霊珠の湧出産はできるだけ溜め込んでおけ
今週もゼッピンに魚を食わす仕事が始まるお
強化要素・壱
強化要素・弐
放置コンテンツ
育成方針
嫁を育成するのが一番いいが、ガチャ勢でもなければポンポン同じ職を作れないので職業特性を見て決めるのもあり
種類 | 種族特性 | 連撃 | 神威後 | 神威連 |
基本系統 | 被ダメ-9 戦闘開始時、敵視+650 自身が敵視を取ってる敵の 物理攻撃範囲ダメ-17% 属性攻撃範囲ダメ-17% | 12% | [特性][技][術]スキル枠+1 被ダメ-10% 戦闘開始時、敵視+1200 自身が敵視を取ってる敵の 物理攻撃範囲ダメ-17% 属性攻撃範囲ダメ-17% | 14% |
舶来 吸血姫系 | 被[物理]ダメ-7% 被[火][水][風]ダメ-12% 被[呪]ダメ-17% 種別「吸収」のダメ上限、回復上限+20% 自身が敵視を取ってる敵の 物理攻撃範囲ダメ-10% 属性攻撃範囲ダメ-15% 味方全員の[属性]攻撃力増加 | 15% | [特性][技][術]スキル枠+1 被[物理]ダメ-7% 被[火][水][風]ダメ-13% 被[呪]ダメ-18% 種別「吸収」のダメ上限と回復上限+25% 自身が敵視を取ってる敵の 物理攻撃範囲ダメ-10% 属性攻撃範囲ダメ-15% 味方全員の[属性]攻撃力増加 | 17% |
舶来 龍神系 | 被[物理]ダメ-12.5% 被[水]ダメ-15.5% 被[火][風][聖][呪]だめ-5% スキル使用時[斬]攻撃力+2.5% 自身が敵視を取ってる敵の 物理攻撃範囲ダメ-15% 属性攻撃範囲ダメ-10% 味方全員の[物理]攻撃力増加 | 8% | [特性][技][術]スキル枠+1 被[物理]ダメ-10% 被[水]ダメ-16% 被[火][風][聖][呪]ダメ-5% スキル使用時[斬]攻撃+4% 自身が敵視を取ってる敵の 物理攻撃範囲ダメ-15% 属性攻撃範囲ダメ-10%% 味方全員の[物理]攻撃力増加 | 10% |