Z2hakai/ユニット運用指南/ガンダムW系
Last-modified: 2011-05-05 (木) 16:53:07
乗り換え有り
- ガンダムW系のパイロットが搭乗可能。
- 基本的には本来の搭乗者を乗せるのがベストなように調整されている。
- 能力値は、ヒイロが万能型、デュオ・カトル・五飛が格闘型、トロワが射撃型といったところ。
- 乗り換え的に面白そうなのは以下の3人。
- 『加速』で移動力を補え、W系で唯一『魂』を持つヒイロ。
能力も格闘・射撃の両方が伸びていくので、どの機体に乗っても活躍できる。
- エースボーナスで射程が伸びるトロワ。
P武器が主体のデスサイズ、サンドロック、シェンロンは射程延長の恩恵が大きい。
- エースボーナスで援護時に気力が上昇するカトル。
援護攻撃でも気力が上がるので、射程が長いヘビーアームズやウイングに乗せて援護させるのも面白い。
新機動戦記ガンダムW
ウイングガンダム
固有ボーナス
オススメスキル
考察
- W系で最長射程(射程8)の武器とW系唯一のMAP兵器を持つ。
- EN制の武器が主体だが、MAP兵器は弾数制。
範囲的に多くの敵を巻き込むのは難しいが、打ちやすいので『てかげん』を持つカトルを乗せるのも面白い。
- 変形で飛行と移動力が得られるのも嬉しい。
- が、BMはP武器を持たないので、『突撃』持ちを乗せた方が扱いやすい。
- 攻撃力上位3種がEN制なのでENは優先して改造したい。
ガンダムデスサイズ
固有ボーナス
オススメスキル
考察
- 『ハイパージャマー・スラッシュ』が高性能。
P1~4という射程を持ち、CRT+30、特殊効果も『照準値▼』『バリア貫通』『サイズ差補正無視』と揃っている。
- カスタムボーナスでCRTがさらに伸びる。
エースにしたデュオを乗せればクリティカル確定。
- 『ジャミング機能』と『ハイパージャマー』を持つので生存性も高い。
- 切り込み隊長として敵陣に飛び込み、『ジャミング機能』で味方を支援しながら戦うという運用になる。
運動性はきちんと改造しておこう。
- 海の中でも使用感が全く変わらない、というのも長所の一つ。
ガンダムヘビーアームズ
固有ボーナス
オススメスキル
考察
- 弾数制武器が主体の射撃機。
- とにかく弾数が豊富。
- 『ビームガトリング』は16発もあり、弾切れはそうそう起こらない。援護運用に最適。
- カスタムボーナスで弾数が1.5倍になる。『Bセーブ』の必要性も薄い=特殊スキルの枠に余裕がある。
- ヘビーアームズに限った話ではないが、トロワは『ブロッキング』を持っていない。必要なら養成しておこう。
ガンダムサンドロック
固有ボーナス
オススメスキル
考察
- W系では一番固い。援護防御係としては最も適性が高い。
- 空を飛べないので『フライトモジュール』が欲しい。
強化パーツスロットは3つある。『クロスクラッシャー』の空適応Bも改善できて便利。
- デスサイズやシェンロンと比べると、防御面に長けている分、攻撃面は劣る。
- 『クロスクラッシャー』の必要気力は105。エースボーナスだけで条件を満たせる。
エースボーナス的に気力上昇系の特殊スキルを付けるのが勿体無いカトルからするとメリットと言える。
シェンロンガンダム
固有ボーナス
オススメスキル
考察
- P1~5という射程を持つ『ドラゴンハング』が最大の特徴。
- 位置取りの自由度が非常に高いので他の機体から援護を引き出しやすい。
最強武器なので自分が援護に回ってもいい。
- カスタムボーナスを得ればP1~7となり、さらに扱いやすくなる。
- 『ドラゴンハング』の消費ENは40と若干重い。
連発するためにもENは優先して改造したい。
- 強化パーツスロットはサンドロックと同じく3つ。