ダンジョン仕様
かなり長丁場になるので、行くときは全滅しても再度挑戦するのか否かを事前に決めてからでないとその後一週間は参加したくてもできなくなってしまう恐れがある。
できれば途中抜けのないメンバー構成でやりたいところ。
【入場条件】
・7人以上、12人以下
・2PTでSQを組んでいる事
・PTメンバーは「同じ保存状態のメンバー」もしくは「今まで保存を行わなかったキャラクター」に限られる。
・別のPTでレイドに参加し、既に保存を行っているキャラクターが一人でもPT内にいるとダンジョンに入場できない。
・保存情報が初期化されれば、また自由にPTを組んで挑戦できる。
【ダンジョンの保存】
レイドダンジョンの仕様。
ダンジョン内の中ボスを撃破した時、ダンジョン内の情報が保存される。再入場した時には、倒した中ボスとその傘下のMOBは復活せずにそのままとなる。
逆に言うと、ボスを倒さずに外に出ればMOBは何度でも復活するという事でもある(アポフィスを倒さず再入場した時、マリック親衛兵の復活を確認)。
保存情報は始めにボスを倒した時点から一週間の間保存され、期限切れになった時に初期化される。
始めにボスを倒した時のみ「保存しました」のダイアログが表示されるが、それ以降は何も表示されずにセーブされるので注意。
ラスボスであるアポフィスを撃破しても初期化はされないが、その分アポフィスはドロップがあまりよくない。
保存情報はXキーを押す事で確認できる。(いける状態であれば空になってます)
ダンジョン攻略のヒント
@地図内表記詳細
アルファベット:MOB
ネームド:中ボス
岩:道をふさいでいる岩
※:MOB数表記は記憶に頼っているので多少誤差があるかもしれません。
道をふさいでいる岩は、中ボスのメイラ・セペタを撃破した後で通れるようになります。
【事前の準備】
全てのMOBを倒して進むとゆうに2時間は超える長丁場になる。
事前にアイテムなどの準備はしっかりとしておこう。
@武器
MOBの耐久力がハードとは比較にもならないレベル。武器の耐久がゴリゴリ削れる。
課金リペアマシンを用意するか、代わりの武器を用意しよう。
野良では途中で一旦休憩が入る事が多いが、最低3本は用意しておきたい。
@アイテム
弾丸やプランの餌、POTなど必要なものは多くある。
特に弾丸は多めに予備の用意を。POTはボス戦がどれも長期戦を強いられる事になるので、MP消費がキツくなりやすく、大量に消費する事になる。
通常マナPOTでも連打すれば足しにはなるので、買い置きしておこう。
※途中で全員でダンジョンから出て入り直す事も可能。
入りなおすタイミングとしては、イワラン前、イワラン後、ラスボス前がお勧め。もっともイワラン前はクルセ次第若しくは回線落ち救済目当て。
【PT編成】
SQを組んで12人で挑戦する事になる。PT編成を考えていくとスムーズに進めるはず。
[クルセ*1 ヲリ*1 プリ*2 火力*n]が最低限の構成。自信がないならプリを一人増やせば安定。
●各職視点
(参考程度に各職業ごとの感想のようなものを書いていく場所。
ボス戦の時の注意や心構え、他職に要求するものなどを追記してくれると助かるお)
【クルセ】
★スキル
プロテクトMAX ポイントディフェンスMAX エルアイギスLv1~3 リフレクLv1 インサイトMAX ロックオン1
最低限これだけあれば何とかなるはず。
★イワラン
ディバインエミッションを使用する場合は、イワランのバフスキル(ブラッドフォース)に気をつける事。
これが入った状態でエミッションを使うとHPをごっそり持っていかれる。ブラッドフォースがかかっている時はなるべく全員殴らないようにする。
※ブラッドフォースはディスペルで解除出来ない。
後半になるとバーニングブラッド?かなんか使ってやけに攻撃が痛くなるんで、ポイントディフェンスをしっかり使ってダメージ軽減する事。後POTも叩きまくれ。
★アポフィス
クルセが注意するのは基本咆哮だけでいい。咆哮はプロテクト・ポイントディフェンス以外のバフを全て消し去ると同時にバフ数*N?のダメージが発生する模様。
つまりヲリバフやプリバフを右クリ等で消しておけば大した被害にはならない。(悪魔耐性18%・過剰ボーナス6%くらいでポイントディフェンス使用時1400位)
ブレスは食らう時もあれば食らわない時もあるんで、多分後衛の位置取り次第だと思うます。
インサイトでしっかりタゲを固定してPOTも叩いておけばまず死なないと思うんで頑張ってください。
【ヲリ】
バフして寝てろ
居ないとMP枯渇がマッハ
【スナイパ】
オスマノヴァのパラサイトイートをエリミネーションで解除しましょう
【ガンナー】
各ボスの項を熟読の上ダッジを活用しましょう
【マジ】
メテオ展開しっぱなしでイラワンのデバフに周りを巻き込まないように
【プリ】
基本のスキル振りで特に問題はない。ディスペル・リザ10はあると便利程度。
スナ無しの少人数で行く際にはディスペルを二人でやらないとクラゲボスに15分なんていう地獄をみることになる。
クルセ次第で雑魚にはリジェネ1やヒール1を活用してMPをジャッジにまわすと良い。
アポフィス戦闘中には間違っても前衛にバフをかけ直したりしないこと。
戦闘攻略
※記号などは上記の地図を参照。
@MOB情報
A:オスマノヴァ・アイ(クラゲ)
周囲の色と同化して非常にみつけにくいクラゲのMOB。
それほど驚異的な攻撃はしてこないが、毒のデバフが痛く、回復が油断しているとあっというまにHPが削られる。
B:メイラの崇拝者
ハーピィ。
クラゲと同じく一匹ずつ集中攻撃すれば恐れる事はない。
C:燃える魂
ヘクラ洞窟の魂っぽいMOB、これもクラゲと同じく見辛いので注意。
一匹一匹の攻撃力が低い代わりに数が多く、近い場所に集まっている。HPも低いので倒しやすい。
油断しなければ楽勝。
D:イワランの使者
炭鉱1のマカンカ(馬)の姿をしたMOB。
時折範囲攻撃をしてくるのでプリはしっかり回復を。
イワランの巡回ルートにいるので、MOBを釣るつもりがイワランまでついてきた、という事になりかねない。
E:ラヴァガード
醜い巨人。
タフな上に一発がそれなりに痛い。回復をしっかりしないとHPが簡単に減ってしまう。
F:マリック親衛兵
武者鎧のような姿をした大きなMOB。
頻繁に範囲攻撃を使ってくるので油断しないように。
2体一緒に固まっているので、盾は慎重に一匹ずつ釣って処分したい。
2体同時は範囲攻撃で前衛が一気にピンチに陥る事がある。
●オスマノヴァ
クラゲの姿をした中ボス。怖くはないが時間がかかる。
第一ボスという事もあってか、それほど特筆すべき驚異はない。
すぐ後ろにクラゲMOBが2匹ほどいるので、ボスを釣るときに誤って3匹同時に戦う事になる可能性があり注意が必要。
周囲にデバフを撒き散らすスキルと地面が光った後にくる全方位範囲攻撃がある、でも即死するほどではない。
パラサイトなんちゃらという吸収回復系のバフがとても厄介なので、エリミネーションかディスペルで解除しよう。
ディスペルの場合はCTの問題で二人で交互に発動しないと間に合わない。声をかけあってしっかり入れていこう。
●メイラ
素敵なお姉さん。
タゲ固定が出来ず、後衛前衛構わずデバフを大量に撒いてくる。
ダメージ自体は大きくないのでカウントダウンダメージの「死の予告」をリカバリィで解除すれば大丈夫。
もう一つのデバフも解除しておかないとMPがマッハ
●セペタ
笑い声がダンディな炎のゴーレム。
攻撃は散漫だが時折即死級の攻撃を繰り出してくる事がある。
炭鉱1のマリックのドリルと同じパターンのターゲットで後衛に遠距離攻撃をしてくる。かなり痛いので後衛も注意すること。
痛い攻撃(メラっぽいの)と痛くない攻撃(デバフ系)があるので、しっかりと前者をダッジなどで防いでいこう。
●イワラン
※最初に見えるイワランの使者の辺りからその奥側(マップでいうと右方面)までを巡回している。
最初に使者を釣って処理してから挑むのがベター。
エイリアンクイーンのような姿をした巨大な魔人。やたらカッコイイ。
前方後方大範囲の突撃を連発してくる。横には届かないので、後衛は広い戦場を利用して避けよう。
ダッジなどのブロック技を貫通してくる。
デバフは一定時間後自分の周囲を巻き込んで強ダメージ。リカバリィ不可なので、巻き込まれないように離れよう。
ブラッドフォースは全攻撃2倍反射のチート級バフ。単発の威力が大きいスナなどは残りHPに注意。ディスペルも効かないので休憩タイムに。
タゲ固定が出来るのでクルセ以外の前衛は手を出さずに後衛だけ敵の範囲外から攻撃すると安定する。
敵の攻撃>>咆哮(自分中心範囲)、突撃(バックステップ後突進・大範囲)、他
●バズヘニ・カラドニ
2体セットで立っている巨大なオーク。
(こちらもアポフィス方面とは逆の右側を周回している、タイミングをみて一匹づつ処理しよう。)
2体ついてきたら後ろに逃げれば付いてこない。
デバフが有効。人型なのでレイもしっかり入れましょう。一発が1700前後と重く、盾でも油断すると危険。常にHPMAXを心がけよう。
カラドニは時々即死級の謎の範囲攻撃をしてくるので注意。
片方だけ倒してダンジョン外にでると、両方倒した状態で保存される。
クエスト対象ボスでもあるので事前の確認を。
★アポフィス
ラスボス。やたらカッコイイ恐竜。
通常の爪攻撃はタゲが固定出来るが、すぐにランダムタゲで移動や攻撃を行う。周囲は広いので、全員が常に動き回れるようにしておこう。
自分中心範囲攻撃の咆吼、前方大範囲のブレスを使う。どちらも盾でなければまず耐えきれないレベルのダメージなので、他のPTメンバーは出来る限り離れて戦おう。
回復の負担を減らすためにも盾以外のクルセは遠距離から攻撃を。
特に注意すべきはブレスだが、マリックのドリルと逆向きの優先順にターゲットしてくるので、ダッジなどで防ぐことが可能。
咆吼はモーションなしで飛んでくるので近づかない事。運悪く喰らってしまったら不運を呪おう。
フルバフだと7000~8000台のダメージ。プリは万が一にでも喰らうと即死するので、お互いに離れて回復を。蘇生は出来る限り100%復活レベルのリザレクションで。
炎のアイコンのデバフに注意。回復スキルの回復量が極端に下がり(ヒーリングオールで500)一気にピンチになる。リカバリィが出来ないのでPOT連打やサブ盾のタゲ取り準備などを早急に。
運が絡むのが否めない相手だが撃破は可能。負けるなエルタ!
関連クエスト
Lv | クエスト | 内容 | 経験,報酬 | アイテム | 備考 |
50 | 究極の皮 | イラワンの燃える皮 | 27000 9000G | 48紫武器(沈黙セット | |
50 | 亡くした兄弟 | バズヘニx1,カラドニx1 | 27000 8000G | Lv46ユニーク首輪 | |
50 | ランフェールの火竜 | アポフィスx1 | 30000 10000G | 48紫クエ武器 | |
50 | 炎の死神 | イラワンx1 | 27000 9000G | 48紫クエ胴 | |
50 | ソウルストーン | オスマノヴァのソウルストーンx1 セペタのソウルストーンx1 メイラのソウルストーンx1 | 27000 8000G | Lv46ユニーク耳 | |