不死中コスト

Last-modified: 2015-12-31 (木) 10:31:22

40コスト

ゲーデ

闇ノ者のパーツ
カリガリ博士のアクティブ後に使うといいダメージ出る
といってもMS低下がメインなのでガーゴイルでキルを狙おう

サロメ

射線指定で当たると範囲スタンする
ミニオンにも当たり判定があるから注意
バフのMSうpが地味に効く
よく魔に出張してる

ナイトメア

ブラインドは相手が通常攻撃を出来なくする効果
強化されて最大8秒ブラインドなにそれこわい

静御前

プリシスと違ってAPきつすぎて初動単騎は無理
MS低下が地味にうざい

ジャンヌ・ダルク

わかりづらいけど味方を指定した場合は味方と自PTを強化
自PTを指定した場合は自PTのみを強化+ボーナス上昇
パッシブはHP40%未満でAS上昇、ペルセポネと相性◎

50コスト

安倍晴明

かっこいい範囲スキルにみえるけど効果があるのは縁だけだ
タワー奥において援軍がこれないようにしたり敵を閉じ込めたり出来る
三体しかいないサイレンス持ち
縁に当てなくても結界の中にいれとけばサイレンスが発生するから寧ろサイレンスのアクティブと思ってもいいかもしれない
縁ギリギリに当てるPSがあるとかなり強い

ティルフィング

五影剣唯一のCC(バインド)持ちだがそこまで追撃能力高いわけじゃないから過信するな
五影剣の数に応じてRESあがるからスキルコンボにある程度の耐性が得られる
パッシブは強いけどアクティブは五影剣最弱だと思う 五影剣自体弱いとかいうな

ペルセポネ

不死必須の設置枠
殴り性能も高いから接敵した時に出してあげよう
パッシブ発動時に「おめーら気合入れろ!」と喋るから絶対に聞き逃さないようにしよう

マッドハッター

瞬間移動するアクティブは攻めにも逃げにも使える
ただし移動するだけなのでご利用は計画的に
ブリンク最長 玉乗り畜生より先に仕掛けられるし壁もぬけられる

メリーウィドウ

ヤンデレちゃん
なんか罠にプーチンのパッシブが乗るらしい
逃げる敵や殴りにくる敵がいたら目の前に置くと踏んでくれる
蜘蛛の巣がおいてあったらこいつの罠

モルモー

エンプーサとのシナジーが強い
アクティブは現在HPを消費してリリスみたいな感じで敵と紐で10秒間つながる
紐で繋がってる間毎秒ダメージ、AP回復、MS低下させる
ゴミみたいなダメージ ゴミみたいなAP回復 ゴミみたいなMS低下
パッシブはエンプーサのステ上昇だからこいつ入れるならエンプーサもいれろ

エンプーサ

アクティブは発動時毎秒AP消費して周囲にダメージ与えるオーラ纏う トグル式
与えたダメージの一定割合量のHPを回復
AP消費がくっそ高いしモルモーとセットで使ってもAP回復<AP消費とか言う糞っぷり
しかもダメージ対象に回復低下効果があるとダメージ増加がついてるがこいつらでは低下効果はつけられない糞
パッシブは自身のHPが回復した時、その一定量を自パーティーの不死ユニットに与えるつまり全体回復
揃った時の与ダメ、耐久は悪くは無いんだが完成が遅すぎるしなによりAPが足りない
ダメージ低い、耐久低い、そのくせ敵に近寄らないといけない、ブリンクがないだのいろいろ噛み合ってない

60コスト

ジルボルド

cd短縮も出来るタワー折るマン
平常時もATK上昇で腐りづらい優等生だがMS下がるから注意しろ
パッシブ強化されてフォルコンもどきみたいになった

バラバ

シールド張りながら接近したり拉致って一緒に連れて来たり少し風変わりな移動系スキル持ち
逃げるときに使うと付近の敵がそのまま付いてきちゃうから要注意
他と違って発生時エフェクトが出て発動遅いから注意な

黄泉神

ミクトランの強化版的な感じ
指定したやつを追っかけて当たったら範囲にダメージと鈍足(最大MS50%ダウン3秒)
こっちはミクトランと違ってミニオンに当たらないけどクールが25秒と遅い

ゴグモンド

不死には珍しい中高コスのATKうp持ち+敵PC&使い魔キルで追加マナボーナス
アクティブは方向指定の投射系で射程も発生速度も上々で強い
ハワードやエレメスが弱体化くらったので現行の殴り不死に入れるのも◎
あとなんかダークソウルの敵キャラっぽいしスノボしたらマナ溢れちゃうし素敵

 

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