ヴィオラート
初期レベル:1
武器:片手杖,両手杖 防具:服,軽鎧,軽盾
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 グリューネブリッツ - 1 MP:35 敵1体に弾を飛ばす炎属性の魔法攻撃 エンゲルスピリット - 1 MP:16 敵1体にMPダメージを与える攻撃 愛情物語 - 1 LP:48 ヴィオラートとバルトロメウスの合体攻撃 とつげき - 1 LP:34 ブリギットを飛ばして縦1列にHPダメージ
装備品のススメ
- アイテム使いなので先手必勝で素早さ最優先。素早さを下げる装備は避け、属性のついた武器・防具を使用する。後半以降は武器で直接打撃する機会はほとんどない。ヴィオが魅了されるとフリーズバグがあるので魅了耐性の防具を最優先。
アドバイス - エンゲルスピリットに集中。HPダメージはブリッツスタッフで。 -- 2011-02-08 (火) 08:46:32
- 序盤はアイゼルから炎のつえを強奪して装備すると良い感じ。 -- 2011-02-08 (火) 08:49:13
- 他のキャラにも言えることだが、一部技はMP上昇で威力や異常成功率が上がる。 エンゲルスピリットの威力が欲しいならMP上昇装備を -- 2011-07-29 (金) 11:21:37
- 愛情物語ととつげきに振る必要はあまりないと思う。 -- 2012-08-17 (金) 12:07:15
- アイテムでの攻撃が主軸になるので武器・防具はHP・MP・LP・素早さ上昇系従属をつけた片手杖や銀糸の服を作るのがオススメ。ステータスが上昇することは耐久だけではなく状態異常耐性や技の威力も上がるので。 -- 2013-03-24 (日) 10:35:08
バルトロメウス
初期レベル:7 初期交友値:60 賃金:18→10
武器:ナイフ,片手剣,両手剣 防具:服,軽鎧,重鎧,軽盾,重盾
カロッテ村採取地の情報を聞いた後に仲間になる。
- スキル
装備品のススメ
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 ルックスシュベート - 4 LP:36 剣を大振りする強攻撃 敵前大逃亡 10 1 LP:10 一目散に逃走する(失敗することもある) 愛情物語 - 1 LP:48 ヴィオラートとバルトロメウスの合体攻撃 ブロッキング - 5 - ヴィオラートかクラーラが襲われたときに守る - スキルがショボいので、攻撃力をある程度優先して補強しないと盾にしかならない。
アドバイス - ルックスシュベートは妖精さん抜刀術やヴェクターと並んで使えないスキル -- 2011-02-09 (水) 06:09:18
- ブロッキングを優先的に残りは敵前大逃亡か?交友値を上げる方法が雇用だけなので序盤はクラーラとセットで雇うといいかも。戦士系の強キャラが多く後半は厳しい。 -- 2011-02-10 (木) 05:37:08
- 戦士系の戦闘力をアテにしなくなる終盤ではガードスキルの高さだけ生かし、意外と頑張ってくれる。敵前逃亡もヴェストリヒの偶発戦闘を回避するには役立つ。
- 愛情物語は後半雑魚敵をうざく感じたりしたくないときにおすすめ。最後まであげれば大抵の雑魚は1~2発で沈む。 -- 2011-02-13 (日) 03:30:01
- 戦士系としてはHPが高く素早さが低い。このゲームでは素早さはマルチヒットの確率に影響するので火力面に難あり。 -- 2011-02-16 (水) 04:08:28
- 相対的に見れば弱いのかもしれないけど最初から最後まで雇用しても火力で困ったことはなかったけどなぁ -- 2011-02-23 (水) 17:54:34
- 合体攻撃は対象がヴィオなので使える方 -- 2011-03-11 (金) 00:08:28
- ルックスシュベートは酔っていても当たるので、序盤のクマさんと遊ぶ時用 -- 2011-03-17 (木) 23:28:18
- 序盤専用キャラと割り切るなら大逃亡とブロッキング全振り、火力に期待するなら愛情物語ってとこか。 -- 2011-08-04 (木) 06:06:27
- ちなみに、攻略本によると大逃亡は20くらいまで上げれば成功率MAXになる模様。スキルレベル1でも70%程度の確率で成功する。 -- 2011-08-04 (木) 06:18:43
ロードフリード
初期レベル:12 初期交友値:60 賃金:0
武器:ナイフ,片手剣,両手剣 防具:服,軽鎧,重鎧,軽盾,重盾
カロッテ村採取地の情報を聞いた後に仲間になる。
- スキル
装備のススメ
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 ヴルカンインパルス - 2 LP:68 縦1列に突進してLPダメージを与える攻撃 竜の加護 - 3 MP:38 味方全員の防御力を高める ドラグーン・ノヴァ - 3 LP:72 ロードフリードとローラントの合体攻撃 ブロッキング - 5 - ヴィオラートが襲われたときに守る - ローラントと異なり初期装備はショボいので洞窟でゲットした装備で補強したいところ。属性攻撃のダメージ軽減が意外と重要な要素なので最終的には女神系防具か。
アドバイス - 竜の加護は重ねがけ可能。 -- 2011-02-09 (水) 06:05:42
- ブロッキングを優先的に。竜の加護にも振るのがいい。 -- 2011-02-11 (金) 05:37:24
- ステータスは全体的に高水準にまとまっておりスキルも有用。重装備も可能な上に賃金ゼロ。 -- 2011-02-14 (月) 07:56:27
- 攻撃系スキルが有用になるのは中盤以降。序盤しか使わないつもりなら防御系スキル2種に全振りしたほうが役立つけれども……。 -- 2011-08-04 (木) 06:08:57
- とても強くて頼りになる。クリティカル+3と攻撃回数増加+3の装備も欲しい。 -- 2012-08-17 (金) 12:09:40
アイゼル
初期レベル:16 初期交友値:45 賃金:84→40
武器:片手杖,両手杖 防具:服,ドレス,軽盾
カロッテ村採取地の情報を聞いた後に仲間になる。
※錬金術士のため、アイテム使用可能
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 ロートブリッツ - 14 MP:40 敵1体に雷ダメージを与える魔法攻撃 シュラオプストック - 5 MP:40 敵1体に炎ダメージを与える魔法攻撃 ネーベルディック - 3 MP:40 敵1体に氷ダメージを与える魔法攻撃 レジスト - 1 - 炎や氷などの魔法攻撃に対する抵抗力を高める
装備品のススメ
- ヴィオと同様にとにかく素早さを最優先。二人の素早さがそれなりに高ければ、メテオや音叉の連発などで強ザコも一掃できる。ヴィオはアクセサリをコロコロ変えることになるので、アイゼルにはステータス異常を防ぐルーンストーンの良いものを常に装備させておけば、ヴィオが状態異常になった際の保険になる。両手杖は問題外。片手杖+盾で。
アドバイス - スキルで攻撃するよりアイテム攻撃が基本。レジストだけ上げればよい。あまったスキルポイントは元々高いロートプリッツに放り込んでおくと良い。
- 賃金が高くアイテム使いであるが故に強いアイテムがない&金欠の序盤は厳しい。持っている炎のつえが優秀なのでヴィオでぶんどるのも手。 -- 2011-02-09 (水) 18:44:55
- 元々、高レベル故に使いだしは遅くても十分間に合う。最終的には師弟コンビがメイン。
- ヴィストリヒ深部での対MP戦用にアイゼル用のラアウェ写本は必須。
- 神の浮船戦でいると楽勝。全体攻撃アイテム(楽器系統)をヴィオとコンビで使うと大体一ターンで全滅。 -- 2013-02-18 (月) 19:39:13
クラーラ
初期レベル:1 初期交友値:50 賃金:0
武器:はたき 防具:服,ドレス
- スキル
装備品のススメ
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 伝承のうた 7 1 MP:20 音痴なので相手がダメージを受けてマヒする(LPダメージ) 死んだふり 10 1 - 死んだふりをして攻撃をやり過ごす
(HP、MP、LPを少し回復&単体攻撃の対象外になる)ふいうち - 1 MP:26 相手の意表をついてクリティカルヒットを狙う 交渉 - 1 - お店でアイテムを買うときに少し安くなる - ダメージ食らったら負け、普通に叩いてもムダ。オークションの優勝賞品で(運悪く)高級ハタキを貰ったら迷わず装備。素早さで相手より先に行動し、さっさと死んだふりがベスト。
アドバイス - まずは交渉を最大まで引き上げ、次にしんだふりの効果をあげておけば生存率がぐっと上がる。伝承のうたのマヒ効果は強敵にはほとんど発動しない。ふいうちは意外と役に立つので上げておくと良いかも。
- 交渉は最大4割引き。カロッテ村量販店のとなりで仲間にできるので使わなくてもレベルは上げておくといい。 -- 2011-02-08 (火) 08:53:37
- 純粋な戦力としては厳しい。成長もレベル80から本気を出す晩成な上に伝説のはたきは入手が厳しい。 -- 2011-02-14 (月) 07:53:52
- 交渉による金策要員。 盾装備不可も地味に響き、いっそ最後列で防御も手。 うたで序盤のぷに系ぐらいは倒せる。 交渉は参考書や器材の購入に有り難いのでホーニヒかハーフェンまでと割り切って使うのも手。 -- 2011-07-29 (金) 10:32:22
- ダメージ食らったら負け、普通に叩いてもムダ・・・というほど極端に弱くはない。武器に追加ダメージ系従属付けるとか使い方次第では中盤過ぎまで主力でもやっていける。 -- 2015-07-19 (日) 19:09:08
- ↑訂正:付ける、ではなく付いた物を入手、でした。 -- 2015-07-19 (日) 19:10:16
- 伝説のはたきの性能は高いが厳選入手が困難な為、ハンマー系で唯一自作装備可能なモルゲンステルンをベースに。いっそLP打撃特化型の構成にするとエルフ系やデュラハン相手にまともに戦える -- 2019-02-20 (水) 01:51:52
ブリギット
初期レベル:1 初期交友値:30 賃金:72→30
武器:手袋 防具:服,ドレス,軽盾
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 精神統一 15 1 - 自分のMPとLPを少し回復する 掌点撃 - 1 MP:25 敵の防御力を下げる リフレクション 7 1 - 敵からのダメージの一部を敵に与える とつげき - 1 LP:34 ヴィオラートを飛ばして縦1列にHPダメージ
装備品のススメ
- とにかくHPを最優先。敵から直接攻撃を食らえば反撃ダメージを与えられるのでスキル効果とあわせて装備品で上げる。多段攻撃が出来るようになるまでは打撃ダメージはほとんどアテにできないので、魅了効果を生かして戦うと良い。
アドバイス - 序盤ではとつげきコンボ(縦一列に敵が集中している場合、ヴィオとブリギットが連続とつげき)がなかなか役立つ。
- どれもそれなりに役立つスキル。特にカウンタースキルのリフレクションは役立ち、スキルを上げれば倍返しになっていく。ヴィオのスキルは上げなくてもブリギットのとつげきスキルは上げておけば、敵の多いときに役立つ。
- 後に流星撃を持つ装備品を装備させると単体ダメージ最強キャラに変貌するので育てる価値あり。 -- キル? 2012-11-09 (金) 08:46:58
- リフレクションはLv30で1.5倍返し -- 2013-08-16 (金) 13:13:16
カタリーナ
初期レベル:11 初期交友値:45 賃金:42→20
武器:ナイフ,片手曲剣,両手剣 防具:服,軽鎧,軽盾,重盾
ファスビンダー初訪問時に仲間になる。
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 ターフェルルンデ 16 LP:50 剣でなぎ払い、横1列にダメージを与える攻撃 ヴェクター - MP:40 落雷を呼んでダメージを与える雷属性の攻撃 シュベートテンツァー - MP:44 敵全体を魅了させる技 アインツェルカンプ 40 LP:85 ある地方に伝わる世界最強の剣技
(敵1体のHP、LPに大ダメージ)
装備品のススメ
アドバイス- アインツェルカンプを覚えるまでスキルポイントを使わないのあり。 -- 2011-02-09 (水) 06:02:04
- ヴェクターが地雷。 -- 2011-02-09 (水) 06:09:59
- 戦士系としては素早さが高くマルチヒット向き。攻撃回数増加装備が手に入らなくてもアインツェルカンプで戦える。 -- 2011-02-14 (月) 07:50:14
- 5年目10月26日以降パーティに居る状態で工房の外へ出ようとすると手紙を残して旅立ってしまい、それ以降仲間に出来なくなる。無限モードで遊んでいる場合は要注意。 -- 2011-02-17 (木) 21:19:05
- シュベートデンツァーは、ポイント全振りした上で装備でMPを強化しまくっていると結構な確率でかかる。即戦力として使うなら。 -- 2011-08-04 (木) 06:31:34
- PS2版から装備できなかったグラムは相変わらず装備できない。カタリーナの宗教的な理由で魔剣を避けているのだろうか? -- 2018-07-04 (水) 03:56:11
- PS2版から装備できなかったグラムは相変わらず装備できない。カタリーナの宗教的な理由で魔剣を避けているのだろうか? -- 2018-07-04 (水) 09:34:57
ザヴィット
初期レベル:19 初期交友値:45 賃金:42→20
武器:ナイフ 防具:服,軽鎧,重鎧,軽盾,重盾
ファズビンダーの酒場で会話後、仲間になる。
- スキル
装備品のススメ
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 ドライスロット - 3 LP:70 3連発攻撃。どの敵を攻撃するかはランダム 集中 22 1 MP:15 次のターンにクリティカルヒットを繰り出す ??? - 8 LP:7 敵の持っているアイテムをかすめ取る 幸運 - 7 - アイテムの木や宝箱などの、敵の出現率が減る - 猛毒や催眠付与効果の武器を装備させておくとHPがなくてダメージが与えられない相手にも有効。???の成功率が高ければ、素早さ調整でヴィオたちより前に行動してアイテムを掠め取り、用済みからダイスで消去という手がある。が、実際は厳しいので暗黒水で固めた敵から盗むのが安全。そうなると素早さより、ダメージ軽減の方が重要。
アドバイス - 敵からアイテムを掠め取る???を上げるに越したことはないが成功率は低い。幸運は上げておかないと意味がない。
- ドライスロットは強力。幸運は後半のダンジョンで真価を発揮する。 -- 2011-02-09 (水) 18:35:57
- ティルキス洞窟から武器を調達できないので釜による自作も視野に。 -- 2011-02-14 (月) 09:00:10
ミーフィス
初期レベル:4 初期交友値:40 賃金:44→20
武器:手袋 防具:服,軽鎧,重鎧,軽盾,重盾
ファスビンダーのミーフィスのお店でイベント後に仲間になる。
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 竜殺し - 1 LP:82 炎を吐いて敵全体にダメージを与える攻撃 お姉さんのおくりもの - 3 MP:30 敵を酔わせるがHPも回復させてしまう技 チャーム 16 1 MP:28 敵1体を魅了させる(猛獣系、盗賊限定) のんべえ - 3 - 酔っていればいるほど攻撃力が高くなる
装備品のススメ
アドバイス- 竜殺しは洞窟HPにダメージを与えてしまうので注意が必要 -- 2011-02-10 (木) 11:42:30
- 洞窟以外で竜殺しを使用する事に特化したほうが良いかも?序盤は便利 -- 2011-07-29 (金) 01:37:17
- のんべえLV30でアイテムの竜ごろし(極上品、最悪なまでに酔う)で酔わせれば通常攻撃の威力が約7倍になる。 -- 2013-10-25 (金) 13:03:48
ローラント
初期レベル:34 初期交友値:35 賃金:230→100
武器:片手剣,片手曲剣,両手剣 防具:服,軽鎧,重鎧,軽盾,重盾
ハーフェン初訪問時に仲間になる。
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 ヴルカンインパルス - LP:68 縦1列に突進してLPダメージを与える攻撃 ドラグーン・ノヴァ - LP:72 ロードフリードとローラントの合体攻撃 洗礼 - - 自分のHP、MP、LPの一部を味方に分配する ブロッキング - - ヴィオラートが襲われたときに守る
装備品のススメ
- 初期装備が良いため、終盤まで武器・防具を変える必要はない。唯一攻撃手段のないMPダメージを与えるために、MP攻撃つきの剣を装備させたいところ。両手剣よりも片手剣に持ち替え、盾の追加属性で補強した方が目立って強くなる。素早さは欲しいけれど、やや防御優先。MPを補強しておかないとドラゴン戦で苦戦する。
アドバイス - ブロッキングに10ポイントほど振っておくと発動確率がグッと上がってヴィオへの直接攻撃を無効化してくれる。洗礼は全体攻撃を使われた直後に使うと立て直しにもってこい。分配で下がった分はアイテムで回復させれば良い。攻撃スキルは序盤こそ役立つが、終盤ではヴィオたちのアイテムにとって替わられる。
- ヴルカンインパルスは強力なLP攻撃だが他のキャラとの兼ね併せが難しい。またダンジョン破壊属性があるので場所によっては注意が必要。LP攻撃武器がない場合、対デュラハン戦の鍵になるので上げるに越したことはない。
- 素のMPが低すぎる影響で状態異常にも非常にかかり易い。MP補強とルーンストーン辺り装備させよう。 -- 2013-03-19 (火) 18:53:20
- ヴァルカンインパルスは30pまで振ると、凶暴エルフも最前列で1確。敵中・後列で乱数1で倒せる -- 2013-03-19 (火) 18:55:07
- 装備と初期レベルが高いから序盤では役に立つけど、MPの低さと足の遅さが致命的で終盤では戦力外 -- 2013-07-07 (日) 23:18:59
ダスティン
初期レベル:10 初期交友値:45 賃金:63→30
武器:メイス 防具:服,軽鎧,軽盾,重盾
ハーフェン武器屋の初訪問時に仲間になる。
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 アイゼンブロウ - 3 LP:42 敵1体にダメージを与えつつ防御力も削る技 峰打ち - 3 LP:35 敵1体にLPダメージを与える攻撃 武器磨き - 3 LP:8 次のターン、自分の攻撃力が高くなる 交渉 15 1 - お店でアイテムを買うときに少し安くなる
装備品のススメ
- MPの初期値が命取りなほど低いため、自分とこの武器屋に売っているMP上昇防具をつけて補強するとバランスが良くなる。武器は終盤まで滅多に手に入る機会がないため、作ってやらないといつまでたっても強くならないことも。
アドバイス - 武器磨きからの攻撃やスキルは瞬間火力最強クラス。 -- 2011-02-09 (水) 05:55:56
- 非戦闘員が確定しているクラーラと違い、ダスティンの交渉スキルを上げるかどうかはかなり迷う。
パウル
初期レベル:3 初期交友値:40 賃金:44→20
武器:片手剣 防具:服,軽鎧,軽盾
妖精の森で会話後に仲間になる。
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 妖精さん抜刀術 - 1 LP:35 居合抜きで大ダメージを与える攻撃 腕輪開放 6 1 MP:66 妖精さんの集団を呼び寄せてダメージを与える技(威力不安定) ひるね 5 1 - 自分のHPとLPを少し回復する 妖精の笛 10 1 MP:55 眠りや混乱などランダムで引き起こす技(威力不安定)
装備品のススメ
- LPの低さがキツイので装備品で補強。
- 素早さが補正なしでもダントツなので攻撃回数増加の装備をいかにそろえるかが問題。素の力も低いので攻撃+3も欲しい。
アドバイス - 初期レベル3でした -- 名無し? 2011-02-05 (土) 18:42:34
- スキルはどれも微妙。ダントツの素早さからのマルチヒット攻撃で -- 2011-02-09 (水) 06:11:47
- ひるねと防御を繰り返す盾という運用方法がそれなりに役立つ。パウルのみ前列配置をしてダメージを食らい、食らったらひるねで回復する。たまに抜刀術を織り交ぜてみる。ただ、他が優秀でないと意味ナシ。
パメラ
初期レベル:33 初期交友値:55 賃金:0
武器:なし 防具:なし
メッテンブルグの宿屋で宿泊後に仲間になる。
※幽霊のためHP・LPは無し。MPダメージでのみ戦闘不能になる。
- スキル
装備品のススメ
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 ダンズフレイム - 12 MP:24 敵1体に炎ダメージを与える魔法攻撃 精神吸収 - 9 - 敵のMPを吸い取って自分のMPにしてしまう技 ハルツィネシオン - 6 MP:10 敵1体に混乱を呼び起こさせる技 クヴェックジルバー - 4 MP:14 体を透明化させて敵の攻撃をやり過ごす技 - 幽霊なので何も持てないため、装備不可
アドバイス - 最強の壁。MPがあるモンスター相手なら時間はかかるが精神吸収無双可能。 -- 2011-02-09 (水) 18:31:31
- スキルを上げても火力面に難あり。装備品での補正も不可。 -- 2011-02-09 (水) 18:42:17
- 天敵は前作同様にナイトメア。蹴られると昇天する
スフィア
初期レベル:5 初期交友値:45 賃金:0
武器:杖、メイス 防具:服、軽鎧、軽盾
ヴィオラーデン開店後、仲間枠を一人分空け、カロッテ遺跡地下二階で仲間になる。
- スキル
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 いたいのとんでけ - 1 MP:30 味方のHPをかなり回復する 元気になあれ - 1 LP:100 味方を戦闘に復帰させる ふるぼっこ - 1 LP:70 3連発攻撃。どの敵を攻撃するかはランダム 精霊の護り - 1 MP:50 能力一時上昇(上昇分ステータス回復)+全レジストアップ
装備品のススメ
- デフォルトで装備無しなので注意
アドバイス - 「精霊の護り」が非常に優秀な上、重ね掛け可能 -- 2011-02-07 (月) 12:38:55
- 小ネタとして精霊の守りはラピスがいればセリフとわずかにエフェクトが追加される。効果に違いがあるかは未検証。 -- 2011-02-13 (日) 04:00:03
- 精霊の護り優先でふるぼっこに振るのがいい。いたいのとんでけは精霊の護りで代用可能なので不要。余ったら元気になあれか。 -- 2011-02-16 (水) 04:37:17
- 精霊の護りはMP最大値も増えて、増えた分現在値も回復する。最大値は1000前後。ぶっ壊れ性能 -- 2011-05-15 (日) 23:51:05
- ボス単体相手にふるぼっこを使うと2ミスが多い -- 2011-06-12 (日) 21:37:09
- MPとLPを高めたほうがいい。スキルポイントは、いたいのとんでけ→精霊の護り→元気になあれ→ふるぼっこの順に振るが正解。 -- 2012-08-17 (金) 12:14:38
- アドバイス欄の3つ目は絶対間違ってる。 -- 2012-08-17 (金) 12:15:54
- ロードフリードと同時に雇用すればいいチームになるし、クラーラの育成を手伝わせてもいい。 -- 2012-08-17 (金) 12:16:59
- 精霊の護りは上がれば上がるほど燃費が良くなる。最終的には連発してればまず死ぬことはなくなるぐらい優秀。 -- 2013-02-17 (日) 21:16:33
- 上から3つ目のアドバイスはあながち間違いでもない。精霊の護りでHPの最大値が上がると擬似的な回復になる。いたいのとんでけが役立つのは対象のHPが最大値と比較してかなり低い割合になっている時。つまり、最大HPが低く、ダメージ割合が大きい序盤でこそ役に立つが、アイテムが揃う上に最大HPも増える終盤では精霊の護りの下位互換。食らう前に倒した方が被害が減ることを考えれば、雑魚殲滅用にふるぼっこは便利。上から6つ目のアドバイスは手堅いが、いずれにしても精霊の護りを最優先にして間違いはない。 -- 2013-03-10 (日) 02:56:09
- スキルの割り振りは、仲間の防御力次第。 ダメージに不安があるのなら「いたいのとんでけ」で応急処置、防御力に自信があるのなら「精霊の護り」にでも持久戦で勝ち抜ける -- 2013-11-06 (水) 19:18:31
- このゲームをどのくらいやりこんでるかで違う。PS2時代からやってるリセット上等のプレイヤーならいたいのとんでけを使うことはまずない。元気になあれは究極の用心棒チャレンジで終盤使いみちが出る程度。上級プレイヤーほど精霊の護り→ふるぼっこ→元気になあれでFA -- 2018-07-02 (月) 22:14:37
- LP攻撃+火力マシマシで他弱くてもlv40ぐらいならヴェスト最後まで行ける -- ワハハ? 2021-10-04 (月) 15:20:12
ラピス
初期レベル:15 初期交友値:45 賃金:0
武器:ナイフ、はたき 防具:服、ドレス、軽盾
スフィアENDを見たおまけデータがある状態で、カロッテ村長家前に行く。(初回加入時のみスフィア必須)
- スキル ※敵のスキルと同名のスキルがあるが性能は異なる。
スキル名 習得Lv 初期P 消費 効果 シルフェスアーテム - 1 MP:80 味方全員のHP・MP・LP回復 ポイズンミスト - 1 MP:50 敵全体にMPダメージ+猛毒 アイス・ヴェレ - 1 MP:60 敵全体に氷属性ダメージ ショック・ヴェレ - 1 MP:50 敵全体にHP+LPダメージ
装備品のススメ
アドバイス- ショック・ヴェレはHPとLPを同時に削れるが与えるダメージがLP>HPなので、HPダメージを与えたい場合はアイス・ヴェレを使った方が良い -- 2011-02-13 (日) 23:28:59
- すばやさが高くマルチヒット向きだが装備品がナイフとはたきと恵まれない。スキルは全体攻撃でアイゼルのスキルより使い勝手はいいがアイテムには勝てない。 -- 2011-02-14 (月) 07:43:11
- シルフェスアーテムはスキルレベルを上げればMP消費量実質0になる。しかし上位互換的な精霊の護りがあるので・・・ -- 2011-02-14 (月) 07:47:08
- デーモンズホルン装備不可。2周目の追加キャラとは思えない微妙な性能。スフィアのバランスブレイクぶりと比べてバランスがとれてるといえるか? -- 2011-02-16 (水) 04:39:34
- スキルはそれなりに優秀なのにレベル15までのスキルポイントが振れないせいで微妙キャラになってる。スフィアも併せてスキルポイント振ってない&振れないのはバグというか設定ミスな気がする -- 2011-02-17 (木) 19:51:29
- 攻撃回数+の伝説のはたきを担いで無劣化マルチヒットは割と便利 -- 2011-03-08 (火) 13:19:06
- HPダメはマルチヒットでいい。 武器屋、村発展のどちらでも攻撃回数増加武器が買える。 スキルはPTや進め方次第。 盗賊でLv上げるならポイズンミストか -- 2011-07-29 (金) 11:18:17
- 攻守のバランスが取れていることは間違いない。レベルアップとともにシルフェスアーテム最優先全振りで活躍が期待できる。 -- 2012-08-17 (金) 12:19:52
- MPを高め、装備可能な武器には強力な状態異常を練り込ませよ。 -- 2012-08-17 (金) 12:23:35
- 雇用する際に絶対スフィアがいなきゃダメといった制約はないので、ロードフリード、アイゼル、カタリーナなどの強い冒険者と組ませてみよう。 -- 2012-08-17 (金) 12:26:45