Unit/まとめ

Last-modified: 2012-02-11 (土) 20:55:04

[tip]このページは書きかけの項目です。

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各数値の基準

攻撃力(癒玉・繕玉を除く)・・・骨玉に与えられるダメージの平均。
回復力(癒玉・繕玉)・・・回復できるHPの平均。
防御力・・・重の術(100t)の攻撃を受けた場合に100から減らせられるダメージから算定。
耐久力・・・水の術を使用した場合の回復量の2倍から算定。
移動速度・・・他のユニットとの比較により算定。全ユニット(変な生き物含む)で4~5段階か?

(攻撃力の補足)平均とはいえ誤差が激しいのでおよその数値です。
(防御力の補足)100tの重りを受けた場合、受けるダメージが40の騎玉は防御力60としています。
その値は骨玉と比べて何%ダメージをカットできるかを示している。
例として骨玉で60ダメージ受ける攻撃を騎玉が受けたらダメージは60×(100%-60%)=24
なのでだいたい24ダメージ受けることになる。
また固い生き物に地の術を使わせたら防御力は95となり骨玉の5%しかダメージを受けない。

コメント

  • 防御力について追加 -- 岐阜県の人? 2011-03-15 (火) 11:59:47
  • 固い生き物が地の術使うと大玉でもダメ1しかあたえられないことがある -- マリオ騎士? 2012-01-15 (日) 22:39:55