世界観のベースは、スチームパンク、ギアパンク、ディーゼルパンクの混在した世界。
鋼鉄の棺
第78期エクソダス時に使用された宇宙船の擬態化した姿。
もっともその大きさは宇宙船の枠を超えている。
甲板の面積はざっとユーラシア大陸ほどであり、宇宙船内ですべての生活ができるよう設計されていた。
現在は老朽化が進み、機能の7割ほどが使用できない。
この事実を現在では鋼鉄の柩を管理する一部の者しか知らず、多くの者は改竄された情報を常識として認識している。すなわち、人工惑星ではなく、自然物として捉えている。
黄道十二宮都市
大甲板の上にむき出しに存在する12の巨大な歯車、その上に建設された12の都市を黄道十二宮都市と呼ぶ。
黄道十二星座の名を冠した都市であり、それぞれに神話や伝承になぞらえた特徴がある。
詳しくは、当該の別項参照
重力炉
空間干渉系重力操作のVAMPを持つ異能者、ライスナー、カー、シュヴァルツシルトの3名が三竦みの状態で力場を発生させ、そのエネルギーを抽出するように作られた装置…それが重力炉である。
3名の時間は、時空干渉系時間操作のVAMPにより時が止められており、老いや能力減退など起こす事なく永続的に力場を発生させている。
プラント
もともと惑星開拓移民船であった鋼鉄の棺から生まれてくる子供たちは人工物である。
役割を与えられ、管理されることによりVAMPを持つことの強要が為されていた。
しかし、航海中の事故により管理機関が消失、いつしか生物としての生存本能を取り戻し家族というコミュニティを形成することになる。だが、彼らは遺伝子コントロールをされた生命体の子孫であるため産まれるプラントによって別の生物であると認識され自身たちでは生殖ができず、現在でも子孫を残す際には《プラント》が利用されている。
現在では複数あるプラントの幾つかは暴走し、または何者かに独占され様々な生命体、VAMPを持つものが生まれている。
鋼鉄の棺に存在するプラントは、確認されているだけで12。黄道十二宮都市にそれぞれ1つづつ存在する。
都市ごとに役割が異なり、生産できる生命体、与えられるVAMPも異なる。黄道十二宮都市のプラントがそれぞれ生産できるものについては、黄道十二宮都市を参照
- プラントの形状
生命の樹を模したものになっている。
塔(タワー)
異能犯罪や、鋼鉄の棺内の事故などで孤児となってしまった者たちを保護する施設。概ねが善意によって運営されているが、存在する塔のいくつかはボランティア団体ではない。孤児を使っての実験施設になっているところもあるようである。
異能者とプライマル
この世界の人間は、ほとんどが異能者である。しかしながら、どんな些細なVAMPであっても異能者と区分されてしまうため実質8割ほどが異能者である。その中でも戦闘に特化した異能者は2割ほど、異能犯罪者は全体の5分にも満たない。それとは別に、何の異能も持っていない者や能力は潜在的にあるものの使い方を知らず発現していない者はプライマルと呼ばれる。
- 異能犯罪
広大な居住空間があり、生産能力の確立された鋼鉄の棺とはいえ、そこで生活をしている者たちの暮らしは決して裕福なものではない。異能を持つ者のなかでも比較的攻撃に秀でた能力を持つ者は、そのちからで罪を犯すことがある。これが異能犯罪である。
もちろん、盗みや殺し詐欺など我々の世界で違法とされているものも日常的に起こっている。しかし異能犯罪はそれに輪をかけて巧妙で凶悪、凄惨で非道なものである。
- 異能犯罪者の刑期
異能犯罪の刑罰は、その巧妙さや凄惨さから複数の刑を同時に受刑する事が多く総じて長期間の収監となりやすい。
通常の寿命が100年ほどであるこの世界でその収監年数は最低100年を超える。
- 恩赦
異能犯罪者のなかでも、更生する意志がある者かつ悲嘆の氷獄-コキュートス-内での模範囚には恩赦として司法取引が持ちかけられることがある。もっとも、完全な自由が与えられるわけではなく外の世界での仕事を依頼されるのである。
異能犯罪には戦闘能力の高い異能者が関わっている事が多いため、解決にも強力な異能を持つ者の存在が不可欠なのだ。
- 塔 と プライマリ の関係性
プライマリは一般的には能力を持たない者の総称と認識されているが実はそうではない。
VAMPの弱体化、または無効化のデバフの総称がプライマリの定義の1つなのだ。原初を意味するプライマリは、VAMPを所有する人間を原初の姿に戻すことができる。因みにこの能力の最上位がシャニティの『プライマリーオーダー』である。
塔はデバフスキルであるプライマリ保有者をひとところに集める事によって、鋼鉄の棺内のVAMPを行使しやすくし、また黄道十二宮都市に打ち込まれた楔にもなっている。この塔が全て破壊、もしくは機能停止した場合十三番目の歯車アスクレピオスが現れるという。
職業
バウンティハンター
斡旋所に寄せられる依頼を達成することで報酬を得ることを生業としている職業。
寄せられる依頼は、子供でもできるようなお使いレベルから、災厄級の魔物退治まで実にさまざま。
bounty、賞金を狩る者の社会的な地位は低い。もちろん依頼の遂行によって感謝されることもあるが、あくまで依頼主からやそれに関係する人物や組織からなど特定の評価にとどまる。
公表されているわけではないが、主にバウンティハンターを職業に選ぶような者は曰く付きであることが多い。そう、例えば、司法取引をした異能者であるとか。
宗教・思想
- 六大元素
中国の五行、インドの五大を合わせたような独自に発展した思想が存在する。
すなわち、万物は火・水・地・風・空・金 の 六っつの元素によって成り立つという考え方である。
これら6つの元素のうち、火・水・地・風を 四元素(よんげんそ) と呼び、この世界の自然哲学思想の基本的な考え方になっている。
その他の空・金の2つの元素のことを 相対二元素(そうたいにげんそ) と呼ぶ。存在するもの と 存在しないもの この二つを考える上で大切な役割を持つ。相対二元素が表す円は神羅万象を表している。
- 火 - 光り輝く炎が元。力強さ、情熱、何かをするための動機づけ、欲求などを示し 赤 で表される
- 水 - 湧き出でる水が元。流体、無定形の物、流動的な性質、変化に対しての適応などを示し 青 で表される
- 地 - 広大な大地が元。大地を意味し、固い物、動きや変化に対して抵抗する性質などを示し 黄 で表される
- 風 - 流れ吹く風が元。成長、拡大、自由といった性質などを示し 緑 で表される
- 空 - 漆黒の宇宙が元。何もない様子、虚空、無限の可能性などを示し 黒 で表される
- 金 - 硬い鉱物・金属が元。冷徹、堅固、確実、不動といった性質などを示し 白 で表される
また、この六大元素に、開放・隠匿・盲点・未知 で細分化した24つを 二十四要素(にじゅうよんようそ) と呼ぶ
単位
異能蒸気奇譚内で取り交わされる単位について解説する。
- 通貨単位
- ラート
歯車を模した、通貨。材質は、銅、銀、金の三種。
生活水準は都市や職業によってももちろん異なるが、シルバーラート24枚で一家3人がが慎ましやかに一年間生活できる。- カッパー・ラート
この世界の基本通貨。円換算で1000円ほど。 - シルバー・ラート
カッパー・ラートの100倍の価値、円換算だと100,000円ほど。 - ゴールド・ラート
シルバー・ラートの100倍の価値、円換算だと10,000,000円ほど
- カッパー・ラート
- ラート
- 次元別単位
- 長さ
- ミリ
- センチ
- メートル
- キロ
- 長さ
- 面積
- 平方メートル
- 体積
- 立方メートル
- 時間
- 世紀
- 年間
- 月間
- 週間
- 日間
- 時間
- 分
- 秒
- ミリ秒
- 速さ
- 秒速
- 分速
- 時速
- 質量
- グラム
- キログラム
- トン
歴史
- 299X 年
第78期エクソダス 惑星間移民船デミトリ 星間移民開始
- 3047 年
正体不明の物体による攻撃で 惑星間移民船デミトリ 航行不能に
- 3048 年
惑星に擬態し 大規模な改修工事開始
- 305X 年
惑星間移民船デミトリ 内で内乱発生 無政府状態に
- 3099 年
無政府状態に終止符、黄道十二宮都市の自治開始、不戦協定と西暦を改め、新たな紀年法を制定。
新たに制定された紀年法は、星海歴(せいかい れき)
- 星海歴 674年
血の宝珠 事件発生