OE/ミッション/7章/ウルトラザウルス復活

Last-modified: 2013-10-04 (金) 23:08:15

第26話-3 『ウルトラザウルス復活』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
61ウルトラザウルス1214

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロット
    ウルトラザウルスハーマン1
    GRブレードライガーバン1
    ライトニングサイクスアーバイン-
    ディバイソントーマ-
    初期敵
    機体名パイロット
    ギガ・ネクトンαミューカス1
    ネクトン・クリーク×6ミューカス4
    ガンスナイパー/W×5ゾイドコア1
    ガンスナイパー×5ゾイドコア2
    アイアンコング×4ゾイドコア1
    ダークホーン×4ゾイドコア1
    モルガ×6ゾイドコア4
     
  • 敵6機以下
    敵増援1
    機体名パイロット
    マップ東
    ギガ・ネクトンαミューカス1
    ネクトン・クリーク×6ミューカス2
    マップ西
    ガンスナイパー×5ゾイドコア1
    コマンドウルフ×5ゾイドコア2
    マップ南
    アイアンコング×4ゾイドコア1
    ダークホーン×4ゾイドコア2
     
  • 敵増援1出現後、敵5機以下
    敵増援2
    機体名パイロット
    マップ北東
    ネクトン・クリーク×6ミューカス3
    マップ北西
    ガンスナイパー/W×5ゾイドコア1
    コマンドウルフ×5ゾイドコア2
    マップ南
    アイアンコング×4ゾイドコア2
     
  • 敵増援2出現後、敵5機以下
    敵増援3
    機体名パイロット
    マップ北
    ガンスナイパー/W×5ゾイドコア1
    コマンドウルフ×5ゾイドコア2
    マップ南東
    ネクトン・クリーク×6ミューカス3
    マップ南西
    ダークホーン×4ゾイドコア1
    モルガ×6ゾイドコア2
     
  • 敵増援3出現後、敵8機以下
    敵増援4
    機体名パイロット
    マップ東
    ネクトン・クリーク×6ミューカス3
    マップ西
    ガンスナイパー/W×5ゾイドコア1
    コマンドウルフ×5ゾイドコア2
     
  • 敵増援4出現後、敵6機以下
    敵増援5
    機体名パイロット
    マップ北
    ネクトン・クリーク×6ミューカス4
    マップ南
    ダークホーン×4ゾイドコア2
    モルガ×6ゾイドコア2
     
  • 敵増援5出現後、敵全滅 or 7PP
    敵増援6
    機体名パイロット
    マップ北
    コマンドウルフ×5ゾイドコア2
    マップ東
    ネクトン・クリーク×6ミューカス3
    マップ西
    モルガ×6ゾイドコア2
     
  • 敵増援6出現後、2回目のPP
    敵増援7
    機体名パイロット
    マップ西
    ガンスナイパー/W×5ゾイドコア1
    ガンスナイパー×5ゾイドコア2
    マップ南
    ダークホーン×4ゾイドコア2
    モルガ×6ゾイドコア4
    • ウルトラザウルスに武装追加。攻撃可能に。
    • 敗北条件に「5ターンが経過」が追加。
       
  • 敵増援7出現後、敵6機以下
    敵増援8
    機体名パイロット
    マップ東
    アイアンコング×4ゾイドコア1
    モルガ×6ゾイドコア2
    マップ西
    ダークホーン×4ゾイドコア1
    モルガ×6ゾイドコア2

攻略アドバイス

  • 無改造、武装なし、移動不可のウルトラザウルスを防衛するマップ。
    ウルトラザウルスは味方ユニット扱いなので精神も使えるし「修理」も援護防御もできる。
  • 敵は雑魚のみだが色んな方向から増援が来るのでかなり忙しい。
    移動不可のウルトラザウルスが戦艦扱いのため、ユニットを出し入れして手数を稼ぐ手が使いづらい。。
    無改造のため搭載しても回復量が低い。
    • 継戦能力の高いユニットを多く出撃させたい。
    • ウルトラザウルスは無改造のため被ダメージも大きい。
      不安ならウルトラザウルス用に「修理」持ちも出撃させておこう。
  • 敵はウルトラザウルスへの攻撃を再優先するAIではない。
    近くに味方ユニットがいればそちらを攻撃してくることが多い。
    ウルトラザウルスが攻撃されないように前に出て敵の相手をしよう。
    • 敵増援は2、3箇所に分かれて配置される。
      こちらも部隊を3分割して対応するしかない。
    • 7PPの増援以外は敵が一定数以下になると出現するタイプ。
      敵残数を確認し増援の出現するタイミングをコントロールしながらやると楽になる。
      ウルトラザウルスを攻撃されても、援護防御で守ったり、「修理」で回復したりすればいい。
  • イベントが進行しウルトラザウルスに武装が追加されると敗北条件に「5ターンが経過」が追加される。
    敗北条件追加後も1回だけだが増援が来るのでターン制限には注意しよう。

EC獲得イベント

初戦闘
  ヒイロ、バン、アーバイン、トーマ
初戦闘(敵増援7出現後)
  バン、アーバイン、トーマ

隣接シナリオ