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2017-12-11ゲームアップデートのお知らせ
(12/12 15:00実施)
ご利用いただきありがとうございます。
「我が天下」皇室でございます。
現在確認されている不具合の一部を解消するや新機能実装などのためにはアプリのアップデートが必要となります。
お手数ですが、GooglePlayまたは、App Storeよりアプリの更新を行ってくださいますようご協力をお願いいたします。
メンテナンス後、アプリのアップデートを行っていない場合、アプリ起動時にアップデートを促す画面が表示されるようになります。
その際には、アプリのアップデートを行ってくださいますようお願いいたします。
■対応日時
2017年12月12日(火) 15:00~16:00 予定
■対応内容
▼アプリケーションの更新
最新のバージョンは以下となります。
Android:【Ver.1.4.0.1400】
iOS:【Ver. 1.4.0.1400】
▼[バージョン更新内容]
Ver. 1.4.0.1400
◆【新増.改善.調整】
一、戦局
①新増:戦局エリア「王者エリア」
説明:廷尉とそれ以上の官職のみ参加可能。
現在の最上エリアは尚書のみ参加可能となります。
最上エリアと王者エリア共に官職pt略奪機能があります。
②尚書の最低官職ptを400から450に調整、
連敗時に最大10ptの損失を6ptに調整。
③廷尉の最低官職ptを600から500に調整、
④名人エリアと狂人エリアの開戦時間を10時から24時の間、
1時間毎に開戦するに調整。
二、国家
①新増:国家職位「皇儲」
説明:国家新増した職位、1つの国家が任命できる皇儲は1人のみです。
皇帝のみ任命、罷免できます。
皇帝が退位、又は一ヶ月ログインしない場合は、帝位は皇儲に継がされます。
②国家属性
a. 帝位争奪戦で勝利した新皇帝が創立する国家は「天子国」。
b. 属国令を使用し、創立した国家は「属国」
c. 帝位争奪戦で勝利した事のある国家は「覇国」
d. 属国と覇国の中で一番国民幸福度の高い、前3位の国家は「桃園」
e. 属国と覇国の中で一番称賛のいい、前3位の国家は「仁国」
③国情
a. 国家外交:盟国と敵国の設定を追加
b. 国民幸福度:国民が国家から得た福利総数から計算する。
(福利に関する「国庫」機能は後日開放)
c. 百姓称賛:国民が得た「いいね」総数で決める。
d. 国威:初期国威は1000。国家から皇帝が誕生し、振興を選択した場合、国威+500pt。
両方の国家のどちらが相手を敵国と設定した場合、双方の国民が戦局で相手を撃破したら、勝利国家は+10pt国威、敗北国家は-10pt国威。
④国家クエスト
a. 新たな国家クエストを増加
b. 覇国と天子国のクエスト報酬は属国より豪華
⑤UI改善
三、帝位争奪戦
①前哨戦の出師洛陽の参加条件、官職pt550を700に調整。
名声2000pt以下は参戦できません。(本来は1500pt)
略奪される名声を2%から5%に調整。
四、週末イベント
①模擬帝位戦に黄巾残党の設定を追加。
a. 開戦後、ランダムの大城に黄巾残党が出現します。
b. 時間毎に新たな黄巾残党が出現します。
c. 黄巾残党出現後、兵力集結に1時間が必要です。
集結完了後に、主君様は出陣して黄巾残党を掃討し、征戦ptを獲得できます。
②週末イベントチームの自動的に友人にする設定を取消
五、レベル上限調整
①主君レベルを45まで開放。
②武将レベルを45まで開放。
③州牧レベル上限を39までに調整。
六、毎月の官職俸禄に制限を設定
①県令昇進した最初の俸禄以外は、毎月4回の通常戦局(週末イベント含まず)に参加した後に、来月の俸禄を受取できます。
七、新機能「いいね」
①1局終了後、当マップにあるプレイヤー1名に「いいね」できます。
②最多で1名のプレイヤーに3回「いいね」できます。
③「いいね」した後、相手プレイヤーにレッテルを貼る事ができます。多数選択可能。
八、その他調整
①友人画面の1512973984651159.pngボタンは、友人検索と友人増加ボタンに調整
②副将選択画面を改善
③武将の「レベルアップ」を長押しする事で、一気にレベルを上げられます。
九、一部不具合修正
2017年11月30日(木) 15:00~16:00 予定
■対応内容
▼アプリケーションの更新
最新のバージョンは以下となります。
Android:【Ver. 1.4.0.1390】
iOS:【Ver. 1.4.0.1390】
▼[バージョン更新内容]
Ver. 1.4.0.1390
◆【改善修正】
1.一部不具合修正
2.週末イベント調整
①マッチング改善
②出師洛陽を「模擬洛陽戦」に改名
③模擬帝位戦の戦報改善
④模擬帝位戦の戦闘速度を2倍に調整
⑤交換商店のSSR武将パック欠片の交換上限の10枚を15枚に調整
3.帝位争奪戦調整
①勢力画面のルール説明を改善
②焚香結義改善
③帝位争奪戦の戦闘速度を2倍に調整
④帝位争奪戦の資源生産量と武将経験値獲得のボーナス効果を取消
⑤帝位戦の城城壁の数値を調整
⑥皇帝がログインする時に、テロップにてお知らせが流れる
4.戦闘最大ターンを200ターンから100ターンに調整
5.成就「余聞」の「妙手仁心」の記述改善
6. 成就「余聞」の「不仙」のカップル武将に「大喬·孫策」を増加
7.戦況記録に加速と減速機能を増加
8.白旗機能増加、開戦前でも使用可能となる
9.武将更新がある度に、武将評価をリセット
10.マップ改善
11.州牧の最低官職ptを250ptから270ptに調整
2017年11月15日(水) 15:00~16:00 予定
■対応内容
▼アプリケーションの更新
最新のバージョンは以下となります。
Android:【Ver.1.4.0.1380】
iOS:【Ver.1.4.0.1380】
▼[バージョン更新内容]
Ver. 1.4.0.1380
◆【新増】
1.新武将及び武将調整、官職調整
説明:詳細はこちらをご覧下さい。
URL:http://zdjs.jedi-games.com/zdjs/ja-jp/news.php?nid=253
2.旧武将を橙武将に昇格
説明:詳細はこちらをご覧下さい。
URL: http://zdjs.jedi-games.com/zdjs/ja-jp/news.php?nid=252
3.帝位戦新機能【客将】(次回帝位戦に開放)
及び一部ルール変更、報酬改善
説明:通常のプレイヤーでも帝位戦のチームを客将として参加できます。
味方チームの城を巡察や開発などができます。
相手チームの城を撹乱する事ができます。
詳細はこちらをご覧下さい。
URL:http://zdjs.jedi-games.com/zdjs/ja-jp/news.php?nid=256
4. 新物語
説明:新しい物語が開放され、武将「小蛮(しゃおまん)」がついに登場!主君様の軍に参加する事ができます。
◆【改善修正】
1.一部不具合修正
2.週末イベント調整
①各官職が獲得出来る征戦ポイント上限を調整
②一部レアアイテムの交換上限を設け
3.成就調整
「余聞」成就の「虎踞龍蟠」
調整前:1回の戦局中でNPC城を30城占領
調整後: 1回の戦局中でNPC城を20城占領
4.征戦宝箱報酬調整
低レアの征戦宝箱報酬を少し減少
高レアの征戦宝箱報酬を少し増加
アップデート前に獲得した宝箱の変更はなし
帝位争奪戦新機能【客将】及び一部ルール変更、報酬改善
2017-11-13
帝位戦新機能【客将】説明 及び一部ルール変更、報酬改善
ご利用頂き、ありがとうございます。
「我が天下」皇室でございます。
此度の大型アップデートにて
「帝位争奪戦」に新機能「客将」が実装され、
また一部のルールを変更し、
報酬も改善されます。
帝位戦新機能【客将】
説明:新機能「客将」は高官職のプレイヤーにも帝位争奪戦に参加する機会が与える新しいプレイ方法となります。
客将は味方チームの城を巡察して民心を上げる事ができ、城を開発して、更なる発展を繋がる事もできます。
そして、敵チームの城に侵入し、相手の武将を暗殺!食糧庫に毒を盛り、予備役を毒殺!などなど~
① 官職pt500以上のプレイヤーがエントリー可能
② エントリー成功のプレイヤーは帝位争奪戦の主君チームの募集に応募でき、もし採用されれば、「客将」として帝位争奪戦に参加できます
③ 帝位争奪戦終了前に、応募したプレイヤーはいつでも帝位争奪戦に参加できます
④ 客将はチーム応募、帝位争奪戦参加、城開発又は敵勢力の城を撹乱などする事で貢献度を獲得できます。帝位戦終了後、手紙にて貢献度と相応の報酬「玉牌」が配布されます。
⑤ 客将に予備役、食糧、銅銭など資源はいりません。客将の部隊がダメージを負ったら、時間で回復するしかありません。
⑥ 客将は城開発、城巡察、敵城の撹乱などの方法で、チームの手助けをすることができます。
⑦ マップでは、客将が引き起こす城状態変化と主君同士の戦闘情報は同時に表示しません。「城情報の表示」から切り替えて確認する必要があります。
報酬改善
帝位争奪戦の報酬は「玉牌」となり、属国令や他のレアアイテムと交換できます。
属国令:使用後に国家を一つ創立できます。
これからの国家創立は今までより、簡単になります!
週末イベント「出師洛陽」及び
帝位戦関連「出師洛陽」一部ルール変更
① 関占領したボーナス数値調整
調整後:
関4つ占領:洛陽戦で、味方武将の与ダメージ+100%、被ダメージ軽減+30%
関6つ占領:行軍時間半減
関8つ占領:洛陽戦で、味方武将の与ダメージ+200%、被ダメージ軽減+50%
② プレイ時間を1時間に調整
③ 城配置と資源調整
A洛陽城兵力減少 b初期食糧増加
帝位戦関連「出師洛陽」名声機能調整
① 名声ランキング20名前のチームが出師洛陽に参加できない設定を取消
② 勝利チームは敗北チームの名声総数の2%を奪い取る、敗北チームはこの2%を失う。(連勝設定を取消)
③ 名声1500以下のチームは出師洛陽に参加できないルールを追加
【予告】11月中旬の大型アップデートの武将調整と官職調整について(11/13 修正)
2017-11-10
11月中旬の大型アップデートの武将調整及び官職調整について
ご利用頂き、ありがとうございます。
「我が天下」皇室でございます。
ユーザー様の間で噂の中国サーバーが日本サーバーより先にアップデートしている件について先にご説明いたします。
中国サーバーは日本の国際サーバーと違い、単独のサーバーとなっております。
国際サーバーのプレイヤーが中国サーバーのプレイヤーと出会う事はありません。
また国際サーバーには審査もあるため、アップデート内容は必ずしも同じというわけではございません。
以上、誠に恐れ入りますが、ご理解ご了承いただきますようお願いいたします。
では、11月中旬の大型アップデートの武将調整及び官職調整について説明いたします。
(アップデート前に改善する場合がございます、予めご了承下さい。)
先に官職について
新機能「志」※11月13日修正
説明:外交画面にてその主君の志が表示されます。全部で6種類、各々の意味は以下となります。
無欲無求:当局でこのプレイヤーの過去最大の保有城数が5城未満、撃破しても官職ptの獲得はありません。
安分守己:当局でこのプレイヤーの過去最大の保有城数が5城に到達、撃破した場合に獲得出来る官職ptは2。
測り知れん:当局でこのプレイヤーの過去最大の保有城数が10城に到達、撃破した場合に獲得出来る官職ptは3。
野心持ち:当局でこのプレイヤーの過去最大の保有城数が20城に到達、撃破した場合に獲得出来る官職ptは5。
仇敵:当プレイヤーが貴方の城を占領した数が一番多く、貴方が降伏する場合、相手に相応の官職ptが付与されます。
敗将:貴方が一番当プレイヤーの城を多く占領し、相手が降伏した場合、貴方に相応の官職ptが付与されます。
新機能「俸禄」※11月13日修正
説明:県令職以上の主君様は毎月俸禄報酬を獲得することができます。官職が高ければ高いほど、報酬も豪華となります。
俸禄は現時点の官職報酬を受け取るのではなく、先月の最高官職を記録し、来月で先月の報酬を受け取る形となります。
(アップデート後の来月から受取可能)
県令職以上 銀両*5万 武魂*100
郡守職以上 銀両*10万 武魂*200 SSR装備パック*1
刺史職以上 銀両*20万 武魂*500 SSR装備パック*2
州牧職以上 銀両*100万 武魂*1000 SSR装備パック*2 SSR武将パック欠片*30
尚書職以上 銀両*150万 武魂*1000 SSR装備パック*3 SSR武将パック*1
官職pt調整
県長が県長に昇進するために必要ptを50から40に調整
県令が郡守昇進するために必要ptを120から100に調整、敗北時官職pt最大-1。
郡守が県令へ降格するための最低ptを80から90に調整、敗北時官職pt最大-2。
刺史が郡守へ降格するための最低ptを170から180に調整、敗北時官職pt最大-3。
州牧が敗北時官職pt最大-4。
尚書以上が敗北時官職pt最大-10。
官職pt獲得、損失
① 新たな戦局に入った瞬間、官職pt+1。
② 相手主君撃破時に獲得するptは、相手が当局の過去最大の保有城数によって決まります。上記新機能「志」を参照
③ 連敗機能: 初回敗北-1pt、2回目敗北-2pt(連敗2回)、これによって類推します。官職毎に敗北時のpt減少上限があり、上記「官職pt調整」を参照。統一時には連敗回数がリセットされます。
④ 最上エリア特殊ルール:最上エリアで敗北した時、通常のpt減少の他に、勝利者は敗者のpt総数の1%を奪い取ります。(勝利者がその1%分増加、敗者は1%分減少)
功績クエスト調整
功績クエストの功績pt獲得難易度を調整
官職が高ければ高いほど、功績pt獲得速度が増加します。
順位機能を県長開放から亭長開放に調整
商店更新CD時間減少機能を県令開放から郡守開放に調整
官職ごとの橙武将進化上限調整※11月13日修正
県長職は橙武将を最大星2まで進化可能に調整(本来最大3まで)
県令職は橙武将を最大星3まで進化可能に調整(本来最大4まで)
郡守職は橙武将を最大星4まで進化可能に調整(本来制限なし)
刺史職以上は制限なし
※アップデート前に現在の制限ありの官職に降格した事がある場合は以下となります。
例1:
アップデート前 アップデート後
県令(星4) 県令(星3、武魂返還)
県令(元郡守、星4) 県令(星3、武魂返還なし、郡守昇進で自動的に星4に戻る)
例2:
アップデート前 アップデート後
郡守(覚醒済み) 郡守(星4、武魂返還)
郡守(元刺史、覚醒済み) 郡守(星4、武魂返還なし、刺史昇進で自動的にアップデート前の覚醒済み状態に戻る)
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武将の調整について、
【呉】孫堅、孫策【魏】于禁、李典の昇格方法はこちらをご覧下さい。
URL: http://zdjs.jedi-games.com/zdjs/ja-jp/news.php?nid=252
※全プレイヤーに武魂リセットカード*10枚(郡守職以上 使用期間30日)を補填。
新武将、武将調整
1.jpg
橙武将:
【蜀】司馬徽、黃承彥
【呉】孫堅、孫策
【魏】于禁、李典
【群】劉協、卑弥呼
紫武将:
【呉】孫魯班、孫魯育、
【魏】曹真、陳群、陳泰、郭女王、曹節
除外武将
紫武将:
【呉】孫堅、孫策
【魏】于禁、李典
【魏】鐘会、艾、羊祜
武将改名及びイラスト変更
【魏】杜預 → 【魏】劉曄
【魏】文鴦 → 【魏】文聘
連携スキル調整:
臥龍鳳雛
調整前: 諸葛亮、龐統同時場内にいる場合、計略攻撃+20%
調整後: 諸葛亮、龐統、司馬徽場内にいる場合、計略攻撃+25%
招賢納士
調整前: 孫堅、徐盛同時場内にいる場合、初期フォース+1
調整後: 孫堅、淩統同時場内にいる場合、物理攻撃+10%
虎視狼顧 調整後:鷹視狼顧
曹魏良将
調整前: 張遼、張郃同時場内にいる場合、計略防御+10%
調整後: 張遼、張郃同時場内にいる場合、物理攻撃+10%
威震逍遥
調整前: 張遼、楽進、李典同時場内にいる場合、計略防御+20%
調整後: 張遼、楽進、李典同時場内にいる場合、物理攻撃+20%
虎侯护身
調整前: 許褚、甄姬同時場内にいる場合、ダメージ軽減15%
調整後: 許褚、甄姬同時場内にいる場合、ダメージ+15%
鐘氏父子 調整後: 見多識広
調整前: 鐘繇、鐘会同時場内にいる場合、ダメージ+15%
調整後: 鐘繇、劉曄同時場内にいる場合、見破り+20%
驍勇虎将
調整前: 王双、文鴦同時場内にいる場合、会心+30%
調整後: 王双、文聘同時場内にいる場合、会心+30%
文氏父子 調整後:驍勇善戦
調整前: 文鴦、文欽同時場内にいる場合、初期フォース+1
調整後: 文聘、文欽同時場内にいる場合、初期フォース+1
忠義謀士
調整前: 陳宮、沮授同時場内にいる場合、計略攻撃+20%
調整後: 陳宮、沮授同時場内にいる場合、ダメージ+15%
歌舞昇平
調整前: 貂蝉、沮授同時場内にいる場合、計略ダメージ軽減+30%
調整後: 貂蝉、卑弥呼同時場内にいる場合、物理防御30%
新連携スキル
黄氏父女
黄承彦、黄月英同時場内にいる場合、計略攻撃+20%
帰隠之士
司馬徽、黄承彦同時場内にいる場合、ダメージ+15%
董卓上京
董卓、劉協同時場内にいる場合、ダメージ軽減15%
汉室帝后
劉協、何皇後同時場内にいる場合、初期フォース+1
神鬼難弁
卑弥呼、華陀同時場内にいる場合、計略攻撃+20%
双子
孫魯班、孫魯育同時場内にいる場合、物理、計略攻撃+20%
託孤重臣
曹真、陳群同時場内にいる場合、ダメージ+15%
父子同心
陳群、陳泰同時場内にいる場合、ダメージ+15%
漢末皇后
曹節、劉協同時場内にいる場合、計略攻撃+20%
魏武之澤
郭女王、曹丕同時場内にいる場合、ダメージ+15%
虎豹之師
曹洪、曹真同時場内にいる場合、物理攻撃+10%
官至将軍
曹仁、曹真同時場内にいる場合、ダメージ+15%
左膀右臂
丁奉、徐盛同時場内にいる場合、初期フォース+1
除外連携スキル
女中豪傑
黄月英、祝融同時場内にいる場合、ダメージ軽減15%
淩氏父子
淩統、淩操同時場内にいる場合、ダメージ+15%
兵種調整
虎贲卫
調整前: ダメージ軽減15%;兵力が目標を上回る場合、ダメージ軽減35%
調整後: ダメージ軽減8%;兵力が目標を上回る場合、ダメージ軽減35%
连弩兵
調整前: スキル使用後、60%の確率でフォース+1
調整後: スキル使用後、100%の確率でフォース+1
羌兵
調整前: 与ダメージ発生後、そのダメージ量の10%を兵力として回復
調整後: 与ダメージ発生後、そのダメージ量の15%を兵力として回復
并州騎
調整前: 通常攻撃が25%の確率で目標のフォース-1
調整後: 通常攻撃が35%の確率で目標のフォース-1
攻城車
調整前: 城壁からの被ダメージ軽減60%、対城壁ダメージ60%加
調整後: 城壁からの被ダメージ軽減35%、対城壁ダメージ50%加
藤甲兵
調整前: 被物理ダメージ軽減50%、受けた継続ダメージバフ効果400%加
調整後: 被物理ダメージ軽減50%、受けた継続ダメージバフ効果200%加
水師
調整前: 対步兵と騎兵ダメージ加65%
調整後: 対步兵と騎兵ダメージ加60%
象兵
調整前: 対騎兵与ダメージダメージ発生時、35%の確率で眩暈効果付与
調整後: 対騎兵与ダメージダメージ発生時、50%の確率で眩暈効果付与
禁衛軍
調整前: ダメージ12%加;兵力が目標を上回る場合、ダメージ45%加
調整後: ダメージ9%加;兵力が目標を上回る場合、ダメージ40%加
神射手
調整前: 通常攻撃で10%の確率で眩晕状態;目標にデバフのある場合の確率は35%
調整後: 通常攻撃で10%の確率で眩晕状態;目標にデバフのある場合の確率は50%
重弩兵
調整前: 対特殊兵種にダメージ発生した場合、35%の確率で眩暈状態
調整後: 対特殊兵種にダメージ発生した場合、50%の確率で眩暈状態
弓騎兵
調整前: 対步兵&弓兵ダメージ65%加
調整後: 対步兵&弓兵ダメージ60%加
舞女
調整前: 対特殊类兵種にダメージ発生した場合は、35%の確率で躊躇状態(2ターン)
調整後: 対特殊类兵種にダメージ発生した場合は、50%の確率で躊躇状態(2ターン)
御林軍
調整前: ダメージ軽減15%;兵力が目標より低い場合は、ダメージ軽減35%
調整後: ダメージ軽減8%;兵力が目標より低い場合は、ダメージ軽減35%
武将兵種調整:
関羽: 連戦騎 → 冲鋒騎
黄忠: 神射手 → 并州騎
徐庶: 無當飛軍 →霹靂車
呂蒙: 山越兵 → 先登死士
孫尚香:重甲兵 → 弓騎兵
太史慈:攻城車 → 御林軍
黄蓋: 無當飛軍 → 游侠
淩統: 山越兵 → 大刀兵
張辽: 重騎兵 → 游騎兵
典韋: 象兵 → 錦帆賊
張郃: 霹靂車 → 神射手
徐晃: 虎豹騎 → 御林軍
董卓: 御林軍 → 攻城車
賈詡: 長弓手 → 并州騎
張角: 连戦騎 → 解煩兵
華陀: 強弓兵 → 連弩兵
張星彩: 重甲兵 → 大刀兵
張嶷: 無當飛軍 → 西凉鉄騎
周泰: 重甲兵 → 重騎兵
武将新兵種:
严顔: 西凉鉄騎
孟達: 西凉鉄騎
歩騭: 大刀兵
厳: 大刀兵
鐘繇: 巫蠱
呂玲綺:精鋭騎兵
紀霊: 冲鋒騎
小玉: 火箭兵 舞女
焰: 羌兵 火箭兵
小蛮: 斥候 軽弩兵 長弓手
推薦副将調整
関羽
調整前: 馬忠
調整後: 周仓
姜维
調整前: 鐘会 艾
調整後: 張魯 楊儀
魏延
新: 陳泰
孫权
調整前: 孫堅 孫策
調整後: 孫魯班 孫魯育
周瑜
調整前: 孫策
調整後: 孫魯育
魯粛
調整前: 孫堅 孫策
調整後: 孫魯班 孫魯育
甘宁
新: 陳泰
大喬
調整前: 孫策
調整後: 何皇後
新: 郭女王
孫尚香
調整前: 孫堅 孫策
調整後: 曹節 蔡文姬
太史慈
調整前: 孫策
調整後: 潘璋
新: 朱恒
黄蓋
調整前: 孫堅
調整後: 丁奉
新: 廖化
淩統
調整前: 李典
調整後: 周泰
新: 朱然
郭嘉
調整前: 羊祜
調整後: 陳群
新: 郭女王
司馬懿
調整前: 艾 鐘会 羊祜
調整後: 陳群 曹節 郭女王
張遼
調整前: 于禁
調整後: 陳泰
許褚
調整前: 于禁
調整後: 陳泰
典韋
調整前: 于禁 李典
調整後: 曹真 陳泰
荀
調整前: 羊祜
調整後: 陳群
張郃
調整前: 李典
調整後: 曹真
夏侯惇
調整前: 李典
調整後: 曹真
楽進
調整前: 于禁 李典
調整後: 龐徳 曹真
左慈
調整前: 孫策
調整後: 辛憲英
于吉
調整前: 孫策
調整後: 王異
华佗
調整前: 関平 周泰
調整後: 荀攸 陳群
新: 張魯
小玉
新: 孫魯班 孫魯育
【予告】11月中旬のゲームアップデートについて
2017-10-27
ご利用頂き、ありがとうございます。
「我が天下」皇室でございます。
2017年11月中旬に予定しているゲームアップデートについて予告いたします。
■韓国TVCM製作中
アップデート後には色なイベントとプレゼントが主君の皆様にお届けします~
QQ截图20171026141027.jpg
※画面は製作中の物です。
■新武将多数登場及び旧武将改善(重要)
「我が天下」サービス開始から、主君の皆様から新武将実装のご要望が多くいただいておりますが、
本ゲームには連携スキルがあり、武将たちの関係などを考慮し、
なかなか困難でしたが、この度2017年11月中旬のアップデートに
新橙武将が4体(蜀2体、群2体で覚醒機能実装)、新紫武将が7体を実装することが決定しました!
そして紫武将の呉陣営「孫堅」「孫策」と魏陣営「于禁」「李典」は橙武将と変更し、覚醒機能が実装されます。
旧紫武将3体はゲームから除外し、新紫武将7体の中の3体と入れ替わります。
旧青武将の2体は名前とイラストが変更されます。
―――――――――――――――――――――――――
現在の紫武将の
呉陣営「孫堅(そん けん)」「孫策(そん さく)」
魏陣営「于禁(う きん)」「李典(り てん)」
は橙武将と変更し、覚醒機能が実装されます。
※アップデート後、紫ランクの「孫堅」「孫策」「于禁」「李典」は全て橙ランクに変更します。
募集ガチャにはもう紫ランクの「孫堅」「孫策」「于禁」「李典」は出現しません。
出現するのは橙ランクの「孫堅」「孫策」「于禁」「李典」となり、出現確率は現在の橙武将と同様。
※アップデート後にログインした時から「進化イベント」がカウントダウンします。
イベント内容はアップデート前に保有している以上の紫武将が橙武将への進化方法です。
①一体につき500武魂を消費して橙武将へと進化する
②販売し、一体につき200武魂と交換する。
もしイベント時間内に以上の二つの方法どちらも選択しない場合は、
「孫堅」「孫策」「于禁」「李典」は自動的に新紫武将7体の中の4体と変更されます。
対応武将は以下となります。
アップデート前 アップデート後
呉「孫堅」 → 呉「孫 魯班」
呉「孫策」 → 呉「孫 魯育」
魏「于禁」 → 魏「曹 真」
魏「李典」 → 魏「曹 節」
イベント時間内に橙武将に進化又は販売した場合は、
呉「孫 魯班」呉「孫 魯育」魏「曹 真」魏「曹 節」は新規紫武将として募集ガチャに実装されます。
―――――――――――――――――――――――――
連携スキル調整のため、
アップデート後、旧紫武将3体はゲームから除外し、自動的に新紫武将7体の中の3体と入れ替わります。
対応武将は以下となります。
アップデート前 アップデート後
魏「鍾 会」 → 魏「陳 羣」
魏「 艾」 → 魏「陳 泰」
魏「羊 祜」 → 魏「郭 女王」
―――――――――――――――――――――――――
連携スキル調整のため、
旧青武将の2体は名前とイラストが変更されます。
連携スキルなどの変化はなし。
対応武将は以下となります。
アップデート前 アップデート後
魏「文 鴦」 → 魏「文 聘」
魏「杜 預」 → 魏「劉 曄」
―――――――――――――――――――――――――
なお、以上の調整予定の旧武将に進化又は装備をした場合は、
アップデート後にその武魂と装備は返還されますので、ご安心ください。
2017-10-16
ゲームアップデートのお知らせ
(10/17 15:00実施)
ご利用いただきありがとうございます。
「我が天下」皇室でございます。
現在確認されている不具合の一部を解消するや新機能実装などのためにはアプリのアップデートが必要となります。
お手数ですが、GooglePlayまたは、App Storeよりアプリの更新を行ってくださいますようご協力をお願いいたします。
メンテナンス後、アプリのアップデートを行っていない場合、アプリ起動時にアップデートを促す画面が表示されるようになります。
その際には、アプリのアップデートを行ってくださいますようお願いいたします。
■対応日時
2017年10月17日(火) 15:00~16:00 予定
■対応内容
▼アプリケーションの更新
最新のバージョンは以下となります。
Android:【Ver. 1.3.0.1350】
iOS:【Ver. 1.3.0.1350】
▼[バージョン更新内容]
Ver. 1.3.0.1350
◆【新増】
1.新装備「橙武将専用武器」
説明:全ての橙武将には専用武器があり、主君レベル40前は一分能力のみ開放し、レベル40到達後には全能力が開放されます。
2.新機能【鍛造】
説明:尚書職とそれ以上の官職が利用可能。鍛造師を訪問し、素材を集めて、武器の鍛造を依頼できます。橙武将専用武器も鍛造可能。
3.新機能【戦況記録】
説明:戦局終了後、その戦局に参加している全ての主君様に一通の手紙が送られ、その手紙の中にある戦況記録ボタンをタップすれば、前局の流れと戦報を確認できます。
4. 新機能【官職pt記録】
説明:官職pt変動時の手紙通知を取り消して、主君情報画面「pt記録」をタップすることで、官職pt変動の詳細を確認できます。
5.新機能【旗外観一覧】
説明:旗券で獲得した、旗外観は主君情報画面「城外観変更」から確認できます。
◆【改善修正】
1.一部不具合修正
2. 帝位争奪戦ルール一部改善:
①桃園結義終了後に出師洛陽が開放
②名声ランキング20名以内のチームは出師洛陽に参加できない。その他のチームは休憩エリアにて出師洛陽に参加できます。
③結義堂に友人検索機能追加
④名声ランキング改善、主君様の所属チームはトップに配置
⑤ 3回失敗後に出師洛陽参加不可の制限を取り消し
3. 出師洛陽ルール一部改善:
①村へ出陣する際に消費する食糧と時間は兵力輸送と同様
②もう一つのチームがマッチングされない場合は村にもバリアが存在する