ファイター

Last-modified: 2014-08-16 (土) 14:49:56

脳筋
他の職使ったことないからスキルの使用感だけ書いてく
長々書いてるが
1次スキルポイントはたくさんもらえるので全部1だけとって使ってみてから好きなスキルを上げていけば問題ない

メインスキル

バッシュ
これしかない
上げとけ

サブスキル

ショックブラスト
前方扇状にダメージを与える
ナイトになったあとでも使えるサブスキル
上げといて問題ない

シャドウインパクト
前方扇状にいる敵を麻痺させる
ザコなんか麻痺する前に死ぬ
いらない

スウィフトシールド
通常玉をはじくシールドを貼る
通常玉をはじかなければいけない状況があまりない
大抵グラウンドスマッシュ等で回避しつつ攻撃することになるのでこれを使うくらいなら
ショックブラストで少しでも火力をあげたほうがいいと思う

一般スキル

グラウンドスマッシュ
ジャンプして地面を叩きつけて前方扇状にダメージ
ジャンプ中は移動可能で無敵、連続使用も可能
必須

クラッシュブロウ
前方に弾とばす
メイン攻撃を強くしたようなスキル
連続使用可能でダメージもそこそこ
使い勝手がいいので上げて問題ない

ダッシュアタック
前方に無敵突進
無敵で威力もそこそこ
しかし突進したあと敵の目の前に立つことになるのですこし扱うのが難しいか
PvPで強いらしいが未実装
1はとっとけ

アブソーブクラッシュ
キーを押してる間にダメージを受けるほど威力があがる
攻撃範囲はグラウンドスマッシュの2倍くらいある
敵からダメージを受けなくともすごいダメージがでる
使うたびにダメージなんか食らってられるかしね
上げとけ

ソリッドガード
キーを押している間通常玉を盾で受け無効化する
大概通常玉にまざってほかの玉も飛んでくるのでわざわざ盾で防ぐことはないだろう
PTプレイで使えるのか?
しかし前提のために1はとっとけ

プッシングヒット
敵の通常玉/耐久玉を跳ね返す
たくさん玉飛んできたけど無敵スキルないってときに助けてくれるスキル
一応ダメージもあるがこれを攻撃スキルとして使うことはないだろう
とりあえず1だけとっとけ

スレット
前方扇状の敵を移動不能にしつつダメージを与える
そんなことしなくても殴れば敵は死ぬ
たぶんいらない

プロヴォーク
前方扇状の敵を数秒間玉を出せない状態にする
そんなことしてる暇があればさっさと倒せ
たぶんいらない

と思われがちだがこれだけは取っていい
これの有無で水晶鉱山EXの難易度がガラリと変わってくるのだ
スキル時間5秒CT10秒ですごく使いやすい
レベルを上げると接触ダメージも軽減してくれるイケメンスキルだ

ワーニング
自分を含めた周囲味方の防御と回避をあげる
効果は中々優秀だがこれにスキル枠を割けるかどうか
悩むなら1とって使ってみろ

タクティカルスキル

ウォークライ
STGのボムみたいなもん
ダメージに期待して使うものでもないので上げる必要もなさそうだが
4レベル、8レベルまで上げるごとに初期TPが増えるパッシブがつくのであげることになると思う

スタンススキル

アグレッシブスタンス
メイン攻撃の衝撃はの威力があがる代わりに被ダメが増える
道中・ボスでも使えるスキル
シールドのダメージ無効回数が残っているならデメリットもなくなる
上げとけ

ガーディアンスタンス
防御力が上がる代わりに移動速度とメイン攻撃の威力が下がる
ゲーム内では全ての被ダメージ減少と書いてあるがおそらくメイン攻撃の与ダメージ減少の誤植
ステージでメイン攻撃のダメージをアグレッシブスタンスとガーディアンスタンスを切り替えてを確認してみればわかる
あがる防御もたいしたことないのでこのスタンスを使うことはあまりないとおもう
1とっとけ

パッシブスキル

ディフェンスマスタリー
防御があがりスタンスに関係なくダッシュが使えるようになる
説明どおり
どのスタンスでも使えるパッシブ
上げとけ

アタックマスタリー
攻撃ダメージがあがりコンボ回数も増える
どんな型でも恩恵があるパッシブ
上げとけ