複数レイヤをレイヤ名でエクスポート
メッセージ
自作ゲームのグラフィックに使用するため、多数の差分レイヤをもつドット絵を製作中です。
現行の仕様ですと、エクスポートしたpngファイルをゲームに組み込むには「エクスポート→編集画像の書き出し→レイヤ毎に連番で書き出す」操作の後に、管理しやすいよう連番pngを手動でリネームしなければならず、多数のレイヤをもつ画像ですとその作業だけで時間がかかってしまいます。
そこでレイヤ名をpngファイル名として直接エクスポートできれば作業時間の短縮に繋がると考えました。
何卒よろしくおねがいします。
- ファイル名の頭に何か付いていても良いですか? 書き出す際にファイルパスを「aa.png」で書き出すように指定した場合、aa_Layer000.png、aa_Layer001.pngのように基本のファイル名+アンスコ+レイヤー名で書き出すようなルールを考えています。 -- たかぼー? 2018-01-08 (月) 09:21:27
- 返信が遅れて申し訳ありません。 そうですね。そちらの仕様で問題ありません。よろしくお願いします。 -- みぞれ? 2018-01-10 (水) 10:28:50
- 試作してみましたので、おためしください→http://wikiwiki.jp/tkbsoft/?edge2%2F%A5%D9%A1%BC%A5%BF%C8%C7 -- たかぼー? 2018-01-10 (水) 18:53:05
- 動作確認できました。理想通りの動作です! ありがとうございます -- みぞれ? 2018-01-11 (木) 08:52:53
- Ver.1.15にて実装済みのため、こちらクローズいたします。 -- たかぼー? 2021-09-23 (木) 00:04:36