OE/ミッション/6章/ギワザ・ロワウ
Last-modified: 2013-10-03 (木) 20:05:08
『ギワザ・ロワウ』
基本情報
ステージデータ
- 初期
- EP開始時にサージェ・オーパスのHPが90%以下で敵が5機以下の時
- スタック数が3のファッティーは登場したターンから動く。
- 敵増援1出現後、EP開始時にサージェ・オーパスのHPが70%以下で敵が3機以下の時
- スタック数が2のバッシュは登場したターンから動く。
- サージェ・オーパスを撃墜
- 残りの敵が撤退。
- 味方全機がマップ北に移動、行動も回復する。
- 敵増援3出現後、EP開始時にサージェ・オーパス(ギワザ)のHPが70%以下で敵が3機以下の時
- スタック数が3のブレイバーは登場したターンから動く。
- 敵増援4出現後、EP開始時にサージェ・オーパス(ギワザ)のHPが50%以下で敵が3機以下の時
- スタック数が2のバッシュは登場したターンから動く。
- 敵増援5出現後、EP開始時にサージェ・オーパス(ギワザ)のHPが30%以下で敵が3機以下の時
- スタック数が2のバッシュは登場したターンから動く。
攻略アドバイス
- ダバはエルガイムMk-IIで出撃。5段階改造されているだけなので無理はさせないように。
エルガイムに「MAP攻撃」と「突破攻撃」が追加したような性能。変形を活用しよう。
- 地形は「地/宇」だが陸地の部分は非常に狭い。
「地」のみのユニットは後半戦(ギワザ登場後)しか使えないので、宇宙に出れるユニット中心に編成しよう。
- ターン制限があるので待たずに攻め込んでいこう。10ターンあるので余裕は結構ある。
敵の平均レベルが高いので命中率には注意しよう。
- 増援はEP開始時に出るタイプ。
サージェ・オーパスはそれほど強くないので準備しておけば1ターンで削り切れるはず。
- サージェ・オーパスを落とすと後半戦。
サージェ・オーパスのパイロットがギワザになったり、ネイやへっケラーがいたりするが、内容的には前半戦と大体同じ。
サージェ・オーパスに手を出さなければ増援は来ないので、まずは他の敵を落としていこう。
- 味方全機の行動が回復しているので、バッシュ(ヘッケラー)はPP中に落としておきたい。
次のPPに近付いてきたオージェを落とそう。
- オージェの『スロウランサー』は「対宙」付き。
陸地の上あたりで交戦するはずなので、地上に降ろして戦うのも手。
- 後半戦も増援はEP開始時に出るタイプ。
EC獲得イベント
- vsギワザ
- ゼロ、ダバ、レッシィ、エイジ、セイシロウ
- vsネイ
- カレン(ギアス)、レッシィ
隣接シナリオ