- レアリティと従属効果の関係
★の数で表現されている指標。アイテム効果(そのアイテムだけに付く固有の効果)と従属効果に設定されたレア度の合計によってレア度が変化する。レア度合計 レアリティ 10~19 ★☆☆☆☆ 20~29 ★★☆☆☆ 30~39 ★★★☆☆ 40~49 ★★★★☆ 50以上 ★★★★★ - 優先順位:調合時、完成アイテムに引き継がれる優先順。番号が若い方が優先順位が上。
- 従属LV:量販店で引き継がれるLV
- 鉱石や宝石の原石などに付与されており、通常の従属効果と同様に属性値やレア度が加算される。
- 基本的に溶鉱炉でインゴットに変換した際に引き継がれ、装備品(武器or防具)にする事で、その装備にこれらの効果が引き継がれる。
- 従ってインゴットにした際、余計な武器防具従属効果がついている場合には、一旦、武器あるいは防具にすることで消すことも可能。
武器防具従属効果一覧
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
1 | HP上昇+1 | 1 | ○ | ○ | 1 | +1 | 0 | HPの最大値が50上昇。 |
2 | 攻撃力+1 | 1 | ○ | × | 1 | +1 | 0 | 攻撃力が10上昇。 |
3 | 防御力+1 | 1 | × | ○ | 1 | +1 | 0 | 防御力が10上昇。 |
4 | 炎の力+1 | 1 | ○ | × | 1 | +1 | 0 | HPに炎属性の追加ダメージを約35与える。 |
5 | 炎抵抗+1 | 1 | × | ○ | 1 | +1 | 0 | 炎耐性が25上昇。 |
6 | LP上昇+1 | 2 | ○ | ○ | 2 | +2 | 0 | LPの最大値が50上昇。 |
7 | HP打撃+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | HPに追加ダメージを約25与える。 |
8 | 素早さ+1 | 2 | ○ | ○ | 2 | +2 | 0 | 素早さが10上昇。 |
9 | LP打撃+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | LPに追加ダメージを約25与える。 |
10 | MP打撃+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | MPに追加ダメージを約25与える。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
11 | 氷の力+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | HPに氷属性の追加ダメージを約35与える。 |
12 | 毒の力+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | 通常攻撃の際、低確率で敵を毒状態にする。 |
13 | マヒの力+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | 通常攻撃の際、低確率で敵をマヒ状態にする。 |
14 | 氷抵抗+1 | 2 | × | ○ | 2 | +2 | 0 | 氷耐性が25上昇する。 |
15 | 毒抵抗+1 | 2 | × | ○ | 2 | +2 | 0 | 毒攻撃の回避率が50%上昇する。 |
16 | マヒ抵抗+1 | 2 | × | ○ | 2 | +2 | 0 | マヒ攻撃の回避率が50%上昇する。 |
17 | クリティカル+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | クリティカルヒットの確率がわずかに上昇する。 |
18 | 雷の力+1 | 2 | ○ | × | 2 | +2 | 0 | HPに雷属性の追加ダメージを約35与える。 |
19 | MP上昇+1 | 3 | ○ | ○ | 3 | +3 | +1 | MPの最大値が50上昇。 |
20 | 炎の力+2 | 3 | ○ | × | 3 | +3 | +1 | HPに炎属性の追加ダメージを約70与える。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
21 | 睡眠の力+1 | 3 | ○ | × | 3 | +3 | +1 | 通常攻撃の際、低確率で敵を眠り状態にする。 |
22 | 混乱の力+1 | 3 | ○ | × | 3 | +3 | +1 | 通常攻撃の際、低確率で敵を混乱状態にする。 |
23 | 雷抵抗+1 | 3 | × | ○ | 3 | +3 | +1 | 雷耐性が25上昇する。 |
24 | 睡眠抵抗+1 | 3 | × | ○ | 3 | +3 | +1 | 眠り攻撃の回避率が50%上昇する。 |
25 | 混乱抵抗+1 | 3 | × | ○ | 3 | +3 | +1 | 混乱攻撃の回避率が50%上昇する。 |
26 | 氷の力+2 | 3 | ○ | × | 3 | +3 | +1 | HPに氷属性の追加ダメージを約70与える。 |
27 | 攻撃力+2 | 4 | ○ | × | 4 | +4 | +3 | 攻撃力が25上昇。 |
28 | 防御力+2 | 4 | × | ○ | 4 | +4 | +3 | 防御力が25上昇。 |
29 | HP打撃+2 | 4 | ○ | × | 4 | +4 | +3 | HPに追加ダメージを約50与える。 |
30 | 毒の力+2 | 4 | ○ | × | 4 | +4 | +3 | 通常攻撃の際、中確率で敵を毒状態にする。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
31 | マヒの力+2 | 4 | ○ | × | 4 | +4 | +3 | 通常攻撃の際、中確率で敵をマヒ状態にする。 |
32 | 猛毒の力+1 | 4 | ○ | × | 4 | +4 | +3 | 通常攻撃の際、低確率で敵を猛毒状態にする。 |
33 | 魅了の力+1 | 4 | ○ | × | 4 | +4 | +3 | 通常攻撃の際、低確率で敵を魅了状態にする。 |
34 | 攻撃回数増加+1 | 4 | ○ | × | 4 | +4 | +3 | マルチヒット発生時に攻撃回数が1回増加。 |
35 | 炎抵抗+2 | 4 | × | ○ | 4 | +4 | +3 | 炎耐性が35上昇。 |
36 | 毒抵抗+2 | 4 | × | ○ | 4 | +4 | +3 | 毒攻撃の回避率が75%上昇する。 |
37 | マヒ抵抗+2 | 4 | × | ○ | 4 | +4 | +3 | マヒ攻撃の回避率が75%上昇する。 |
38 | 猛毒抵抗+1 | 4 | × | ○ | 4 | +4 | +3 | 猛毒攻撃の回避率が50%上昇する。 |
39 | 魅了抵抗+1 | 4 | × | ○ | 4 | +4 | +3 | 魅了攻撃の回避率が50%上昇する。 |
40 | HP上昇+2 | 5 | ○ | ○ | 5 | +5 | +6 | HPの最大値が75上昇。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
41 | LP上昇+2 | 5 | ○ | ○ | 5 | +5 | +6 | LPの最大値が75上昇。 |
42 | MP上昇+2 | 5 | ○ | ○ | 5 | +5 | +6 | MPの最大値が75上昇。 |
43 | LP打撃+2 | 5 | ○ | × | 5 | +5 | +6 | LPに追加ダメージを約50与える。 |
44 | 素早さ+2 | 5 | ○ | ○ | 5 | +5 | +6 | 素早さが25上昇。 |
45 | 睡眠の力+2 | 5 | ○ | × | 5 | +5 | +6 | 通常攻撃の際、中確率で敵を眠り状態にする。 |
46 | 混乱の力+2 | 5 | ○ | × | 5 | +5 | +6 | 通常攻撃の際、中確率で敵を混乱状態にする。 |
47 | 石化の力+1 | 5 | ○ | × | 5 | +5 | +6 | 通常攻撃の際、低確率で敵を石化状態にする。 |
48 | 呪いの力+1 | 5 | ○ | × | 5 | +5 | +6 | 通常攻撃の際、低確率で敵を呪い状態にする。 |
49 | 氷抵抗+2 | 5 | × | ○ | 5 | +5 | +6 | 氷耐性が35上昇する。 |
50 | 睡眠抵抗+2 | 5 | × | ○ | 5 | +5 | +6 | 眠り攻撃の回避率が75%上昇する。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
51 | 混乱抵抗+2 | 5 | × | ○ | 5 | +5 | +6 | 混乱攻撃の回避率が75%上昇する。 |
52 | 石化抵抗+1 | 5 | × | ○ | 5 | +5 | +6 | 石化攻撃の回避率が50%上昇する。 |
53 | 呪い抵抗+1 | 5 | × | ○ | 5 | +5 | +6 | 呪い攻撃の回避率が50%上昇する。 |
54 | MP打撃+2 | 6 | ○ | × | 6 | +6 | +9 | MPに追加ダメージを約50与える。 |
55 | 雷の力+2 | 6 | ○ | × | 6 | +6 | +9 | HPに雷属性の追加ダメージを約70与える。 |
56 | 毒の力+3 | 6 | ○ | × | 6 | +6 | +9 | 通常攻撃の際、高確率で敵を毒状態にする。 |
57 | マヒの力+3 | 6 | ○ | × | 6 | +6 | +9 | 通常攻撃の際、高確率で敵をマヒ状態にする。 |
58 | 猛毒の力+2 | 6 | ○ | × | 6 | +6 | +9 | 通常攻撃の際、中確率で敵を猛毒状態にする。 |
59 | 魅了の力+2 | 6 | ○ | × | 6 | +6 | +9 | 通常攻撃の際、中確率で敵を魅了状態にする。 |
60 | 雷抵抗+2 | 6 | × | ○ | 6 | +6 | +9 | 雷耐性が35上昇する。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
61 | 毒抵抗+3 | 6 | × | ○ | 6 | +6 | +9 | 毒攻撃の回避率が100%上昇する。 |
62 | マヒ抵抗+3 | 6 | × | ○ | 6 | +6 | +9 | マヒ攻撃の回避率が100%上昇する。 |
63 | 猛毒抵抗+2 | 6 | × | ○ | 6 | +6 | +9 | 猛毒攻撃の回避率が75%上昇する。 |
64 | 魅了抵抗+2 | 6 | × | ○ | 6 | +6 | +9 | 魅了攻撃の回避率が75%上昇する。 |
65 | 攻撃力+3 | 7 | ○ | × | 7 | +7 | +12 | 攻撃力が50上昇。 |
66 | 防御力+3 | 7 | × | ○ | 7 | +7 | +12 | 防御力が50上昇。 |
67 | 睡眠の力+3 | 7 | ○ | × | 7 | +7 | +12 | 通常攻撃の際、高確率で敵を眠り状態にする。 |
68 | 混乱の力+3 | 7 | ○ | × | 7 | +7 | +12 | 通常攻撃の際、高確率で敵を混乱状態にする。 |
69 | 石化の力+2 | 7 | ○ | × | 7 | +7 | +12 | 通常攻撃の際、中確率で敵を石化状態にする。 |
70 | 呪いの力+2 | 7 | ○ | × | 7 | +7 | +12 | 通常攻撃の際、中確率で敵を呪い状態にする。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
71 | 睡眠抵抗+3 | 7 | × | ○ | 7 | +7 | +12 | 眠り攻撃の回避率が100%上昇する。 |
72 | 混乱抵抗+3 | 7 | × | ○ | 7 | +7 | +12 | 混乱攻撃の回避率が100%上昇する。 |
73 | 石化抵抗+2 | 7 | × | ○ | 7 | +7 | +12 | 石化攻撃の回避率が75%上昇する。 |
74 | 呪い抵抗+2 | 7 | × | ○ | 7 | +7 | +12 | 呪い攻撃の回避率が75%上昇する。 |
75 | クリティカル+2 | 7 | ○ | × | 7 | +7 | +12 | クリティカルヒットの確率がかなり上昇する。 |
76 | 素早さ+3 | 8 | ○ | ○ | 8 | +8 | +15 | 素早さが50上昇。 |
77 | 炎の力+3 | 8 | ○ | × | 8 | +8 | +15 | HPに炎属性の追加ダメージを約100与える。 |
78 | 雷の力+3 | 8 | ○ | × | 8 | +8 | +15 | HPに雷属性の追加ダメージを約100与える。 |
79 | 氷の力+3 | 8 | ○ | × | 8 | +8 | +15 | HPに氷属性の追加ダメージを約100与える。 |
80 | 攻撃回数増加+2 | 7 | ○ | × | 8 | +8 | +15 | マルチヒット発生時に攻撃回数が2回増加。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
81 | LP上昇+3 | 8 | ○ | ○ | 8 | +8 | +15 | LPの最大値が100上昇。 |
82 | HP上昇+3 | 8 | ○ | ○ | 8 | +8 | +15 | HPの最大値が100上昇。 |
83 | MP上昇+3 | 8 | ○ | ○ | 8 | +8 | +15 | MPの最大値が100上昇。 |
84 | LP打撃+3 | 9 | ○ | × | 9 | +9 | +20 | LPに追加ダメージを約75与える。 |
85 | HP打撃+3 | 9 | ○ | × | 9 | +9 | +20 | HPに追加ダメージを約75与える。 |
86 | MP打撃+3 | 9 | ○ | × | 9 | +9 | +20 | MPに追加ダメージを約75与える。 |
87 | 魅了の力+3 | 9 | ○ | × | 9 | +9 | +20 | 通常攻撃の際、高確率で敵を魅了状態にする。 |
88 | 猛毒の力+3 | 9 | ○ | × | 9 | +9 | +20 | 通常攻撃の際、高確率で敵を猛毒状態にする。 |
89 | 猛毒抵抗+3 | 9 | × | ○ | 9 | +9 | +20 | 猛毒攻撃の回避率が100%上昇する。 |
90 | 魅了抵抗+3 | 9 | × | ○ | 9 | +9 | +20 | 魅了攻撃の回避率が100%上昇する。 |
優先順位 | 効果名 | 従属LV | 引き継げるアイテムの系統 | レア度 | 属性値 | 価格 | 効果 | |
武器 | 防具 | |||||||
91 | 雷抵抗+3 | 9 | × | ○ | 9 | +9 | +20 | 雷耐性が50上昇。 |
92 | 氷抵抗+3 | 9 | × | ○ | 9 | +9 | +20 | 氷耐性が50上昇。 |
93 | 炎抵抗+3 | 9 | × | ○ | 9 | +9 | +20 | 炎耐性が50上昇。 |
94 | 石化の力+3 | 10 | ○ | × | 10 | +10 | +30 | 通常攻撃の際、高確率で敵を石化状態にする。 |
95 | 呪いの力+3 | 10 | ○ | × | 10 | +10 | +30 | 通常攻撃の際、高確率で敵を呪い状態にする。 |
96 | 攻撃回数増加+3 | 10 | ○ | × | 10 | +10 | +30 | マルチヒット発生時に攻撃回数が3回増加。 |
97 | クリティカル+3 | 10 | ○ | × | 10 | +10 | +30 | クリティカルヒットの確率が大幅に上昇する。 |
98 | 石化抵抗+3 | 10 | × | ○ | 10 | +10 | +30 | 石化攻撃の回避率が100%上昇する。 |
99 | 呪い抵抗+3 | 10 | × | ○ | 10 | +10 | +30 | 呪い攻撃の回避率が100%上昇する。 |
特定の武器・防具に付く従属効果一覧
効果名 | 効果 |
クラッシュブロウ | 攻撃するごとに敵の防御力を10減少。 |
伝説の輝き | 通常攻撃の際、高確率で敵を魅了に。 |
急所攻撃+1 | クリティカルヒットの確率が10%上昇。 |
急所攻撃+2 | クリティカルヒットの確率が25%上昇。 |
精神打撃+1 | MPに追加ダメージを約25与える。 |
精神打撃+2 | MPに追加ダメージを約100与える。 |
灼熱の炎+1 | HPに炎属性の追加ダメージを約50与える。 |
絶対零度+1 | HPに氷属性の追加ダメージを約50与える。 |
天の雷撃+1 | HPに雷属性の追加ダメージを約50与える。 |
淑女の魅力 | 通常攻撃の際、低確率で敵を魅了に。 |
連撃 | マルチヒット時に攻撃回数が2回増加。 |
流星拳 | マルチヒット時に攻撃回数が3回増加。 |
ドラゴン特効 | ドラゴン系に対し、攻撃力が2倍に。 |
天の雷撃+2 | HPに雷属性の追加ダメージを約120与える。 |
肉体攻撃+1 | HPに追加ダメージを約25与える。 |
肉体攻撃+2 | HPに追加ダメージを約50与える。 |
悪魔特効+1 | 悪魔系に対し、攻撃力が1.5倍に。 |
悪魔特効+2 | 悪魔系に対し、攻撃力が2倍に。 |
神秘の加護 | 全耐性が25ずつ上昇する。 |
炎の精霊 | 炎耐性が50上昇する。 |
体力増加+1 | HPの最大値が75上昇する。 |
体力増加+2 | HPの最大値が100上昇する。 |
精神力増加+1 | MPの最大値が50上昇する。 |
精神力増加+2 | MPの最大値が100上昇する。 |
コメント欄
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コメント欄で質問や問題のある書き込みに対して注意される場合であっても、できるだけ丁寧な言葉使いを心がけて下さい。
- 炎、氷、雷抵抗+3は石化、呪い抵抗+3より優先度が下がってます。 -- 2022-10-31 (月) 15:54:01