ピストルオブザパイレーツ
色 | 画像 | 説明文 |
---|---|---|
G | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている金色のピストル。 | |
S | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている銀色のピストル。 | |
B | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている銅色のピストル。 |
色 | 攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
G | 656 | 940 | 805 | 12/48 | 600 | トイくじ第18弾[A賞]無期限 |
S | 651 | 800 | 600 | トイくじ第18弾[B賞]無期限 | ||
B | 648 | 795 | 600 | トイくじ第18弾[C賞]無期限 |
取り出し時間:xx/60秒 頭補正:x1.56 胴補正:x0.94 脚補正:x0.66
使い方
現在のマシンガンカテゴリ内でトップクラスに高い単発威力を持ちつつ、
重量級MG筆頭のイーグルマシンガンより連射速度が高く設定されている。
同時にセミオート(クリック毎に一発発砲、自動連射無し)という特殊仕様。
レティクル拡張が突出して速く、一発撃つ毎にガンガン広がる。
最速ならば3発目で最大拡張状態。一応その時のサイズ自体は表記値の通りだと思われる。
精度を出すためには意識して遅く撃つ必要があり、遠距離の敵に向けてはまともな弾幕を生成出来ない。
レティクルに埋まってしまうようなサイズの相手を見て狙うのは無理なので、明らかに遠距離は弱点。
ヘッドショット1発で1000程度の出力を持っており、素のBでもHSで3Hitキル可能。
脚補正が悪く見えるが超高い攻撃力で相殺し、脚ダメージも普通に高い。
取り出し時間は現在全武器中最速の早撃ちガンマン仕様。
等、理論上のスペックは高いが、扱いにくい要素があるのも明らかなので、色々面白い武器。
また、12発という額面から弾が少ないという評価を受けがちだが、予備弾は交換4回分ある(通常のMGは2回)。
弾一発の価値が高いため予備弾を増やすアクセサリと相性が良く、攻撃力の総計は多い部類に入る。
12発という装弾は、連続射撃時間が短いという理解が正確だろう。
後に、同系統だが安定性を意識したシャークハンターが実装された。
Dimension 5.2~移管後バランス調整までのデータ
ピストルオブザパイレーツ
色 | 画像 | 説明文 |
---|---|---|
G | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている金色のピストル。 | |
S | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている銀色のピストル。 | |
B | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている銅色のピストル。 |
色 | 攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
G | 629 | 940 | 800 | 12/48 | 600 | トイくじ第18弾[A賞]無期限 |
S | 624 | 795 | 600 | トイくじ第18弾[B賞]無期限 | ||
B | 621 | 790 | 600 | トイくじ第18弾[C賞]無期限 |
取り出し時間:(19)20/60秒 頭補正:x1.56 胴補正:x0.94 脚補正:x0.66
使い方
現在のマシンガンカテゴリ内でトップクラスに高い単発威力を持ちつつ、
重量級MG筆頭のイーグルマシンガンより連射速度が高く設定されている。
同時にセミオート(クリック毎に一発発砲、自動連射無し)という特殊仕様。
レティクル拡張が突出して速く、一発撃つ毎にガンガン広がる。
最速ならば3発目で最大拡張状態。一応その時のサイズ自体は表記値の通りだと思われる。
精度を出すためには意識して遅く撃つ必要があり、遠距離の敵に向けてはまともな弾幕を生成出来ない。
レティクルに埋まってしまうようなサイズの相手を見て狙うのは無理なので、明らかに遠距離は弱点。
ヘッドショット1発で1000弱の出力を持っており、素のBでもHSで3Hitキル可能。
脚補正が悪く見えるが超高い攻撃力で相殺し、脚ダメージも普通に高い。
取り出し時間は現在全武器中最速19/60秒の早撃ちガンマン仕様。
等、理論上のスペックは高いが、扱いにくい要素があるのも明らかなので、色々面白い武器。
また、12発という額面から弾が少ないという評価を受けがちだが、予備弾は交換4回分ある(通常のMGは2回)。
弾一発の価値が高いため予備弾を増やすアクセサリと相性が良く、攻撃力の総計は多い部類に入る。
12発という装弾は、連続射撃時間が短いという理解が正確だろう。
後に、同系統だが安定性を意識したシャークハンターが実装された。
Dimension 4.0~Dimension5.1の期間のデータ
ピストルオブザパイレーツ
色 | 画像 | 説明文 |
---|---|---|
G | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている金色のピストル。 | |
S | ||
B | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている銅色のピストル。 |
色 | 攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
G | 523 | 940 | 800 | 12/48 | 600 | トイくじ第18弾[A賞]無期限 |
S | 517 | 795 | 600 | トイくじ第18弾[B賞]無期限 | ||
B | 514 | 790 | 600 | トイくじ第18弾[C賞]無期限 |
取り出し時間:(19)20/60秒 頭補正:x1.68 胴補正:x0.93 脚補正:x0.60
使い方
現在のマシンガンカテゴリ内で圧倒的に高い単発威力を持ちつつ、
重量級MG筆頭のイーグルマシンガンより連射速度が高く設定されている。
同時にセミオート(クリック毎に一発発砲、自動連射無し)という特殊仕様。
レティクル拡張が突出して速く、一発撃つ毎にガンガン広がる。
最速ならば3発目で最大拡張状態。一応その時のサイズ自体は表記値の通りだと思われる。
精度を出すためには意識して遅く撃つ必要があり、遠距離の敵に向けてはまともな弾幕を生成出来ない。
レティクルに埋まってしまうようなサイズの相手を見て狙うのは無理なので、明らかに遠距離は弱点。
なお、脚補正が悪く見えるが超高い攻撃力で相殺し、脚ダメージも普通に高い。
また取り出し時間は現在全武器中最速19/60秒の早撃ちガンマン仕様。
ヘッドショット1発で900程度の出力を持っていたり理論上のスペックは高いが、
扱いにくい要素があるのも明らかなので、色々面白い武器。
加えて、12発という額面から弾が少ないという評価を受けがちだが、予備弾は交換4回分ある(通常のMGは2回)。
弾一発の価値が高いため予備弾を増やすアクセサリと相性が良く、攻撃力の総計は多い部類に入る。
12発という装弾は、連続射撃時間が短いという理解が正確だろう。
結論として、セミオートでの照準制御は困難なので超玄人向けと思われる。
Dimension 4.0前のデータ
ピストルオブザパイレーツ
色 | 画像 | 説明文 |
---|---|---|
G | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている金色のピストル。 | |
S | ||
B | プリンセスシリーズ「この海賊パン屋はツンデレでしょうか?コレクション」のナツメが接客時に所持している、ドクロのマークが刻まれている銅色のピストル。 |
色 | 攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
G | 348 | 940 | 800 | 12/48 | 600 | トイくじ第18弾[A賞]無期限 |
S | 344 | 940 | 795 | 12/48 | 600 | トイくじ第18弾[B賞]無期限 |
B | 342 | 940 | 790 | 12/48 | 600 | トイくじ第18弾[C賞]無期限 |
使い方
現在のマシンガンカテゴリ内で圧倒的に高い単発威力を持ちつつ、
重量級MG筆頭のイーグルマシンガンより連射速度が高く設定されている。
同時にセミオート(クリック毎に一発発砲、自動連射無し)という特殊仕様。
レティクル拡張が突出して速く、一発撃つ毎にガンガン広がる。
最速ならば3発目で最大拡張状態。一応その時のサイズ自体は表記値の通りだと思われる。
精度を出すためには意識して遅く撃つ必要がある。
また取り出し時間は全武器中最速の13~14フレームという早撃ちガンマン仕様。
これはファントムマシンガンを超える性能。SMG MK5がこの武器の次に取り出し時間が早い。
無強化状態でもヘッドショット2回で1000を超える出力の可能性があったり理論上のスペックは高いが、
扱いにくい要素があるのも明らかなので、色々面白い武器。
攻撃Lv5のテレスコープライフルで胴HITしたら直ぐにこの武器で攻撃すると、敵に気づかれる前に暗殺できる?
コメント
- B無強化で10発の平均出力確認しました。頭512胴体348足210 1000HP相手に頭2発、胴体3発が高確率で出せました。 -- 2012-08-08 (水) 23:55:47
- 上半身狙えるならば高火力安定。TWの細かいことの計測結果によると取り出しファントムより早いし、ポテンシャルは高いかと。 -- 2012-08-09 (木) 00:01:42
- SR距離の敵に牽制になる弾幕作れないのが弱点かな。小さい人影にピンポイントで当てるのが元々シビアで、目標付近が混み合ってると当たるかはかなり運。近距離用MGとしての運用は手動連射に癖があるものの良好。1マガジン使いきった後MGの撃ち合い続ける場合は、裏に回さないでリロード待機した方が無駄が少ないかもしれない。素のリロードが速いので、撃ち切って裏回しリロード消化後再取り出しが最短で操作出来るかと考えると微妙。 -- 2012-08-15 (水) 12:52:02
- 絶対出来る人居ないと思うけどQCしたらレティクルの広がりがリセットされるからQCしながら打てば普通より速い速度で真っ直ぐ飛ぶ弾を撃てる。まぁできるとしたらマクロぐらいだと思うけど -- 2012-08-18 (土) 12:08:16
- 実践でこれを使って当てれるとしたらってことね -- 2012-08-18 (土) 12:09:48
- AIMがブレると敬遠されてきたホイール厨の出番かな⁉(ホイールでしかQC出来ない) -- 2012-09-05 (水) 18:40:44
- これできるかなー?と思って画像解析してみたけど、発砲1つ分のレティクル拡張が14f後位に収まってるから、QC使ってレティクル収束させるメリットは無し。 -- 2012-09-05 (水) 21:24:36
- 2014/03/18の再販版に「強化版」と銘打たれており、過去出た分もパワーアップさせたとのこと。ただしカタログ上の初期値に変化は見られない。強化Lv9の値が違うのかもしれない。一応HS補正が強化されている可能性が有り、120発平均でx1.55と出た。集計の後半で低めの数字が固まっていたように見えるので微増・・・・?位。掲示してあるx1.53は80~90発平均の値。あと、ガトタンクの初期値や連射力が上がっていたりはしなかった。 -- 2014-03-18 (火) 22:21:36
- ピストルB命中lv4の数字に変化なし。「攻撃力」が上昇って書いてあるけどどうなのか。 -- 2014-03-18 (火) 23:49:07
- 気になったので簡易的に測ったところ頭は同じく1.55倍だった。 -- 2014-03-19 (水) 00:14:54
- (旧仕様比で)強い(確信) -- 2014-03-19 (水) 05:36:06
- って思ったが全武器強化されてる訳だからこれもうわかんねぇな -- 2014-03-19 (水) 05:37:49
- ピストルB命中lv4の数字に変化なし。「攻撃力」が上昇って書いてあるけどどうなのか。 -- 2014-03-18 (火) 23:49:07
- 命中強化中 レベル6なったら報告しますわ -- 2014-06-13 (金) 12:41:34
- 命中率800の割にクッソ当てづらい G命中強化でどこまで改善されるかなー -- 2014-06-14 (土) 02:05:23
- G命中Lv3だけどそれなりに安定してきた 早くLv9にしたいなぁ -- 2014-06-17 (火) 11:44:47
- シャークハンターのせいだよ…! 接近戦ならポンポン当たるから安心… -- 2014-06-14 (土) 12:35:22
- 命中lv5 攻撃631 命中841 弾数13発 -- 朴念仁? 2014-06-15 (日) 10:05:13
- ↑レベル6だったすまそ -- 2014-06-15 (日) 10:05:31
- 命中強化9 攻撃力667 装弾数16 命中率849 -- 2015-04-16 (木) 19:11:01
当ページは、トイ・ウォーズ公式サイト:http://www.toywars.jp/(または、
ガンホーゲームズ:http://www.gungho.jp/)の画像(またはテキスト)を利用しております。