概要
■マップの説明
拠点を奪い合い、敵チームの基地を攻略を目指すオブジェクティブマップです。
詳細なルールは以下の通りです。
・勝利条件
敵チーム基地内のコア(緑色の球体)を先に破壊したチームが優位となります。
・基地
基地の屋上が各チームのSpawn地点となっています。Spawn地点には多種の武
器が置いてあり、自由に選ぶことができます。設置されている武器のうち
投擲武器は一回しか取ることができません。
基地の中にはコアがあり、これを敵チームに破壊されると敗北となります。
・ゲート
基地の入り口はゲートで閉ざされています。ゲートは一定以上のダメージを
受けると破壊されます。
・コアのシールド
コアはシールドで守られています。コアのある部屋に設置されているボタンを
押すごとに、シールドのオン・オフが切り替わります。
・拠点
各基地の地下と両基地中間の合計3箇所に拠点があります。拠点の中にはボタン
があり、これを押すと拠点を確保したことになります。拠点を確保すると、基地
の屋上からその拠点をつなぐテレポーターが出現します。
敵に拠点を奪われると、そのとき拠点にいたメンバーは死亡します。
・移動テレポーター
中央の拠点には移動テレポーターの出口を操縦するコンソールが設置されています。
テレポーターの入り口は中央拠点の中にあり、こちらは固定です。
テレポーターを適切に配置することで戦いを有利に進めることができます。
・決着後
コアが破壊された後に、次のラウンドが始まります。この際、破壊したチームには特典と
して使用できる武器が追加されます。次のラウンドでは負け越しているチームが
有利になるように、ゲートやコアの耐久力や扉の開閉状態などの調整が行われます。
- 2010/5/20実装