あんまりもろだと消されちまうから配慮しないとヤバイヤバイ
なんかアクセやペンダントとも違う第3のアイテム
つけることで勃起力が増大し、ホモ共にもてる一つ上の男のアイテム
攻撃力や防御力、はたまた様々なスキルを使うことのできるお守りを装備できるシステムなのだが
ブレスレットがないと使えないとか入手手段が特殊であるとか他のと比べるとややこしいことが多いので
新たに項目として説明をおこした、てか案外知られてないというかうまあじなシステムなのに見過ごされてる
基本システム
大まかにタリスマンとそれを装着するための母体であるブレスレットの2つのアイテムから構成される
○ブレスレット:
タリスマンを装着するためのもの、種類によって一度に装備できるタリスマンの数が異なる
○タリスマン:
ブレスレットに装着することで効果を出すお守り、一種類につき1個まで効果が出る
何個同じやつをつけても効果は重複しない、違う種類のやつなら効果がでる
つまりブレスレットがペ○スサック、タリスマンがイボイボ
ブレスレッドがないとタリスマンを装備することができないため、何がともあれブレスレットを手に入れるのが先決である
ブレスレット
○入手方法:
血盟に入ると貰える盟約のブレスレットとギラン名品館前のコレクターポナから買える通常のブレスレットがある(2016/6/3)
○盟約のブレスレット:
おれたち・・・ズッ友だょ?、ってとりあえず血盟に入ってればもらえる腕輪
こいつを手に入れてから抜ける犬畜生もいるらしい
デイリーアイテムとしてもらえる、lv1~lv5まであり、lv1(スロット1)はタダ、最大スロット数は3
lv2以上はブレスレットにも能力値うpの効果がつく
lv2以降はかりぶたして経験値を稼ぐことで貰える血盟補給BOXからでるデイリーコインを用いて強化して入手する
強化するのは各村のグランドマスターを通じて行う、通常のブレスレットとは強化先も効果も違う
現状強化を行おうと思うと、デイリーコインの出が悪い(最高でも1日7枚)ため
毎日全力で仮豚してもすげえ日数がかかる、現状唯一スロット3以上を確保できるシステムだが必要数は絶望的
実質ただで手に入るため、とりあえずシステムを理解するならこっちを貰って試すのがいい
○ブレスレット:
血盟に入れないぼっちでも安心なくっさい腕輪
ギラン名品館前のコレクターポナから買えるが高い(一番安いので1M、高いのは5.4Mもする、両方光の城で非課税)
実質タリスマンスロット2(ブロンズブレスレット)を手に入れたければ現状こっちしか選択肢がない
なお今後のうp次第では高いほうのブロンズブレスレットはさらにスロット数を拡張できる
金があるならこっちでいい
タリスマン(通常)
コレクターポナから買える
60分期間性のもので基本的に消耗品
ブルー、グレイ、ホワイト、イエローと大まかに4種類存在し、効力としては
ブルー・・・能力値うp
グレイ・・・デバフや攻撃力・防御力をあげるスキル使用
ホワイト・・・能力値うp
イエロー・・・デバフや攻撃力・防御力をあげるスキル使用
ブルー・グレイが下位、ホワイト・イエローが上位の効果となる
再使用ディレイと若干の効果の差異があるが、状況によっては下位でも十分だったりするので財布と相談
というか高いんだよ1/10にしろ
なおグレイ、イエロータリスマンのスキルについてはオリンピアードでも使える
中にはほぼ必須の効果もあったりするから勝ちたいなら付けとけ
積みゲーがクソゲーレベルに進化する
○ブルータリスマン
名称 | 効果 |
物理クリティカル | 物理クリティカルが10上昇 |
攻撃力 | 攻撃力が3%上昇 |
防御力 | 防御力が3%上昇 |
物理スキル回避 | 物理スキル回避が10%上昇 |
魔法クリティカル | 魔法クリティカルが10上昇 |
魔力 | 魔力が3%上昇 |
魔法抵抗力 | 魔法抵抗力が3%上昇 |
魔法スキル回避 | 魔法スキル回避が10%上昇 |
HP増加 | HPが3%上昇 |
MP増加 | MPが3%上昇 |
○グレイタリスマン
名称 | 効果 | ディレイ時間 |
守護 | 10秒間デバフを5回防御することができる | 5分 |
解除 | 10秒間デバフを5回解除 | 5分 |
加護 | 10秒間自分の防御力を1800、魔法抵抗を1620 バフ解除攻撃に対する耐性を80%増加 | 15分 |
遮断 | 15秒間対象のHP回復を70%に制限 | 4分 |
無気力 | 15秒間対象の攻撃&魔法速度を20%減少 | 4分 |
足枷 | 15秒間対象の移動速度を30%減少 | 4分 |
○ホワイトタリスマン
名称 | 効果 |
物理クリティカル | 物理クリティカルが20上昇 |
攻撃力 | 攻撃力が4%上昇 |
防御力 | 防御力が4%上昇 |
物理スキル回避 | 物理スキル回避が15%上昇 |
魔法クリティカル | 魔法クリティカルが20上昇 |
魔力 | 魔力が4%上昇 |
魔法抵抗力 | 魔法抵抗力が5%上昇 |
魔法スキル回避 | 魔法スキル回避が15%上昇 |
HP増加 | HPが5%上昇 |
MP増加 | MPが5%上昇 |
○イエロータリスマン
名称 | 効果 | ディレイ時間 |
守護 | 10秒間デバフを5回防御することができる | 4分 |
解除 | 10秒間デバフを5回解除 | 4分 |
加護 | 10秒間自分の防御力を3600、魔法抵抗を3240 バフ解除攻撃に対する耐性を80%増加 | 15分 |
遮断 | 15秒間対象のHP回復を70%に制限 | 3分 |
無気力 | 15秒間対象の攻撃&魔法速度を20%減少 | 3分 |
足枷 | 15秒間対象の移動速度を30%減少 | 3分 |
タリスマン(幻影)
血盟補給BOXからたまーに出る奴
幻影って書いててこっちも期間性とのことだが実装してから数か月つけっぱでも消えないのでたぶん設定ミスってるか
そもそもそんな効果を忘れてるのかは知らん
いわゆるブルーorホワイトタリスマンの効果が出る、ほかの効果が出るかは知らん
運がよければただだから初心者にもおすすめ
ふるさんはどんな効果か教えろ
結界のタリスマン
これもコレクターポナから買える、一個100k
課金アイテムとして実装(2016/6/7)
ペンダントと同じ方式でタリスマンのレベルを上げる合成とタリスマンの補正値を+するエンチャントの2種の強化がある
○タリスマン合成
合成はタリスマン同士を合成させてlvを上げる、運が良ければタリスマンのレベルが上がるが
悪ければ片方が消滅して現状のレベルが維持される
最大でlv5まで上げられるlv3以下は取引可だが、lv4以上は取引不可のためそのキャラ専用になる
なおlv4以上は石化+麻痺+毒+出血+15%HP回復スキルが使えるようになる、詠唱2秒ディレイ30秒
上記の状態以上の回復手段を持たないプロフ、エルダ、ウォクラ、オバロにとってはありがたい
逆にビショ、シリエルは不要
ただlv4作るだけでも万単位の金が必要となるため
(タリスマン約78個分、現金で1万5千、2016/6/12のゲーム内相場で約110M強、lv5は少なくともこの倍は必要)
リネ富豪以外お勧めしない、1万5千あったら薄い本が60冊も買えるが
110mで回復スキル買えるってなら安いかもしれん
○タリスマンエンチャント
専用のスクロールを使ってタリスマンをエンチャントし+値を上げていく、失敗するとタリスマン自体消滅する
禁断スクロールって奴を使うと失敗しても+値を残したまま保持できる、ただし+9→+10の補正には使えない
通常のエンチャと異なり+1から失敗し、+7以上から異常な失敗率があるがそれでも+9以上を目指す価値はある
タリスマンのレベルとは独立した値のため、lv1~5のどれでも強化は可能
+9以上にするとHP/CP100%、MP50%回復可能なスキルを使える、詠唱速度はキャラ詠唱依存、ディレイ20分
また+が付くほどに強くなる確率発動のマスタリスキルみたいなのが発動し始める、こいつがかなり強力
なおこのマスタリスキルバフ扱いなのか召喚にも補正がかかる
○注意点
同じ種類のタリスマンを付けても1種類しか効力を発揮しない
タリスマン3個もついてるぜwwwwwwwww俺TUEEEEEEEEEEEEはできない
lv3タリスマンを二つつけても、効力が発動するのはlv3一つ分、+補正値も同じ
レベルや+値が異なるものを付けた場合、高いものが適用される
ただし、こんなことをする奴が他にいるかどうかはしらんが、lv4+0のタリスマンとlv1+9のタリスマンを
同時に装着した場合は
効果はlv4+9の物が適用される(lv値とエンチャント値の適用が別々のスキルのため)
なおスキルも全部つかえるので安く上げたきゃこっちだが、現状ブレスレットの枠が2~3しかないため
枠1つ分取ってまで使うべきかどうかはよく考えよう
合成成功率:LV1~LV3は45%前後、LV3~LV5は30%前後(某ブログより)
合成レベル | 物理防御力 | 魔法抵抗力 | 物理/魔法スキルの回避 | HP/MP/CP | 攻撃/魔法詠唱速度 | 移動速度 | 結界の浄化 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 12 | 4 | - | 3 | 2 | - | × |
Lv2 | 14 | 6 | 1 | 15 | 5 | 2 | × |
Lv3 | 17 | 8 | 1 | 20 | 7 | 3 | × |
Lv4 | 22 | 11 | 1 | 80 | 9 | 4 | ○ |
Lv5 | 30 | 16 | 2 | 120 | 12 | 5 | ○ |
結界の浄化:魔法と石化状態を解除し、上級毒/出血状態を回復します。全HPの15%を回復します。 CD:60秒
強化成功率:LV1~LV6は66%前後、LV6~LV8は33%前後、LV8~LV9は18%前後、LV9~LV10は10%前後(某ブログより)
強化値 | 経験値/SP | 物理防御力&魔法抵抗力 | HP/MP/CP | ダメージ反射 | 結界の祝福 | 結界の力 |
---|
1 | 3% | - | - | - | - | - | - |
2 | 7% | - | - | - | - | - | - |
3 | 7% | 1% | - | - | - | Lv1 | - |
4 | 12% | 2% | - | - | - | Lv1 | - |
5 | 12% | 3% | 1% | - | - | Lv2 | - |
6 | 17% | 4% | 2% | - | - | Lv3 | 1Set30個で1-6が3個作れる |
7 | 17% | 5% | 3% | 3% | - | Lv4 | - |
8 | 25% | 6% | 3% | 5% | - | Lv5 | - |
9 | 25% | 6% | 4% | 7% | ○ | Lv6 | 2Set60個で1-9が1個作れる |
10 | 30% | 6% | 5% | 10% | ○ | Lv7 | - |
結界の祝福:自身のHP/CP、MPを50%回復します。 CD:?秒
結界の力:攻撃時に確率で発動
結界の力レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | 物理攻撃力/魔力が1%、物理/魔法クリティカルダメージが3%増加します。 |
Lv2 | 物理攻撃力/魔力が2%、物理/魔法クリティカルダメージが5%増加します。 |
Lv3 | 物理攻撃力/魔力が3%、物理/魔法クリティカルダメージが10%増加します。 |
Lv4 | 物理攻撃力/魔力が3%、物理/魔法クリティカルダメージが15%増加します。 |
Lv5 | 物理攻撃力/魔力が5%、物理/魔法クリティカルダメージが30%増加します。 |
Lv6 | 物理攻撃力/魔力が7%、物理/魔法クリティカルダメージが30%増加します。 |
Lv7 | 物理攻撃力/魔力が10%、物理/魔法クリティカルダメージが40%増加します。 |
※私見:1-5、6-7、8-9、10の4グループで大きく性能が変わる印象?
傲慢のタリスマン
名前からすると廃人ご用達、と思われるが高位グレ以外は実はそうでもない
lv1~lv5、バイウムタリスマンの6段階からなるタリスマン
傲慢の塔3F?以上でたまーに出る特殊なMOBからドロップする傲慢のエナジーと
アジトで1hごとに買えるタリスマンの結晶を使ってグレードアップしていく
lv1でもそれなりの効果は出るため、1個入手するだけなら武器を強くする感覚程度で買うことができる
当然lv2以上にうpするためには運となり、大量に傲慢エナジーとタリスマンの結晶が必要となるため
ものすげえ金銭回収システムになってることは言うまでもない
なおタリスマンの結晶は無課金新規ちゃんの金策にはぴったりの模様
関連アイテム
アイテム名 | 入手法 |
傲慢のエナジー | 傲慢の塔のレアMOBが確定ドロップ |
---|---|
エレメンタルストーン | ギラン名品館のポナから購入。1個あたり、Dクリ(2) Dジェム(1) アデナ(500) |
タリスマンの結晶 | アジトで定期的に生産される。露天でたまに売ってる |
クリスタル:Bグレード | ここを見てる人なら知ってるはず |
購入&アップグレード費用
アップグレードには全段階のタリスマンと以下の素材が必要。
また、4段階以上へのアップグレード時には失敗して1段下がる危険性がある。
エナジー | エレ石 | 結晶 | Bクリ | 備考 | |
Ⅰ | 1 | 40 | |||
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ→Ⅱ | 2 | 40 | 30 | 成功(High)/維持(Medium) | |
Ⅱ→Ⅲ | 3 | 100 | 45 | 成功(High)/維持(High) | |
Ⅲ→Ⅳ | 4 | 100 | 70 | 成功(High)/維持(High)/失敗(Low) | |
Ⅳ→Ⅴ | 5 | 200 | 100 | 成功(Low)/維持(High)/失敗(High) | |
Ⅴ→Ⅵ | 5000 |
効果一覧
Ⅰ~Ⅴまでは交換不可。
Ⅵはトレード可で装備すると腕にエフェクトが表示されるようになる。
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ | バイウム | |
物理攻撃力 | 14 | 27 | 41 | 68 | 170 | 200 | 284 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力 | 22 | 44 | 66 | 109 | 235 | 275 | 392 |
ダメージ魔法耐性 | 2% | 4% | 6% | 7% | 8% | 10% | |
スキル攻撃力 | 1% | 2% | 2% | 3% | 5% | ||
全ての武器の耐性 | 1 | 2 | 2 | 3 | 5 | ||
CON | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
MEN | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
STR | 1 | 1 | 1 | ||||
INT | 1 | 1 | 1 | ||||
DEX | 1 | ||||||
WIT | 1 | ||||||
スキルMP減 | 2% | 4% | 5% | ||||
スキルディレイ減 | 3% | ||||||
物理/魔法クリティカル率 | 10 | 20 | |||||
レベル制限 | 60 | 60 |