出口バーストについて
- アドや結晶バーストやる上で最低限覚えておくべきこれできないと怒る人とかもいるからね効率厨どうこうじゃなくてこのくらい出来ないとほんとにアドカプセルも石も赤字くらいよくあるのねんがんのベリーハードに来たら絶対覚えようけいけんちうまいからね
- ざっくり言うと出口付近で出口に背を向けてPSEバーストを起こすことで敵を一方向にだけ沸かせることができる。
さらに遠距離攻撃でみんな同じ位置から攻撃することで敵の湧きポイントを絞れる。基本的に近接はアディション射撃ならクラスター法撃ならタリスゾンディールをつかう。
この敵の湧き散らさないってことが大事だから近接職でもVH帯にくるならレベル低くてもいいからアディションバレットを用意してこようね - じゃあどうしたらできるかっていうととにかくまずはバーストチャンスが出たら攻撃をやめて出口へ行く。出口付近で敵を倒して虹色の柱が出たらバースト開始の合図だよ湧くまで時間ちょっとあるから出口ダッシュいそげ
- アドとかで出口がとおいなら仕方ないからそのへんの行き止まりとかでもいい。慣れてきたら常にPSEレベルを確認する癖をつける。
- できれば、でいいけどフォトンブラストはケートス・プロイ推奨。ケートス二人もいればまわせるからキューブたりないならむりにかえなくてもいいけどこれあるとPAのまわりぜんぜん違うのね
- あとレアでたら拾いに行ってもいいよそれで放置して消えたら元も子もないわでもひろったらはやくもどろ
- バーストで湧いた敵を倒さないと移動しても沸かない。出口近くでバーストしちゃって移動するなら倒しながら向かおうね。あとEトラをクリアするとだいたいその時湧いてる敵が消えるからうまくつかお
- いまのところ、龍祭壇だけは出口も普通に敵が沸くから出口バーストできない糞仕様はげそう
仕方ないのでだいたい入り口か行き止まりでバースト
- ざっくり言うと出口付近で出口に背を向けてPSEバーストを起こすことで敵を一方向にだけ沸かせることができる。
クエストレコードを活用しろ
- 各クエストを受注する際にランク選択まで行くと3つのメニューが出るが、その中のクエストレコードを見るは過去一週間の全シップのレアドロップ率やエネミー出現率が見れるのでいろいろと捗る
- 勘違いしてるやつもいるが1週間のデータだから例えば、土日挟んで月曜チェックしたのに数が全然増えてない!!!1っていっても前回の土日分が消え今回の土日分が加算されるためムラが出たりはしない
- なんだ1000個もでてんじゃんらくしょうwwwといって潜ると痛い目に合うから気をつけろ、全鯖ゆえ不特定多数のバーストや定点結晶も含まれてるから実際のドロ率はかなり低くちょっと通ったくらいでは狙ったものがでることは少ない
人がどれだけ潜っているかでかなり異なるが、人の出入りが一番あるマルぐるでは大体の目安の体感として
5000↑:4人で潜れば誰かは入手するかも
ー 値段の壁 ー
2000 :狙うには結構キツイ
1000 :くっそキツイ
ー 常人の壁 -
500 :常人がブーストアイテムを駆使して狙って取れる限界
100 :ほぼ無理
ー BLの壁 -
50 :はいひとの限界
10 :宝くじ買えば当たるレベル
それ以下:ちんこ
フレンドパートナー(奴隷)をこき使え
- フレンドが予めフレンドパートナー登録をしていればそいつの分身キャラクターをNPCとして呼び出せる、糞NPCより段違いで強いぞ
- ただし呼び出すには、相手がフレパ登録を行っている必要がある。
- キャンプシップの「パートナー呼び出し端末」(入って左窓際の!マーク)にアクセスして呼び出そう
- 余談だがフレパを呼び出してクエストクリアすると、双方にFUNが与えられる(その日の初回だけな)。
- フレパ登録はビジフォン端末から出来るからやっとけよ
フレパの装備やレベル上限は登録時のデータだからこまめに登録して更新しろ - フレパのレベルは厳密には登録時のレベルと呼び出した奴のレベルで低い方が適用される
- ちなみにサブキャラを作る(500円)とメインキャラをサブキャラでフレパとして呼び出せる、過去作と違って自分のレベルよりも高い状態では出てこないぞ
サブパレットのつかいかた
- サブパレット切り替えは武器の切り替え中にGキーを押すと変更可能
パッドなら十字キー上下で武器切り替え中に左右でサブパレット選択に移行
操作設定ではサブパレットカーソル[左/右]で設定されているキーを使用するので、キー設定を変更した場合は頭に入れておく必要がある - サブパレ切り替えが面倒だったらチャットショトカに「/spal1」とか「/spal2」とでも書いておけばくそめんどくさい選択せずとも一瞬で変わる
この方法ならファンクションキー押すだけでブック01からいきなりブック02に変えることもできるからテク職は捗るぞ - テクニックはサブパレットにもセットできる、つまりガンスラでもシフデバやら使えちゃう
※ただしテク使えるのはFOのみ
Fo/Teをサブにすれば誰でもできるようになった
ショートカットキーとか
- 武器パレットコロコロするのが面倒な奴はテンキーを押すと一瞬で武器を持ち替えられるからそれ使え
- テンキー1~6が武器パレ変更で7~9がサブパレ切り替えな
- 自分がPTに入れたNPCはシップまで戻らなくてもその場で左クリックすればPTから外せる
マウスがカメラ操作になってる? T押してマウスモードにしろ
技量について
- 技量はダメージ振れ幅の最低ダメージを底上げするステータス(被ダメも下がるらしい)
どの程度効果があるのかっていうと、ダメージ上昇の期待値では技量1=攻撃ステ1
っても期待値あがるのはダメージが振れるうちだけだし
シフタやシフドリが攻撃ステと違って乗らないから
カンストしたレア武器しか使わない特化型にとっては技量=ゴミっていう解釈で間違いはない
現状では技量の攻撃恩恵打ち止めが早すぎてわざわざ計算して技量上げるのすら面倒くさいレベル
- PSO2のダメージの構成
[武器][ステとかマグ][特殊能力][属性]
PSO2のダメージはこの4つからできてる(PAは技量補正とかあるけどまた今度ね)
で、このなかでダメージがブレるのは[武器]の部分で
そこの振れ幅に技量が関わってくるわけ - 技量ゴミ扱いの理由その1 ステやマグの攻撃ステと違ってシフドリが乗らない
具体的に技量がどう影響するかっていうと、1あたり0.4の最低ダメージ底上げをする
っていってもまぁわけ分かんねーよな
攻撃系は最低とか最高ダメージとか関係なく、1あたり0.2のダメージ上昇効果がある
っていうと技量がどんなもんか大体分かるよな
例えば50~100でダメージが振れる状態に打撃力+100すると、70~120になってダメージの期待値は95
技量+100すると、90~100になってダメージの期待値は同じく95
ただし、ステータスやマグの攻撃ステはシフタドリンクが乗る(+20%)ので
マグで上げる場合打撃は74~124で期待値99になるわけ こっちのほうが高いじゃん - 技量ゴミ扱いの理由その2 武器攻撃力の1/5までしか効果がない
その1だけなら「技量って全クラス共通だし、2割ばかし低い程度なら技量でよくね?」とか思うじゃん
でもそうじゃない、なぜなら最低ダメージの上限があるから
どんなに技量を上げてもダメージが振れる[武器]部分の90%までしか、最低ダメージは上がらない
さらに、レア7以上の武器の場合、レア補正として最低ダメージ50%が保障されるので
技量の効果が出せるのは残りのたった40%分になる、つまり武器攻撃力の1/5の技量までということ
例えば打撃力1000の武器なら実際の振れ幅は0~200、レア補正で100~200
最低ダメージの上限は90%の180なので技量で上がる残りは80、つまり技量200分であり、武器攻撃力の1/5の数値である
- 技量200ってなんなん?おれっち技量430あるんゃヶどw
ところがどっこい、技量の効果が出るのはエネミーより上回ってる技量だけ
つまりお前の技量が400だろうとエネミーの技量が400なら技量の意味はない
じゃあ技量なんてどうしようもないじゃん!ってなりそうだけど
エネミーの技量は、サブクラスも技量スキルも振ってない同レベルアークスとほぼ一緒
特に格上エネミー相手にするときには有効な技量の上限も伸びるので無駄なわけじゃない
関連してBrマグ?には明るい未来が訪れるかも
ステアタ
ハンター・ファイター・ブレイバーに存在するスキル「ステップアタック」
近接には必須だけど、実は移動にも使える。
素手やツインダガー・ナックルでステップ→ステアタ→ステップ→ステアタと間髪をいれず続けると普通に走るよりも速い。
シャドーボクシングしてるだけでダッシュよりも高速移動できるとかワロスww
普通のダッシュ<ナックル・素手<ツインダガー
でも全クラスで装備できるツインダガーは錦しかないから頑張って掘ろうね
クラフトの大成功で割と簡単に全クラス装備ができるようになったよ やったね。
そもそも買った方がはえーわ。昔はこんなんでもわざわざ掘らにゃならんかったが。
ファイターでナックルギアも取ってるとナックルのステップは超高速、ツインダガーを軽々と追い抜く
TAでステアタ移動やらない近接はもれなく地雷だから気をつけろ
実用だったりネタだったり
- 銃剣PAサーペントエアを連続で出すとジャンプよりも高い位置に上昇出来る
上昇した後ステップで高台にのぼる事も可能
パルチPAトリックレイヴだともっと楽だったけど空中使用中はステップ出来ないように修正された…けどまた出来るように元にもどった
いったいなにがしたかったのか
最近はTマシンガンの飛行性能の向上もあってアレスヴィス系統を持っていれば誰でも俺の空できる
クエスト中ずっと飛んでるとかも可能
- PT組むと経験値アップ
2人で10%、3人で15%、4人で20%上昇する
経験値欲しかったらPT組んでやるこった
NPCでも上昇するらしい、ぼっち乙
- ボスドロップの数は部位破壊だけでなくザコ撃破数も影響する
道中Sランク狙えるくらい倒せば充分、あと確実に増えるわけじゃなくて増える確率が上がるらしい
最大ドロップ枠はSランよりももっと多く狩る必要があるとか
数値化しろやハゲ
- 無属性より属性付きの方が強い
詳細は属性強化の欄
エリアチェンジ等で出てくるTIPSで『武器の攻撃力が高いほど、属性値で与えられるダメージも高くなる』
と出てくるようになり、もはや基本知識に
ただテクニックに関しては武器の属性は関係ないから、ロッドやタリスは無属性でもおk
通常攻撃のダメージが変わるがそんだけ
森林
ザウーダン討伐でもひたすら回せばいいよ
MAP狭いから回転率良いし、NPCの好感度ついでに稼げるし
火山
龍族生態調査では、かなりの確率で「障壁のEトラ」が発生する
このEトラでは確実に龍族しか出ない
更に、Eトラクリア後に「障壁だった場所を通過せずにテレパイプで一度帰還」し、
テレパイプに戻って障壁だった場所を通ろうとすると、同じEトラが再度発生する
今はどうか知らんが、これがソロだと一番楽。それでもクソだるいけど
砂漠
貴重うんたら任務のエリア1はダーカーが出ない
エリア1を狩る→テレパイプで帰ってクエ受けなおす→エリア1を狩る
ってのをひたすらやるのが多分一番速いテレパイプ勿体無いならクエスト破棄しよか
何度も受けなおすから複数人だと少しめんどくさいかもしれん
コメント
- サポパをgu以外にして全職の双機銃持たせると通常攻撃のみになる。状態異常つけときゃそこそこ使えて邪魔にはならんと思うがどうか -- 2013-08-15 (木) 18:29:36
- ラッピースーツつけて「ライトを振る」やると自分で目つぶししてるように見える -- 2013-09-24 (火) 02:55:57
- ちんこ -- 2015-03-31 (火) 01:51:02
- なんてお下品な -- 2015-04-26 (日) 21:57:50
- 中学生の集まりなのかな? -- 2015-05-28 (木) 09:16:59
- なんでも数値化したらお前らゲームじゃなくて数字しか見ないじゃん -- 2015-08-16 (日) 12:01:04
- それな -- 2015-09-06 (日) 12:56:27
- パッドだと武器、サブパレット切り替えはctrl+テンキーにしなければ切り替えられない -- 2015-11-30 (月) 21:37:52
- エンター2回押してしまいましたすみません -- 2015-11-30 (月) 21:39:12
- オプションいじれ無能 -- 2015-11-30 (月) 23:41:04
- サーセン -- 2015-12-21 (月) 23:32:52
- バーストしたら近接はカルメリアリス握って固有PAワンポ撃て 持ってない?出直して来いw -- 2016-04-23 (土) 09:23:17
- ちんこ -- 2018-07-20 (金) 22:11:52