OE/ミッション/8章/破滅の魔獣デスザウラー
Last-modified: 2013-10-15 (火) 00:50:13
第30話-3 『破滅の魔獣デスザウラー』
基本情報
ステージデータ
- 初期
- 敵1機撃墜
- レイヴンはマップ西に移動、行動も回復する。
- 初期配置の敵もマップ西に移動。
- 敵増援1出現後、敵4機以下
- 味方4機はマップ中央に移動、行動も回復。バン、アーバイン、トーマはグループを組む。
- ギガ・ネクトンαはマップ西に移動。ネクトン・マインGは消滅。
- 敵増援2出現後、敵5機以下
- 敵増援3出現後、敵6機以下
- 敵増援4出現後、敵4機以下
- オリジナルデスザウラー登場から5回目のPP*1を迎えると、『大口径荷電粒子ビーム砲/M』をチャージするイベントが発生。
次のEP開始時に『大口径荷電粒子ビーム砲/M』を撃つ。(固定ダメージ-99999)
- 以降、4ターン毎に『大口径荷電粒子ビーム砲/M』イベントが発生。
- オリジナルデスザウラーのHP30%以下
攻略アドバイス
- オリジナルデスザウラー戦。主力はここに投入しよう。
バン達3機+レイヴンで少し戦う必要があるので、30話-1で付けた強化パーツはそのままで始めよう。
- まずはレイヴンのみでギガ・ネクトンαを1機落とさないといけない。
1PPは合体せずに待ち、近付いてきたところを『熱血』+『収束荷電粒子砲』で撃墜しよう。
- ギガ・ネクトンαの『二連撃』で最大6回攻撃されるので、EPは「防御」した方がいい。
- バン達が登場したら敵を4機撃墜しよう。
普通にやるなら、近場のネクトン・マインGを2機とギガ・ネクトンαを2機落とすことになるはず。
ギガ・ネクトンαは援護攻撃を利用して削るといい。
- イベントで突出したレイヴンは行動が回復しているので、すぐにバン達の方へ戻そう。
ついでにネクトン・マインGを攻撃して落としておくといい。
- 4機撃墜すると、味方本隊が登場し、マップ上のオブジェクトだったオリジナルデスザウラーがユニットに変わる。
ここからが本番。
雑魚を落として気力とSPを上げてオリジナルデスザウラーを落としに行こう。
オリジナルデスザウラーは『三連撃』持ちで「貫通」付きの『大口径荷電粒子ビーム砲』で攻撃・反撃してくる強敵。
HPが30万超えで『ゾイドコア』による回復量も大きい。
- 今回は「対空」付きの『ビームガン』だけではないので攻撃する際は注意しよう。
- オリジナルゴウザウラーにはギミックが2つ付いている。
- 行動した後にミューカス・ゲートの方へ少し移動する。
オリジナルデスザウラーがミューカス・ゲートに到達するまでに撃墜しないといけない。
- 1回の移動距離は小さいのでそこまで急ぐ必要はない。
- ミューカス・ゲートを撃墜してもゲート跡に到達されたらゲームオーバーになる。
- 移動先にいるユニットは弾き飛ばされるので邪魔も出来ない。
味方ユニットの場合は弾き飛ばされる際にHPとENが半減するので、囲む時も進行方向側は少し離しておくこと。
- 登場から5回目のPPを迎えると『大口径荷電粒子ビーム砲/M』をチャージするイベントが発生する。
EPに回すと表示されている範囲に『大口径荷電粒子ビーム砲/M』を撃ってくる。
範囲内にいると撃墜されるので、味方ユニットは必ず範囲外に逃がそう。
- ウルトラザウルスがオリジナルデスザウラーに近付き過ぎると退避できない可能性もあるので注意。
初めからオリジナルデスザウラーの前面に出さないのも手か。
EC獲得イベント
- 初戦闘
- バン、アーバイン、レイヴン(バン登場後)
- vsヒルツ
- ゼロ、甲児、竜馬or隼人or弁慶、ショウ、泉、ケロロ、バン、アーバイン、レイヴン、ルージ、マサキ、セイシロウ
隣接シナリオ