ハイドラ

Last-modified: 2016-07-12 (火) 09:26:59

ハイドラ出現パターン管理エクセル

 ・ハイドラVer1.00

概要

ロード後からロンカ遺跡内でのエンカウント歩数を計算することでハイドラとのエンカウントを回避する
ロード後飛空挺に乗り、ロンカ遺跡IN、飛空挺から第一階層までは0歩としてカウント可
第一、第二、第三、第五階層は4歩ごとに危険値が1増える
第四階層は8歩ごとに危険値が7増える
マップ8は不可解なエンカウント歩数。乱数+2で説明できたり出来なかったり。要検証
マップ20は第四階層だが4歩ごとに危険値が1増える
ハイドラに会わない事が目的の為、第五階層のエーテルとコテージは入手しない事とする
それ以外の宝箱は回収し、最短歩数でパターン化を図る事で各報酬を確実に得られる事とした。

ロンカ遺跡歩数一覧

マップ数歩数エンカパターン備考
134189
243190
3108191
412192
576191
612192
732191
816192乱数+2 いくつかの乱数で説明できず。要検証
97-
103-
1129193
1218192
1322193
148-
1514-
1629192
1714-
1858192
1920-
20481944階層だが4歩で危険値1上昇。スイッチ真下マスは乱数増加せず
2115195タイクーン王まで
224195アルケオエイビス戦後扉まで 扉真下マスは乱数増加せず

乱数パターン表

赤→1F
黄→2F
緑→3F
青→4F
紫→5F
矢印→エリア移動


1234567891011121314151617181920
#08415165101→5910→4→22→13→3240→47
#120→84165101→59→10→3240→6→47
#220→4165101→59→10→4→3247