薬霊
Last-modified: 2012-06-11 (月) 04:13:53
スキル
心法
初期
初期心法
- 遊刃
1/5
クリティカル発生率1%あがる。
- 清音静心
1/5
霊刃のCTが0.6秒短縮し、20%の確率でターゲットを中心に5mの範囲で集団駆散発動。
- 慈悲普降
1/5
10mの範囲内のPTメンバーに、3秒毎各自生命上限の0.4%の生命値を回復。
- 捻脈指
1/5
両儀元気の治療が4%の確率で、昏迷、恐怖、熟睡効果を一回駆散する。
10点
10点からの心法
- 刮骨
1/5
法術攻撃力が1%増加。
- 堅靭意志
1/5
生命上限2%増加
- 気沈丹田
1/5
両儀元気のダメと治癒が10%増加し、気療が20%の確率で影響された単位に1回駆散を発動する。
この駆散は、重傷、猛毒、悪疫と奇門の増減益に効果がある。無敵状態も駆散できる。
20点
20点からの心法
- 逆経絶
1/5
毒刃のダメが6%増加。
- 道者修心
1/3
ダメージで、道法自然の引導回避時間20%ダウンと治癒10%増加。
- 貫気通穴
1/5
気盾術を使用する際、20%の確率で受けた昏迷、混乱、麻痺状態を解除。
- 土霊内丹
1/3
泥瘴の継続時間が2秒増加する。
30点
30点からの心法
- 劇毒
1/5
菎麻子と見血封喉の継続ダメプラスが3%。
- 左道
1/5
泥瘴、毒刃、毒血、毒爆のCTが4%短縮。
- 自律
1/5
法術攻撃力が1%増加し、受ける治療が4%増加する。