立ち回りについて

Last-modified: 2014-07-31 (木) 11:12:31

AIMについて

基本的なAIMについてですが、圧倒的に頭の高さにAIMを置くということができてません!
まずはスコア気にせずに、DMやBOT打ちなどで照準を頭に置くことだけを考えながらプレイしてみてください。これができてないとキツイです。
あとは敵の出てくる位置にAIMを置くこと!
これは移動中もしかりです。
僕は移動中に照準で出てきそうな壁をなぞって歩いています。
これをするくせをつけると、マウスにも慣れやすいですしお勧めです><

AIMの練習

これは、BOT打ちとDMの両方行ってください。
まずCS:GOになれましょう。
BOT打ちはストッピングをちゃんとして打つ、ということを心がけてみてください。この場合のストッピングとは、
移動→ストッピング→2点バースト→移動→ストッピング→二点バースト
のことです。とまったまま続けて二点バーストをしてるのをよく見ます。
これは、BOT打ちとして良くないどころかCS:GOの基本動作ができてないのと一緒なのですぐ止めましょう。
(試合の場合は例外です。近距離でキャンプして待ってるときなどはもうフルオートしてください。試合で、一箇所で止まって遠距離を狙い打ちなんてシチュエーションはありません。近距離で動かないならフルオートでリコイルコントロール!中から遠距離はストッピングバースト!です。)

DMはとっさのAIMを身につけるために通ってください。
そしてDMでは絶対キャンプしない!キャンプしたらDMの意味ゼロです。
DMでは常に動き回り敵とエンカウントしてください。DMではTのときに突入する際の練習になります。(またはCTの設置後)
移動する→敵を発見する→ストッピング→撃つ
という動作をしっかりとみにつけましょう。
建物の角など、近距離でエンカウントした場合は、照準の高さが物をいいます。これができてないとあっちがよほどのヌーブでないかぎり120%やられます。

試合について

よく「フラグが稼げない」、「試合で俺何もしてない」というのを聞きますが、それは本当に 何もしないから何もしてないように 感じるのです。
CTの場合、敵はいやおうなく攻めてきてエンカウントするので、AIMの問題と、後はシフトです。これは試合いっぱいして慣れるしかないです。
しかしTでは、「キル少ない= 何もしてない 」です。
要するに何ができてないかというと、 最初のきっかけづくり と 同時に突入 ということができてないと思います。

モーション

Tでは、まず敵がどこにキャンプしているかを見るために モーションをかけます 。これがまず大事です。
これをしないとどこに何人いるとか、どこに上手い人がいるとかが全然わかりません。
作戦を使う時、中堅以下チームによく見られることですが、それまでのアクションが一切ありません。
自分らのスタンダードを把握し、相手に悟られないようにする方法を考えましょう。
弱いチームはずーーっとA外やBトンで待機してて、時間無くなってしょうがなく突っ込む、とかが多いのでしっかり自分からアクションを起こしましょう。

突入

そして薄い場所、得意な場所に投げ物をしっかり投げて突っ込んでください!
投げ物とクリアリングが非常に大事です。返しのFBには気をつけましょう。

カバー

また、味方と同時に突っ込むこと(援護)が大事です。
仲間が突入する際に固まって行動できてますか?
味方が交戦し始めたら追い抜いて自分も戦いに加わりましょう。
よくキャットなどで前のうまい人が交戦してるのに階段あたりでずーっと裏見てたりするのを見ます。
自分が守る時に嫌なのは、敵に複数で出てこられることじゃないですか?
あせってしまってAIMがまとまらず、片方倒してももう一人にやられてしまう。これを敵にもやってあげるのです。
またはHEやFBを投げて援護してあげましょう。FBは仲間が食らわない位置をできるだけ狙いましょう、というか仲間が見てない位置で出てこられると嫌な場所や敵のシフトを遅らせることができる位置に投げましょう。
(例:D2キャットからボムサイと交戦している→壁ごしにAlongに投げる等。)