人獣ゲスト使い魔

Last-modified: 2016-02-23 (火) 02:22:01

10コスト

アンジェラ

楽園追放から
尻がエロい
アクティブは8秒間ASが上昇して通常攻撃2回ごとにスプラッシュダメージが発生する
パッシブは20秒ごとにATK上昇 最大10スタック 最大hp増加
10コスにしては破格の性能であり同じコストでよく使われるポポと比べても殴り合いに強くジャングル回る速度も大差ないのでこっちを入れてる人が多い
いくら強いとはいえステータスは10コス相応のものなので中盤あたりから設置に切り替えたほうがいい 設置でもATK最大20増加強い
10コスだから混種にも出張させやすいかも

 

30コスト

ランディ

聖剣伝説2から
パッシブがヤバイ
ATKの上昇値は一応ヨルムンガルドを超えることができる MSアップも地味に強い

夜木沼 伊緒

スクストから
かわいい でもランディでいいんじゃないっすかね
パッシブ追加されたけどランディで良いんじゃないっすかね
施設UPは今の環境にあってるとも言えるけど
一応マナが溢れない限りランディよりこっちみたいな風潮
でも開幕ランディの方が強いしランディでいいんじゃないっすかね

 

40コスト

ワドリーテ

FEZから
10秒間オーラ張って範囲内の味方ユニットのHP吸収とLSを上昇させる
ステ上がったしアクティブも強化され一気に有力候補に それだけひとけもの中コストはいいの揃ってる
ここ一番重要なんだけど3Dモデルの出来がやたらといい

クロード

SO2から
初動最有力アクティブは回避が難しいうえそこそこ火力もありパッシブも強力で最後まで使える
7/1のアップデートで射程が短くなり消費APも上昇

徳川家康

戦国IXAから
パッシブがかなり優秀 ASはガレと同じだけどな
通常攻撃限定だし大戦士ほぼ専用って感じでいいと思う

氷刃の英雄ジン

40コストのスタン持ち。ただし範囲が糞狭い。ブリンクしないとまず当たらない。
パッシブ1はブリンク入れないと機能しないので実質ブリンク必須。

 

50コスト

ヒュンケル

FEZから
パッシブがDEF・RES・AS・MS上昇と非常に優秀
タワーが糞脆くなったのでDEF上昇も問題ない
スキルのノックバックの方向は少し癖があるかも

アルカイザー

サガフロンティアから
攻撃判定のあるフェンリルただしCD解消は無く発動まで多少ラグがある
でもつよい
ラグは小太郎と組ませればカバーできる。小太郎弱いし、そんなことをしてまでカバーしなくてはいけないもでもない
うわああああああああああああああああああああああ

魔戦士公アラケス

ロマサガ3から
四魔貴族の面汚し
何がゴミってアクティブの範囲がゴミ ステータスもゴミ 強化されたけどゴミ
こいつ入れるならヒュンケルとかアルカイザー入れましょう

ラムザ

FFT獅子戦争から
アクティブは発動時マークを1個付与してマークの数に応じて自パーティーのATK、DEF、MSうp 
マークは自身が殴るか殴られると1個つく 最大5個まで
ラムザ自身は殴ってると勝手にマークついて能力上がるが自パーティーはスキル使わないと上がらないから極力殴ってからスキル使ってこ
パッシブは真化、超真化でステうp 結構でかいから早めにさせたほうがいいかも
アクティブ、パッシブ、ステータス全部優秀 めちゃくちゃ強い ソエルの代わりにいれとけ

サボテンダー

猿人は入れといて損は無い足の速くなるサボテン
固定ダメージの連射弾は当てにくいが突っ込んでくる相手に下がりながら撃てば割と当たる
奇襲に使ってもいい
固定ダメージなので相手に影響されにくいのも便利な点

瑠璃

アクティブを敵PTに当てるとマナが増える。1体につき1~2。土下座のお共
瑠璃の右隣の使い魔はATKとDEF上がるから主力かうたれ弱い使い魔おけ。ただでさえ痛いアンジェラのアクティブが更に痛くなったりする

 

60コスト

リース

聖剣伝説3から
肉便器
なんかアクティブがカルラみたいになったためカバディ戦でチクチクやっとけば相手のHP減って食いやすくなる
アクティブ使うと1秒間だけ硬くなるからクロノス入りで1秒以内に何か殺せる自信あるなら採用も有り
パッシブでHPとATKとHP吸収が上がるから継続戦闘能力うp
正直ラムザのが楽

ヤイバ

セブンスドラゴンⅢ code:VFDから
アクティブは2段攻撃で初段にシールドを消滅させる効果持ってる USのフォースフィールドすら消滅させるヤバイ
パッシブは自パーティーのDEF貫通が上昇する 最大で30%とかいう神泣かしヤバイ ATK上昇もついてる
ステータスも他のコラボ同様優秀なのでとりあえずこいつ入れとけば勝てるヤバイ
こいつのせいでシールド神が激減したヤイバ
あまりに暴れすぎたせいでアクティブのダメージ減少+DEF貫通の初期値が20%→10%に低下

アイズ

足が速くなるとPTのATKが、遅くなるとDEFとRESが変化量の割合で上がる
本人がMS・ASアップのアクティブ持ちでかつ人獣に必須なATKとASがパッシブで盛れると至れり尽くせり
種族は違うが九尾と組んでクイドラ使って敵を轢き殺してるターボ女デッキが時々いる

蒼の継承者ノエル

60コスト版のエリゴス。ボーナスはATK
着弾時に炸裂するのでHPミリのPTを狙撃すると気持ちよくなれる。射程距離超ながい
パッシブ1でミニオン処理も早くなる

 

70コスト

魔龍公ビューネイ

ロマサガ3から
四魔貴族の面汚しその2
アクティブの範囲は広いがステータスボーナスもなく四魔貴族で併用するには悲しいボーナスダメージ
マーク付与が攻撃対象と周囲になったため使えなくもなくなった
パッシブは遠距離殴り自体微妙なので何とも この先遠距離でステータス高い信長みたいのが人獣に増えたらつよいかも

ソル=バッドガイ

ギルティギアから
ドラゴンインストールってこんな便利な技じゃなかったと思うんですけど
接触前に発動してクダケチレッ!やおばあちゃんパンチでも当てて殴れば相手は死ぬ
くっそ便利だけど自己強化アクティブの奴らばっかで編成するとDEF貫通とCD短縮しか意味が無いぞ
バーストも自動発動じゃねえだろハゲ
ミニオンやモンスターからの攻撃でマーク溜められる上にそいつらでは発動しないんで溜めてから殴れ

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