OE/味方機体/ケロロ軍曹

Last-modified: 2013-10-03 (木) 17:31:36

ケロロロボMk-II / ケロロジェット

機体能力値・改造内容

ケロロロボケロロジェット
初期10段20段初期10段20段
HP4900850012500HP4900850012500
EN130220320EN130220320
防御71170280防御60150250
回避82190310回避118235365

武器改造費用

初期→10段10段→20段
資金409,0001,145,000
EC1,3202,260

機体性能

ケロロロボケロロジェット
サイズMサイズM
移動5移動7
パーツスロット数4パーツスロット数4
特殊能力変形特殊能力変形
合体合体
シールド防御
パイロットケロロパイロットケロロ

武器性能

武器名称攻撃力EN射程命中気力地形特性
初期10段20段
ケロロロボ
バルカン砲200029003900-P1~3+40-ヒット&アウェイエスケープ
ビーム・ライフル32504600610010P1~4+30-対大型ビーム兵器
格闘345048006300-P1+60-押出ガードアーム
パワード夏美45006300830030P1~4+20110ヒット&アウェイビーム兵器
ケロロジェット
バルカン砲200029003900-P1~4+40-ヒット&アウェイエスケープ
ビーム・ライフル32504600610015P1~5+10-対空ビーム兵器

備考

コメント

  • 『ビームライフル』の特性は、ロボ時は「対大型」、ジェット時は「対空」と形態によって変化する。敵に合わせて使い分けよう。
    特に「対空」が便利。消費ENが15に上がっている点には注意しよう。
  • 特殊スキル『ケロン人』を考慮すると、基本はケロンジェットで戦うのを推奨か。
    少し改造して回避が見込めるようになると活躍できるようになる。
    • 保険で『不屈』を掛けておこう。SPは『ケロン人』で回収できる。
    • 『バルカン砲』は火力が低いが、消費EN0、最大射程4、「エスケープ」付きと便利。

  • 『合体』追加後はケロロの気力が120以上になったら即合体でOK。

ゴッドケロン

機体能力値・改造内容

初期10段20段
HP87501370019200
EN170260360
防御93210340
回避80170270

武器改造費用

初期→10段10段→20段
資金409,0001,145,000
EC1,3202,260

機体性能

サイズL
移動5
パーツスロット数4
特殊能力オープンケロロ
サーチ
パイロットケロロ / ギロロ / タママ / クルル / ドロロ

武器性能

武器名称攻撃力EN射程命中気力地形特性
初期10段20段
ケロンパンチ290038004800-P1~3+40-押出貫通
ケロンミサイル230032004200201~5+10-MAP攻撃
ケロMAX275041005600351~8+5105突破攻撃
ケロンファイア40505400690025P1~2+30-ファイヤ
パワード夏美45006300830030P1~4+20110ヒット&アウェイビーム兵器
ハルマゲドン100万分の1470065007500801~3+0140MAP攻撃
大共鳴斬・ケロンスター斬り640082001020060P1+25130対大型

備考

コメント

  • 『合体』すると5人乗りのスーパーロボットになる。
    ケロロ小隊全員が搭乗し、精神コマンドも充実のラインナップに。
    ケロン人』のSP回復はサブパイロットにも有効なので、上手く利用できれば12種類の精神コマンドが使い放題。
    • 『脱力』と『かく乱』が揃っているので強敵を相手にするマップに出しておくと非常に便利。
      作品的に強制出撃に選ばれにくいのも、好きなミッションに出せるという利点になっている。
  • 改造や強化パーツで回避を高くし、前線に出してある程度の数の敵に狙われるような状況で戦うような運用がベスト。
    敵陣に放り込んでしまってもいい。『鉄壁』はないが、『集中』や『不屈』と『根性』『信頼』を活用すればそうそう落ちない。
    • 最大射程が4と短いので反撃できないこともあるが、「回避」してSPが回復できればいいと割り切ろう。
  • 2種類のMAP攻撃と突破攻撃、「対大型」付きの最強武器と武装面も充実している。
    • 特に『ハルマゲドン100万分の1』は「MAP攻撃」にしては攻撃力が高い。
      敵陣に放り込み、EPは「回避」に徹して、次のPPは集まった敵に『ハルマゲドン100万分の1』を撃つという運用でもかなりの戦果に。
    • 消費ENは『節約』で少し下がるが、それでも全体的に重い。
      ENの管理には気を使おう。

リアルPGガンダム

機体能力値・改造内容

初期10段20段
HP6700950013000
EN130210310
防御99195315
回避72160270

武器改造費用

初期→10段10段→20段
資金319,000900,000
EC1,0001,940

機体性能

サイズM
移動5
パーツスロット数4
特殊能力シールド防御
再生
パイロットケロロ

武器性能

武器名称攻撃力EN射程命中気力地形特性
初期10段20段
バルカン砲230031004100-P1~3+40-ヒット&アウェイ
ビーム・ライフル3200400050005P1~4+20-ビーム兵器
ビーム・サーベル3400460061005P1+50-ガードアーム
ハイパー・バズーカ390051006600152~4+5-押出対大型

備考

コメント

  • 堅くなったガンダム。『再生』付き。攻撃力と特性が若干違うが、武装の構成も同じ。
    オリジナルよりもこちらの方が今作のバランスに合っている。アムロもこれに乗れればもう少し活躍させやすかったかもしれない。
  • ケロロロボとの比較は分が悪い。便利さや将来性の面でケロロロボの方が上。