コメント/武器/テンションブラスター
Last-modified: 2015-04-15 (水) 19:05:18
武器/テンションブラスター
- 発砲音がキャリフルと同じかな? --
- Bですら既にキャリフル超え!強いwヘッドショットも確認。GならファントムGより強いと思う --
- あとは攻撃力の伸び幅だな、今回初の?弾数強化の選択肢もありかもしれん --
- B>キャリフルとかふざけんなよおい1000WEBMONEY出して買った俺の気持ちも考えろやコラ --
- キャリフルとか九九式とどっこいの性能なんでより強いMGだからといって何を今更 --
- プラクティスでHS検証しました。体力1万から胴30発、頭30発うちこみ平均ダメージを調べたところ頭平均263 胴平均190でHS判定はあると思われます --
- イーグルの立場がどんどん失われていく・・・ --
- Bがどこまで伸びるか知らんが胴4頭3発安定したらあとは命中率の差しか残らないよねこの3つは --
- MG42CAMOの241でHS3発が出るか怪しいらしいから、伸び幅でブラストに劣るブラスターがHS3発を獲得できる道理は無さそう --
- ミス胴5発頭4発だった、すまん --
- エクステンションは命中上げたほうがいいかもしれんな、ファントム攻5を上回ったまま命中がこえるなら結構強いぞ --
- 残念だけどテンションはレティクルが完全に開ききるまでが長い(15発程度で完全 --
- だからファントムみたいにすぐバラ蹴るようにはならないよ、攻撃か弾数でおk --
- テンション人気無いなw 使ってるやつ少数しかいねぇ 強化過程も全然更新されてないし、やっぱファントムだよなー --
- 頭に当たればファントムを超えるんだがな・・・頭に当たれば・・・ --
- 攻5段階強化で240になりました --
- 編集するのは勝手だけど、書くなら断定的に書いてほしい。 ~とは限らない、みたいなあいまいなのはやめたほうがいいと思う。 ちなみにクイック系がフルオート優秀機種みたいになってるけど、レティクルの開く早さ考慮しないとダメだよ、特に一番レティクルが開く速度の遅いカスタム系がタップ&バースト射撃をするなんてもってのほかだよ、15発程度でレティクルがMAXmde --
- ↑途中Enter押しちまってぜぇ・・・ 連投すまない で、15発くらいでマックスになるから一番フルオートしても弾がバラけない系統だす。 あと、部位補正を知ってるなら言うまでもないが、攻撃力215のブラストMGと、攻撃力219のエクステンションではブラストのほうが胴体に当てたときはダメージ大きいよ --
- >括弧内の注釈 ブラスト側が胴の中でも補正が違うので、 同じ攻撃力表記ならここはブラストが上、テンションブラスターが上と書いても、些細すぎて重要でないので端折りました。 GSBでのベース攻撃力の逆転現象に加え、ブラスト側の部位補正も関節ごとなのか綺麗にグラデーションかかるのかも未検証なので断言できるデータがありません。 あくまで、カスタムマシンガンと比べ「ダメージ」はブラストより高めの「表記値」で強化されている。 という6行目に対して括弧内は、部位補正の都合で表記値のままでダメージを比較できないよ。という補足です。 --
- 連射特性に関しては、4行目で指切り前提の精度に触れ、 それに対し五行目で命中率の示すレティクル完全拡張時の精度がクイックに迫るという構成です。 表記の命中率に関する話題なので、拡張の特性は絡みませんし、 カスタム系のレティクル拡張の特性は、カスタムの細論の内容です。 それは冒頭にカスタムMGへのリンクがあったりブラスト系との関連を削除したことでフォローしています。 --
- せ、先輩! ちょっと何言ってるかわかんないっす・・・ テンションブラスター攻撃強化3段目持ってるけど、胴撃ちでダメージが200すら超えないし(試行錯誤少な目) ブラストなら215のままでも200のダメージは超えられるわけなんですわ・・・ あとクイック系のMGが3発目ぐらいで完全にレティクル開くって言うのは知ってるよね? カスタム系はみんな言ってる通り15発目で完全だから「迫る勢い」ではなく完全に別物です。 命中率の値が近いのは確かだけど、そもそも機種が違うからなぁ・・・ --
- えっとですね。ブラストの胴撃ちダメージというのは一言では説明できないので、均一なテンションブラスターとは比べられません。 細かいことの項よく読んでもらえば分かるんですが、あの出力結果は単に「胴」じゃなくて「胸」とか細かい部位を厳密に区別してます。 そのブラスト攻撃力215で出力平均200というのは鎖骨をピンポイントで狙った時です。 「腹」「腰」「腿」と下がればダメージも下がるので、ブラストの「胴」ダメージって何処の話だよ?となります。 胴ヒット=鎖骨ヒットではないの普通にプレイしてて素のブラストで平均200も出ません。 この値だと高確率で5ヒットキル出てしまうので当たり前です。 で、ブラストの首から下の補正分布マップを私が作ってないので、例えば「腰」を撃った時平均で200をどれだけ割るのか知りませんし、 その時テンションブラスターと比べるととか知るわけ無いです。 --
- 命中率関係の話は繰り返しにしかなりませんが、命中率の表記値はレティクル最大拡張時のサイズを示すものでしかないので、 記述中でその命中率の話題である「完全なフルオート」またその時の精度というのは、最大拡張時のサイズの話です。 なので、レティクルの拡張特性の話は出てきようがありません。 加えて、カスタムで高精度で飛ばせる5~6発毎に指切り入れるのもバースト射撃の範疇として書いてますので、齟齬があるとしたらその位。 あとちょっと気になってたんですが、SG550項のコメント欄で「ちなみに、クイックは二発目微量、三発目からしっかり開」 これ書いたの私なんですけど、三発目で完全拡張でなくて、拡張幅が大きくなるの意味です。四発目以降大きくなった拡張幅で段々と広がります。 あのコメの文脈をその解釈で行くと、4発目で微量のカスタムが5発目で全開することになっちゃうからね? --
- タップ撃ちの話忘れてた。ピストルとか極端にレティクル開くのを見ていると、タップで連続直進させるために必要な休止時間は明らかに長いです。それを踏まえると、拡張幅の小さいカスタム系は休止時間が最短で済むのでタップとの相性が良いで合ってます。 --
- 何言ってんだコイツ、ブラスト腰狙っても5発ヒットキル出るんだけど 自分の書いた説明を正当化しようとしてるだけ? --
- 鎖骨を狙ったときが平均200ダメージとか本当に検証したのか怪しいレベル、腹でもそのくらい出るんだが? --
- 出来るか出来ないかの話なら腰でも5ヒットキル出来ることはありますよ。でも平均値は200割っているので、鎖骨を抽出した時の5ヒットキル出来ないと運が悪いという成功率よりは下がります。その辺の事実はTWの細かいこと項で確認して下さい。初期のMGのダメージ出力結果など1年位前からあるコンテンツなのでそれなりに定着した共通認識だとおもってたのですが。とりあえず、腑に落ちないのなら言いがかりをつけるのを止めて反証してください。 --
- こういうみんなが見るようなwiki内では万人向けするようなこと書かなくちゃ誰かに指摘されるに決まってる、一方は自分で編集すればいいだけの話なのに文句たらたら、もう一方は自信満々で改善しようとしないし、どっちも大人気なさすぎですよ。 --
- 改善する義務は無いですよ。あるべきは精々情報として間違ってないって程度までです。カイゼンは気になった人がやること。間違っているのではないかとか、良く分からないという指摘に対して説明するのはやぶさかではないですが。 --
- 大人げなさ杉ワロタ --
- そんな細かいこと言ってるけど実際に生かせてるの? --
- SMG Mk5 に比べて全体的な性能が低く 利点といえるか謎ではあるが レティクルの開きが遅いので遠距離での命中はSMGに勝てそう --
- SMG Mk5と比べたら明らかに下位武器 せめて連射力UPしてくれって言いたくなる。 --
- カスタムをベースに攻撃力と命中を大幅に強化 部位補正はカスタムよりHS倍率が大きめ リロード&取り出しはカスタムと同等 代償として弾数低下 と書くとメリットが多く見えるけど他の特化した武器を見てしまうと器用貧感が否めない --
- ハイテンションブラスター 弾数強化 30/60(Lv0)→31/62→32/64→34/68→36/72→39/78(Lv5) 反映おなしゃす --
- 強化の伸びがSMG Mk5より優れてるところがあると信じたい・・・ じゃなきゃ強化してくれよ運営さん。 --
- 攻撃強化してもSMG攻に負ける。弾数強化はどっちも同じ。性能が似てるから強化の伸び具合も似てそうで命中も期待できない。どっちにしろ命中で勝ったところで・・・ --
- テンション弱すぎワロタwワロタ・・・ --
- 旧仕様でも低火力で産廃扱いだったのに編集者は何考えてるんだ? --
- このコメ欄見れば解るけど旧仕様では廃産では無いよ。 カスタム系統としてはそれなりに使えた。 今は・・・お察しください。 --
- 産廃は過小評価だけど、高火力も過大評価だよ。 --
- 高火力はありえない。どう考えても元から低火力。 --
- 表記変更したけどこれでいいか?「高性能」を「まだ使えた」にしたけど --
- SMGから一時的に戻して使ってみたけど遠距離射撃ではこっちがキル取れるな 前線でSGとMGで攻めて行く人には適して無いけど裏からバズとかで援護するようなプレイする人にはまだ現役で使えそう --
- 現記述書いてる人が妙にレティクル拡張の遅さを小さく評価してるからなぁ・・・・ カスタム系がSRレンジに反撃するにはとても素晴らしい精度持ってるのは確か。でも現仕様だと使いにくいって評価は変わらないんじゃないかな。SRレンジへの反撃ならブラスト系のバースト射撃でも対応可能で、カスタム程DPSを犠牲にして精度取る意味があんまない。やたらだだっ広いマップでもあれば使い所はあるだろうけど。 --
- 低く評価されても仕方ないと思う。そもそもSRレンジにMG勝負挑む場面が少なすぎるし、基本的にしないほうがいい。 --
- 対SRだとしても、こちらもSRとMG交互に使うような場面多いだろうし。ジオラマで攻めこまれててロングの壁取られてるとか正面結構広い範囲の索敵維持したい時なんかは、一点に集中ちゃうSRはあんま握りたくない。回避機動も維持したいし。レティクルの拡張特性の活用自体は有用だとおもうよ。 --
- 勿論そういった用途では使えなくも無い。ただ2文目以降のはMGで対処できるようなものとなると瞬間的に敵が見える場所とかではないわけだし、SRをスコープ覗かないで持ってれば全く問題ない。結局大したことはできないから、利点ではあるが他を捨てるほどの価値は無いってことになる。 --
- 復刻されたけど取り出しっていくつなのかな?ファントムよりは遅いか。 --
- 普通にカスタムと同じだと思うんだが・・・? --
- 正確じゃないけど目視だとカスタムと同等でした。 --
- いや、発売当初からカスタムと同等って検証やったよ --
- っていうかこのページに取り出し速だ書いてるし --
- ごめん、取り出し速度ね --
- タップ撃ちしてヘッドに当てれば中距離でsmgに勝てる時もある、が、近距離だと駄目すぎてSGの弾切れた時の絶望感がやばい --
- 劣化SMGと考えればまだ生かせるかもしれないと思い購入→本当に弱い --
- バースト撃ちで火龍と使い比べてみると面白い。勿論悪い意味で。 --
- なんていうか、ひとつものと足りないんだよな・・・。 --
- oh,物足りないと書こうとしたのに。実際この性能からどれか一段階上げるとそれなりに強くなると思うんだけどね。 --
- 個人的には連射速度950くらい上げてほしい。 --
- この武器は器用貧乏という言葉がしっくり来る気がする --
- 器用貧乏よりは特化機種需要あるかと思って作ったらそうでもなかった的な。対空戦車とか対戦車ライフルとか。 --
- ハイテンションブラスター攻撃強化Lv2で307です --
- D5.2で地味にヘッド補正弱体化食らってやがる・・・ 大体1.28ぐらいになった --
- 胴・足は変更なしっぽい --
- 全機種補正も調べ直しとかwww --
- 何で弱体化したんだwwトコトン不遇だなww --
- 見た目がいいからに弱いのかな・・・ --
- Lv9でやっといい性能になった・・・のかなぁ? --
- まあそんなに弱くはない。数値上は他より弱いけどカスタム系の利点もあるわけで。但し需要があるかどうかは別。 --
- そりゃ極端に弱い訳じゃ無いけど MG内でも下から数えたほうが早い --
- 未強化G武器同士のDPS差は胴脚はファントムが一割上だけど頭は4割ほどテンションが上。ファントムよりも火力出るくらいなんで実用的じゃないとは言えないし、「火力は低めだが低すぎるわけではない」程度の意味がある今の記述で良いと思う。 --
- 売却した武器の買戻しを要求する。ルミネェェェ --
- 装備全体の見直し来てるから連射も統一されるでしょう(上にあわせるとは言ってない --