魔種中コスト

Last-modified: 2016-01-05 (火) 02:39:33

40コスト

ウォドノス

開幕無敵でゴリ押ししたりジェニーゴグマゴク赤ライダーとセットで突撃してみたり魔種らしからぬ喧嘩っ早さ
ただ突っ込みすぎるとPCが死ぬ
上に行くほど通用しなくなる悲しい

九尾の狐

ステルス超こわい
加速+CC無効で奇襲にも使える
何気に魔紅星やサロメ魔のアンチとしても

ゴグマゴグ

ASを最大40%も減らす憎いやつ
たまに殴り魔に入れられてる

ツクヨミ

すぴーどばふにすろーRES軽減付与のエリア作成アクティブ
逃げに追いにと使いドコロを考えれば強い
ただバインドやスタンに比べるとコンボ要員としてはいまいち
ちょっとしたアラハバキとか風神とかより速くなれる。しかもパッシブだから常時
DEFモードでRES上がらなくなったから相対的にかなり強くなった

メデューサ

直線レーザー相手はスタンする
ダメージはそこまでだし時間もあれだが魔種で即スタンがオンリーワン
初動単騎候補

レッドライダー

殴り魔種のキー使い魔
ONOFFは切り替えない限り発動し続けるから帰ったらOFFにしようね

ルティア

おっぱいおっきい魔紅星のパーツ
アクティブが強くてガンガン使っていきたいけど消費APが高すぎるのが玉に瑕

茨木童子

殴り魔の初動最有力候補
糞みたいに発生早い範囲バインドで舐めた相手を拘束して殴り殺せる
HP吸収とHPをパッシブで盛るので初動で使ってくれと言わんばかりの性能

50コスト

アンラ・マンユ

今は亡きオーラマンの要
ダメージソースはこいつから出るので進化させるだけでアクティブがぐんと強くなる
アクティブはpowうpとhpうpなのでサクっと超進化までさせてもいいかも
悪さのし過ぎで威力弱体化 魔種単でたまに見る程度に減少

オロバス

CD軽減とPOWバフにAP回復とかいう魔種単必須召喚獣
魔種単じゃなくてもバフが強い
CD軽減が馬鹿にならないのでさくさく超進化させたいところ
アクティブは正直弱いけど持続は長め

ジェニー

アクティブは指定地点までワープして移動したところに範囲攻撃なので近距離pow構成ならかなり使いやすい
パッシブはdefとres上昇で進化は遅くても問題ないかも
射程4000あるので相手はかなりびびると思う
↑弱体されて2500まで減ったよやったね!ふざけんな!
↑↑更に弱体されて1800まで減ったよやったね!ふざけんな!

ダーインスレイヴ

五影剣の中でも最弱正直存在価値がわからない
一応五影剣はASに特化してるから追加魔法ダメ自体は糞強い
問題は耐久面が全く補えない事こいつ入れるならかなりの攻撃特化になる

ガーゴイル

新規実装使い魔人呼んでミニオンパクパクマシーン
低燃費・中威力・長射程・CD短いと同じ弾速のフォルネウスよりpow増ししやすいので使い勝手がいい
カリガリ博士と組み合わせるとヤバイ

レッドクイーン

アクティブ&パッシブの効果を最大限まで高めるとこいつだけでPOWが380も上がるOP バハムート(笑)
こいつが入っているデッキに近づいたら良くて半壊、使い魔が脆ければ一瞬で全員死ぬから絶対に射程(2000)に入らないようにしよう
壁越しで移動はできず指定位置に瞬時に移動できる訳ではないから睨み合った状態でこちらに対策があれば誘い込むのもあり
手持ちに不死のレイチェルまで入ってたら逃げよう

蘆屋道満

どーまんせーまんのどーまんの方。せーまんの方は屍皇の一人
遠距離でもBDしたりタワー殴れます。ボーナスがPOWだから遠距離魔でもタワー破壊できるぞやったな
パッシブは殴り魔と相性がいい。レッドライダーがいなくてもPOWの一部が通常攻撃ダメに入るから強い
ただしミシャクジを殴ると殴った時に反射ダメ飛んでくるから殴るなよ絶対だぞ

 

60コスト

アバドン

アクティブドーンバーン相手は死ぬすいーつ()
クールダウン長いわ見てから回避余裕だわ、なんで使いドコロは考えようねせやね
しっかり決まるときききききるすとりーく気持ちい
強化されてわりと強くなりました!

リリス

なんか欲しそうな魔紅星のパーツ
スキル発動3秒後にリリスから一定の範囲内にいるとダメージ+バインド
パッシブは最大強化でPow+370にAPリジェネ1というおにちく
ゲーム終盤でこいつに捕まったら諦めよう

イフリート

近接魔種に来たアルカイザー
pow盛れてブリンクできて地獄の業火がなかなか強い

 

コメント