ギルドスキル

Last-modified: 2013-10-28 (月) 22:40:54

スキルツリー

&ref(均衡の取れた肉体.jpg)&ref(調和する魂.jpg)&ref(アルケミーの達人.jpg)&ref(仲間の応援.jpg)
   ↓   ↓
&ref(精神集中.jpg)&ref(魔力吸収.jpg)&ref(怒り解放.jpg)&ref(憤怒.jpg)
 
&aname(s1)画像スキル名効果Lv1MAX上昇値備考
&b(){1段目}
&ref(均衡の取れた肉体.jpg)均衡の取れた肉体ギルド員の魔防と物攻を増加させる魔防10物攻20魔防50物攻100魔防 スキルレベル*10&br()物攻 スキルレベル*20ごみ
&ref(調和する魂.jpg)調和する魂ギルド員の物防と魔攻を増加させる物防10魔攻20物防50魔攻100物防 スキルレベル*10&br()魔攻 スキルレベル*20同上
&ref(アルケミーの達人.jpg)アルケミーの達人薬や食べ物の効果が増加する5%増加25%増加スキルレベル*5必須
&ref(仲間の応援.jpg)仲間の応援ギルド員が2名以上いるPTでの獲得経験値が増加3%15%スキルレベル*3ギルメンとよく組むならいいんじゃね
&b(){2段目}
&ref(精神集中.jpg)精神集中被撃時のMP回復量が増加する10%50%スキルレベル*10強すぎ萎える
&ref(魔力吸収.jpg)魔力吸収攻撃時のMP回復量が増加する1%5%スキルレベル*15%()
&ref(怒り解放.jpg)怒り解放攻撃時の覚醒チャージ量が増加する1%7%スキルレベル*?LV5振ってもソケット2つ分にも満たない
&ref(憤怒.jpg)憤怒被撃時の覚醒チャージ量が増加する10%50%スキルレベル*10決闘強すぎわろた
&b(){3段目}
&ref(001.png)マイドスの手ダンジョンでのED獲得量が増加2%10%スキルレベル*2Dギルドならほぼ必須
&ref(002.png)英雄の犠牲死亡時他のPTメンバーの体力を一定量回復ダンジョン 6%&br()決闘 3%ダンジョン 30%&br()決闘 15%ダンジョン スキルレベル*6&br()決闘 スキルレベル*3決闘で相手3人同時キルとかがしにくくなるされにくくなる&br()ダンジョンはヘニル挑戦以外空気
&ref(003.png)逆転の機会敵の攻撃を回避したり、敵が自分の攻撃を回避した場合、次の通常攻撃が一定回数クリティカルになる。(この効果は30秒間継続し重複発動しない)3回分15回分スキルレベル*3回元々クリ高くしてるはいひとには不要ですねはい
&ref(004.png)果てしない体力被撃時一定確率で被ダメージの120%分の体力を3回にわたって回復する&br()回復量は自分の体力の30%を超えない。この効果は3秒に1回発動する発動確率1%発動確率5%スキルレベル*1これだけで回復が要らなくなるなんてことにはならない

データ古いまんまだったから更新してやったぞ感謝しろよ