ハイドラ出現パターン管理エクセル
概要
ロード後からロンカ遺跡内でのエンカウント歩数を計算することでハイドラとのエンカウントを回避する
ロード後飛空挺に乗り、ロンカ遺跡IN、飛空挺から第一階層までは0歩としてカウント可
第一、第二、第三、第五階層は4歩ごとに危険値が1増える
第四階層は8歩ごとに危険値が7増える
マップ8は不可解なエンカウント歩数。乱数+2で説明できたり出来なかったり。要検証
マップ20は第四階層だが4歩ごとに危険値が1増える
ハイドラに会わない事が目的の為、第五階層のエーテルとコテージは入手しない事とする
それ以外の宝箱は回収し、最短歩数でパターン化を図る事で各報酬を確実に得られる事とした。
ロンカ遺跡歩数一覧
マップ数 | 歩数 | エンカパターン | 備考 |
1 | 34 | 189 | |
2 | 43 | 190 | |
3 | 108 | 191 | |
4 | 12 | 192 | |
5 | 76 | 191 | |
6 | 12 | 192 | |
7 | 32 | 191 | |
8 | 16 | 192 | 乱数+2 いくつかの乱数で説明できず。要検証 |
9 | 7 | - | |
10 | 3 | - | |
11 | 29 | 193 | |
12 | 18 | 192 | |
13 | 22 | 193 | |
14 | 8 | - | |
15 | 14 | - | |
16 | 29 | 192 | |
17 | 14 | - | |
18 | 58 | 192 | |
19 | 20 | - | |
20 | 48 | 194 | 4階層だが4歩で危険値1上昇。スイッチ真下マスは乱数増加せず |
21 | 15 | 195 | タイクーン王まで |
22 | 4 | 195 | アルケオエイビス戦後扉まで 扉真下マスは乱数増加せず |
乱数パターン表
赤→1F
黄→2F
緑→3F
青→4F
紫→5F
矢印→エリア移動
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
#0 | 8 | 41 | 51 | 65 | 101→ | 59 | 10→ | 4→ | 22→ | 13→ | 32 | 40→ | 47 | |||||||
#1 | 20→ | 8 | 41 | 65 | 101→ | 59→ | 10→ | 32 | 40→ | 6→ | 47 | |||||||||
#2 | 20→ | 41 | 65 | 101→ | 59→ | 10→ | 4→ | 32 | 47 |