蛇の王スピアを倒し、何とか事情を話したアレク達。
「呪いを解くことは出来ないが、何とかしてみせます」と言い、スピアはベリルを連れて消えていった。
そして、ついに掴んだ禁竜エックスの尾。
絶対に倒してみせるとアレクは誓った。
No | 名前 | 初期Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 素早さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | イクシア | 60 | 239734 | 165890 | 5253 | 3653 | 4800 | 2053 | 3816 |
炎 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 氷 | 光 | 闇 |
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50 | 0 | 0 | 0 | 0 | -50 | -50 | 50 |
アビリティ | 効果 |
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ノーガード | 物理技で受けるダメージが増えるが、攻撃力が上がる |
使用する特技 | 効果 |
デッドサイン | 敵単体ダメージ 焔印付与 |
ハートリフレイン | 敵単体大ダメージ 命中時に焔印解除 |
クリムゾンロアー | 敵ランダムに3回攻撃 |
剛魔爪 | 敵単体大ダメージ 自爆ダメージ |
魔血の代償 | この戦闘の間、HPが減るが攻撃力が上がる |
デストロイモード | この戦闘の間、HPがかなり減るが邪心指数が大きいほど強くなる |
デスゲイズサーキュラー | |
ルシフェリオンディザスター | |
禍痕ーレーヴァテイン・リヴァースー | 敵全体HP&MP大ダメージ |
神獣―フレイファクシ― | |
破滅の雄叫び | 敵全体大ダメージ 焔印付与 |
ダーインスレイヴ | 焔印の相手にしか命中しない? 敵単体ダメージ 焔印解除 |
使用する魔法 | 効果 |
ブレイズハウンド | 敵単体炎属性ダメージ |
開設者の解説 |
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シナリオ依頼「情熱に燃える紅い瞳」を受けると出現する血の獣。 ノーガードのアビリティの効果も合わせて攻撃力が大きくなり、一度の特技さえ食らえば瀕死、もしくは戦闘不能になるダメージが叩き出される。 魔法のブレイズハウンドも高ダメージが出るので、ノックバックなどの妨害を入れて倒そう。 HPを減らすと「魔血の代償」で攻撃力をブーストしてくる。この状態でのブレイズハウンドでは29000以上のダメージが入るため、何とかして早めに倒したい。 更にHPを減らすと「デストロイモード」で更に威力をブーストしてくる。が、デメリットでHPがかなり減るので一気に押し切ろう。 デストロイモードから更にHPを減らすと、大技「禍痕ーレーヴァテイン・リヴァースー」を放ち、大ダメージを与えてくる。 魔血の代償とデストロイモード両方があるので、毎ターンガードしても瀕死に追いやられるが、ミルルのゴールドルナリングで防御を固めれば耐えられる。 以後の行動は、「破滅の雄叫び」で焔印を付与させ、タイミング不定のダーインスレイヴで攻撃してくる。 焔印の相手がいないと、再度「破滅の雄叫び」をしてくるので、ここまで来たら、光属性の攻撃で残り少ない体力に決着をつけよう。 |
No | 名前 | 初期Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 素早さ |
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28 | 飛焔 | 60 | 170570 | 134590 | 4613(18452) | 2385(9540) | 4136(16544) | 1256(5024) | 6400(1) |
炎 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 氷 | 光 | 闇 |
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50 | -50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | -50 |
アビリティ | 効果 |
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如意天災 | 命中・回避率が大幅に上昇するが、状態異常になりやすい |
使用する特技 | 効果 |
邪仙術ー以升量石ー | 6体のニセ飛焔を召喚する |
ミクロレーザー | 敵単体HP&MPダメージ |
白華天闘 | 敵単体3回連続攻撃 命中率が低い |
筋斗覇王拳 | 敵全体ダメージ |
エレクトニョイロッド | 敵単体ダメージ |
邪仙術ー夸父ー | 自分の攻撃・防御・魔攻・魔防が4倍になるが、素早さが1になりアビリティが無くなる |
ブリューナク | 敵単体ダメージ |
使用する魔法 | 効果 |
カオスボルテックス | 敵単体雷属性ダメージ |
開設者の解説 |
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シナリオ依頼「ナンパ者のシェンショウ」を受けると出現する聖獣(?)。最初のターンに「邪仙術ー以升量石ー」を発動し、大量のニセ飛焔を召喚してくる。「ミクロレーザー」がうっとおしいので全体攻撃で纏めて片付けたいが、アビリティの効果でかなりの確率で攻撃を回避してくるので封印の札かダークドラゴンを連れてくるべき。HPが減ると、「邪仙術ー夸父ー」を発動し、自分のステータスを大幅に上げてくる。この状態で「ブリューナク」などを食らえばひとたまりもないが、アビリティの効果さえ知れば一気に弱くなるので知っておいて損はない。 |
No | 名前 | 初期Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 素早さ |
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19 | ラスカー | 60 | 200922 | 140200 | 4613 | 1600 | 5096 | 2536 | 4456 |
炎 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 氷 | 光 | 闇 |
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-50 | -50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 |
アビリティ | 効果 |
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害意察知 | 邪心指数が大きい相手の攻撃を避けやすい |
使用する特技 | 効果 |
魔天の聖歌 | 敵全体ダメージ |
シュート・ザ・ムーン | 敵単体ダメージ 命中率が非常に低い 相手のTPが少ない程、この特技の命中率が上がる |
ダークマインドブレイク | 敵単体ダメージ 相手の邪心指数が1以上なら、TPと邪心指数を0にする。 連続で使うと失敗する |
黒翼剣 | 敵単体ダメージ |
逆十字ーカルマクロスー | 敵全体大ダメージ 死の宣告付与 デスフェザークロスを4体召喚 |
使用する魔法 | 効果 |
ブラッディスクリーム | 敵全体闇属性ダメージ |
開設者の解説 |
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シナリオ依頼「逆さ十字の天使」を受けると出現する煩悩の獣。 |
No | 名前 | 初期Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 素早さ |
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29 | 雄虎 | 62 | 210394 | 209410 | 4682 | 1822 | 4511 | 1320 | 6865 |
炎 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 氷 | 光 | 闇 |
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-100 | 0 | 0 | -50 | -50 | 100 | 100 | 50 |
アビリティ | 効果 |
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しなやかな肉体 | 攻撃技の消費TPが減少する |
使用する特技 | 効果 |
ダークプリズン | 敵全体ダメージ 生存している間、持続ダメージを受ける |
逆転する世界 | この効果の間、HPダメージはMPダメージに、MPダメージはHPダメージになる |
反物質の檻 | 敵単体をしばらくの間、行動不能にする |
ホワイトアウトバースト | 敵単体ダメージ 対象の周りにもダメージ 対象に凍結付与 |
異次元の牢獄 | 戦闘不能状態の敵単体を除外する |
使用する魔法 | 効果 |
コールドピラー | 敵単体に攻撃をすると作動する氷属性の罠を設置 |
開設者の解説 |
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シナリオ依頼「鎖された時間」を受けると出現する謎の宇宙生物。 最初のターンに「ダークプリズン」を発動し、持続ダメージを与えてくるので注意。かなり素早さが高く、戦闘不能の相手を「異次元の牢獄」で除外していくので早めに立て直さないと全滅する。 |
No | 名前 | 初期Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 素早さ |
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233 | シュガール | 64 | 207600 | 207600 | 4734 | 2630 | 4734 | 2630 | 4394 |
炎 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 氷 | 光 | 闇 |
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0 | 0 | 100 | 0 | 100 | 0 | -50 | -50 |
アビリティ | 効果 |
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ひっくりかえす | 相手の能力上昇を反転させる |
使用する特技 | 効果 |
天と地の逆転 | この効果の間、回復がダメージに変わり、回復対象が敵の方になる |
正義を刺し悪を貫く邪針 | 敵全体MPダメージ |
善と悪の逆転 | 正義を刺し悪を貫く邪針の効果を逆転する |
悪を刺し正義を貫く聖針 | 敵全体ダメージ 相手の能力上昇を反転させ、自分の能力上昇にする |
生と死の逆転 | 生存している敵全体を即死、戦闘不能になっている敵全体を復活 |
使用する魔法 | 効果 |
ヘブンズヒール | 敵単体HP&MP大ダメージ |
ヒールウィンド | 敵全体HP&MPダメージ |
ダークスフィア | 敵単体闇属性ダメージ 即死付与 |
開設者の解説 |
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禁竜エックスのもう一つの人格。最初のターンに「天と地の逆転」を発動し、HPとMPを-状態にする。 この-状態でシュガールが使うヘブンズヒールとヒールウィンドを食らうとダメージになるのでうっかり回復アイテムなんか使うと・・・。 とにかく、HPを減らして解除するのは基本。HPが半分になると「善と悪の逆転」を発動する。この状態になると「悪を刺し正義を貫く聖針」のみ発動してくる。 名前が逆転しただけだが、効果が厄介で、 能力上昇を下降にし、自分の能力上昇にしてくるシュガールらしい特技の効果を持つ。 HPを0にして倒したとしても喜んではならない。 何故なら突如発動する「生と死の逆転」で生きている場合は即死、戦闘不能の場合は復活する。 対処は倒す直前に誰か一人を戦闘不能にさせておく事。 この生と死の逆転中にたまにシュガールが元に戻って効果を解いてくるので油断はできない。 |