プリーストとは
ここからは生活を彩るプリーストのぽーよんがお送りいたします
プリーストは言わずと知れた癒し系、ヒーラーの双璧wwwww
同じヒーラーのセイジとの違いはセイジが範囲ヒール 範囲デバフ解除 範囲バフスキルと複数に効果のあるスキルを多く覚えるのに対してプリーストはヒールもデバフ解除もバフスキルも単体にしか効果がないものが多いんだwwwwwww涙目wwwwwwっうぇwwwwwwww
でも大丈夫wwwwwww大丈夫wwwwwwwwそのかわり回復力が大きいwwwwwwwしかも追加効果が強力だったり詠唱時間のないスキルが多いのwwwwwwセイジざまあwwwwwww
でも範囲バフスキルは正直羨ましいですwwwwwwwくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwwww
スキル
スキル詳細プリーストスキル
スキル使用感
独断と偏見に満ちているので注意してねwwwwwwwww
◆メイジ
【パッシブスキル】
- エクスプローラー 最大MPをうp ゴミ
- ディフェンス 物理防御力をうp ゴミ
- ブレインアップ 知力うp 他に優先したいスキルは山ほどある
- スタッフエキスパート 魔法クリティカルうp 同上
- ウィズダムアップ 英知うp デボーションの前提なので3必須
- デボーション ヒール回復量うp これがあると回復量がかなり違ってくる 3必須
- スペルアップ 最大MPを上げる意味は薄いし自然回復量も他でどうにでもなる、切っていい
- エンデュアランスアップ ダメージ吸収 Ⅱまで取れば12%軽減できる SPが余るなら取ってもいいかも
- コンセントレーションアップ 3で詠唱時間を-10% 詠唱時間が2秒のところ0.2秒軽減しても1.8秒 いらない子
- クロスマスター MP消費をsageる ⅡもあるがMPはPOTや料理で補うこともできる 優先度は低いか
【攻撃スキル】
攻撃スキルは基本的に1止めで充分
- アイスアロー系列 まとめていらない
- マジックアロー 初期の1で充分
- マジックウィップ いらないと思う
- サンダーアロー 電流衝撃の前提として取ってもいいしコスト安めの瞬間攻撃スキルとして取っても使いやすい
- 電流貫通 電流衝撃まで取るなら
- 電流衝撃 MP消費が多くCTも長めだが相手をスタンさせる 対人で効果を発揮するかも
- ライトアロー 空気
- 閃光 リバイブのついでに1だけ取っておくと便利
- カラミティストーム 移動速度減少の効果付きだが有用なレベルまで取るとなるとかなりのSPを消費する ご利用は計画的に
- 闇の呪い カラミティからのコンボ用に取るのもいいかもしれないが微妙
【自己バフスキル】
- 精神力回復 MP回復 こまめに使用していけばかなり楽になる 取って損はない
- 精霊の足取り 移動速度と積載量うp 便利だが…
- 魔力の活性化 魔法攻撃力うp 効果は高くない
- 魔力増幅 魔法クリティカルうp いらない
- 精神集中 消費MPと獲得ヘイト量を軽減 効果は実感できないがMPが足りないならこれを取るべきか
- 神聖なる祈り ヒール回復量うp 必須
- 賢者の知恵 最大MPと英知うp 他に欲しいものがあるなら切るのもアリ
【バフスキル】
- 活力付与 攻撃速度うp 大幅弱体化だがⅡの前提でもあるので必須
- ジャイアントパワー 攻撃力とキャラクターサイズをうp 必須
- ポテンシャルアップ 全てのステうp Ⅱの最後まで取って+36 これが要らないと思うなら切るのもありかも
【デバフスキル】
- マジックロープ 移動速度減少 3で瞬間発動の-45%で効果時間が5秒だがCTが長い
- ウェポンブレイク すべての攻撃力減少 3で-180sageる 有用なのかしら
【デバフ解除】
- 外傷治療 取れ
- 魔法解除 取れ
- 解毒 取れ
【回復スキル】
- キュア 7必須
- リバイブ リジェネ 6必須
- 鋭気救援 攻撃うpのおまけ付き 5必須
- エリアキュア 範囲回復 1で充分
- ダイレクトリザレクション 詠唱なしの蘇生 取っとけ
- リザレクション 詠唱付きの蘇生 リザはどちらもCTが長い 取っとけ
【移動スキル】
- 後方瞬間移動 後ろにワープ 対人で使うんですかね
◆プリースト
【パッシブスキル】
- エクスプローラーⅡ 最大MPをうp ゴミ
- ディフェンスⅡ 物理防御力をうp ゴミ
- デボーションⅡ ヒール回復量うp 必須
- ウィズダムアップⅡ 英知うp 切ってもいい
- エンデュアランスアップⅡ ダメージ軽減 Ⅰを取ったなら
- スペルアップⅡ 最大MPと自然回復力うp いらない
- クロスマスターⅡ 消費MP軽減 いらないんじゃないかな
【攻撃スキル】
- ライトアローⅡ そんなスキル無かった
- 閃光Ⅱ いりません
- カラミティストームⅡ 最大Lvで移動速度-55% 強力だがSPが9必要になる そこまでの価値があるかどうか
- 審判の矢 威力高めの瞬間発動魔法 取っておくとぼっちで狩る時便利だぞ
【自己バフスキル】
- 天上の知恵 最大MPと知恵 英知うp お得だし前提なので取れ
- 神聖なる祈りⅡ ヒール回復量うp 取れ
【バフスキル】
- 大地の祝福 全ての防御力うp 取るべき
- 炎の祝福 全ての攻撃力うp 取るべき
- 水の祝福 最大HP増加 他2種の祝福と比べると微妙か 切るのもあり
- マインドシールド バリアを張る 緊急回避用にも保険用にもなる 取っとけ
- 活力付与Ⅱ 攻撃速度うp 相変わらず微妙だが前提なので
- ジャイアントパワーⅡ すべての攻撃力とキャラクターサイズうp 取るべき
- ポテンシャルアップⅡ 全てのステうp 普通は取るべき どうしてもSPが足りないなら前提からばっさり切るのもありかもしれない
- 女神の怒り 全ての攻撃力と全てのクリティカルうp 強力だが使いにくそう
【回復スキル】
- 女神の祝福 瞬間発動の範囲ヒール+リジェネ 強力だがCT3分の切り札的スキル
- キュアⅡ 基本の単体ヒール 取れ
- 鋭気救援Ⅱ 攻撃うp付きの単体ヒール CT1秒なので連打可能 取れ
- 瞬間キュア 瞬間発動の単体ヒール 取れ
- リバイブⅡ 瞬間発動の単体リジェネ 性能は微妙だが活力の前提分は必須
- 光の活力 回復量うp付きの単体ヒール 弱体化されたがまだまだ有用 取るべき
- 治癒の実 瞬間発動の単体ヒール+リジェネ これとリバイブだけでだいぶもつ 取れ