中堅クリーチャーとか、分類するのに困るクリーチャー。
中堅クリーチャーはコスト3以上。PT合計7以下のバニラ、もしくは自分自身だけに適用される戦闘的な能力持ちを目安に。
白
- 【日の光・サニーミルク】
3マナ2/2でサイズは見栄えがしないとはいえ、戦闘では死なない上にでかくなる。殴るとき3/3ぐらいは普通に期待できそう。 - 【放浪する老剣士】
(2)(W)(W)2/2で元のサイズは大きくないが絆魂、警戒持ち。
自分の他のクリーチャーをタップすることで先制、武士道、到達と一気に強くなる。 - 【式の式】
3マナ2/2は普通なくらいだが、対象になるたび+1/+1がシナジー次第。 - 【半人半霊の庭師】
(2)(W)1/3。二段攻撃で実質攻撃力は高く、さらに武士道持ち。 - 【境界の外の人間】
(3)(W)1/2。「基本でない基本を4つ以上コントロールしていて、基本土地をコントロールしていない」を満たしていれば+3/+3修整。 - 【急襲する鷹】
(3)(W)3/1。飛行、速攻、エコー(1)(W)。変則的なタッパー。 - 【夜鳥の群れ】
(4)(W)(W)1/3飛行。他のクリーチャーをタップしたりアンタップしたりしてパンプアップできる。 - 【慈悲溢れる妖精】
(3)(W)3/3。死亡時にコストを払ってライフ回復。 - 【召喚八雲式】2
(2)(W)1/2、瞬速と先制攻撃持ち。メインフェイズ中に出せば2/3に。インスタ・ソーサリー的クリーチャー。 - 【暗影の春告精】
(3)(W)(W) 3/3飛行の暗影シリーズ、カラーシフトバージョン - 【博麗 霊夢】3
(3)(W)(W) 3/3飛行、(2)(W)でゲームから取り除きすぐに戻す。 - 【お昼寝する妖夢】
(2)(W)3/3、先制。対戦相手がクリーチャー呪文をプレイするまで動けない。 - 【お昼寝する霊夢】
(2)(W)2/5。分類に困ったのでその他に。ブロッカーかも。 - 【花見幽霊】
(1)(W)(W)*/* 戦場と墓地の【花見幽霊】を参照する
青
- 【知恵授ける妖精】
(3)(U)1/5。死亡時にコストを払って2ドロー。 - 【マヨイガの妖怪】
(1)(U)(U)2/3バニラ。無難なクリーチャー。 - 【夜鳴きする梟】
(2)(U)1/3飛行。サイクリング付き。 - 【河城 にとり】
(2)(U)2/2島渡り。遺言2UUでクリーチャーサーチ。
黒
- 【罪を問う妖精】
(3)(B)2/2。死亡時にコストを払って墓地からクリーチャーを戻す。 - 【目的無き影】
(1)(B)でブロックできない軽量シェイド。ウィニーには少し合わないか。 - 【プライドの高い妖怪】
(4)(B)3/3夢幻。ファッティには少し小さいが…。 - 【人里の襲撃者】
4マナ4/2畏怖。維持コスト手札。焼かれ易い。 - 【湖の少女】
(3)(B)(B)飛行。ディスカードで+1/+3を得られる。 - 【沼の大蝦蟇】
(3)(B)2/3プロテクション(フェアリー)。(U)で飛行。 - 【ヤツメウナギ】
(2)(B)1/1。ブロックされたら-1/-1カウンターを1個置く。 - 【悲しみの亡霊一家】
(2)(B)(B)。自分の墓地の黄泉返りカードの枚数分のパワーとタフネスを持つ。 - 【半人半霊の庭師、魂魄 妖夢】
(2)(B)(B)2/2接死+スペクター能力。
赤
- 【メルラン・プリズムリバー】案2
3マナ2/1速攻。攻撃に参加していると他のクリーチャーが+1/+0。 - 【紅魔館メイド・ルナティック】
(2)(R)(R)4/2とかなり頭でっかちな速攻で攻撃強制。ブロッカーを排除できていれば。 - 【真紅の破壊神 フランドール=スカーレット】
(3)(R)(R)3/3速攻だと弱めだが、(1)(G)と(B)のダブルキッカーで強化。とはいえ重め。 - 【力余す妖精】
(3)(R)4/1。死亡時にコストを払って墓地を肥やす。 - 【酔いどれ妖怪の群れ】
(1)(R)(R)(R)5/2。赤らしい頭でっかちなバニラ。 - 【獣人の労働者】
(1)(R)エコー(3)(G)。1ターン目は1/1速攻、2ターン目以降は3/3トランプルが期待できるクリーチャー。 - 【是非曲直庁の地獄の鬼】
(3)(R)3/3。相手がスピリットをコントロールしてると+1/+1。 - 【怠惰な収集家】
(2)(R)5/3。出たとき相手がアーティファクトをコントロールしてるとすぐ殴れる。
緑
- 【花の妖精】
3マナ4/1トランプル。 - 【蟲の生き残り】
3マナ再生持ち。パワー0だけど他のウィニー成分が死ぬと強化される。 - 【チルノ】
(1)(G)(G)3/3。パワー3以上の相手がいると突っ込む⑨。《訓練されたアーモドン》の下位相互 - 【春を運ぶ大妖精・エキストラ】
(G)(G)(G)2/2トランプル。自分の墓地にある土地1つにつき+1/+1。シナジー次第ではフィニッシャーも夢では無い。 - 【尊大なキノコ】
(4)(G)6/2バニラ。あたまでっかち。 - 【竹林の霧に潜むもの】
(2)(G)(G)1/2。実質飛行持ちとして機能する兎、対飛行で3/4。4マナで1/2は正直寂しいが、飛行が苦手な緑なら仕方がないか。 - 【肥満体の鷹】
(4)(G)(G)3/2。緑の飛行なのでとても重い。 - 【魔力を含む土の下】
(2)(G)1/1。土地を出すたび(G)を払うと+1/+1カウンターが乗る。 - 【門番に挑むもの】
(1)(G)(G)1/4アンタッチャブルの挑発持ち。 - 【小さな百鬼夜行】
(1)(G)(G)3/3。(7)(G)でターン終了時まで+7/+7。 - 【知られずの妖蝶】
(2)(G)1/1飛行アンタッチャブル。小さな《鷹喰い蛾》とみるか空飛ぶ《エルフの見張り番》と見るか - 【智識を求める秘密結社員】
(2)(G)0/0。相手がドローするたび+1/+1カウンターが乗り、自分がドローするたびそれが取り除かれる。 - 【信仰深き妖精】
(3)(G)3/4。死亡時にコストを払って土地を二枚持ってくる。 - 【春の戦士】
(2)(G)3/2 バニラ、ようは《ゴリラの戦士》 - 【飯綱権現の遣い】
(2)(G)(G)1/2トランプル。呪文がプレイされるか、ダメージを与えられるたびに+1/+1カウンターを置く。 - 【ひまわり妖精】2
(1)(G)(G) 1/2 森渡り、攻撃時に他のフェアリーにも森渡りを与えるが他のフェアリーを道ずれにする
マルチカラー
- 白緑
- 【千里を見通す哨戒天狗】
(3)(W)(G)3/4で飛行、警戒。ライブラリーを探している間にライブラリーからプレイ可。
- 【千里を見通す哨戒天狗】
- 黒赤
- 赤緑
- 黒緑
- 【夜蟲の君主】
(2)(B)(G)3/3飛行。昆虫の呪文コスト(1)下げ、他の呪文コスト(1)上げる。
- 【夜蟲の君主】
アーティファクト
- 【弾源の魔導書】
出すときに捨てたインスタントかソーサリーのコスト分*/*。 - 【ドールクルセイダー】
人形の数だけ*/*。 - 【ガラクタの精】
(4)。とても頭でっかちなバニラクリーチャー。 - 【ふらわー戦車 ぜふぃらんさす・ふるばーにあん】
(4)2/2飛行.速攻.刹那。 - 【グランギニョル座の怪人】
(5)1/1。あなたがダメージを与えられるたび+1/+1カウンターを1個置く。 - 【プリズムの精霊】
(3)-1/0(パワーは負数)烈日。+1/+1カウンターを1つ取り除いて飛行。 - 【魔採光の上海人形】2
(5)2/2烈日。以上。