※新モーションのみの考察になるのでその他の強化判定の画像はありません。
- 遠A
モーション変更 低めにクルンと攻撃。判定も下方向へ変化
下段化 発生11F 全体29F→30F 誤ガ硬直差±0
下段になり下段択が増えました。
- 3A
モーション変更 横に長いスライディング。従来の用途とは多少違う感じ
発生15F→17F 全体40F→56F
黄色い枠で×してある方が1.10です。
縦に小さくなりましたが低姿勢になり少し前に前進することもあって前方向には強いと思われます。
- 6A
モーション変更 踏み込むようになり使いやすく
発生16F 持続2F→3F 全体45→43F 誤ガ硬直差±0
実は判定自体は変わってない6Aですが、踏み込みにより前に広く感じられるように。
- J2A
モーション変更 文の太鼓っぽい
Dmg900→600 Limit40→20 発生16F→11F 持続着地まで
これはもはや別技ですね。
- J6A
モーション変更 下判定微強化 横判定微弱化
X方向反動軽減 全体43F→47F
黄色い枠が1.10です。
なんか足の曲げ方が文っぽい