武器/SG550

Last-modified: 2014-08-10 (日) 03:40:57

武器/マシンガン

SG550

画像説明文
SG550.jpgアニメ「うぽって!!」で登場する「しぐ」が使用しているアサルトライフル。
攻撃力連射速度命中率弾数リロード速度入手方法
37295080030/60250フィギュア☆スターvol.13[A賞]無期限

使い方

カスタムマシンガンが原型のフィギュアスター産マシンガン。
連射力が1段階引き上げられクイック同等となり、攻撃力と命中率も高められている。
反面、装弾-5に加え、取り出し時間がブラスト同等となり少し遅い。

連射速度950の中では攻撃力がかなり高めで、SMGを超えてテンションに迫るほど。
但し強化不可なので攻撃強化のSMGには攻撃力で逆転され、DPSも恐らく劣るだろう。
しかしカスタム系のレティクル拡張の精度を備えているそうなので、中遠距離でも攻撃を当てやすい。
命中率はあまり高くないためにフルオートの有効射程は微妙なところだが、バースト撃ちが優秀なためなんとかなるだろう。
速めの連射による試行回数の増加とカスタム系の精度を備え、火力も低くないというバランスの良い武器である。

リア銃コラボと銘打ち固有のSEが割り当てられている。
コラボ元では、「しぐ」が使用している銃。

Dimension 4.0~Dimension5.1の期間のデータ

←[+]クリックで展開

SG550

画像説明文
SG550.jpgアニメ「うぽって!!」で登場する「しぐ」が使用しているアサルトライフル。
攻撃力連射速度命中率弾数リロード速度入手方法
29895080030/60250フィギュア☆スターvol.13[A賞]無期限

使い方

カスタムマシンガンが原型のフィギュアスター産マシンガン。
連射力が1段階引き上げられクイック同等となり、攻撃力と命中率も高められている。
反面、装弾-5に加え、取り出し時間がブラスト同等となり少し遅い。
カスタム系のレティクル拡張の精度を備えているそうなので、中遠距離の方が得意な銃と言えそう。

リア銃コラボと銘打ち固有のSEが割り当てられている。
コラボ元では、「しぐ」が使用している銃。

Dimension 4.0前のデータ

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SG550

画像説明文
SG550.jpgアニメ「うぽって!!」で登場する「しぐ」が使用しているアサルトライフル。
攻撃力連射速度命中率弾数リロード速度入手方法
20895080030/60250フィギュア☆スターvol.13[A賞]無期限

使い方

「しぐ」が使用している銃。リアルな銃声を聞きたい方に・・・
カスタムをベースに速射の向上、命中の向上、リロードの低下といった仕様なので乱戦には向かない。
部位補正やレティクル拡張速度等もカスタムマシンガンに準じているらしい。
ただし取り出し速度はブラストと同程度の26フレームと報告されている。

どちらかというと遠距離支援、中距離での撃ちあいを前提としているので戦場での戦況把握が必要。
弾数も少ないのでアクセ等で補うか、無ければ無駄撃ちは避けたい。

コメント

  • これ本当にレティクルの開く速度カスタムと同じなの? 振ろうか迷ってるんだが -- 2012-09-01 (土) 21:10:39
    • あくまで、「らしい」。2chの投稿を信じる前提だけど、3発目まではレティクル開かないって特徴はカスタムと同じ。クイック速度で連射するからむしろ優れてるかもしれない。ちなみに、クイックは二発目微量、三発目からしっかり開。ブラストは三発目から微量。カスタムは4発目から微量。 -- 2012-09-02 (日) 00:10:03
    • ちなみのちなみで。精度に関してレティクルの拡張というのは目安。カスタムといえど二発目から直進はしません。壁打ち弾痕で確認出来ます。レティクルが広がらなければ弾が真っ直ぐ飛ぶ訳ではないです。 -- 2012-09-02 (日) 15:23:44
      • 今壁打ちしてきたけど1発目もすべて同じ場所に飛ぶわけじゃないんだね。真ん中の点の中のどこかに飛ぶのかな? -- 2012-09-15 (土) 18:35:40
  • まだトイウォやっててSG550持ってる人居たらダメージ補正を検証していただけませんか?  -- 2012-10-25 (木) 23:08:15
  • 18回ずつ撃った平均 頭237 胴体164.6 うで171.1 足167.4 一応減っていった体力書いたテキストデータ http://ux.getuploader.com/toywars/download/1/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BASG550%E9%A0%AD%E8%83%B4%E4%BD%93%E3%81%86%E3%81%A7%E8%B6%B3%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B818%E5%9B%9E%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%B5%90%E6%9E%9C.txt -- 2012-10-26 (金) 03:53:09
  • ごめん17回撃った平均だった計算ミス 頭250.9  胴体174.3  うで181.1  足177.2 URLもミス http://ux.getuploader.com/toywars/download/2/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BASG550%E9%A0%AD%E8%83%B4%E4%BD%93%E3%81%86%E3%81%A7%E8%B6%B3%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B818%E5%9B%9E%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%B5%90%E6%9E%9C.txt -- 2012-10-26 (金) 04:02:40
  • わざわざありがとうございます。 数値を見る限り部位補正はカスタム系のようですね。」 -- 2012-10-26 (金) 21:05:50
  • どうしてもテンションブラスターと比べたくなる性能だな。取り出しがブラスト程度ならこっちのほうが使えそう。SMGとも数値上は似ているが使い方はだいぶ違うっぽいな。 -- 2013-05-02 (木) 00:53:18
  • 数値だけ見るとSMG Mk5の劣化に見えるんだよな~。でも俺はこっち使ってる方がキル多く取れるんだよね何故だろ。 -- 2013-06-29 (土) 07:54:56
    • 弾がばらけるのが遅いからとかかな? -- 2013-06-29 (土) 13:52:46
  • カスタム系統は全部弱いなww -- 2014-07-15 (火) 20:36:49
    • フィギュアスター武器だしね。とはいってもこの数値参考に強化可能版作るならかなり強いのができるぞ。現時点でも補正は不明とはいえSMGムンパルXmsの攻撃力初期値に勝ってるし。 -- 2014-07-15 (火) 20:47:38
  • ぶっちゃけカスタム系列はデフォで連射950あっていいと思うの、遠距離がいくら得意だからって火力低すぎる -- 2014-07-15 (火) 23:04:27
    • 精度生かすなら連射は速すぎないほうが良いから連射上げずに火力上げるほうが良い。中遠距離用MGなのに近距離の対応がしやすくなるのも変だし。遠距離狙える精度は近距離の当てやすさにも良い影響与えるしカスタム系が強くなると他武器の出る幕がなくなっちゃうから今のバランスなんだと思う。因みにテンション系は大して弱くない。 -- 2014-07-16 (水) 00:38:57
  • 精度を生かして一発でも多く当てることが出来れば火龍よりも高火力、て考えればテンション系も悪くないな -- 2014-07-16 (水) 05:58:45
    • そこそこ正確なaimができればカスタム系も使いやすく感じると思う。中距離以遠でもガシガシ当たると楽しいぞ。まあここに書く内容じゃないけど。 -- 2014-07-16 (水) 07:11:56
      • 正確なaimga -- 2014-07-16 (水) 08:02:07

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