意見あったらコメントに書けし
キャラ作る前のIDは表示されるから気をつけろ
チームチャットとささやき、フレンドとかで表示される名前はプレイヤーIDネーム
設定で表示変えられるようになったがごっちゃで出る時はキャラ名と別になったときとか覚えたりするのめんどいから最初はなるべく同じか分かるようにしとけ
えぐいシモネタや政治的な名前はやめとけ
キャラ名を露骨なシモネタとか政治的なものにして通報されるとテキトーな英数字の羅列に変更される
そういうのをネタにしたい奴はどうぞ
プレイヤーIDネームはしらん
アカウント登録は公式とハンゲどっちがいいの?
SEGA IDは解約できないしAC購入する場合に個人情報入力も必須
ハンゲーIDだともしかしたらハンゲーメンテ中にプレイできない可能性もある よーするにお前の勝手にしろ
ただしハンゲはID丸見せなので垢ハックの危険あり 俺はされた
チーム加入への道
どこに何があるのかもわかんねーよ!!ってやつはこれ見ろ
2鯖
VIPPERブロックは変動するのでテンプレを見ろ
INしたらスレに名前を晒してから↑のブロックのゲートエリアのゲート前で叫べ
ゲートエリアのゲート前画像の①の右側にある緑色の●にエレベーターがあるからそれに乗って、
テンプレにあるブロック選んで移動しろ
最低でも公式HPのゲームガイドのオンラインマニュアル全暗記してからこようね
その程度も覚えられないならゲームやっててもPTなんてできねーぞ
降りてすぐのゲート向かって右のカウンター付近に誰かしら立ってるはず
誰も気が付かなかったら移動した先のロビーで叫んでれば池面が気づいてくれる
- Q.スレが落ちてんぞ!
- A.VikiのTopのコメントにでも名前晒そね
- Q.規制されててスレに書けねーよ!
- A.こっちもVikiTopのコメント欄か規制ちゃん用ページでおk
- Q.vikiに名前書いても誰も見てないんじゃね?
- A.「拾え」って騒げば誰か気づく、「名前書いたか?」って聞かれたら「vikiに書いた」って言え
- Q.PTにかける鍵って基本でいいんだろ?
- A.ハイ
- A.ハイ
VIPPERだけでマルチ徘徊や緊急のパーティに参加したいならマルチ制限を忘れるな
- クエスト受注する時にパスを設定して他パーティーからのマルチプレイ要求も制限にチェックを入れると、そのマルチルームにはパスを知ってる奴だけが合流できる
マルチルームの上限は3PTではなく12人なので、この設定をしていないとIPが入ってきてめんどくさい事になるから気をつけろ - 別PTはクエストカウンターからクエスト中のパーティーに参加するを選び目的のPTに別PTで参加を選びパスを入力して合流
種族
種族なんてどれえらんでも大差ないよ見た目ですきなのをえらぼう!
相次ぐ緩和とレベルキャップ開放とカンスト称号による報酬で要求系がだいぶヌルくなった
→最高レベルなのにその職のさいつよ武器が装備できNEEEEEEEEEEみたいなのはほとんどなくなった
まわりが気になる? ここから公式データ見れるぞ
沼男は絶滅な
- バランス型の種族がいい or 角かオッドアイを使いたいならデューマン
- 法撃以外さいつよクラスがいい or パーツが着たいならキャスト
- どうしてもエルフ耳が使いたい奴以外ニューマンはやめとけ
打撃防御にしか目がないガチムチキャラを作りたい(ヒュマ男)か
極一部の高法防要求ユニを早く装備してニュマほど法撃以外がダメじゃない法撃メインにしたい(ヒュマ女)くらい
種族選びの要点はおおまかにわけて「見た目」と「種族特性」の2つがある
見た目について
見た目に関してそれぞれの種族を選ぶとするとこんなかんじ
- ヒュマ:特徴がないのが特徴
- ニュマ:ヒュマとの違いはエルフ耳だけ、どーーーしてもエルフ耳が使いたい奴にオススメ
- キャス:一部コスが着れないかわりにパーツが着れてメカ系のヘッドパーツやメイクが使用可能
- デュマ:パッと見ヒュマとの違いは角とオッドアイ(ただしキャラクリでどっちも無いも同然に出来る)。光源によってはかなり白く見える。厨二病患者にオススメ
基本的にキャス以外はほとんど大差がなくロリ系も美人系も種族に関係なく自由にカスタマイズできる
そしてエルフ耳や角は小さくして髪に隠せるしオッドアイも両目を同じ色にすればヒュマとの違いがほとんどない
ゆえに見た目を選ぶ場合はまずパーツを着たいかコスを着たいかで考え、後者なら3種族の特徴を見て決めろ
微妙に肌の色ガーとか細かい違いもあるようだが詳細はそれぞれの種族ページみてくれおれからみると大差ないけどな
種族特性について
多くのぷれいやーは見た目にとらわれて種族特性を軽視しがち
こっちも大差がないとよくいわれるが装備条件を満たすために必要なパラメータが変わるので
そのクラスでいかに早く強力な武器を装備できるかは種族である程度決まってしまう
カンスト後は大きな差にならないのは事実だが育成のしやすさにダイレクトに影響するコレは無視できにあ
それぞれの特徴はこんな感じ
- ヒュマ男:平均的とよくいわれるけどよくみると打撃がやや高くてHPもそこそこだが法撃がキャストに次いで低い
- ヒュマ子:平均的とよくいわれるけどよくみると法撃がやや高く技量もそこそこだが打撃は最低
- ニュマ男:法撃がニュマ子にこそ劣るが高い一方でHPがニュマ子に次いで低く射撃・打撃・技量のすべてが最低
- ニュマ子:法撃が最高だがHP・射撃・打撃・技量のすべてが最低
- キャス男:打撃がそこそこ高くて射撃もそれなりで何よりHP・技量が最高な一方で法撃は最低
- キャス子:打撃がやや高くてHPもそこそこ高く射撃・技量がともに最高な一方で法撃は最低
- デュマ男:打撃が最高で射撃もそれなりで法撃もそこそこだがHPがそこそこ低い
- デュマ子:打撃がデュマ男についで高く射撃も最高で法撃・技量もそこそこだがHPがニュマ子に次いで低い
(ユニットに影響する防御ステータスは装備条件が大幅に緩和→極一部の最上位品を除いて種族差は皆無)
(ユニットについてはクラフト装備が優秀だが装備条件を緩和できるので早期導入も容易)
技量はステータス的には
最低与ダメージを引き上げて一撃で倒せる火力を安定させたり
最低被ダメージをさらに抑えてザコの一撃を「かゆいわ!」できたりするパラメーター
レア武器を使うと補正されるので同程度のレベルのエネミー相手にはあまり意味がない
その一方でクラフト武器使ったり自分よりレベルが高いエネミーを相手にしたりするときは重要になってくる
例えば格上相手なら「法撃だけが高くても技量が低い」と「法撃そこそこで技量が高い奴」に比べて
平均ダメージに大差がでなかったりする…あれ?ひょっとしてニュマって…
ただし1ポイントあたりのダメージ上昇の期待値は技量より打撃・射撃・法撃のほうが高い
詳細は技量についての小ネタ参照
テク使わない前提でステータスだけで強い種族を選ぶならキャスト一択
テクにも手を出したいバランス型ならHP以外にデメリットがないデューマンがオススメ
職安
職業は、「クラス」と呼ばれていて現在8種類ある
クラスごとにレベルの概念があり、クラスの切り替えも常時可能なのでそんなに深く悩む必要は無い
さいつよ職とか底辺クラスがコロコロ変わるゲームなので古い情報に気をつけろ
メインクラスは強弱の入れ替わりが激しいがサブクラスは打撃と射撃の火力うp&防御面も光るハンターが人気
???「迷ったらハンター 覚えておくといい」
それぞれのクラスの詳しい特徴はハロワのページ見ろ
おまえらキーボでやってんの?パッド?
大抵のプレイヤーはPCのキーボ&マウス、パッド、あとVitaをくわえた3種類の操作のいずれかで遊んでいる
だいたい操作感はキーボ&マウス≒パッド>>>>|越えられないウォール|>Vita
キーボ&マウスとパッドはたまに宗教戦争してるけど慣れればどっちでもいい
TPSエイムはマウスが得意
でもレンジャー以外はTPS必須の状況がほとんどないしそこだけ右手でマウス持てばよい程度のもの
直感的なアクション操作はパッドが得意
でも一見パッドでないとやりづらそうに見えて慣れればキーボでもいけたりする
PP消費なしの4連ステップとかはキーボ&マウスでもパッドでもできる Vitaは無理ゲー
両刀のやつとかモンゴリアンスタイルまでいるという噂も
どっちにしろ○○だからヘタクソとかいっていいのはVitaまでなので選んだデバイスで工夫しよね
- キーボ&マウス
長所:視点移動が容易で周囲を確認しやすい、TPS視点のエイムがスピーディかつ精密、操作機器を新たに買い足す必要がない
短所:ウィンドウの選択が遅い、自動連射するなら一工夫が必要、寝ながらプレイとかは難しいので腱鞘炎の恐れがある
- パッド
長所:直感的操作が可能、おなじみJTKが使えるのでキーカスタマイズが無限大(連射も容易)、ウィンドウの選択が早い、涅槃仏ポーズでもプレイできる
短所:視点移動やTPSエイムに不向き(特にレンジャーは不適)、チャットのたびにパッドを置く必要あり、当然パッドが必要←けっこう壊れやすい
- Vita
長所:寝転がってできる、ウィンドウ選択がタッチ操作でとっても使いやすい、後はパッドとほぼ一緒 ただしサブパレテク糞使いづらい氏ね
短所:TPSエイムに不向きなのは勿論、チャットのやりにくさは酷い でも慣れればどうってことないかもな
手濡れたままやるとタッチ画面蛾物故割れるからねお風呂上がってすぐはやめよねここ静電式の悪いとこ
ゲーム機だからげーまーさんはすぐ手に馴染むんじゃにでもいろいろ糞だしパッド買ってPCで野郎ね