乗り換え有り
- ガンダムX系のパイロットが搭乗可能。
エースボーナス ガロード 気力120以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『幸運』が掛かる。 ウィッツ 獲得資金+20%。移動力+1。 ロアビィ 獲得資金+20%。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 精神コマンド ガロード 不屈 集中 幸運 直感 気合 勇気 ウィッツ 加速 根性 集中 不屈 直撃 熱血 ロアビィ ひらめき 狙撃 必中 分析 かく乱 熱血 - 3人とも資金を稼ぐ能力に長けている。
- 特にガロードが優秀。『強運』と『幸運』を持ち、エースボーナスの自動『幸運』は非常に便利。
- 精神やボーナス、初期修得スキル的に、ウィッツとロアビィの機体を交換するのも面白い。
機動新世紀ガンダムX
ガンダムDX
固有ボーナス
カスタムボーナス | 『ツインサテライトキャノン』のチャージターンを-1する。 |
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オススメスキル
スキル名 | コメント |
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底力 | X系のパイロットは『底力』を初期修得している。 X系は防御・回避面に有効な能力・スキルを持たない。 『底力』を伸ばしておくと安定して戦える。 |
連続行動 | MAP兵器の位置取り用に。 |
気力+(撃破) 闘争心 | 『ツインサテライトキャノン』は必要気力が130(MAP版は140)と高い。 気力系スキルを付けておきたい。 |
ブロッキング | ガロードの初期修得スキル。『剣』『盾』を持つのはDXだけ。 |
考察
- 『ツインサテライトキャノン』が最大にして唯一の特徴。
- 攻撃力の数字だけなら今作トップ。合体攻撃の『無敵コンビネーション』よりも高い。
- MAP兵器版の射程は1~∞。上手く巻き込めば多大な戦果を上げられる。火力も高い。
- いつも通りチャージが必要(3ターン)。
- カスタムボーナスを得るとチャージターンが2ターンになる。
SRポイント狙いでプレイしていると、この1ターンの差は大きい。早めに取りたい。
- カスタムボーナスを得るとチャージターンが2ターンになる。
- 月が出ていないマップでは『ツインサテライトキャノン』が使えないので火力が並程度になってしまう。
ガンダムエアマスターバースト
固有ボーナス
カスタムボーナス | 移動力+1、空の地形適応(機体、武器両方)が『S』になる。 |
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オススメスキル
スキル名 | コメント |
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底力 | X系のパイロットは『底力』を初期修得している。 X系は防御・回避面に有効な能力・スキルを持たない。 『底力』を伸ばしておくと安定して戦える。 |
Eセーブ | メイン武装はEN制なので『Eセーブ』を付けると継戦能力が上がる。 |
考察
- 高い移動力と比較的広いP射程を持ち、ある程度遠くの敵にも攻撃が届く。
今作も変形がないが、移動力は他の可変機の飛行形態と同等。
最大火力は低め。高い移動力を活かした支援を仕事にするのがベター。- 運動性も高いので反撃での削りを担当しても良いが、燃費はそれほどよくない。
- 機体の空適応はS。余裕を見てパイロットの空適応もSに上げたい。
- 『ノーズビームキャノン』は陸適応はB。強化パーツやフル改造ボーナスで補いたい。
- カスタムボーナスは移動力が1伸びる+全ての武器の『空』適応がSに上昇、と機体に合っている。
フル改造ボーナスで『陸』適応や『宇』適応をSにするのも面白い。
ガンダムレオパルドデストロイ
固有ボーナス
カスタムボーナス | 全ての武器の弾数が1.5倍になる。 |
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オススメスキル
スキル名 | コメント |
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底力 | X系のパイロットは『底力』を初期修得している。 X系は防御・回避面に有効な能力・スキルを持たない。 『底力』を伸ばしておくと安定して戦える。 |
Bセーブ | 『ツインビームシリンダー』の弾数は4。カスタムボーナスを取っても6。 『11連ミサイルポッド』の弾数も増えるので継戦能力が上がる。 |
ヒット&アウェイ | 長い射程を活かすためにはあった方がいい。 ただ、最強武器の『ツインビームシリンダー』が必要気力のないP武器なので運用に合わせて。 |
援護攻撃 | ロアビィの初期修得スキル(L2)。レオパルドはX系の3機の中で最も援護運用に向いている。 ロアビィは『連携攻撃』も持つ。 |
考察
- 相変わらずの砲台ユニットだが、最強武器の『ツインビームシリンダー』がP武器になり扱いやすくなった。
武装はEN制と弾数制に分かれており、特にEN制武器の燃費が良いので継戦能力に優れる。
射程もあるのでX系の3機の中では最も援護に向いている。 - 機体の陸適応はS。余裕を見てパイロットの陸適応もSに上げたい。
- 『ツインビームシリンダー』は空適応はB。強化パーツやフル改造ボーナスで補いたい。