薬霊

Last-modified: 2012-06-11 (月) 04:13:53

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スキル

心法

初期

初期心法
  • 遊刃
    1/5
    クリティカル発生率1%あがる。
  • 清音静心
    1/5
    霊刃のCTが0.6秒短縮し、20%の確率でターゲットを中心に5mの範囲で集団駆散発動。
  • 慈悲普降
    1/5
    10mの範囲内のPTメンバーに、3秒毎各自生命上限の0.4%の生命値を回復。
  • 捻脈指
    1/5
    両儀元気の治療が4%の確率で、昏迷、恐怖、熟睡効果を一回駆散する。

10点

10点からの心法
  • 刮骨
    1/5
    法術攻撃力が1%増加。
  • 堅靭意志
    1/5
    生命上限2%増加
  • 気沈丹田
    1/5
    両儀元気のダメと治癒が10%増加し、気療が20%の確率で影響された単位に1回駆散を発動する。
    この駆散は、重傷、猛毒、悪疫と奇門の増減益に効果がある。無敵状態も駆散できる。

20点

20点からの心法
  • 逆経絶
    1/5
    毒刃のダメが6%増加。
  • 道者修心
    1/3
    ダメージで、道法自然の引導回避時間20%ダウンと治癒10%増加。
  • 貫気通穴
    1/5
    気盾術を使用する際、20%の確率で受けた昏迷、混乱、麻痺状態を解除。
  • 土霊内丹
    1/3
    泥瘴の継続時間が2秒増加する。

30点

30点からの心法
  • 劇毒
    1/5
    菎麻子と見血封喉の継続ダメプラスが3%。
  • 左道
    1/5
    泥瘴、毒刃、毒血、毒爆のCTが4%短縮。
  • 自律
    1/5
    法術攻撃力が1%増加し、受ける治療が4%増加する。