がんばれゴエモン きらきら道中の情報を集めたページです。何がどこで役に立つかわかりませんので、誰でも知っている事柄から、知っても仕方がないことまで幅広い情報を集めます。
目次 - Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Riyuu Tricks
便利なアドレス(Useful Memory Addresses)
TODO? メモリアドレスの記述
いくつかの値はBCD(Binary-Coded Decimal、2進化10進)表現がなされています。
Address | Type | Meaning |
---|---|---|
xxxxxx | 2x | stub #1 |
yyyyyy | 2x | stub #2 |
xxxxxx | 2x | stub #1 |
yyyyyy | 2x | stub #2 |
Snes9x Memory Watcher Definitions
[goemon 4]
xxxxxx,2x,stub
裏技・バグ
裏技と表記していますが、必ずしもあまり知られていない事柄である必要はありません。
仮項目
- やっぱり高速扉入りが使えるとか
- サスケのクナイ壁上りが便利とか
まあいろいろ。あ、ぱずるだまのパターンをメモしておこう。
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以下、中ボスの体力に関して旧フォーラムより拾い上げ。
クバーサ城にいるサッカーロボを対象とし、測定をおこないました。体力が格納されていた$7E0C36を覗きました。
- 「メインウェポン」はすべて攻撃力1
- 「小判」と「手裏剣」は攻撃力1
- 「花火爆弾」と「バズーカ」は攻撃力2
- 「波動小判」の攻撃力2以外は、ため攻撃でも威力は同じ
以上の測定結果に基づけば、ロボは体力40のようなので、
- メインウェポン(キセル): 40回叩いて倒せる
- 波動小判: 20回叩いて倒せる
- 花火爆弾: 20回叩いて倒せる
- バズーカ: 20回叩いて倒せる
のはずなのですが……本当かな? 検証はしていません。
例の「ハイレグ」相手に$7E0CD6を見て同じことをしてみると、こっちは武器に関係なく1ダメージっぽいことがわかりました。多少、敵によって異なってくるような感じです
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どこかあります?