コメント/小ネタ
Last-modified: 2021-04-02 (金) 01:18:40
小ネタ
- プロフィカ4ページ目、クリア曲回数はクリアした曲の数だけど、フルチェインクリア曲回数はフルチェインでクリアした回数。 --
- タッチ成功音の設定で、スタート又はセレクトボタンを押すと音をランダムに選んでくれる --
- プロフィカのクリア曲回数は、ver1.2更新で楽曲数から総クリア数に修正された模様。これでフルチェイン率がわかるので相手の腕前が反映されやすくなる。 --
- 転生で増えるCPって7回目の時2だったような。それで☆になった時99になる --
- 転生7回目はCP+2なのを確認。直しておいた。 --
- 転生でトータルで増えたCPを追加 --
- プレイ時間は、999:59でカンスト。 --
- ネタ?プレイしてから?日たってるけど。 -- 孔那?
- まりょく999だからかれんぞくまの効果かバグなのか分からんがティナのケアルで8割回復するのだが…。ノータッチスタイルにオススメ --
- 与ダメージ量は赤玉黄玉緑玉で3:4:6の比率。すべてクリティカル基準で、緑は入りも出もクリティカルで計算。光ってるノーツは5倍相当。敵のHPは赤10~30くらいだけど、20弱の敵が多いみたい。魔力カンストアルテマで赤16、カンストダンシングソードで赤17くらい。青クアール赤16発、(ザコ)赤鉄巨人赤31発、(ボス)セーファ・セフィロス赤19発を確認した。ステは全キャラフルカンストで計測 --
- FF7シリーズのBMSはレベル上げに効率がいいっぽい?敵が弱いのが多くて、撃破数が稼ぎやすい。マジックポットが混ざることも多くて、ノータッチスタイルで攻撃3育成1の構成にして、攻撃陣ステカンスト&育成がEXP集中&上級&中級で組んだら経験値5000~9999くらい。ノータッチでもすぐレベルカンストする --
- 先頭キャラが魔力カンストだとノータッチスタイルの召喚チョコボでもおそらくすべての敵を一撃で倒せる。多くの場合4体目のボス出現でのアルテマ発動を狙うと思うけど、1~3体目を処理するための一案に入れてもいいかも --