RAMPART(ランパート)
変形すると前面がすごく硬くなる。動けなくなる。
でも後ろからやられるとすぐイく。かわいい。
でかいターレット
攻撃力は随一。遠距離攻撃もお手の物。壁に背を向ければ完璧
サドン以外ならうんこまんでもそれなりのスコアが稼げるヘタレ救済機
使い方とか
変形しないとメイン武器が使えない。
変形中は前面からの攻撃を70%カットできる。
変形中でも武器部分を撃たれるとダメージが増加する(60%カットに落ちる)ので注意しよう。
迫撃砲(RANGE-60)は曲射型で威力が高く、敵を一撃死させる可能性もある。
爆風の範囲も広い。
ガトリング(MVC-44)はそれなりの威力があり弾数が凄まじく多いので、
無制限(のような気分)の弾幕を張れる。
キャノン砲…?空気
武器によって、得意距離が異なる。
ガトリングは侵攻してくる敵を防ぐ感じで、中~遠距離向け。
迫撃砲は防衛している敵を崩す感じで、遠~超遠距離向け
かなり偏っている機体なので、メインで使うというより戦況を一変させるための切り札的な存在。
射角はターレットのより少々狭く(=180°より狭い)回り込まれると
盾効果がなくなり即溶ける。特に展開中の背面はダメ増加
使えば必ず一回は観測と強襲に殺意を覚えることになる
正面火力は強いが逃げ足はゴミクズ同然
逃げることは基本的に考えずそれまでに如何に相手を倒せるかを考えて立ち回る
加えてメイン武器モードの変形シークエンスは大変時間がかかるため位置や向きを決めてから変形すること
さらにいうとシージモードから弾回復を拾う事はよほど近くでないと無理のため諦める方が無難
ちなみに座った状態で変形するとレティクルが安定する。
修正された 弾がばらけるよ!
武器
直射
軽量型のガトリングと似た武器だが、弾数、連射速度、威力が段違い
感覚的には自分で操作するターレットのような感じで、非常に高い威力、連射力、弾数で敵迎撃する事に向いている
シージモードでしかメイン武器を使えない上モード中は移動が出来ない為、陣地を防衛する形での運用となる
4つの砲身を搭載した武器。
ガトリングと曲射の武器の特性を足して割った感じの武器
弾道は直線で遅すぎず早すぎない連射にそこそこの威力
両肩に装填し一発ずつ交互に発射していく 一回の発射で消費する弾数は一発
動けないキャノンヴィンチェレのようなもの
現在の所、評判も悪く使い所が見出せない武器
直射なら初期武器で事足りている
弾数は40/200
ようするにいらないこ。俺らとおなじだ^q^
火力の課金武器
20%と低めの威力だが連射力が上がっている
一斉射撃が可能で4発を同時に2連射する
一斉射撃が強い以外特に無い。ぶっちゃけ微妙
新しく実装されたキャノン
MMC-4に比べ威力を上げ連射力を下げた
1マガジンの装弾数も4増えている
ただでさえ評判の悪いMMC-4の後継なのでお察しください
まだMMC-4のほうがマシかもってレベル
曲射
超強力なHW-5のような武器
単発ダメージは現状最強で、一発で倒せる事もある
着弾後のダメージ範囲も最も広く非常に強力な武器
MAPによっては自陣リスポンから空に向かって発射すれば敵陣リスポンに有効弾を送り込める
しかし敵に自分の裏に回り込まれると呆気なくやられてしまうのでシージモードの展開場所には気を配りたい
レーダー上には着弾点が表示される。観測のロックや爆破施設の場所を目安に砲撃しよう
砲撃を完璧にこなすとモテル。さつたばぶろにびじょがついてぐるぐらい、もてる。
2個目の大型曲射砲
発射後右クリックで弾がばらける2次爆破が可能
RENGE-60より広い範囲に攻撃ができる
RENGE-60とは少し弾道が違う為RENGE-60では届かない場所も攻撃できるが威力が低めの為そこまで強くない
拡散前の弾を当てても大した威力が出ない為拡散させて運用しよう
でもこれ使うくらいならRENGE-60使えって話
マップとの相性
正面からは確かに強いがケツはめっぽう弱いので裏取りされにくいマップか
死んでもあまり問題ないマップ・モードのほうがよい
得意なマップ:スピア(占領)、DDボス攻撃
普通なマップ:ルーイン守り(爆破)
駄目なマップ:ロストシティ(デスマ)、DDボス防衛、イクリプス(デスマ)
絶望的なマップ:サドンデス