特徴
さいつよ()
いりょくはやばい
冗談抜きで紙装甲
晩成型
転職無しでPKしたい早漏ちゃんは取り敢えず作っておけ
BP振り分け
INTに10
余ったら…なんだろ
BPOしてない奴は、転職予定先のステータスにでも振っておけ。
戦法
マゾ職
ハエがかすったら死ぬ防御力だから敵の攻撃は基本かわす
一歩下がるか横に行けばかわせることが多いからジャンプは魔法を撃つタイミングを作るために取っておけ
なお盾を持ってガードすれば死ぬまで1,2発猶予ができる
スキルはフレイムアローとファイアブラストが主力
でもファイアブラストは詠唱長い上に発生距離が固定だから隣接されると当たらない
エアウォールで稼げる時間と距離はほんのわずかだがバインドなら撃てるかも
混沌ポックルちゃんは密着アーストレマー多段HITさせやすいね。しくじると即ポックリちゃんね。
スキルのリロード時間を忘れるメイジは死ぬ運命
壁を背にした敵にエアウォール撃つメイジも死ぬ運命
バインドの効果時間を体で覚えてないメイジだって死ぬ運命
メイジは死ぬ運命
- ソロ
場所と相手を選ばないとムリゲー
やわらかい敵は杖もってしゅんころできたらいいなぁ
できない相手は盾もって長期戦がんばろうか
敵のスキルの溜めを待つのも手
- PT
前衛がガチムチなら杖もってしゅんころ
でもヘイト取りすぎてしゅんころされるなよ
なんで前衛すぐ死んでしまうん?なときは盾もってタゲ回しできるといいかもね
アイスバーストは案外当てにくいので使いどころを見極めよう
スキル
ウィッチクラフト(攻撃)とアグレベイト(妨害)の2系統がある
好きなの選べばいいんじゃね
メイジスレも見ておくといいかも
ウィッチクラフト
フレイムアロー
- 火の玉撃つ魔法
- 一発MP2消費とか燃費良いし、リロード早いし、なにげ射程もクソ長い。
- てか、他にリロード早いスキルあんまねぇからこのスキル重要
- 4lvにしたら、再詠唱時間へってエフェクトも変わるぞ かっけぇ! 6lvにしたらさらに減る
- 7lv(MAX)になると、最詠唱時間が1.5秒になってポークルくらいの大きさの火の玉が出るようになる。くそつよい。
- 上げれるだけあげちゃえばええんちゃうん?素敵やん。
エアウォール
- 目の前に竜巻だす設置型の魔法。
- 当たったら大きくノックバックするからその隙にバインドとかしちゃったりと色々コンボできる。
- レベルと上げると竜巻が消えるまでの時間がのびるよ!
ファイアブラスト
- ド派手にドカーンと一発。
- 瞬間火力高いし、前方の敵全部巻き込むからヤバイ、マジヤバイ
- ゾンビ集団に打ち込むと全員こっちに来て超ピンチ
- ただMP消費もマジヤバイ
- とりあえず、lv伸ばすならちつじょにしようか
アーストレマー
- 自分の周りに地割れ起こす魔法。鈍足効果も与えられる。
- 範囲はそれほど広くないから、紙装甲のメイジには微妙かもなwwwwww
- 誰か人の多い露店地帯でぶっぱしろよ
- アライメントが混沌だと出がくっそ早くて主力になるくらい使い勝手がよくなる。
- くっ付いて打つと多段HIT。最大3発入る。アクトバインドからレイジングストームwwwwww
アイスバースト
- 敵にでっかい氷ぶつける魔法。
- ちょっとの間、凍って移動停止させることができるぜ
- 敵から逃げるときにも地味に使えるとおもうよ
マジックミサイル
- フレイムアローみたいに、魔力のタマを飛ばすスキル。
- 再詠唱は4秒でバンバン撃てるwwww
- でも消費はMP6だから、調子乗るとすぐにMPが枯渇すんぞ
- ちなみにフレイムアローより少し弱い
- あれ? フレイムアロー上げたほうがよくね?
インベストフレイム
- 通常攻撃時に、火の球を発射する。アライメントが中立の場合、威力が上昇する。
- 巷で噂の厨性能スキル。
- 魔神のナイフ持ってブンブンすると最強過ぎて別ゲーに見える
- ただし効果時間30秒、クールタイム15分 それでもアリアボスを瞬殺できる
とりあえずコレ見ようかhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16076837
ファイアボール
- 巨大な炎の球を放ち、敵に当たった瞬間爆発する。
エアウォールズ
- 風の壁を身にまとい、触れた者を吹き飛ばす。
アースクエイク
- 自身の周囲に激しい地割れを起こし、周囲にいる敵にダメージと移動速度低下効果を与える。
アイスピラー
- 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
- 相手は死ぬ
ニュークリアブラスト
- 古代魔法を研究して生み出された魔法。絶大な威力を誇るが、術者に大きな負担をかける。
ライフスティール
- 対象のHPを吸収する
- Slv毎に与えたダメージの5%HPチュルチュル。3lvで15%ペロペロ。
- MP20使うネ。単体魔法だネ。他にやる事は無いのですか?レベルだネ。
マナスティール
- 対象のMPを吸収する
- MPすぐ枯渇するから神スキルじゃね?って思ったならとるべきだね!俺はとらないけどな。
- 1lvで5分に1回MPが4ぐらい吸えるよ、やったねタエty
MP上限値上昇(パッシブ)
- MPの上限値が上昇する。
魔法攻撃力上昇(パッシブ)
- 魔法攻撃力が上昇する。
- 1lvごとに固定値で5上がる模様。フレイムアロー換算で10ダメージぐらい増える。
- Lv2で+10。1と2で+15になってバカにできない上昇量。
アグレベイト
ポイズンガス
- 言いたいことも言えないこんな世の中の毒魔法。
- 初期で貰える1lvのじゃ弱すぎてひどい
- でもこれ強化するぐらいならバインドを強化するわwwww
- シーフの毒と一緒で%ダメージなもよう。アリアボス牛とかにLv6あたりで使うとすっごいみたいだけど誰かやってみろよ。
パラリシスウィンド
- 敵一体を麻痺にする魔法
- 麻痺ってのぁ こう、ランダムで攻撃が出来ないってやつ?
- 微妙すぐる。 Lv1とって終わり
- MOBによって麻痺耐性が異なる。耐性の弱いMOBにかけるなら結構ちゅよい。寺院だとガーゴイルあたりがすぐにしびびびびびびびび
ヴィクティムリターン
- 死体を、最後にさわさわした蘇生の像に吹っ飛ばすスキル
- 自分自身に唱えることができりゃさいつよなのに。
- え?ぱーちーめんばーの死体を飛ばせ?甘えるな
- おまえがルートされるとめしがうまいんだよ
アクトバインド
- 敵一体をしばらくの間、行動できなくさせるちーとスキル(攻撃・スキル・ガード縛りな)
- 1lvでも10秒も黙らせることができるからおっかない
- エフェクトがクソ地味だから、相手はやられたとに気付かないこともwwww
アーマーメルト
- 敵さんの物理防御を下げる。再詠唱時間は60秒、効果時間も60秒つまりそういうこと
- アライメントが混沌なら、さらに物理攻撃も下げちゃうよ
- ボスやファイター相手にかければいいと思うよ
- 強くなくね?wwって思いがちだけど、レベル上げたアーマーメルトはプリでさえ紙装甲になる
- やべぇけど貰えるスキルポイントとか考えると、バインドちゃんと相談だわ
ムーブバインド
- 敵一体をしばらくの間、移動できなくさせるちーとスキル。ファイター殺し。(移動・方向転換縛りな)
- Lv1でも10秒も動かなくさせられっからやばい、味方シーフはケツを掘るチャンスだぜ。
- てかレベル上げたら3秒も効果時間ふえたwwwwwwwwww
- PKのお供
ハードバインド
- バインドシリーズ第3弾、移動も行動も出来ませんwwwwぱねえwwwwwww
- 完全にハメるためのスキルwwwwwwww
- メイジはこれが取れる15lvからが本番wwwwwww
- でも詠唱時間が他のバインドが1秒なのに対し、これは2秒。難しいけどつよいよ!
- ムーブバインド>フレイムアロー>ハードバインド>密着アース。相手は死ぬwwwwwwww
- PKでこれ食らったらまず死ぬ
クイックキャスト
- 詠唱時間が短くなる。
- あ パッシブじゃないからねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- ちなみに効果時間10秒wwwwwwwwwwwwゴッミwwwwwwwwwww
魔法防御力上昇(パッシブ)
- 魔法防御力が上昇する。
最大重量上昇(パッシブ)
- 最大重量が上昇する。
- スーパーヘビーベルトが装備したいから取る?BPOから生まれなおしたほうがマシ。