RPGツクールMVを使う際に便利なツール類の一覧です。
コンバート
【準公式】Ace to MV Converter.rb
要VXAce本体。RPGツクールVXAceのプロジェクトを、RPGツクールMVのフォーマットに変換する。
データベース、マップ、イベントをMVのフォーマットに変換し、MVのデータフォルダに保存する。
- 正常に変換されないものもあるとのこと。
効率化
BTL
VXAce・MV版ツクールブリッジ。2000版と制作者は異なるが同じフィーリングで使用可能。
イベントコマンド構文をWクリックで記述できるなど便利な機能が追加されている。
uoTES.js
VXAce用ツール「TES」の非公式移植版。
独自文法によって、RPGツクールMV用のイベントデータをテキストベースで記述可能になる。
データベース変換プラグイン
ツクールMVのデータベースおよびイベント内容を、ExcelやCSVなどのスプレッドシートデータに書き出し/読み込みを行うプラグイン。
書き出したファイルをExcel等で編集し、読み込ませることで効率的なデータベース作成が可能になる。
Asset Manager MV
ツクールMV用素材管理ツール。プラグイン素材にも対応している。
あらかじめ作成しておいた素材フォルダからプロジェクトフォルダへのコピー、または削除が行える。
大量に素材を抱えていて管理しきれない人向け。
【公式】GENE-SCENE BUILDER-
グラフィカルなGUIでシーン作成を補助する、イベントコマンドの入力代行ツール。MV本体(1.6.0以降)と連携する。
ウェイト、ピクチャの表示/移動/消去、文章の表示/スクロール、画面のフェードイン/アウト/フラッシュ/シェイク、
BGM/BGS/SE/MEの演奏/フェードアウトなどのコマンドをタイムライン上で管理・作成する。
作成したシーンはイベントコマンドとしてクリップボードに出力され、そのままMVのイベントにペーストできる。
プラグインコマンド、スクリプト、画面の色調変更には非対応。
プレビューはほとんど素の状態を表示する。プラグインコマンド等を反映しないため、実際のゲームプレイ画面とは異なることがある。
画像編集
RPGツクール2000→MV素材変換器
RPGツクール2000用の画像を放り込み、調節項目を設定すると自動でMV向けの形式に変換してくれるツール。
作例はこちら。2017夏の陣No.27 RTP改変素材MV用
PL_ImageConstructor
複数の画像をまとめて分割・結合・トリミング・余白追加が行える画像処理ツール。
Relocater(リロケーター)
横N * 縦Nのシートになっている非ツクール規格素材を再配置し、ツクール規格に変換できる。
境界線をボカすことなく拡大縮小も行えるが綺麗とは言い難い。拡大縮小するなら素直にwaifu2xを使うべき。
TKoolFacetileMaker2
RPGツクールMV・VXACEの表情差分ファイルを効率的に作成するソフト。
立ち絵の差分画像をまとめて放り込むと、同じ位置を連続で切り取ってツクール規格の顔グラフィックファイルとして出力してくれる。
Yanfly Icon Generator
素材を組み合わせてツクールVX、VXAce、MV規格のアイコン素材を生成するツール。
膨大な素材が用意されている。
【公式】SAKAN -TILESET BUILDER-
公式フォーラム 解説記事
マップチップ同士を組み合わせてカスタマイズし、独自のチップセットを作成するツール。MV本体と連携する。
「テーブルに食器を置く、棚の中身を入れ替える」といった重ね合わせ、色調変更やアニメーション作成といった機能がある。ペンツールで直接編集も可能。
- 操作が直感的でなく、とっつきにくい。人によっては自力で画像編集したほうが手っ取り早いこともあり、ありがたみが薄い。
- 同封されている素材のクオリティは高めなので、そちらを目当てに購入するのはアリといえばアリか。
【公式】MADO -Window Builder-
背景・フレーム・コーナーの素材を組み合わせてウィンドウをカスタマイズするツール。MV本体と連携する。
会話・ステータス(メニュー)・戦闘・その他(選択肢など)場面ごとに個別にシステムグラフィック変更できる。プリセットのテーマも複数存在する。
- 同封プラグイン(AltWindowFrame.js)の導入が必須であり、プラグイン同士の競合も起こり得る。
- 外部プラグインで作成されるウィンドウについては旧バージョンでは反映されたが最新バージョン(1.0.1)から非対応になったプラグインも多数存在する。プラグインを使う人向けではない。
- 人によっては自力で画像編集したほうが手っ取り早いし、ウィンドウをカスタムするプラグインは他にも選択肢はある。
- 同封されている素材のクオリティはそれなりに高めなので、そちらを目当てに購入するのはアリといえばアリか。
ここまで書いたが、実際のところ盛大にバグっており、お勧めできないシロモノである。物売るってレベルじゃねぇぞ。
手動で記述を変更することで修正できるが、公式対応は今のところない。
詳しい解説はこちら。 個人ブログ MADO ウィンドウビルダー(ver1.0.1)の面倒な話
音声編集
LoopMID2LoopOGG
RPGツクール2000/2003向けのループmidiを突っ込むと、自動でVX・VXAce・MV向けのループoggに変換してくれるツール。
容量削減
DumpCharacter
通常1.5MBほどあるフォント容量を圧縮するための補助ツール。
DumpCharacterは、ツクールMVのプロジェクトファイルを読み込ませることで、その下にあるすべてのjson・jsファイルを検索、必要な文字を重複なく抽出する。
抽出した文字はサブセットフォントメーカーに入力し、余計なフォントを取り除き最適化したサブセットフォントを作成。
元のフォントを作成したサブセットフォントに置き換えれば容量が改善される。
- ブラウザでツクールMVのゲームをプレイする際、フォントのロードに失敗しFailed to load GameFontとエラーが出て止まってしまうことがある。フォントの容量を削減することでこれを回避しやすくなる。
- 余計なフォントをほぼすべて取り除いてしまう関係上、プロジェクトのメッセージを追加変更するたびサブセットフォントを作成して最適化する必要がある。
データ抽出
ツクールMV 会話CSV抽出ツール
マップファイルを読み込ませることで、メッセージ(会話)をCSVとしてエクスポートできる。インポートは不可。
SON Maker for MV
プロジェクトの各素材フォルダ(bgm,pictures等)に入っている全ファイルを探索し、素材名一覧のJSONファイルを生成する。
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