基本設定
白銀のVIP亭の「冒険者は見た目が命?」ページにおける『「かおぱた」の使い方』で一例として作った6人分の顔画像が勿体なかったので、CardWirthPyのJUDGEMENTスキン用のプラベ宿の冒険者6人として再利用した感じの記録(正確にはスキンと同じ作者氏による、CardWirthPyLite+JUDGEMENTスキンだが、大差は無い)
プラベ宿なのでリプレイ化の予定も無いため、「煌めきのゴブ洞」や「交易都市リューンの洞窟」などの金策シナリオに突っ込んだり、ゴブ洞改変シナを荒らして賢者の杖集めなんかも平気でやる。レベル上げもAskシナを流れ作業してサクッと経験値稼ぎしたりする。
なおJUDGEMENTスキンの特徴といえば「占い(アルカナ)」だが、これの中には『不浄な存在』『心を持たない』などの、かなり尖った能力を持たされるものがあるので、多少スポイラーになるとしても、キャラ作成後にreadme.txtで確認したほうが良いかも知れない。
00_愚者~10_運命までのアルカナであれば、変化するのは単純なステータスの上下だけなので、シンプルに遊びたいなら、その辺りまでを使っておくと良いだろう。
メンバー紹介
ヒゲ・シワなどのパーツがないので老人が、眼帯(隻眼)・傷跡などのパーツがないので醜悪が、それぞれ作りづらいところはあるが、他の顔画像作成ツールと違い、顔の輪郭や首の太さも弄れるので、意外と男キャラは作れたりする。
また耳パーツが通常・エルフ耳だけでなく、垂れ耳や福耳もあるので、異種族設定のキャラも割と作れる。
ということで男4人の女2人、子供や大人はいるが老人は無し、(「種族クーポン配布ユーティリティ」による)エルフ・半エルフ・ホビット設定のメンバーがいる感じのパーティ編成になった。
素質はいつもの全員別々。それと特性は、絶対に対立する特性持ちの仲間がいる6つ縛りで。
そしてアルカナといえば女神異聞録なペルソナシリーズか、JOJO第三部パーティというのが真っ先に思い浮かぶ話だが、アルカナ6種をサクッと選ぶなら後者のほうが楽だったので、スターダストどもに集ってもらった次第。かくして宿名は「かおぱた」を捩って「BAR Face_PT」、パーティ名も安直に「集いし星屑たち」となりました!
その集った設定的なことは見切り発車ゆえろくに考えていないが、ブッ殺しに行かなきゃならん宿敵の吸血鬼とかが居るわけでもないので、たぶん一般的な冒険者パーティと大きく違うものではないんじゃないかな!
各種設定クーポン配布には、「夢クーポン配布所」「口調編集ユーティリティ」「アマンダの館」「称号登録所」「冒険者の心得」「宿の自室」「Adventurer's Spice」「英知の書」「人間関係+α」「種族クーポン配布ユーティリティ」「クーポンマガジンCW号」などを使用。
テーマソングは、ズーカラデルの「YES」(JOJOだと思った?)
ハミットが「僕」でステラが「君」というイメージ。
ステラ
アリシアンとはまた違った、若者・女性リーダー。しかし、この配布クーポンで、リーダーなのか……というのは言わないでやってくれ。
野外活動知識はあるはずなのに、方向音痴のうえにデスコック。しかも無学で文盲。トラブルメーカーはこっちじゃないのか、と言われても否定できない。
適性チェッカ
他の能力は並程度だが、筋力は勇将型らしく高い。また若干だが勇猛かつ大胆なので、その辺りの強力な攻撃スキルを探すのにも苦労しない。
十分に戦士としてやっていけるだろう。あと、こっそりと足が速めなので、大胆さと合わさり行動順も早め。スキルによる先制攻撃にも多少期待できる。
詳細設定
ユーザーズシナリオなどで時々言及される、南方暗黒大陸の出身な娘。普通には無い星のような髪色から、古代語で星を意味する名を~という在り来りな裏設定がある。
リプレイでも「黒い肌の民」は西方諸国じゃ酷い扱いという設定が多いので、解放する力を得るため冒険者になった奴が居てもいいだろうということで作成。
「白い肌の民」の良心だとか聖北神の慈悲だとか、そんなものには基本的に期待しておらず。加えて元来の無学さと猪突猛進さから、権力・財力・暴力を手に入れてからの力尽くを目的達成の手段に据えている。要するに西方諸国と一戦交える覚悟ありという、なかなか壮大にハジケけた野望の持ち主。
相棒である_2の隠者エルフのことはメッチャ頼りにしている。何より人間じゃないのが良い、敵である「白い肌の民」に弱みは見せたくないからな……
技能
リアルの方のアフリカ大陸由来の武器(エチオピア発祥)であるショーテル技能が、新港都市ポートリオンに二枚だけだったので、残りの枠はリューン技能等で埋める予定。筋力+勇猛(or大胆)が良適性かつ、他の筋力適性スキルも十分使える範囲なので、埋めるネタを探すのにそう苦労はしないだろう。
ちなみにリューン技能には、shaman氏の「交易都市リューン #s」を使っている。シックな感じが黒基調のJUDGEMENTスキンに合うのでお勧めしたい。
召喚スキル枠は迷走していたが、_2の永続ウンディーネが入手シナリオの配布停止で外れたため、正式に回復系召喚獣を使っていくことに。基本は「Star Dust」の「トォーン召喚」を持たせる、水精召喚の中毒&麻痺解除を沈黙&呪縛解除に入れ替えた珍しいスキルで、そういった攻撃を仕掛けてくる相手には滅法強い上に、ウンディーネと同等の固定値HP回復もあるので、普通の戦闘でも腐ることがない。
とはいえこれで完全固定ではなく、敵の強さや使ってくる状態異常によっては「エルテル召喚(イルマの店)」「水精召喚(交易都市リューン)」「アザラシ召喚(ささやかな仲間たち)」とも入れ替えていく枠の予定でもある。
Lv9枠は竜殺し達成記念で竜殺しスキルを買おうと思い、色々探して試し切りもした結果「幽霊はともかく機甲の兵士には通じてほしい」「レベル差で避けられないよう必中であって欲しい」ことから、最高適性ではないものの良適性の範囲内(筋力+好戦)である「Treasure Bottom」の「竜殺し零式」を採用。防御デバフではなく召喚獣による防御貫通なので、ショーテル技能との共存も可能なのも良い。
そして星のアルカナの特殊効果「レベル上限11」によって、ついに上限突破のレベル11に到達。
Lv11枠も同じく「Treasure Bottom」の「事の始まり」を採用。竜殺し零式と同様の召喚獣による防御貫通の上に、魔法物理で全体攻撃で遠距離攻撃で成功率も高いと、非常に高性能で汎用性の高いスキル。限界突破した超英雄の必殺技に相応しい性能だろう。
それにしても、すごい勢いで防御力を貫通してブッ殺すスキルを集めたキャラになったな……
スキル名 | 区分 | 引用元 | 解説 |
居合斬り | Lv3/攻撃 | 交易都市リューン #s | リューン正統派剣術の基礎にして奥義 |
薙ぎ倒し | Lv3/全体攻撃 | 交易都市リューン #s | ごく一般的な戦士向け全体攻撃スキル |
ショーテル | Lv2/攻撃&デバフ | 新港都市ポートリオン | 敵の防御を一瞬下げて攻撃する奇剣 |
クロスショーテル | Lv5/攻撃&デバフ | 新港都市ポートリオン | 攻撃とともに敵の防御を長く下げる上位技 |
トォーン召喚 | Lv6/召喚 | Star Dust | 水精召喚の沈黙&呪縛解除版 |
双狼牙 | Lv7/攻撃 | 交易都市リューン #s | リューン正統派剣術の秘剣にして必殺剣 |
竜殺し零式 | Lv9/攻撃 | Treasure Bottom | 防御デバフではなく召喚獣を使うので ショーテル技能と共存できる防御貫通技 |
事の始まり | Lv9/全体攻撃 | Treasure Bottom | 防御貫通・魔法物理・遠距離攻撃・高成功率 と高い汎用性の揃った高性能な全体攻撃 |
アイテム
権力・財力・暴力を求めている設定ゆえ、「賢者の選択」でカナン様に報酬として「カナンの魔剣」を要求=村人売却エンドの予定だったのだが、唐突に主人公と化した_4の法王による説得でカナン様が帰ってしまったため、報酬としての言質をとっていない危険物として使えない感じになってしまった。それにカナンの魔剣は所持判定やキーコード反応される機会も多く元の形で持っておきたい。
かくして『ボクは魔剣が欲しいんだよ!』という主張のもと「エルトラの竜」に挑戦し、念願の竜殺しの証でもある「エルトラ・シム」を入手してきた。これ以上の得物は早々無いのでほぼ決定だろう、しかもこれまた防御力デバフ効果持ちなので、何から何まで防御貫通尽くしである。
「ヴァンメイル」は「古代王国の遺産」から回収してきた鎧、その性能はカナンの鎧に一歩及ばないほどの高水準な一品で、適性の合う戦士に持たせれば生存率を大きく高めてくれる、ということでこいつに持たせることにした。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
エルトラ・シム | アイテム/武器 &カード交換他 | エルトラの竜 | 様々な効果を持ち、決して弱い武器ではない ……盾と付帯能力の方がブッ壊れなだけだ |
ヴァンメイル | アイテム/防具 | 古代王国の遺産 | 十分に高性能な鎧、これ以上はカナンの鎧くらい |
付帯能力
「超回復力」は「竜を滅せし者DX」空手に入れてきた付帯能力、自己回復や技能配布などの効果を持ち、相当に強力なのだが……エルトラの竜で手に入る、竜の血のぶっ壊れ具合のおかげで、ちょっと影が薄かったり。
とは言え性能的には十分以上なので、竜の血を浴びた英雄らしくこいつに使わせている。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
超回復力 | 付帯能力/回復 &技能配布他 | 竜を滅せし者DX | 強力な自己回復の付帯能力、技能も配布される |
ハミット
クールでニヒルと言うべきか、偏屈で斜に構えたと言うべきか、といった感じのエルフ。種族に加えて年代も大人なので、最年長=年の功により参謀である。
偏屈者らしく「仲間:軽蔑」なのだが、リーダーで相棒な_1の星とは何気に仲は悪くない。
適性チェッカ
知力は十分に高く、精神もそれなりに高い、幅広く活躍できそうなステータス。とはいえエルフという設定及びクーポンから、精霊使いで行きたかったのだが。とはいえインスタント精霊術的なスキルはそう多くなく、使えるスキルの幅を広げるのに、知将型の知力は捨てがたかった……という事情もある。
あとは何時もの「全ての素質を一つずつ使う」も達成できるわけだしな……
詳細設定
コミュ力が死んでるのを理由に後継者から外され、里を出てきたのは若者の頃。それから時が経ち、ガチでイイ歳した大人になっても、変わらず偏屈者のままだったエルフのオッサン。裏設定的には部族長辺りの後継者候補という本当に良い所の出で、コミュ力が死んでたら絶対務まらないポジションだった。
隠者のアルカナを使うなら、隠者らしい性格にしないとなと思って設定したら、本当に隠者っぽい感じのキャラになったようなヤツ。
なのだがリーダーでもある_1の星とは相棒関係で割と仲は良い。彼女の「権力・財力・暴力!で解放を目指す」という主張にも「上位者気取りに貢献してみせた所で、恩に着られることは有り得ん。自ら都合の良い搾取対象になりに行くだけ」「善悪も法も決めた側が自由に変えられる、そして決めた側が良心や慈悲で既得権益を減らすような変更をすることは無い」という斜に構えた見識から「解決方法は力尽くだけだ。あれは物知らずだが、それ故に本質を突いている」と偏屈者らしく評価しているからだ。
「黒い肌の民」ゆえの引け目か仲間とも一線を引いている様子に、隠者としての共感を覚えているのかも知れない。恋愛感情ではないと思うけど……?
技能
精神より知力が高いこのステータスで、エルフの精霊使いっぽいキャラにしたいなら、それっぽい属性魔法スキルで埋めていくのが良いだろう……ということで烏間鈴女氏の店シナリオ、特に「万色の魔術師、その遺産」を主軸にする。
召喚スキルには「新港都市ポートリオン」の「氷精召喚」を選択。精神+内向で使えるからこいつには良適性なうえ、冷気属性の敵全体攻撃を事前準備可能という強力な性能で、今まで低めだった火力を一気に補ってくれた。
なお「魔術師」の配布停止に伴い、永続ウンディーネは外してしまったが、その分の召喚枠にもう一体呼べるようになったため、火力的には1.5倍くらい強化されている。
バフを完全に_4の法王に任せることになったので、空いた枠には「鉱山の街フォディーナ」の「魔力の剣」を採用。会心の一撃程度の成功率と渾身の一撃程度の威力に魔法生物特効を加えた魔法物理・回避属性。魔法の矢と居合斬りのそれぞれの劣化版だが、雰囲気勝ちで採用した感じの一枚。
そしてLv9枠には「学術都市シュノーア」からエルフ専用技能の「森の怒り」を選択。物理魔法・回避属性・成功修正無しという難こそあれど、威力だけなら冥王カナンの風刃乱舞をも上回る大技。上手いこと当たる相手の時に引いてきてもらいたい。
スキル名 | 区分 | 引用元 | 解説 |
雷槍の一閃 | Lv1/攻撃&デバフ | 万色の魔術師、その遺産 | 生物相手なら高威力&行動・回避デバフ付き |
癒しの雫 | Lv1/回復&治療 | 万色の魔術師、その遺産 | HP回復に加え、少々の毒・麻痺治療 |
白氷の縛鎖 | Lv3/攻撃&呪縛 | 万色の魔術師、その遺産 | 少々の冷気ダメージと束縛、束縛は全属性 |
魔力の剣 | Lv3/攻撃 | 鉱山の街フォディーナ | 知力適性の魔法物理攻撃、雰囲気で採用 |
火神の輝き | Lv5/全体攻撃 | 学術都市シュノーア | 内向適性のLv5炎の玉、回避属性が玉に瑕 |
氷精召喚 | Lv7/召喚 | 新港都市ポートリオン | 敵全体に冷気攻撃、それを事前準備可能 |
森の怒り | Lv7/全体攻撃 | 学術都市シュノーア | エルフ専用技能、威力だけなら折り紙付き |
アイテム
「碧曜晶」は賢者の杖互換、魔法属性なので魔法無効化中は使えなかったりするが性能自体は十分。
「月守アミュレット」は一人だけ2個目のアイテムが無いのが何だったところに、良適性の精神+内向で使えるアイテムを売っている店シナが100kb祭りにあったので購入したアクセサリ。装備していると防御力が少し上がり、機会こそ少ないが自身への沈黙解除は万一の保険にもなる。適性のある術士には割とオススメ。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
碧曜晶 | アイテム/技能配布 | 哀惜の迷ひ路 (Py専用シナ) | 賢者の杖互換、魔法属性なので注意 |
月守アミュレット | アイテム/ 防具&沈黙を解除 | 月夜の庭にて | 使用すると自身の沈黙を解除 所有していると防御力も少し上がる |
チャーリー
戦士なのに先鋒でも行動派でもない、会計係とあと料理上手だ。まあ何しろ特性がこの通りなのでな。戦士でやってけるのか不安な程にメッチャ家庭的。
適性チェッカ
戦士に向いていなさそうな特性を選んでなお、若者・男性+豪傑型+戦車のアルカナ=戦士の理想にかなり近いステータス、という結果になった。
加えて戦士に不要な器用・知力の値が、多少は必要な敏捷・精神に行ってくれているのも有り難い。引き換えに単独行動はかなり自殺行為だが……
詳細設定
他にできるような仕事も思いつかないし、冒険者の戦士にでもなろうか、とか抜かしやがって実際になった、宿の親父も先輩冒険者もドン引きの兄ちゃん。
まあそのガタイと腕力で戦斧をちょいと振り回して見せれば、その才能が本物であることは嫌でも理解できるだろうが。ちなみに戦斧という武器に対しての思い入れは「この武器を選んだ理由? ……さあ?」と言うくらい無い。その腕力で振り回しても折れない棒なら、それが何でも強くなるんだ。この天才めっ!
キャラの方向としては、策士型老人の生命力が死ぬのと同じくらい、若者男性豪傑型は筋力が溢れがちなので、そこに戦車のアルカナを加えたら溢れないほうがおかしいというのは、作る前から大体わかっていた。なので(僧侶や魔術師が使わないような)戦士らしくない特性を集めて作ったという流れ。
あと恋愛物によくいる難聴系主人公のイメージも込みで(_5の魔術師に片想われ)
技能
剣との差別化のためか命中率が悪い、防御のイメージが無いからか使用時ペナルティがきつい、引き換えに得るはずの攻撃力は「バランス」のお題目のせいで大して強くない、という三重の悲しみを背負った産廃武器……それが斧だ! しかも魔法物理で振れる技も少なくて、幽霊に弱いのも悲しみの一つ。
なので命中率もそこまで悪くない、使用時ペナルティも無いか極めて軽い、攻撃力も見合った値がある、の三拍子揃った「使える斧技能」を紹介しようと言う枠になった。あと魔法物理で幽霊も殴る。主に「新港都市ポートリオン」および「鉱山の街フォディーナ」のスキルを使っていくことになると思う。
召喚スキルは「安定都市ミドナ」から「童子法」を選択。生命適性かつ、召喚獣の防御力は練硬気以上という、強力な防御系召喚スキル……とはいえ使用回数は同等なので、あまり過信しすぎるのも難だけど。
Lv9枠には「新港都市ポートリオン」から「割戦の剛斧」をチョイス。戦いを割るの名の通り当たれば決着の威力とデバフ付与、加えて命中率もかなり高い。使用時に隙ができると脅されるが、それも他の高レベル斧技のペナルティに比べれば屁のようなもの。ただし低レベル時に無理やり使うと……
スキル名 | 区分 | 引用元 | 解説 |
覇気一斧 | Lv3/攻撃 | 新港都市ポートリオン | 威力は良好、命中率も悪くない。しかも魔法物理 |
覇気乱斧 | Lv3/全体攻撃 | 新港都市ポートリオン | 命中率は若干悪いが、その分高威力な薙ぎ倒し |
蜂蜜の法 | Lv1/回復 | 熊のスキルの店 | 生命適性で使える、数少ない回復技能なんだ…… |
閃光の一撃 | Lv3/ 攻撃&技能配布 | 鉱山の街フォディーナ | 威力・命中・追加効果、全て良好かつ魔法物理 |
童子法 | Lv5/召喚 | 安定都市ミドナ | 生命適性で「練硬気」より強力な防御系召喚スキル |
鏡写の双撃 | Lv7/攻撃 | 鉱山の街フォディーナ | 斧使い待望の双狼牙互換、必中+ノーペナは神 |
割戦の剛斧 | Lv7/攻撃&デバフ | 新港都市ポートリオン | 当たれば決着の大威力&デバフ、命中率も高い 回避は多少下がるが許容範囲内の強力スキル |
アイテム
「銀の剣」は「燐光と剣劇」に突入した際、称号登録所で配布した戦士クーポンに反応したらしく、こいつが戦士として自動選択されたので主人公に任命。そしてシナリオ中の選択肢では見てのとおり戦士っぽくない特性なので、Aルートの方を選択して攻略した結果、報酬として持ち帰ることになった一品。
思い入れも出来たし、(防具を兼ねた)幽霊を斬るための脇差しとして持たせることにした。
「賢者の魚」は_6からパスされてきた賢者の杖互換、あからさまなネタ装備だが、性能はガチ賢者の杖だから困りものだ……それとフィン・マックールの「知恵の鮭」を思い出した君は、相当のオタクだね?
付帯能力
「街道沿いの洞窟」での拾得物&追加報酬を「新港都市ポートリオン」の商人に売ると、オマケで貰える『星の金貨』7枚の使い道を探していたところ、マタタビ通り路地裏の雑貨屋」で使えると分かったので、ピッタリ交換可能な「RoundShield(付帯能力版)」に交換。
防御系の召喚スキルと合わせて、生存率アップに貢献してくれる。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
RoundShield | 付帯能力/防具 | マタタビ通り路地裏の雑貨屋 | ペナ無しで回避アップ、かなり有用 |
ロファント
僧侶らしい特性がないわけではないが、交渉役めいた器用さ高めの特性のほうが多い雰囲気に。まあ標準型+法王のアルカナなら、どうにかなるだろう多分。
あと聖東教会が聖北の異端分派なのかはよくわからないが、半エルフが入信して洗礼受けてもいい程度には異端、という設定で行くことにしてみた。
適性チェッカ
どうにかなった。精神適性さえ良好なら、僧侶PCはどうにかなるのだ。性格の影響で微妙に器用も良いところがあるので、活用したくはあるが難しいか?
詳細設定
旧ソード・ワールドだと、人間育ちのハーフエルフならプリースト技能取れたので、半エルフのプリーストにしてみようというネタはあった。
ただ旧ソード・ワールドでは、半エルフも信仰できそうな神や宗派もたくさんあったからな……CardWirthでは公式だと聖北教会しか提示されていない上、その聖北は異種族への扱い悪そうだし、それだと信仰する気も起きそうにない。ということでユーザー側の邪教なり異端分派なりから信仰対象を選ぶことに。
でもって選んだのは、碧海の都アレトゥーザの聖海教会のせいで影が薄い、新港都市ポートリオンの聖東教会。やはり関連イベント(別に街シナ内で起こす必要は無い。同作者氏は冒険シナリオも多く作ってるので、そっちで出番があれば……)が無いのと、信者専用クーポンをシナリオ内で配布していないせいか。
設定的には、全然布教活動しない司祭の影響で自分も僧侶になって、同じく布教活動とは全く関係なく冒険者始めたような感じの半エルフ。寛容とは言っても聖東教会も人間の宗教なので、異種族がゴロゴロいる冒険者という稼業とパーティが、居心地が良いからという事情もあったりする孤独な混じり者よ。
技能
ということで、可能な限り聖東教会のスキルで埋めていく。まあ単体・全体回復と、各種バフがあるので、スキル選択はどうにでもなると言えばそうだ。足りない分や、性能がイマイチな分は、他シナに頼ることになるだろうが……そこは聖北系なり、精霊系のスキルも利用していく方向で。
単体バフは六人パーティだと使用回数が足りないことが分かったので、効果が短時間だろうが高レベルだろうが全体複合バフに集約することにした。「湖水都市カスケード」の「賛美詩」は味方全体に行動&回避バフ、_厚き信仰が必要だが、おかげで技能Lv7で済んでいるため、ボス戦前のバフ一回には十分。
召喚スキルは迷走の果てに、すめらぎサカナ氏の「リューン精霊宮R2」の「土精召喚」を採用することに。SIG氏の旧街道の公開停止で、精霊術の半減召喚が買えなくなったので、その補完として作られたシナリオだそうだが、火精召喚とゼファー先生への恨みにより威力・回数を据え置きで技能レベルを3まで下げられていたので、これ幸いと購入した(適性も合っているし)
なお風精召喚とか光精召喚も、諸々の恨みで強化されているので、興味のある方はどうぞ。
Lv9枠には「新港都市ポートリオン」の聖東協会から「クロスライト」を採用。内向適性のため良適性とは言えないのだが、抵抗属性なので避けられる心配はないし、不浄な存在に対しては抵抗されてなお強力なスキルなので、問題なく活躍してくれるだろう。
スキル名 | 区分 | 引用元 | 解説 |
土精召喚 | Lv3/召喚 | リューン精霊宮R2 | 性能据え置きで技能Lv3という強化版 |
癒身の光 | Lv1/回復&明かり | 新港都市ポートリオン | 明かりにも使える癒身の法、単純だが使える |
退魔の鎚 | Lv3/攻撃 | 鉱山の街フォディーナ | 要するにLv3掌破、おかげで終盤まで使える |
信守の障壁 | Lv5/複合バフ | 新港都市ポートリオン | 味方全体に防御・抵抗バフ、効果時間は少し短い |
賛美詩 | Lv7/複合バフ | 湖水都市カスケード | 味方全体に行動・回避バフ、_厚き信仰が必要 |
癒友の光 | Lv7/全体回復 | 新港都市ポートリオン | シンプルな味方全体回復、回復量はレベル比 |
クロスライト | Lv7/全体攻撃 | 新港都市ポートリオン | 神聖互換な炎の玉、不浄な存在には強烈な威力 |
装備
村人売却エンドの予定だった「賢者の選択」だが、いきなり人道っぽいこと言い出したり、ディマデュオ戦の行動力バフが残っていたとはいえカナン様を説得して帰ってもらうなど、こいつが主人公っぽい活躍を見せたので、分捕った隠者の杖とカナンの鎧を「ASK互換アイテム」の聖者シリーズに交換。
設定的には、討伐したテロリストの魔道具&冥王の魔鎧という危険物を聖東教会に納めた、その功績も兼ねて、交換という形で与えられたという感じで。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
聖者の印 | アイテム/技能配布 | ASK互換アイテム | 隠者の杖の互換品 |
聖者のカソック | アイテム/防具 | ASK互換アイテム | カナンの鎧の互換品 |
ジーシャ
「魔術師学連所属」がクーポンマガジンCW号で配布できたので、これを付けているのが大きな特徴。実況プラベ合わせて初の、正式な魔術師PCである。
これで魔術師適性が無かったら悪いギャグでしか無いので策士型。標準型二人体制より攻撃的かつ生命力が脆くなるが、老人も秀麗もいないし大丈夫か?
医療知識に描画の心得と、解体新書っぽいクーポンも持たせたが、医術スキルを使わせる機会はあるんだろうかって程度である(より目立たなくなるし)
適性チェッカ
策士型らしく高い知力、生命力も致命的なほど低くはならなかったので一安心。だがそれらとは全く関係ないところで、何故か高かったのが器用さ周り。
そして大胆なせいで微妙に鑑定に不安の残る_6の愚者な盗賊……そうです鑑定だけ押し付けられます、野郎オブクラッシャーと叫んで良いかも知れないね!
詳細設定
陰気で内気な研究者っぽい特性を集めて、そこに策士型と魔術師のアルカナをブチ込んで作った、魔術師にすること確定済み枠。何しろメガネっ娘だしな。
しかし_2の隠者エルフが割と魔術師適性ある大人だったため、知識人だの参謀だのの枠を取られてしまったため、目立たないセカンド魔術師枠の気配が。
追い打ちをかけるように、大胆な盗賊から鑑定枠も押し付けられる始末。
かくして_2の隠者エルフをライバル視してたり、仲間にも「仲間:燻る嫉妬心」してたりするという、変な方向に『濃い』キャラで行くことになった。
なお、さり気なく_3の戦車に片思いさせているが、向こうは向こうで難聴系主人公な特性を集めて作成しているため、まあそういうことである……
技能
鑑定技能とか余計なものを持つ必要が出て来たが、それでもオーソドックスに交易都市リューンの魔法を中心とした魔術師で行く路線に、変更は無いだろう。
それ以外も鑑定技能からの縁で、新港都市ポートリオンの技能を主に使うことに。炎の玉の類似技能「氷塊豪雨」は、より良適性である知力+慎重で使えるのでチョイス。やっと目立てる強力な攻撃スキルを持つことができた。
なお味方にも使える回避系召喚スキルとして「森の街」の「箒飛行術」に入れ替えたのは完全に気分、魔女とかのたぐいなら背中に翼とかより箒で空を飛んでほしいという無駄なこだわりだ。何より性能も価格も変わらないしな……飛行キーコードは意外と対応されているので、欲しかったというのも嘘じゃないが。
Lv9枠には_2の隠者エルフも御用達の「学術都市シュノーア」から「月の静寂」を選択。全属性の炎の玉といった性能で、汎用性は高いものの威力は4分の3程度に落ちている。とはいえ適性が知力+内向という良適性の一つで使えるのもあり、効かない・封じられることの多い炎の玉より使い勝手は断然上だ。
スキル名 | 区分 | 引用元 | 解説 |
魔法の矢 | Lv1/攻撃 | 交易都市リューン #s | リューン魔術師の基礎にして必殺技 |
眠りの雲 | Lv1/眠り | 交易都市リューン #s | これさえあれば何とかなる、まさにその通り |
魔法のルーペ | Lv1/鑑定&暴露 | 新港都市ポートリオン | 押し付けられた鑑定枠、単体暴露に使える |
ときはなち | Lv5/解除&解錠 | 新港都市ポートリオン | 双方一人の様々な効果を解除、解錠にも使える |
箒飛行術 | Lv5/召喚&飛行 | 森の街 | 飛翔の翼互換、味方にも使える回避召喚技能 |
氷塊豪雨 | Lv7/全体攻撃 | 新港都市ポートリオン | 慎重適性の冷気版炎の玉、性能は意外と違う |
月の静寂 | Lv7/全体攻撃 | 学術都市シュノーア | 内向適性で全属性の炎の玉、威力は多少落ちる |
アイテム
「三日月の杖」はスキル購入の金策にお馴染みの「街道沿いの洞窟」から回収してきたファンシーなあれ、性能はガチ賢者の杖なので以下略である。
「星の剣」は「骸喰いの刃を求めて」から拾ってきたオマケ。_1の星が格好良く外道なことを言い放ち手に入れてきた本命の魔剣は、かなり尖った性能だったため、他に候補だった武器との比較に負けお蔵入り。逆にこっちは珍しい器用+狡猾適性で使えたので、なぜか魔術師なのに器用なこいつの通常攻撃代わりに使うには十分、ということで採用になったのであった。
性能としては固定値ダメージ+固定値中毒、魔法生物には倍打だが幽霊には効かない。毒なので遅効性だが、数回当てればかなり痛い目に遭わせられるし、魔法生物なら毒性値も倍なので一発で痛い目に遭わせられる。当たって効いてくれればだが。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
三日月の杖 | アイテム/技能配布 | 街道沿いの洞窟 | 金策ついでに拾った、賢者の杖互換 |
星の剣 | アイテム/ 武器&中毒 | 骸喰いの刃を求めて (Py専用シナリオ) | 固定値のダメージ+中毒、魔法生物には威力が倍 幽霊には当たらないが補助武器としては十分 |
付帯能力
「MageRobe」は抵抗がアップし、防御も微アップする防御系付帯能力。星の金貨が15枚も必要なのに、星の金貨4枚で手に入る護りの指輪と比べても、性能は大差なかったりする(というか護りの指輪のコストパフォーマンスが良すぎる)
とは言え回避系の召喚スキルと合わせれば意味もあるし、何より魔術師的なビジュアルのためにも、ちょっと頑張って手に入れた。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
MageRobe | 付帯能力/防具 | マタタビ通り路地裏の雑貨屋 | 抵抗アップ&防御も微アップ 性能というよりビジュアル重点 |
ルーフー
盗賊!ホビット!愚者のカードの暗示! と来たので、見ての通りの特性を集めて作成された。散々飲み食いして冒険者登録させられたという過去設定から、大食漢&酒豪クーポンは当然だろう。なお盗賊ギルド構成員ではない、ホビットとかだと、そういう組織に所属する意識自体が薄いというイメージがある。
適性チェッカ
器用・敏捷ともに高く、理想的な万能型に見えるが、よく見ると大胆なせいで、鑑定に支障をきたしているという事実。かくして鑑定だけ_5の魔術師に押し付けることに。また筋力+社交が良適性だったりするが、わりと珍しめの適性なので、これを有効に活用するのは少し難しいかも知れない……
詳細設定
_6のネタ枠に重苦しい過去設定など必要ない。ということで金も無いのに散々飲み食い(大食漢&酒豪クーポン持ち)した結果、その額に皿洗いでは許してもらえず、冒険者登録で支払う羽目になったと言うホビットのクソガキ。イメージ的には旧ソード・ワールドのグラスランナーの方が近いかも。
こんな奴だが「夢:未知への旅」に加えて、先鋒かつ行動派というその勢いのままに、各地を回って身につけたという民俗学には確かなものがある。
……それ以上にトラブルメーカーなのが難だけど。
ちなみに仲間のことは「仲間:良き好敵手たち」と思っているようだが、仲間はお前と違って博打打ちでもなければ芸人というわけでもないからな?
技能
面白げなNINJA技能があったので、正統派ではないネタ寄りのNINJAで行くことに。熊は……器用で使える魔法物理が少なくて、これらが性能良かったから……まあ元々ウンエントリヒちゃん用だったので、悪い性能じゃないのだ。
その他も「西方流忍術指南所」をメインに揃え、盗賊らしからぬ攻撃的な編成に。
Lv9枠には「師匠屋閉店セール」から「火遁」をチョイス。西方流忍術指南所の遁術は知力や精神などの適性なので、器用・敏捷が良適性のこいつには扱えないものばかりだったんだ……性能も物理属性だったり威力も落ちているものの、遁術らしく使用時に回避が上がるので総合的には悪くない。
スキル名 | 区分 | 引用元 | 解説 |
解錠術 | Lv3/解錠&盗み | 西方流忍術指南所 | 盗み系キーコードも付いている盗賊の手 |
忍者刀 | Lv3/暗殺&デバフ | 新港都市ポートリオン | 実は暗殺キーコード付きな、デバフ攻撃 |
熊手破 | Lv3/攻撃 | 熊のスキルの店 | 器用で使える魔法物理、不浄特効もあり |
仕込手裏剣 | Lv3/召喚 | 西方流忍術指南所 | 回避属性だが、命中率は良好な攻撃系召喚 |
薙爪破 | Lv5/全体攻撃 | 熊のスキルの店 | 器用で使える全体攻撃、魔法物理でもある |
一閃 | Lv7/攻撃 | 西方流忍術指南所 | 威力は落ちるが回避上昇の、双狼牙類似品 |
火遁 | Lv7/全体攻撃 | 師匠屋閉店セール | 物理属性の炎の玉、威力は落ちるが回避上昇 |
アイテム
使わせる武器や杖が迷走を極めていたので、ホビットならこれ以外は考えられないだろうアイテム二点を回収してきた。
それがどこぞのホビットで有名な「つらぬき丸(NINJAなので名前はこっちを選択)」と、あからさまにシナリオ中で力の指輪・一つの指輪な描写をされていた「喜びの緑」だ。性能の方も申し分ないし、種族がホビットならば、これらを使わないのは嘘だろうというやつである。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
つらぬき丸 | アイテム/武器 &生命感知他 | ヒバリ村の救出劇 | 生命感知やカード交換の効果もある 指輪物語なホビットが振り回してた武器 |
喜びの緑 | アイテム/回復 &技能配布他 | 黄昏の森の妖魔 | 使えば自身のHP回復や中毒解除に加え 技能も配布されるロード・オブ・ザ・リング |
付帯能力
「護りの指輪」はペナルティ無しで回避・抵抗・防御の全てが微アップする防御系付帯能力。実は生命力がパーティ中最低なのがこいつなので、気休めとして持たせている。『星の金貨』4枚で交換可能なので結構お得。
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
護りの指輪 | 付帯能力/防具 | マタタビ通り路地裏の雑貨屋 | ノーペナで回避・抵抗・防御の全てが微アップ 気休めとしては十分な性能だし、何より安価 |
外したカードたち
技能
スキル名 | 区分 | 引用元 | 解説 |
加速の法 | Lv5/複合バフ | 知識と技術の店 | 味方一人に回避&行動バフ、割と有名だろう |
単体バフは六人パーティだと使用回数が厳しい、Lv5で5人にしか使えないんじゃな…… | |||
ライトニング・ラン | Lv3/複合バフ | 新港都市ポートリオン | 味方単体に複合バフだが、魔法無効化は良し悪し |
加えて魔法無効化は手間だ、特に高レベル帯で味方の回復魔法を弾くのは痛すぎる | |||
白騎士召喚 | Lv5/召喚 | 廃村にて | 攻防一体の召喚スキル、ただし複数召喚できない |
スキル自体は正直適性だが、召喚獣は内向適性でイマイチ。多段召喚で攻撃の手を補えない 抵抗アップ効果でエルテル召喚に回数をゴリゴリ減らされるなど、パーティに合わなかった | |||
魔法小盾 | Lv3/召喚 | 新港都市ポートリオン | 味方一人に防御召喚獣配布、回数は大盾より上 |
エルテル召喚で減らされるのは同様だが、飛行キーコードへの対応のためという面もある | |||
エルテル召喚 | Lv5/召喚 | イルマの店/ 遠国からの来訪者 | 召喚獣が成長・進化するギミック召喚 人型回復系の「エルテリア」に進化させた |
イベントで手に入れ成長もさせた面白い進化スキルだが、ちょっとした問題が 発生したので、シナリオで誤爆しないようにお蔵入り……でも切り札で使ったりする | |||
誘う風精 | Lv3/召喚 | 冷たき月の宵 | 魔法物理・回避属性で汎用性の高い攻撃系召喚 混乱と魅了キーコードも。回数は三回と少なめ |
こちらは「攻撃」キーコード無しダメージ召喚スキル、誤爆の恐れがあるのでお蔵入り | |||
ゲイル召喚 | Lv4/召喚 | Star Dust | 適性に左右されづらい?攻撃系召喚 |
性能は悪くないが、良適性の召喚スキルが見つかったからね | |||
空妃召喚 | Lv3/召喚 | 風繰り嶺 | 攻撃型が出るか回復型が出るか、運次第の召喚術 どちらが出ても性能は良好。回数は三回と少なめ |
行動力上昇コンテントのせいで、回復が変なところに飛び続けるのが難だった…… | |||
暁光の勇士 | Lv5/複合バフ | 光の小鳥 | 味方全体に行動・回避バフと勇猛化、効果は短時間 |
勇猛化が_1の星の「アザラシ召喚」の、精神正常化とかち合ってしまうからなあ | |||
夜月の闇鴉 | Lv7/攻撃 | 剣と言ったらショーテル に決まってんだろカス | 性能が双狼牙互換だったりするので ショーテルらしくないが素直に強い |
双狼牙と双狼牙互換、残すとしたら本家になってしまうわな…… | |||
アザラシ召喚 | Lv7/召喚 | ささやかな仲間たち | かなり珍しい筋力適正の召喚スキル 性能も光精召喚の上位互換と申し分なし |
敵の仕掛けてくる状態異常が、精神系だったら引っ張り出される | |||
練硬気 | Lv5/召喚 | 古城の老兵 | おなじみ防御系召喚スキル、の生命適性互換 |
多少だがより適性が高く、かつ強力なスキルがあってはね…… | |||
メイストーム | Lv7/ 全体攻撃&召喚 | 新港都市ポートリオン | ジョークめいた名前だが、その性能は本物 追加攻撃となる召喚獣を自身に付与することも |
その召喚獣付与が、通常の召喚獣攻勢とかち合ってしまうんだよな |
アイテム
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
識者の杖 | アイテム/ 技能配布&解読 | アタノオル | おなじみ「ゴブリンの洞窟」から拾ってきた 「賢者の杖」を交換したもの |
啓示の杖 | アイテム/ 技能配布&魔力感知 | アタノオル | 「煌めきのゴブ洞」の賢者の杖を交換したもの |
生命の杖 | アイテム/ 技能配布&生命感知 | アタノオル | 「眠りの森」の隠者の杖を交換したもの |
新規パーティへのお下がり用として、カード置き場の方に移すことにした | |||
フレイアックス | アイテム/武器 | 運試ししようぜー (NEXT専用シナ) | 物理・回避属性、ダメージも炎・肉体属性のみ 魔法武器なのに幽霊には無力。威力は十分だけど |
威力は十分だが、幽霊を殴れないのが物足りない。シナリオ変換までしたんだけどな | |||
聖なる凍刃 | アイテム/武器 | ASK互換アイテム | カナンの魔剣の互換品、今は差し戻した |
何故かこの互換武器だけ「沈黙時に使用不可」だったので、所持判定用に差し戻した | |||
湖竜の剣 | アイテム/武器 | 求める者たちの武具店 | 魔法物理・回避、全属性+冷気属性 シンプル・イズ・ベストとはこのこと |
さすがにエルトラ剣と比較してしまうと、物足りないからな | |||
妖刀 | アイテム/ 武器&ペナルティ | 20の御使い | なかなかの性能な刀の魔剣、ペナルティカード とは言え対象が敵方一体なので扱いやすい |
それでも狙ってはいけないところに誤爆するのは、避けられなかったんだ…… | |||
ラクシーン | アイテム/ 武器&カード交換 | 深淵の武具店 | 持っているだけで回避向上する魔法武器 |
クーデル | アイテム/ 武器&カード交換 | 深淵の武具店 | 素直で扱いやすい性能の魔法武器 |
より似合う武器をシナリオで拾えたら、しょうがないね…… |
付帯能力
名称 | 区分 | 引用元 | 解説 |
ウンディーネ | 付帯能力/回復&治療 | 魔術師 | 永続する水精召喚、とても便利 |
良いイベントのある付帯能力だったが、シナリオの配布停止ゆえ…… |