混沌に侵されし神の使徒は自らの責務になんたらかんたら
古典的な厨二
追加コマンド
Dzzzx:浮かせたあとx長押しで吸引して連打。使わない
xxzz:槍を投げて、当たった敵の周りに小さい範囲。使わない
ヘニル開放(覚醒)
覚醒中、効果に(ヘニル開放)とついたスキルを使うと追加効果が発生するようになる
混沌の種とアプソプシオン
転職すると背後に目玉みたいな「混沌の種」がついてくるようになる
スキルを使うと「アプソプシオン」というポイントが貯まり、アプソプシオンの数×0.3秒覚醒時間が伸びる(最大100=30秒)
さらにアプソプシオンが一定数貯まると混沌の種が成長する
アプソプシオン40で第二段階、80で第三段階
段階が上がるごとに被ダメ減少・MP回復量増加
さらに第二段階だと1回の覚醒で覚醒レベルが2上昇、第三段階だと一気に最大覚醒になる
要はスキル撃ちまくって覚醒しまくるとさらにスキル撃ちまくれて楽しいってことだよ
・習得レベル15
スキル名 | 揺れる信仰 |
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アイコン | |
分類 | パッシブ |
説明 | 混沌の種とアプソプシオンのシステムが開放。スキルを使ったとき確率でアプソプシオン2倍獲得、被ダメ時に確率で1個獲得 |
使い心地 |
スキル名 | ベクセル |
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アイコン | |
分類 | アクティブ |
消費MP | 30 |
CT | 4 |
倍率 | 699%(魔法) |
[真]効果 | 25%の確率でアプソプシオンが50%残る |
特性A | 効果増強:効果時間150%(11.5秒) |
特性B | 強靭:SA付与 CT倍 |
説明 | 成長した混沌の種を消滅させることで物魔攻撃力を10%/20%/30%、クリティカルダメージを5%/7%/10%上げる |
使い心地 | 対価の割に効果時間が短すぎる。強力であることは確かなので、使うなら使う、使わないなら使わないでスキル回しを変える必要がある のちのちアプソプシオンの獲得量が増えたりベクセルの効果が増えたりするので存在は覚えておけ |
スキル名 | アルフタウム |
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アイコン | |
分類 | SA(強烈) |
消費MP | 200 |
CT | 15 |
倍率 | 3075% 81%×10(魔法) |
[真]効果 | 竜巻の持続時間が1.5倍 |
特性A | 巨大化:攻撃範囲120% |
特性B | 軽量化:消費MP80% |
説明 | スキルを使用して3秒後に自身の周囲に爆発を起こす。そのあとは自分の周囲にのけ反りのないダメージゾーンが5秒間発生し、当たった敵を25%の確率で5秒間悪夢状態(操作が左右反転)にする |
使い心地 | スキル使用時には全くダメージ判定のない珍しいスキル。付与効果もろもろ含めて決闘用 |
・習得レベル25
スキル名 | ブライヒン |
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アイコン | |
分類 | アクティブ |
消費MP | 40 |
CT | 7 |
倍率 | 1114%(物理) |
[真]効果 | 弾速・射程が33%増加 |
特性A | 強化:攻撃力130% |
特性B | 執拗:ダウン値35減少 |
説明 | 正面に槍を投げる |
使い心地 | SAぶっぱしてなんぼの職なので……。決闘で使うのこれ |
スキル名 | シュメアーツ |
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アイコン | |
分類 | SA(強烈) |
消費MP | 150 |
CT | 11 |
倍率 | 327~491%×~17 |
[真]効果 | CT80%(9秒) |
特性A | 重量化:攻撃力144% CT120% |
特性B | 逆発想:消費MP60% CT150% |
説明 | 正面に向かって進む棘の道を作る。あとに出た棘ほど高倍率。曲り道対応で小浮かし・押し出し。上下にもちょっと判定あり |
使い心地 | 道なりに進む直線範囲なのでまあまあ使いやすい。一段上の敵には浮かしのせいでHIT数安定しないことがあるから、気になるようならシュビアープレッツェンで巨大化してから撃て。だいたい非SAに10HIT、小型SAに7HITくらい |
・習得レベル30
スキル名 | リフレクシオン |
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アイコン | |
分類 | SA(強烈) |
消費MP | 200 |
CT | 17 |
倍率 | 59%×12(浮遊体) 391%×8(誘導体) |
[真]効果 | 25%の確率で浮遊体1個追加生成 |
特性A | 致命的:消費MP120% 防御力をダンジョン50%決闘25%無視 |
特性B | 無情:敵のマナブレイクキャンセル CT倍 |
説明 | スキル使用で自身の周囲に浮遊体を4個生成。浮遊体が敵に触れるとダメージ。スキルキー再入力で残った浮遊体を射出して誘導 |
使い心地 | 浮遊体のままで運用すると与ダメがゴミなので、無情で浮遊体のまま決闘用にするか、致命的で即射出して誘導スキルとして使うかの二択 あとでもっと性能の良い誘導攻撃スキルを覚えるが、それと2枚体制でダンジョンいくやつもいるっぽい |
スキル名 | フェッツアイフロン |
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アイコン | |
分類 | SA(強靭) |
消費MP | 100 |
CT | 9 |
倍率 | 1909%(物理) |
[真]効果 | ダメージ1.2倍 |
特性A | 巨大化:攻撃範囲130% |
特性B | 軽量化:消費MP80% |
説明 | ビーム。ガード無視、非ダウン |
使い心地 | シンプルな正面ビーム。巨大化特性だと射程は画面外・一段上まで届くと使い勝手がいい ヘルシャー√はMPの重いスキルを常用しがちだからはぐれた雑魚処理に軽く使えて便利 |
・習得レベル35
スキル名 | エンフェアノン |
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アイコン | |
分類 | SA(超越) |
消費MP | 300 |
CT | 24 |
倍率 | 70%×10 466%×17 1165%(魔法) |
[真]効果 | 50%の確率で100%クリティカル |
ヘニル解放 | 敵のHPが多いほどダメージ増加(最大1.5倍) |
特性A | 軽量化:消費MP80% |
特性B | 重量化:攻撃力144% CT120% |
説明 | 正面縦長の範囲内を吸引、後半で打ち上げ。ニュークリア |
使い心地 | 使いやすい縦長範囲、吸引付きで安定フルヒットと使いやすい火力スキル 軽量化選べばもろもろ込みでMP172まで下げれるけど、それで倒せなかったら意味ないから重量化推奨。初手ぶっぱでボスが吹き飛ぶ |
・習得レベル40
スキル名 | ガイストヘルシャフト |
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アイコン | |
分類 | アクティブ |
消費MP | 30 |
CT | 6 |
倍率 | 268%×2 61%×10(魔法) |
[真]効果 | 物魔防御力減少効果が10%増強 |
特性A | 効果増強:効果付与時間130% |
特性B | 加速化:CT80% |
説明 | 正面3キャラくらいの範囲に攻撃して物魔防御力を15%下げる |
使い心地 | 物魔両方のアマブレ。効果量低いしスキル枠足りないから微妙そう アマブレとかに比べて範囲ちょっと広いのと確定付与なのは利点 |