OE/ミッション/6章/デビルガンダム、最終R

Last-modified: 2013-09-27 (金) 21:24:31

第22話-3 『デビルガンダム、最終R』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
52ターナ1214

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロット
    ターナキャオ1
    ゴッドガンダムドモン1
    初期敵
    機体名パイロット
    デビルガンダムDG細胞1
    ガンダムヘッドDG細胞2
    デスアーミー×6DG細胞4
    デスバーディ×5DG細胞4
    ギガ・ネクトンαミューカス2
    ギガ・ネクトンααミューカス2
     
  • 敵が6機以下になる度(無限増援?)
    敵増援
    機体名パイロット
    マップ東
    デスバーディ×6DG細胞1
    ネクトン・シューター×5ミューカス2
    マップ西
    デスアーミー×6DG細胞2
    デスバーディ×5DG細胞1
     
  • デビルガンダムのHPが30%以下になると、デビルガンダムのHPが50%回復。

攻略アドバイス

  • デビルガンダムを落とす必要があるので、高火力ユニットやステータス低下要員を出撃させよう。
  • マップは22話-2と同じ、デビルガンダムに使用される範囲が広いが。
    接舷させれば「地」のみのユニットも十分戦わせられる。
    • ターナはサイズが小さいので1PPから接舷させられるが、戦艦がターナな点に注意。
      敵陣に突っ込むことになるので、ターナが多くの雑魚から攻撃される。落とされないように気を付けよう。
    • デビルガンダムを攻撃するチームとターナを護衛するチームに分かれると安定する。
  • デビルガンダムは広範囲の扇型MAP攻撃と『二連撃』を持っている。
    マップの構造上、ある程度撃たれるのは仕方ないので、EPに回す前にHPを回復させておこう。
    • MAP攻撃はデビルガンダムの左右に張り付くことで範囲から外れる。ガンダムヘッドの片方を完封することにも繋がるので片方にに集中するといい。
    • 『かく乱』等で命中率を下げると楽に戦える。
      強制出撃のキャオが持っているので上手く使いたい。
    • 再生』持ちのためバランスを取ったのか、回復イベントは一度だけ、50%だけと少ない。
      少ないターンで一気に削り切ってしまおう。
    • 補給が足りず、ENとSPの兼ね合いで長期戦になってしまう場合は雑魚の数に注意。途中からはガンダムヘッドは無視し、雑魚3機のみを残してスタック1まで削って後の雑魚からの攻撃は回避か防御に徹しよう。

EC獲得イベント

vsデビルガンダム
  ラムネス、ドモン、シモンorカミナ、竜馬or隼人or弁慶、忍、泉、マサキ、セイシロウ

隣接シナリオ