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東方深秘録 総合Wiki
博麗霊夢のキャラ紹介
東方深秘録 博麗霊夢 攻略Wiki
http://www9.atwiki.jp/shinpiroku_reimu/
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概要
脇が危険。
射撃が強く、迂闊に突っ込むことができない相手。 打撃の出は遅いが攻撃判定が結構広かったりするので注意。
遠距離、中距離がつらいので近距離で戦いたい。グレイズ狩りを狙ってくる事が多いのでグレイズする時は相手の打撃に注意する。
警戒すべき技
- B、2B、8B(通称:座布団)
- 相手の基本射撃はこれ。立ち回りの主軸。
- 速度が少し遅く、画面に長いこと残る。
- 大きいのが1つと小さいのが4つ射出され、少しだけ追尾する。
- 非常にカバー範囲が広く、グレイズしたと思ったら別の弾に当たっていたなんてことが多い。
- これを撃ってきた場合は迂闊に突っ込まず、相手の行動をよく見よう。突っ込むしかない場合は突っ込んでからガードしよう。
- B射で応戦すれば大きい座布団1つくらいなら相殺可能なので撃っても無駄というわけではない。
- HB
- ヒット硬直が長い
- グレイズで消滅しない
- 8C(通称:巫女サマー)
- 発生範囲が優秀
- 上半身無敵
- 対上や暴れで撃ってくる
- ガードする場所によっては4Aで反確を取れる(反確動画予定)
- 6C(通称:バスター)
- 速度が速く、範囲も広い。
- 遠距離で隙を見せるとこれを撃たれるので、無駄な行動はできるだけしないようにしよう。
- どこから当てても2発目を入れることができるので、これに刺さると1k近くはほぼ確実にやられることになる。
- 2C
- ガードした場合は状況五分
- 遠~中距離または、下軸意識をさせた所で撃ってくる事が多い
- JA
- 出は早くないが攻撃範囲が結構広いのでJAの打ち合いになると距離によっては確実につぶされる。
- 近ければ負けることはないが少し距離があるところでかち合いはしない方が無難だろう。
- 遠A
- 上に判定が広いので空対地でJAを振りにいくときなど注意。
- 八方龍殺陣
- 切り返しに使われる事がある。生宣言時は特に注意
- 壁はし、2ゲージ限定で6B>6C>早口>6B>八方龍殺陣で割確定だったが、1.22b現在は6B>八方龍殺陣に結界を連打する事で抜ける事ができる(動画予定?)
遠距離
- できることが少ないので、射撃を避けながら近づく
- HBを使って上から射撃で攻める
- 6Cの他2Cによる急襲にも注意
中距離
- 遠距離よりも戦いにくい
- ガードしながら隙をさがす
近距離
- 倒しきるつもりで攻める
- Aを2Aで避けられて一気に不利になることもある
対戦動画
博麗霊夢攻略Wiki側から見た妹紅対策
http://www9.atwiki.jp/shinpiroku_reimu/pages/38.html
コメント
- いいとこないやんけ。猛攻されるとキツ過ぎるんだが。 -- 2021-04-07 (水) 17:01:11
- 内容は旧wikiをベースに作ってます。おかしい所あったら修正するかコメントお願いします -- 2016-03-25 (金) 00:00:12