真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
ゲッター1 → 真ゲッター1 (竜馬)
固有ボーナス
カスタムボーナス | 移動後に『変形』可能。 |
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エースボーナス | 気力150以上で、与ダメージ1.3倍。 |
オススメスキル
スキル名 | コメント |
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Eセーブ | 武装がEN主体なので付けておくと継戦能力が大きく向上する。 |
援護攻撃 | 火力に優れるゲッター1だが、射程も援護に適している。 (連続行動を付けた)ゲッター2で敵陣に飛び込んでゲッター1に変形すれば援護で大暴れできる。 |
考察
- ゲッターの火力担当。
ABの「気力150以上」は条件が厳しく感じるが、竜馬が『気力+(撃破)』持ちなので発動は意外と早い。武蔵の気合(気迫)もある。 - ENは最優先で改造したい。
ゲッター2 → 真ゲッター2 (隼人)
固有ボーナス
カスタムボーナス | 移動後に『変形』可能。 |
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エースボーナス | 特殊能力『ゲッタービジョン(系)』の発生確率+20%。 |
オススメスキル
スキル名 | コメント |
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ダッシュ | ゲッターの移動担当なので。 |
連続行動 | カスタムボーナスが得られるのであれば竜馬に付けても良い。 連続行動で再行動を得る→ゲッター1/3に変形して援護祭りのコンボ。 |
闘争心 | 見切りやゲッタービジョン、連続行動等の発動が早くなる。 |
再攻撃 | 連続行動用に火力が足りなければ。 ある程度の技量養成も必要なので優先度は低い。 |
ヒット&アウェイ | 真に乗換後。『プラズマドリルハリケーン』や『真ゲッターチェンジアタック』は非P武器。 |
考察
- ゲッターの移動担当。
- カウンターや分身を持ち、ゲッター1には劣るが火力もそれなりにあるので雑魚の処理もこなせる。
雑魚/ボスでゲッター2/1の用途を分けるのであればABは是非狙いたい。
ゲッター3 → 真ゲッター3 (武蔵)
固有ボーナス
カスタムボーナス | 移動後に『変形』可能。 |
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エースボーナス | 精神コマンド『気合』が『気迫』に変更。 |
オススメスキル
スキル名 | コメント |
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SPアップ | 今作は武蔵に努力・幸運が集まっているのでSPを補強したい。 ABが得られれば気迫がSP40で打てるので、竜馬のAB的にも旨みがある。 |
援護攻撃 | ゲッター1と同様に連続行動からの援護。 海マップや武蔵のAB狙い(撃墜数稼ぎ)の際にも役に立つ。 |
考察
- 努力も幸運も武蔵に集まってしまった。ゲッターの精神担当、と言っていい。
- もちろん火力はある。メインで使うのであれば空適応を補いたい。
- 『援護防御』+『ガード』+『精神耐性』という手もあるが、飛べないので他と比べると少々扱いづらい。