無敵超人ザンボット3
ザンボット3 (勝平・宇宙太・恵子)
固有ボーナス
カスタムボーナス | 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル。 |
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エースボーナス | 反撃時の与ダメージ1.2倍。 |
オススメスキル
スキル名 | コメント |
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底力 | 初期修得スキル(L7)。ザンボットは反撃運用に向く。余裕があれば伸ばしたい。 |
闘争心 | 初期修得スキル。気力系スキルの中では優秀なので残しておこう。 |
Eセーブ | 『ザンボット・ムーン・アタック』は必要気力が120と低く早い段階から使える。 消費ENが60と重いので多用する場合は付けたい。 |
Bセーブ | メイン武装は消費EN5の『ザンボット・ブロー』と3種の弾数武器になる。 反撃運用をするなら弾数を増やすのも悪くない。 |
考察
- 3人乗りのスーパー系ユニット。精神は必要なものがバランスよく振り分けられている。
- 武装面は扱いやすさが売り。下位4種が燃費が良く、最強武器の『ザンボット・ムーン・アタック』も必要気力が120と低い。
- エースボーナスで反撃時は火力が上がるので敵陣に突っ込んで反撃で削る/落とす運用がベター。
恵子が『鉄壁』を持つので耐久性も問題ない。 - カスタムボーナスはなかなかユニーク。ちなみに終盤(45話以降)は全てのマップで月が出ている。
- 合体攻撃は『Wわんぱくアタック』が便利。『無敵コンビネーション』はサイズ2Lで『魂』も持つダイターンに任せよう。
無敵鋼人ダイターン3
ダイターン3 (万丈)
固有ボーナス
カスタムボーナス | 運動性+50。 |
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エースボーナス | シナリオクリア時に資金+30000。 |
オススメスキル
スキル名 | コメント |
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底力 | 初期修得スキル(L7)。ダイターンはHPが高く発動させやすいので伸ばしたい。 |
ブロッキング | 初期修得スキル。万丈は技量が高いので発動率が高い。 固いダイターンが盾でさらに固くなる。消さないように。 |
再攻撃 | 万丈の技量が高いので養成も少なくて済む。ダイターンの火力で『再攻撃』は非常に強力。 |
Eセーブ | 『サン・アタック』は消費ENが80と重い。EN制武器が主体になるので付けておくと燃費が良くなる。 |
精神耐性 | 回避は期待できない。特殊効果対策に付けておこう。 |
ダッシュ | 『加速』がなく変形しても移動力は1しか増えない。 強化パーツや『ダッシュ』で移動力を伸ばしたい。 |
考察
- 使用感はいつもと同じ。参戦は遅く火力が高くて固い。
- 前作に引き続き『サン・アタック』に『装甲値▼』が付いている。
- プレースメントもあるのでボス相手の最初の一手に向く。
- 射程1の最強武器はそう多くないが、そもそも4箇所しかないので出撃メンバーには気を使うこと。
- 『装甲値▼』目当てなら『無敵コンビネーション』にも付いている。
- パイロットの万丈は能力値が高い。格闘、技量、防御はトップクラス。
- エースボーナスは地味に便利。参戦が遅いのが残念。
- 旨みが少ないのでカスタムボーナスは無理して取る必要はない。
無敵ロボ トライダーG7
トライダーG7 (ワッ太)
固有ボーナス
カスタムボーナス | 『トライダー・バード・アタック』の攻撃力+300、射程+2。 |
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エースボーナス | 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍。 |
オススメスキル
スキル名 | コメント |
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援護攻撃 | 撃墜数稼ぎに。エースボーナスがとにかく優秀なので最優先でエースにしたい。 余裕があればセットで『連続行動』が欲しい。 カスタムボーナスが得られれば、『トライダー・バード・アタック』は燃費以外は非常に優秀な援護武器になる。 多用する場合は合わせて『Eセーブ』を付けること。 |
底力 | デフォではL4止まり。防御系精神は『不屈』しかないので必要に応じて伸ばしておくこと。 |
ダッシュ | 『加速』がなく変形しても移動力は1しか増えない。 強化パーツや『ダッシュ』で移動力を伸ばしたい。 |
精神耐性 | 回避は全く期待できない。 厄介な特殊効果付きの武器を持つ敵も多いので付けておきたい。 |
考察
- 特殊スキル『社長』が非常に優秀。
ワッ太をスタメンに入れているか入れていないかで総取得PPは一人当たり150~200は変わる。
出撃枠に空きがあるなら是非入れておこう。- エースボーナスで効果が倍になり、毎話10PPが得られるようになる。
撃墜数稼ぎの面でも優先したい。
- エースボーナスで効果が倍になり、毎話10PPが得られるようになる。
- 武装面は燃費が優秀。『Eセーブ』なしでも十分運用できる。
が、『トライダー・バード・アタック』だけは消費が重い。
カスタムボーナスで優秀な最強武器になるので使用頻度と相談したい。
シャトル (柿小路・厚井・木下・郁絵)
固有ボーナス
カスタムボーナス | 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる。 |
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エースボーナス | シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手。 |
オススメスキル
スキル名 | コメント |
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補給スキル | カスタムボーナスと相まって優秀な補給機になる。 |
ヒット&アウェイ | 攻撃にも参加させる場合は付けておきたい。 |
パーツ供給 | 完全に支援に特化させるのも手。パーツスロットも4つある。 |
ダッシュ | 4人乗りだが加速は誰も持っていない。 置いてかれるようなら強化パーツや『ダッシュ』で補強を。 |
考察
- 4人乗りの補給機。精神も支援系を多く覚える。
- 基本的には補給が仕事。まずは『補給スキル』を付けたい。
余裕があればカスタムボーナスも欲しい。デメリットがなくなり補給し放題になる。
- 基本的には補給が仕事。まずは『補給スキル』を付けたい。
- 『サラリーマン』持ちなのでPPは貯めやすい。
- エースボーナスも面白い。
周回する場合、次週で役に立つこともあるはず。- シャトルの武装が武装なので撃墜数を稼ぎづらい。援護攻撃を利用するといい。