ペットの概要
- モンスターがドロップしたアイテムを拾ってくれる
- 戦闘経験値や生産経験値の獲得量を増やしてくれる
- アカネ探知や砂漠デバフ軽減などわりと優秀な技能も備わっている
- 最大5匹まで連れていける
- 課金で買うと1500円とお高いがゲーム内マネーで買えるので課金するなら他のものに使え
- 餌が必要 腹減るとストライキ起こす ゲーム内マネーで買える
- 最大レベルは10
ペットの種類と技能
- 猫
技能は採集物探知 ※交換時に技能が変わる可能性有り
特技ONにしないと発動しない - 犬
技能は敵対冒険者探知 ※交換時に技能が変わる可能性有り
近くのアカネ探しやGvG時の敵探しにも使える
特技をONにしないと発動しない
ドーベルマンはうるさいらしい - 鳥
技能はレアモンスター探知
ミニマップに時々映る赤い金平糖マークがレアモンスター
レアモンスターはいいものが落ちやすいのでよく管理されたりしてる
探知するとミニマップが青く光る
特技OFFでも発動してくれる優秀 - 狐 リトルスノーマン
技能は砂漠デバフ軽減
レベルで抵抗値が変動 重複しない 世代も関係無しらしい
砂漠地帯で狩りするなら必須ペット
リトルスノーマンはクリスマス限定
特技をONにしないと発動しない(多分) - ペンギン
技能は自動釣り時間減少
世代で効果量が増える
農民御用達ペット - ハリネズミ(課金限定)
10秒に1回アイテムを拾い採集時に鍬の耐久力を消費する植物の採集を5分に1回自動的に行う
成長すると採集を行う時間が短縮される
※キャラクター自信が行う採集よりもレアアイテム獲得確率は低下
黒い砂漠初のガチャで出てきたペット
通常販売はされていない
スキル
- 購入したばかりのペットには何もついてない 1世代は10になると1つスキルを覚える
- 交換で誕生したペットにスキルが1~3種類ランダムで追加される
- スキル一覧
種類 覚えやすいペットの種類 幸運+1 戦闘経験値増加 性向回復増加 共通 料理経験値増加 錬金経験値増加 加工経験値増加 栽培経験値増加 犬猫類 釣りスキル(1段階) 釣り経験値増加 狩猟経験値増加 調教経験値増加 貿易経験値増加 鳥類 採集スキル(1段階) 採集経験値増加 野生生物(ハリネズミ ペンギン 砂漠キツネ) 採集スキル(1段階) 採集経験値増加 モンスター(スノーマン)
パッチで全て重複し習得する最大数値が5%が上限に
1,2世代は1 3世代は2 4世代は3が最大スキル所持数になった
パッチ前のペットのスキルはそのまんま
1個体が同系統のスキルを覚えることがなくなった(ex)戦闘経験値増加3%と5%を同時所持など)
世代
パッチで1世代を超えた世代の交換は不可能に
ex)1x3 1x4 2x4 は不可能 1x1 1x2 2x2 2x3 3x4 は可能
1x1=2~3世代
2x2=2~4世代
2x3=2~4世代
3x3=2~4世代
4世代は低確率
Lv1の1世代同士の交換でも結構な確率で3世代になる
↑ならんが
↑10レベ1世代同士の交換で体感9割くらい3世代
↑3世代xゴースピ交配10連→3世代10回 ゴースピはやめとけ
Lv10時の拾得時間
1世代:4秒
2世代:4秒
3世代:3秒
4世代:2.5秒
↑犬系1世代は拾得時間遅い 高世代は同じらしい
↑モールで4.5秒とか書いてるけど1世代も4秒じゃん氏ね
幼卒むけおすすめペット
自分の頭で考えられない幼卒カス向け
- ペンギン
釣り放置するやつにおすすめ
2匹以上は効果重複しないから一匹でいい - 猫
生活経験ついててアイテム拾うのが早い - 鳥
知識獲得率あがってネームド探索が地味に便利
レアドロ狙いの狩りをしたいやつはこれ一匹あると便利でも新規ログボでもらえる - 砂漠キツネ
耐久消費マッハな職にはおすすめらしい