ガンダム
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 4900 | 8400 | 11900 |
EN | 110 | 210 | 310 |
防御 | 58 | 168 | 278 |
回避 | 60 | 180 | 300 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 417,000 | 1,145,000 |
EC | 1,350 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
バルカン砲 | 2200 | 3200 | 4200 | - | P | 1~3 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | |
ビーム・ライフル | 3100 | 4100 | 5100 | 10 | P | 1~4 | +20 | - | 地 | 空 | 宇 | ビーム兵器 | |
ビーム・サーベル | 3200 | 4700 | 6200 | 5 | P | 1 | +50 | - | 地 | 宇 | エスケープ | ||
ハイパー・バズーカ | 3600 | 5100 | 6600 | 20 | 2~4 | +5 | - | 地 | 空 | 宇 | 押出 | 対大型 | |
ラストシューティング | 6800 | 8800 | 10800 | 70 | P | 1~3 | +0 | 130 | 地 | 空 | 宇 | 貫通 | |
連携攻撃 | 4000 | 4800 | 5600 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、Gファイターの4機でグループを組む。
- 武器『ラストシューティング』は第19話-3 『アクシズからの撤退』にて、条件を満たすと追加。
- アップデートファイルVer.1.03で武器性能が上昇。
コメント
- 今作のガンダムはとにかく避けない。いつものように『集中』を掛けて敵陣に放り込むとあっと言う間に撃墜される。
- 被弾前提で運用すること。
- プレイヤーに今作の戦闘バランスを理解させるためのユニットという位置付けなのかもしれない。
- 正式参入前のマップでは正直他の3機(ガンキャノン、ガンタンク、Gファイター)の方が活躍させやすい。
- グループ出撃が出来るようになってからが本番。
カイの『不屈』、ハヤトの『鉄壁』『根性』、セイラの『加速』を掛けられるようになるので、精神コマンドを活用して戦う。 - 改造すればちゃんと強くなる。
アムロのレベルが上がれば『ニュータイプ』や『見切り』の補正も高くなり、回避率も上がってくる。- が、武器の特性面で見劣りするようになる。「MAP攻撃」も「突破攻撃」もないのは他のユニットと比べると厳しい。
- 5章で追加される『ラストシューティング』は「貫通」付きで攻撃力も高い。
最強武器としては十分な性能。消費ENが非常に重いのできちんとENを管理しよう。
- 5章DLC 『月面の罠』を購入するとアムロがνガンダムにも乗れるようになる。
νガンダムは、ガンダムとは比較にならないほど性能が高いが、グループ出撃はできない。
ガンキャノン
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5500 | 9000 | 12500 |
EN | 120 | 220 | 320 |
防御 | 77 | 197 | 317 |
回避 | 50 | 160 | 270 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 334,000 | 900,000 |
EC | 1,060 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
バルカン砲 | 2200 | 3200 | 4200 | - | P | 1~3 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | |
ビーム・ライフル | 2900 | 3900 | 4900 | 10 | P | 1~4 | +20 | - | 地 | 空 | 宇 | ビーム兵器 | |
240mmキャノン | 3400 | 5400 | 7400 | 20 | P | 2~5 | +5 | - | 地 | 空 | 宇 | 曲射 | ショック |
連携攻撃 | 4000 | 4800 | 5600 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、Gファイターの4機でグループを組む。
コメント
- 移動後に打てる『240mmキャノン』が便利。命中率がネックだが、火力が高く、射程も長い。
特性「ショック」は確率発動だが防御を下げられる。堅いボス相手は防御を下げてから戦うと効率がいい。 - カイの『不屈』で保険をかけて、味方の援護攻撃を受けながら戦うのが基本。
ガンタンク
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5100 | 8600 | 12100 |
EN | 150 | 250 | 350 |
防御 | 65 | 185 | 305 |
回避 | 43 | 143 | 243 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 334,000 | 900,000 |
EC | 1,060 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
ボッブミサイル | 2400 | 3400 | 4400 | 10 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | 対空 |
120mmキャノン | 3800 | 5800 | 7800 | 20 | 3~7 | +10 | - | 地 | 空 | 宇 | 曲射 | 対地 | |
連携攻撃 | 4000 | 4800 | 5600 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、Gファイターの4機でグループを組む。
コメント
- 硬さと火力が売りの1stガンダム系のエース。
今作のバランスはガンタンクのような硬さ、火力、射程に秀でたタイプが活躍させやすい。 - 敵に合わせて対地(120mmキャノン)と対空(ボッブミサイル)を使い分けよう。
- どちらかと言うと地上戦向き。宇宙マップではGファイターの方が戦いやすい。
Gファイター
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 4500 | 8000 | 11500 |
EN | 120 | 220 | 320 |
防御 | 48 | 148 | 248 |
回避 | 100 | 240 | 380 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 334,000 | 900,000 |
EC | 1,060 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
ミサイル・ランチャー | 2500 | 3500 | 4500 | 5 | P | 1~5 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | 対地 |
ビーム・キャノン | 3200 | 4700 | 6200 | 10 | P | 3~6 | +15 | - | 地 | 空 | 宇 | 対宙 | ビーム兵器 |
連携攻撃 | 4000 | 4800 | 5600 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 | |
EN補給 | - | - | - | - | P | 1~2 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 補給 |
備考
- ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、Gファイターの4機でグループを組む。
コメント
- 移動力と回避が高く、武器に「対地」、「対宙」が付いているので使いやすい。
宇宙マップならGファイターの方が戦いやすい場合もある。- 防御は低いのでカイの『不屈』やハヤトの『鉄壁』『根性』で補いながら戦おう。
- グループを組んでいる場合、「補給」の経験値はグループ内の全員に入る。
やることがない時はGファイターで「補給」をして経験値を稼ごう。今作の「補給」は気力が下がらない。
ホワイトベース
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 13000 | 19000 | 25000 |
EN | 300 | 500 | 700 |
防御 | 56 | 186 | 316 |
回避 | 39 | 139 | 239 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 417,000 | 1,145,000 |
EC | 1,350 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
対空機銃 | 1800 | 3300 | 4800 | 40 | 1~3 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | MAP攻撃 | ||
大型ミサイル | 2200 | 3200 | 4200 | 30 | P | 1~4 | +20 | - | 地 | 空 | 宇 | ||
2連主砲 | 2800 | 4300 | 5800 | 60 | 1~6 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | 対艦 | ビーム兵器 | |
メガ粒子砲 | 3200 | 4700 | 6200 | 80 | 3~5 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 対艦 | ビーム兵器 |
備考
- アップデートファイルVer.1.03で機体性能が上昇。
コメント
- 今作はマップに出撃する戦艦は固定なので進行に合わせて改造していこう。
マクロス・クォーターが優秀なので性能的に見劣りするが、防御面はホワイトベースも悪くない。
戦艦は落とされないことが一番重要なのでHPや防御を改造・強化パーツで補強しておこう。- 『鉄壁』と『信頼』があるので、SPがあればそうそう落ちない。
ブライトは『追風』持ちでもあるのでSPを使い過ぎないように注意しよう。
後方から増援が来そうな時は温存しておくといい。
- 『鉄壁』と『信頼』があるので、SPがあればそうそう落ちない。
- 「対艦」付きの武器や「母艦」への攻撃力を上げる特殊能力を持つ敵も少なくないので戦わせる場合は注意。
- 序盤は『ランカのディスク』や『ラムネ』等の強化パーツを付けておくと、『追風』を1ターン目から使えるようになるのでおすすめ。