マップ/ジーラー

Last-modified: 2010-05-21 (金) 04:08:31

概要

■マップの説明
拠点を奪い合い、敵チームの基地を攻略を目指すオブジェクティブマップです。
詳細なルールは以下の通りです。

・勝利条件
 敵チーム基地内のコア(緑色の球体)を先に破壊したチームが優位となります。

・基地
 基地の屋上が各チームのSpawn地点となっています。Spawn地点には多種の武
 器が置いてあり、自由に選ぶことができます。設置されている武器のうち
 投擲武器は一回しか取ることができません。
 基地の中にはコアがあり、これを敵チームに破壊されると敗北となります。

zealer0002.jpg

・ゲート
 基地の入り口はゲートで閉ざされています。ゲートは一定以上のダメージを
 受けると破壊されます。

・コアのシールド
 コアはシールドで守られています。コアのある部屋に設置されているボタンを
 押すごとに、シールドのオン・オフが切り替わります。

・拠点
 各基地の地下と両基地中間の合計3箇所に拠点があります。拠点の中にはボタン
 があり、これを押すと拠点を確保したことになります。拠点を確保すると、基地
 の屋上からその拠点をつなぐテレポーターが出現します。
 敵に拠点を奪われると、そのとき拠点にいたメンバーは死亡します。

・移動テレポーター
 中央の拠点には移動テレポーターの出口を操縦するコンソールが設置されています。
 テレポーターの入り口は中央拠点の中にあり、こちらは固定です。
 テレポーターを適切に配置することで戦いを有利に進めることができます。

・決着後
 コアが破壊された後に、次のラウンドが始まります。この際、破壊したチームには特典と
 して使用できる武器が追加されます。次のラウンドでは負け越しているチームが
 有利になるように、ゲートやコアの耐久力や扉の開閉状態などの調整が行われます。


002.jpg
003.jpg
004.jpg
005.jpg

  • 2010/5/20実装

コメント