マップ/フィギュアカフェ

Last-modified: 2012-08-12 (日) 18:40:19

フィギュアカフェ

フィギュアカフェ詳細.jpg大きさ
中型
説明
フィギュアカフェは、店内と屋外に分かれたオシャレなマップとなっております。
棚やテーブル、机など様々な場所に登れるので、思わぬ場所からの狙撃には注意が必要です。
また、店内と屋外を結ぶ通路が非常に多い為、戦術が非常に重要なマップです。
使用モード
チームデスマッチフリーフォーオールサボタージュクロースコンバット
アイテムマッチキャプチャーザバッテリーゾンビマッチアームズレース

戦略

  • 青陣と赤陣を繋ぐ通路が小さく狭い通路しか無く、そこに常時グレバズ投下やスナイパーが控えている状況が非常に多い典型的な芋MAP。
  • 青側の出入り口は見通しが良く侵入者を蜂の巣にできるのに対し、赤側の左右の通路には障害物がある。
  • 青陣の高台は上の通路から直接飛んで占拠できるが、赤はわざわざ棚を登るしか無い。
  • 裏道が、赤→青の地下通路は出口を抑えられやすいのに対し、青→赤のダクトは高台になっており狙撃もできる。
  • という風に、赤チームより青チームのほうが有利で基本的に芋って迎撃すれば楽勝なのだがそんな試合はほんとうに楽しいのか疑問である。
  • 正面壁の出入り口は4箇所、側面と背面を加えると侵入方法は6。
    8人でも全てを固く守るのは無理なので、デッド時のカメラ有効活用で手薄なルートを確認するのが鍵。
  • 先に突入した味方を攻撃してる敵の背や側を突ける別ルートから時間差侵入も良。散発的な各個撃破はX。
    左端侵入+上穴とか。敵から見て右下層の交戦に視線が集まれば上穴は死角。相手の意識が何処行ってるか考える。
  • その一方、フリーフォールでは良MAPに早変わり。
  • 大型MAPの中で唯一「ボンバーマッチ」に対応していない。

コメント

  • ゾンビマッチといいボンバーマッチといい・・・なぜ実装されない -- 2012-07-04 (水) 15:44:12
  • ゾンビは芋ポイントが多すぎるからだろ -- 2012-08-12 (日) 18:40:17

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