&flash(https://www.youtube.com/v/6okBDJVdRaw,560x315);
覚醒動画
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特徴
梅は愛です
柔軟な東洋剣術(中華風)と弓術を駆使して戦う女剣客
近距離では花びらが舞うような華麗な剣術で敵を圧倒し
遠距離では機敏で正確な弓術で敵の足を縛る
覚醒してPVPでは機動力を活かして背後から暗殺するスタイルで活躍できるようになった
狩り効率は相変わらず悪い
状態異常
作成中
スキル
剣技
いわゆる通常攻撃
マスターすると倍率209%でダウンアタックもついている
メインスキルのCT中に足払いからのダウンアタックは狩りに有効
レベルがあがると勝手に習得しちゃう
剣技:気
左クリックの攻撃に出血デバフがつくようになる
ただしダメージは3秒毎判定の為最大まで取っても15秒かけて45のダメージ
SP捨てたい奴しか取ってない罠スキル
翠嵐
ガードスキル耐久性能は高くない
一応ガード出来るけどお情け程度しか防げない
狂飆
ガードからの派生反撃
100%クリ高倍率高命中補正ノックダウン付と高性能
でも対人で発動させれる状況はほぼ無い
狂飆:嵐
狂飆から二段目が発生させられるようになる
こっちも100%クリ高倍率高命中補正ノックダウン付と高性能
でも対人で発動させれる状況はほぼ無い
飆はつむじかぜ変換で出せる
連斬
発生の早い攻撃スキル
ノックバック付でCT無くて威力もなかなかでついでにHPもちょっぴり回復するけど紅月が性能良すぎて空気
虚空翔斬
発生の早い打ち上げスキル
発生がすごく早いけどただそれだけなスキル倍率も平凡
絶まで取ると確定クリが付くがそれでも微妙
技術特化
自分5秒間すべての攻撃速度4%増加
自分9秒間すべてのクリティカル確率10%増加
自分5秒間すべての攻撃速度7%増加
相手7秒間すべての攻撃速度4%減少
相手7秒間すべての詠唱速度4%減少
相手7秒間すべての移動速度4%減少
後飛斬
後ろに下がりながら攻撃するスキル後退距離は大きくないから前心眼之刃で追撃出来る位
当たった相手に10秒間移動速度低下デバフくっつけれるから相手の逃亡阻止に使えないこともない
旋剣舞
横回転しながら切る移動距離はそこそこで3回まで繋がる
一回切るごとにEPがすっごい回復する紅月や三日月で消耗した分が簡単に回収できる
最大まで取ると消費持久が150→80になるから取れるようなら取っておくスキル
技術特化
自分の10秒間のすべての防御力10増加
自分の10秒間のすべての回避力3%増加し
自分12秒間すべての敵の重力の3%増加
自分5秒間すべての攻撃速度4%増加
自分の10秒間のすべての移動速度4%増加
相手7秒間すべての移動速度4%減少
迅駆
通称ゴキダッシュ 最速
極:迅駆
攻撃やスキル動作の硬直を迅駆で消せるようになる
必須スキル
左右クリックを交互に繰り返すことによって更に高速移動出来るようになる失敗すると三日月が出る
紅月
メインスキル しゅばばばばば さいつよ
発動中は前方ガードで後ろ無防備状態
前方の判定は強いけど後方は最初の一発しか判定が無い
即時発動だがスキル発動時間がながいので取り扱いは慎重に
紅月終了時に殴られるのは最初はだれもが通る道
技術特化
自分8秒間モンスターの攻撃力30増加
自分5秒間PVP攻撃力15増加
自分の10秒間のすべての部屋小屋の掃除15増加
自分5秒間すべての攻撃速度10%増加
自分の体力10すぐに回復
自分の考え方/闘志/神聖力10すぐに回復
三日月
メインスキル2 えいやーーーー
心眼之刃
コンボの基本スキル色々派生先がある
当たった相手に10秒間命中-30のデバフつけて自分にはクリ率うpのバフが付く
当てても外してもバフは発生するけどCT空けないと発生しないCT中に使うとCTが上書きされて再度6秒のCTになる
倍率は低いが100%クリティカルなので総合的にそこそこダメージが出る
突閃
心眼之刃の後に下をちょいおしすると出る追撃派生
100%クリ+スタン付与で相手を無防備状態にできる 当たればな
心眼之追刃
心眼之刃からの追撃派生
極になるまでは単純にただの追加攻撃でしかない性能も平凡
極:心眼之追刃
HPもりもり回復する
竜巻フルヒットで30秒毎に480+HP回復クリ分のHPが回収できる
POTいらず
心眼斬
心眼之刃のツリーにいるくせに心眼之刃に一切関わらない独立したスキル
高速発生して相手を浮かせる事のできるそこそこ対人で優秀なスキル
月影斬
幻影剣を召喚して刀に宿らせて攻撃する厨二感全開のスキル
召喚動作中は無敵が入るので発生は確定させられるが準備動作が遅すぎるのでスタンや倒れてる相手にしか当たらない
即出しできるのを知らないやつがいるらしい
螺旋突衝
一旦後ろに下がってから前に突き出す攻撃スキル
CTも短く消費もEPじゃなくて持久力なので紅月三日月の合間に出せる
派生技がすべて確定クリティカルで螺旋突衝よりCT空けが早いスキルがあるので連携始動技と割り切れ
螺旋突衝:二之型
螺旋突衝からの派生スキル
そこそこの威力に確定クリが乗って結構なダメージが出る
CTが螺旋突衝よりちょっと早いのも特徴
螺旋突衝:参之型
螺旋突衝の最終派生スキル
高威力確定クリさらに初撃にMFPの15%追加ダメージが通る
CTも10秒であけるのも早い優秀なスキル
悟り:影斬り
月影斬に多段ヒットが追加されるようになる
5段ヒットそれぞれにMP-50と27秒-20出血が付与されるようになる
追加分の威力倍率は高くないので正直追加効果がメイン
幻影剣
ツバキの花形スキル剣を召喚して二刀流になる
攻撃力・攻撃速度・防御力が増加して行動阻害系状態異常に耐性を持つようになる
一見無敵に見えるが対人で使うと逃げ対策をしてないと大抵距離一気に離されて放置される
尚且つ距離を詰めるスキルが無い為ただのちんちんと化してしまうことになる
剣技鍛錬
パッシブスキル
攻撃が1上がるそれ以上でも以下でもないが
装備強化に限界がきたら全部とれ
敏捷鍛錬
パッシブスキル
近接回避が1上がる弓や魔法には効果が出ない
剣技鍛錬に振って更にSP余ったら振っとく程度のレベル
拠点戦での立ち回り
ギルドチャット見ろこれ一番大事ね
ただでさえ火力無くてゴミなんだから指揮のいうことはちゃんと把握しろ
防衛・遊撃(偵察)がおそらく一番貢献できる
攻めは脳筋火力覚醒マンどもにまかせとけ
偵察
非覚醒職でもできる大事なお仕事
大砲やら相手の拠点やら探せ
防衛
脳筋キル厨どもの相手しよね
バリケードの外あたりで相手してやるのが良い
殺せなくてもいいぞ施設と砦をなぐらせなければそれだけで実質的に勝ちだ