式姫育成

Last-modified: 2019-04-13 (土) 19:48:39

霊珠の湧出産はできるだけ溜め込んでおけ
今週もゼッピンに魚を食わす仕事が始まるお

強化要素・壱

強化要素・弐

放置コンテンツ

修業

育成方針

嫁を育成するのが一番いいが、ガチャ勢でもなければポンポン同じ職を作れないので職業特性を見て決めるのもあり

武士
職業特性武士
種類種族特性連撃神威後神威連
基本系統被ダメ-9
戦闘開始時、敵視+650

自身が敵視を取ってる敵の
物理攻撃範囲ダメ-17%
属性攻撃範囲ダメ-17%
12%[特性][技][術]スキル枠+1
被ダメ-10%
戦闘開始時、敵視+1200

自身が敵視を取ってる敵の
物理攻撃範囲ダメ-17%
属性攻撃範囲ダメ-17%
14%
舶来
吸血姫系
被[物理]ダメ-7%
被[火][水][風]ダメ-12%
被[呪]ダメ-17%
種別「吸収」のダメ上限、回復上限+20%

自身が敵視を取ってる敵の
物理攻撃範囲ダメ-10%
属性攻撃範囲ダメ-15%
味方全員の[属性]攻撃力増加
15%[特性][技][術]スキル枠+1
被[物理]ダメ-7%
被[火][水][風]ダメ-13%
被[呪]ダメ-18%
種別「吸収」のダメ上限と回復上限+25%
自身が敵視を取ってる敵の
物理攻撃範囲ダメ-10%
属性攻撃範囲ダメ-15%
味方全員の[属性]攻撃力増加
17%
舶来
龍神系
被[物理]ダメ-12.5%
被[水]ダメ-15.5%
被[火][風][聖][呪]だめ-5%
スキル使用時[斬]攻撃力+2.5%

自身が敵視を取ってる敵の
物理攻撃範囲ダメ-15%
属性攻撃範囲ダメ-10%
味方全員の[物理]攻撃力増加
8%[特性][技][術]スキル枠+1
被[物理]ダメ-10%
被[水]ダメ-16%
被[火][風][聖][呪]ダメ-5%
スキル使用時[斬]攻撃+4%
自身が敵視を取ってる敵の
物理攻撃範囲ダメ-15%
属性攻撃範囲ダメ-10%%
味方全員の[物理]攻撃力増加
10%

武士

  • 盾武士
    あれば玄武の特性とスキルが欲しい
    なかったら敵視増加マシマシ アタッカーには敵視減少マシマシ
  • 火力武士
    超ファラを食わせまくる
    愛があってもきびしい

  • 高速アタッカー
    前列
    神代七代飛翔相手は死ぬ
  • 補助型
    後列
    疾風歌いながら衰○呪使う

  • 高速アタッカー
    前列
    打攻マシマシ瞬撃影身カラメ天手力チョモランマ
    術枠は生断、死者の手
    入れ替えは清水、呪障壁等

  • アタッカー兼デバッファー
    戦法変化:豪射でリキャストを大きく減らし、連弓と砂塵で殴り続ける
    攻撃スキルは智賢征矢で残りデバフや全速等
    攻撃回数が増えるなら重ね矢のがつよくなる
    デメリットは状態異常時間が大きく伸びるから回復しないと死ぬ

  • 高速アタッカー
    神速バフ攻撃
巫女

巫女

  • ヒーラー
    たまってるってやつなのかな?
  • 兼アタッカー

  • アイドルマスター
    わーたしさくらんぼーwwwwwwwwwwww
幽霊

幽霊

  • 添えるだけ
    憑依ニート
  • タンク
    種族特性の物理ダメ-20%を活かして戦う
    敵視取りに苦労するかも