保管庫/オーラ/コメント

Last-modified: 2017-10-12 (木) 23:55:41

オーラ?

  • ライフルアンプについて、英wikiには「全てのプライマリウェポンのダメージが10%上昇する」とあった。 -- 2013-05-04 (土) 23:39:58
    • Paris使用で、フルチャージ100が110に。10%でスナイパーライフルにも適用のようです -- 2013-05-05 (日) 00:08:01
  • 今日の23:00に起きたアラートでShotgunScavengerを取得したが、アーティファクトが取得できていなかった(バグ?) -- 2013-05-05 (日) 23:32:36
  • 自分もちょっと前にアラートでPhysique取得したはずが、アーティファクトの欄に無かった。2回行ったけど2回とも。ShotgunScavengerも同じ症状。バグかなぁ・・・ -- 2013-05-05 (日) 23:37:10
  • ↑、↑↑ よくある質問にその件についての記述あります。 -- 2013-05-06 (月) 10:07:21
    • 本当ですか!ご親切にありがとうございますー -- 2013-05-06 (月) 11:44:42
  • 俺ももらえなかった ちなみにアーティファクト一つも持ってない状況 二回出てたはずだが二回とももらえてなかった -- 2013-05-06 (月) 14:28:45
  • Rifle AMPとENERGY Siphon -- 2013-05-06 (月) 19:22:35
    • ミッションで出たはずなのに反映されてませんでした。 -- 2013-05-06 (月) 19:24:11
  • こんなにも報告があって安心した。ホストだと安定して回収できるんだろうか? -- 2013-05-06 (月) 23:34:13
  • 公式フォーラムでも「緊急のアーティファクト報酬がもらえないぞ!」って報告が盛り上がってた。特にエナジーサイフォンの時。運営にも伝わってるけど、今はアーティファクト貰えない不具合が生じてるんじゃないかな。 -- 2013-05-06 (月) 23:58:05
  • そのバグは修正され -- 2013-05-07 (火) 21:17:34
  • 誤爆。もらえなかった分はサポートチケット送れば補填してもらえるのでまだ送ってないテンノは急ごう! -- 2013-05-07 (火) 21:18:31
    • すいません、サポートチケットは公式にあるんですかね? -- 2013-05-08 (水) 01:18:57
      • 自己解決しました。英文は翻訳任せで送ってみます -- 2013-05-08 (水) 01:33:41
      • 翻訳機を使うくらいなら、辞書だけ使って簡単な単語で送ったほうがいい。英語力が壊滅的でそれすら無理な場合は必ず日本語の原文をつけたほうがいい。 -- 2013-05-08 (水) 07:50:05
      • 確か日本語サポートスタッフ募集してたから、下手すると日本語だけでも対応してくれるレベル。 -- 2013-05-08 (水) 11:51:53
      • ここの日本語版不具合報告に書いたほうが懸命ですかね。指導ありがとうございます -- 2013-05-08 (水) 12:55:47
      • 翻訳機に精度で劣る時点で簡単な意思の疎通はできても技術的な会話は不可能だって事は、日本語→他言語→日本語と翻訳して見れば一目瞭然w -- 2013-05-09 (木) 02:31:20
  • もっているあーティファクトが増えてきたから・・・移動速度上昇、攻撃速度上昇、リロード速度上昇などのほかのモノもあればいいな。移動速度はみんなで装備すると効率重視のトンでもない連中がでたりするかもですが -- 2013-05-27 (月) 18:21:57
  • そしてそのうち重複しない代わりにアーティファクトのレベルを上げられるようになるんですね分かります -- 2013-05-27 (月) 21:17:43
  • MODで武器ダメージ+100%して、アンプ1つ付けると武器ダメージは210%?それとも220%? -- 2013-06-08 (土) 18:49:25
  • 選択画面で遊んでたらアーティファクトが上下逆様になって笑った -- 2013-06-10 (月) 18:52:35
  • 何でか分からないけど、ちょくちょく選んでいたのと違うアーティファクトを装備する現象が発生して困る…。エナジーサイフォン付けた後は選択画面すら開いていないんだが。 -- 2013-06-19 (水) 17:44:33
    • ?アラートのミッション報酬でアーティファクトもらった場合、 アーティファクトが勝手に切り替わるバグ?があるらしい -- 2013-06-19 (水) 18:00:17
      • 既知の不具合だったのか、ありがとう。 -- 2013-06-19 (水) 18:40:21
  • アーティファクト全部そろっちゃった。新しいアーティファクトが待ち遠しい -- 2013-06-21 (金) 16:23:39
    • 明日からイベントで3つ追加されるぞ。 -- 2013-06-21 (金) 16:29:26
  • Corrosive Projection:敵の防御力を下げる が追加されてました。地球の防衛で20Wave耐えるのは辛かった・・・ -- 2013-06-22 (土) 01:40:32
    • 3回失敗したよ、結構厳しかった -- 2013-06-22 (土) 02:33:34
    • とりあえず項目だけ追加。防御力=アーマー値なのか他なのかはちょっと分からないので… -- 2013-06-22 (土) 02:33:42
    • Corrosiveってコロッシヴじゃないの? -- 2013-06-22 (土) 02:57:31
      • 基本的に英語に日本語の"ッ"に相当する発音は存在しない。 -- 2013-06-22 (土) 05:29:14
      • これに限らず無理に日本語載せなくてもいいと思うけどな 効果見ればいいんだし -- 2013-06-22 (土) 07:52:11
      • ↑↑あるだろ!FxxKとか!これは確かにコローシブだと思うけど -- 2013-06-22 (土) 09:22:23
      • oh miss spell   -- 2013-06-22 (土) 15:35:00
  • Corrosive Projection、属性ダメージも増えたので相手の属性耐性も下げている模様。 アーマー貫通属性はあがらなかった。 -- 2013-06-22 (土) 03:25:40
    • 全属性の耐性を削る、耐性0%以上にはならない、とかかな?貫通は耐性持ちが少ないから分かりにくいみたいな。 -- 2013-06-22 (土) 04:28:02
    • アーマー貫通・・・アーマー無視(Bolt系、KUNAI)のことかな? 貫通耐性はチャージャーが持ってるからすぐ確認できると思うよ -- 2013-06-22 (土) 09:52:05
      • 調べたけどBolt系は効果ないね。装甲貫通属性には効果あった。ついでに武器耐性には効果なかった。 -- 2013-06-22 (土) 11:58:28
  • l Shield Disruption:敵のシールドを減少させる -- 2013-06-22 (土) 04:35:32
  • lll Infested Impedance:感染者の動きを鈍くする -- 2013-06-22 (土) 07:34:44
  • 新しいアーティファクトが出てきても、エナジーとレーダーが鉄板過ぎて揺るがないな…。 -- 2013-06-22 (土) 13:07:40
    • わかってたことだろう -- 2013-06-22 (土) 16:43:53
    • チーム移動速度なんてあればよかったんだけど・・・効率プレイを悪化させそうだしな。どんなのがあればよかったんだろうね。 -- 2013-06-23 (日) 22:46:43
    • セカンダリウェポンのダメージ10%アップとかあったらいいな -- 2013-06-25 (火) 19:31:48
  • Ⅰ・Ⅱ・Ⅲってあるけどこの数字の意味ってなにかあるのか? -- 2013-06-23 (日) 21:54:32
    • 普通にレア・アンコモン・コモンを示してるんじゃない? -- 2013-07-03 (水) 08:00:44
  • Shield Disruptionを水星ボスでちょっと試したけど5%くらいシールドが減ってる気がした -- 2013-06-23 (日) 22:51:43
  • レーダーって複数いると範囲広がる? -- 2013-06-24 (月) 10:03:36
    • 広がるよ。数人つけてると下の階層のまで映る -- 2013-06-24 (月) 16:24:20
  • ⅢにSniperScavenger確認 -- 2013-06-26 (水) 21:38:23
  • ライフルアンプって加算、乗算? -- 2013-06-27 (木) 16:38:26
    • 何に対して? -- 2013-06-30 (日) 07:56:14
      • 複数人の場合だろう -- 2013-07-03 (水) 02:42:56
  • 装備してるアーティファクトがオンでミッションクリアするたびにPhysiqueに変更されてる。同じこと起ってる方いますか? -- 2013-07-09 (火) 21:00:56
    • こっちはなぜかRifle Scavengerにされてるな…なんかのバグかね? -- 2013-07-10 (水) 00:20:08
    • アラートミッションの?報酬で既に持ってるアーティファクトが出ると変更されるみたいですが…バグですかね? -- 2013-07-10 (水) 00:30:33
    • 今使ってるのは○番目、報酬で○番目が××に変更、ずれたのがそのまま反映・・・と予想してみる。 -- 2013-07-10 (水) 00:39:36
  • updateで アーティファクトがフレーム用MOD "AURA"に変更されました -- 2013-07-13 (土) 11:46:29
    • MODの属性⇒ レ 武器威力増加  /ー弾薬ドロップ、レーダー、敵アーマー  /△フレームのシールド回復やヘルス増加 -- 2013-07-13 (土) 11:58:09
      • △ 感染者鈍足、最大ヘルス増加、ヘルス回復 -- 2013-07-13 (土) 16:47:22
      • レ 銃威力増加、近接威力増加 -- 2013-07-13 (土) 16:47:32
      • ー 弾薬ドロップ4種、エネルギー回復、レーダー、敵アーマー減少、敵シールド減少 -- 2013-07-13 (土) 16:47:47
    • それぞれ通常のMOD同様、レベルを上げる事により効果を増大できます。 MODなのでフレームキャパを消費します。 -- 2013-07-13 (土) 12:00:15
    • フレームMOD枠の横にAURA専用の枠が追加されており、フレームによって属性が違う模様(未確認)。 -- 2013-07-13 (土) 12:03:49
      • 違いますねASHはV極性でした -- 2013-07-13 (土) 13:39:25
      • トリニティは△極性、エクスカリバーは無属性でした -- 2013-07-13 (土) 16:37:03
      • △ SARYN,TRINITY,FROST, -- 2013-07-13 (土) 16:40:48
      • レ ENVER,MAG,ASH,BANSHEE,RHINO,VOLT -- 2013-07-13 (土) 16:41:01
      • ー LOKI, -- 2013-07-13 (土) 16:41:14
      • NOVAは ー極性 でした -- 2013-07-13 (土) 16:47:32
      • nyxはーだった -- 2013-07-13 (土) 19:07:35
      • エクスカリバープライムはV極性だった -- 2013-07-13 (土) 19:56:06
  • ENVER・MAG共にレ -- 2013-07-13 (土) 15:11:25
  • アーティファクトの装備するところがなくて装備できないんだけど、バグか?みんなステージ選択画面で右上の惑星情報の下にある?俺の画面だとなくて、装備出来ん -- 2013-07-13 (土) 17:24:01
    • すまん 仕様変わったのか 早とちりでした -- 2013-07-13 (土) 17:26:45
  • …ひどい改悪だ       -- 2013-07-13 (土) 18:09:56
    • 俺もそう思ったよ…コストかけずに装備できるところがよかったのに。エネミーレーダー外さないといけなくなったわ -- 2013-07-13 (土) 19:21:45
    • アーティファクト専用スロットなんて用意せず普通にMOD化でよかったよね。最大ランクでやっと元のより少し高い程度なんだから。自由度の高さを売りにしてるのに、選択肢減らしてどうすると。 -- 2013-07-13 (土) 19:48:22
      • ライフルアンプ 10%→最大45% コローシヴプロジェクション 5%→最大30% Buffも考慮して話さなければ片手落ちだろ。 -- 2013-07-13 (土) 20:03:37
    • 開発側の意図がわからん -- 2013-07-13 (土) 20:00:26
  • インフェステッドインピーダンスランク6つけてXini行ったら感染体が変な動き方をしていてこっちに来るまで異様に時間がかかった -- 2013-07-13 (土) 19:39:24
    • 変な動きはピング遅いからじゃないですかね ホストでもそうなるの? -- 2013-07-13 (土) 19:58:57
      • ソロだったよ。まっすぐ進んでると思ったら何もないところで急に右向いたり -- 2013-07-13 (土) 20:02:47
    • それ4人付けていったらどうなるんだろう -- 2013-07-13 (土) 20:25:36
  • 今までお手軽強化できたのがこれで -- 2013-07-13 (土) 20:18:41
    • 色々考えなきゃいけなくなったね 全体的にゲームの難易度上がったと思う -- 2013-07-13 (土) 20:19:20
  • 効果がどの程度まで重複するのかの確認が必要デスね。 -- 2013-07-13 (土) 20:30:55
  • エナジーサイフォンは強化しても効果同じなんですか? -- 2013-07-13 (土) 20:31:34
    • ちゃんと増えるよ。…ひょっとしてストリームラインとかラッシュつけるより最大強化のサイフォンつけたほうが得? -- 2013-07-13 (土) 20:51:11
      • 極性が合えばな -- 2013-07-13 (土) 21:31:50
      • 効果が弱体化したからそうでもない -- 2013-07-14 (日) 00:14:19
  • 防衛が絶望的になるわ・・・ -- 2013-07-13 (土) 20:44:57
    • 敵強化にコレだからな・・・。LOKIとNYXに大分助けられている気がする。 -- 2013-07-13 (土) 21:39:24
  • この極性もフォーマ使えば変えれるのかな -- 2013-07-13 (土) 22:32:00
    • 一応返られた。ただ表示がちょっとおかしくなっててアーティファクトのは左上ね -- 2013-07-13 (土) 22:39:47
  • Enemy Senseの立場が・・・ -- 2013-07-14 (日) 00:28:10
    • 両方付ければ60mになるぞ -- 2013-07-14 (日) 09:50:28
  • ライフルアンプってOGRISとかFLUXにも効果ある? -- 2013-07-14 (日) 00:30:04
  • ?アラートでインフェステッドインピーダンス来たのでイベント限定の表記消してよさそうですね -- 2013-07-14 (日) 01:09:46
    • さきほど、アラート報酬にてインフェステッドインピーダンス (Infested Impedance)が出ました。 -- 2013-07-14 (日) 01:33:55
  • 索敵弱すぎね?コスト食わせなまったく効果ないし -- 2013-07-14 (日) 07:08:06
    • 別にコストなんて余ってるし気にしてないな、その程度フォーマ何個かつければ解決する -- 2013-07-14 (日) 09:58:53
    • むしろこれがないと落ち着かない。 -- 2013-07-15 (月) 00:14:22
  • あーMODに変わったせいで大迷惑敵の強さも上がったし・・・運営(っ・д・)三⊃)゚3゚)'∴:. ガッ -- 2013-07-14 (日) 10:01:25
    • (っ・д・)三⊃)゚3゚)'∴:. ガッ いいねーw俺も殴りたいw -- 2013-07-14 (日) 10:01:55
    • パワーの回転率下がってPTでの殲滅力が大きく落ちたよね。高レベル防衛がヤバイわ -- 2013-07-14 (日) 17:01:55
  • アーティファクトをオーラMODにしたまでは良いとしても、極性間の有利不利が激しすぎてバランスが全くとれてないのがな。ー極性はエナジーサイフォンからエネミーレーダーからコロッシヴで攻撃補助まであり超優秀。ν極性はライフルアンプの存在でどうにか存在意義を確保してるが、▽極性は存在意義が見当たらない。初期極性が▽はフォーマ消費誘導にしかなってない。 -- 2013-07-14 (日) 17:33:14
  • 4人Infested付けるとどうなるのか -- 2013-07-14 (日) 18:11:46
    • 防衛マップでInfested(10%)付けてみたけど、敵の動きがラグかって位遅かった。 ポップしてから扉越えて出てくるまでかなり時間がかかるのであちこち敵を探しまわる破目になったよ。 -- 2013-07-14 (日) 21:09:10
      • 防衛では着けて来て欲しくないね。 -- 2013-07-15 (月) 09:20:01
    • 120%減少…。つまり後ろに歩く…?ないか。 -- 2013-07-15 (月) 00:25:01
      • 2.2倍遅くなるってことじゃないの? -- 2013-07-15 (月) 18:36:14
  • ナイトメア殲滅では▽有用だね -- 2013-07-14 (日) 23:19:30
    • Rejuvunation? -- 2013-07-15 (月) 02:06:18
    • そんなことはなかった -- 2013-07-16 (火) 17:30:30
  • 一覧おつ -- 2013-07-15 (月) 16:50:12
  • Corrosive Projectionは▽極性にするべきだよなあ… ー極性が万能すぎる。 -- 2013-07-16 (火) 00:40:04
  • ライフルアンプの45%って誤表記だったのね… -- 2013-07-16 (火) 13:20:01
    • 誤表記ではなく、強すぎたので弱体化した。ってちゃんと「弱体化」って本文には書いてあるだろう -- 2013-07-17 (水) 00:49:46
  • Infested Impedanceで感染体の移動速度って減少されてない気がする・・・ -- 2013-07-16 (火) 19:05:38
  • 今朝、9.1.4へのアップデートで、AuraMODの扱いが若干変わったようです。やったね。 -- 2013-07-17 (水) 06:47:18
    • AURAMODがコストを使わないどころか、数値分のキャパが増える仕様になったぞ。極性が合ってるとなんと二倍、合ってないと25%くらいキャパ上昇量が減るけど、どっちにしろキャパが増える -- 2013-07-17 (水) 07:00:51
    • AURAMODのレベルを上げるとそれだけキャパ上昇量も増加するトンデモ仕様に。それでいいのか。 -- 2013-07-17 (水) 08:04:19
    • 使うAURA決まってるなら、最優先でフォーマを突っ込むべきだな。フォーマ一個でこんなに大量のキャパを確保できる箇所は他にないぜ -- 2013-07-17 (水) 08:13:14
    • 正直、いきなりキャパが余りすぎて困惑している。 -- 2013-07-17 (水) 08:23:52
      • リダイレクションとかバイタリティとかランク上げしようぜ、ナイトメア産のMODを取ってくるのもいいぞ -- 2013-07-17 (水) 10:32:41
      • やっぱやり過ぎでした(テヘ)って仕様戻されたら後で使うRedirectionが無くなる可能性 -- 2013-07-17 (水) 11:39:14
  • フォーマ使ってランク0になってもいきなりキャパが付くからランク上げ便利すぎ。でも総キャパ増えすぎてリアクター付きにはフォーマ周回いらない感じに。 -- 2013-07-17 (水) 11:29:38
  • このUPDATA9のせいで人も減ったし弱体化もした。大迷惑いち早く敵の強さもそうだが修正しろ -- 2013-07-17 (水) 13:55:57
    • じゃ、どういう風に直して欲しいのかくらい書け。自分の意見に自信があるならフォーラムに書いてこい。自分に都合のいいアップデートしか求めてない意見なんぞ聞きたくも無い。 -- 2013-07-17 (水) 15:46:37
    • 誰もお前にベータテスターをやってくれなんて頼んで無いわけだが。仕様変更もバグも当たり前なんだからそれが耐えられないなら製品版が出るまで待て。 -- 2013-07-17 (水) 20:17:59
    • オーラの仕様変更前に憤慨して書いたのを今更投下したのか? -- 2013-07-17 (水) 21:33:01
      • どっちでも変わらないだろ、wikiで木主みたいな個人的な愚痴を書くなって事だろ。書くにしてもせめて理由と改善策でも書いて議論できるようにした方がいい。 -- 2013-07-17 (水) 22:33:51
  • 今回のパッチのせいでコスト18も余っちまったよ・・・ もうMOD入れれる枠もないし、どうしようかこれ。 -- 2013-07-17 (水) 15:32:33
    • 枠自体が増えるわけではないからねぇ。今のところフォーマでー極性にしておけばいいのも変わらんな -- 2013-07-17 (水) 15:45:53
    • まあまあ、余ってもデメリットは無いんだから…とにかく勿体無い感じがするけどさ -- 2013-07-17 (水) 21:05:32
    • とりあえずパワー用の極性を気兼ねなく消せるくらいの余裕は出来た -- 2013-07-17 (水) 21:30:41
    • リアクターいらずでいいよね -- 2013-07-17 (水) 22:27:08
  • 極性違いのコストを計算しなおしました。5でも6でも4になるので(7だとどうなるんだろう?)。 -- 2013-07-17 (水) 19:06:00
    • って2の時に1になるのと計算が合わないじゃないかorz -- 2013-07-17 (水) 19:09:08
      • 2→1、3→2、4→3、5→4、6→4、7→5だった。 -- 2013-07-17 (水) 20:18:17
  • enemy radarのせいでenemy senseが何で存在するの?ってレベルに。自分しか効果がない上にコストも消費するし -- 2013-07-17 (水) 22:52:24
    • 両方付ければ千里眼になる -- 2013-07-17 (水) 23:02:02
      • 問題は千里眼にしても意味が無いって事だよなー。防衛や殲滅ではどちらも付けて無くてもマーカー出るし。 -- 2013-07-18 (木) 00:20:41
      • 千里眼はなー。いまいる場所以外のやつら見えても重なってて見づらくなるだけで邪魔だよな -- 2013-07-18 (木) 19:51:01
    • 他のオーラ付けつつレーダー欲しい人用だからね。有用性は推して知るべし。 -- 2013-07-19 (金) 12:42:44
  • これで今更やっぱキャパ減らしますとかなったらアレだし、マジでどうするつもりなんだこれ -- 2013-07-17 (水) 23:28:12
  • 耐性modの為の枠が増えるからそれでも足りなくなるよ -- 2013-07-17 (水) 23:35:37
  • フレームはオーラの極性変えるだけで良くなっちゃったなあ -- 2013-07-18 (木) 10:42:12
  • 感染鈍化が思ったより使えるな 遠征厨だらけだし -- 2013-07-18 (木) 17:53:19
    • 感染鈍化は一人つけてるだけで30%とかマジキチ性能なのでもっと評価されるべき。4人でつけてると逆に遅すぎて防衛終わらなくなるぐらいヤバイ -- 2013-07-18 (木) 18:00:15
    • あれ5%ですら感染体の到達が異様に遅くなるからつけてたら逆に遠征厨増えない? その上で漏れた敵を仕留めるためにつけるならいいと思うけど -- 2013-07-19 (金) 12:52:06
    • 今、効果ないよね・・・全く普通の速度でやってくるよ -- 2013-07-19 (金) 15:03:49
      • 効果無いね。なんなんだろう。収集ついてない的な。 -- 2013-07-21 (日) 11:08:39
  • スカベンジャー系、拾った弾薬が増えるようにしてくれればなぁ・・・ -- 2013-07-20 (土) 03:13:08
    • ハンドガンの弾以外が全部プライマリ用弾丸として拾えるようになれば良いのにー。弾種違いは取得量半減とかにして -- 2013-07-20 (土) 20:50:30
  • ワンマガジン分増えるっていう制度なら・・・いやもちろん、弓系は例外だが -- 2013-07-21 (日) 13:58:52
    • なかなかいい発想だよね。それだったらGORGONで好きなだけヒャッハー出来て楽しそうだわ。 -- 2013-07-23 (火) 18:00:44
  • スチールチャージせめて20パーセントは超えてくれよ -- 2013-07-25 (木) 09:10:15
  • オーラの極性ひどい -- 2013-07-29 (月) 11:35:58
  • イベントmodが全部-でさらに偏った -- 2013-07-30 (火) 15:08:42
  • イベント限定だった奴もアラート報酬になったんだな -- 2013-07-31 (水) 00:23:37
  • ライフルアンプってセンチネルにも効果ある? -- 2013-08-01 (木) 20:49:19
    • ちと話題違うが 今SOBEK使ってるんだがライフルアンプ乗らないのがねぇ・・・ ほぼMODのキャパアップのためだけになってるわ -- 2013-08-17 (土) 12:34:04
    • いろいろ試したけど多分ないんじゃないかなぁ。あっても正直よくわからないレベル。グリニア防衛でガチガチのデスキューブで試したらコローシヴプロジェクションの方は僅かながら殲滅時間が早くなるのが確認出来たけどアンプはエナジーサイフォン装備してるときと変わらなかった。サイフォン、アンプは1WAVE殲滅するまでにカマクラを二回目張りなおしてその効果の途中くらいで終わる感じ。コローシヴも基本は張りなおす必要があるが時々、素早く殲滅出来たきだけ1回目のカマクラが切れるのと同時になるときがある。 -- 2013-09-03 (火) 00:04:18
      • あ、殲滅時間といっても留まって出てこない敵が毎WAVE1,2匹必ずいるから敵が残り数匹になってマップにその位置が表示されるまでの早さの話ね。 -- 2013-09-03 (火) 00:17:22
  • PhysiqueがVitalityの値を含まないように変更されてる? -- 2013-08-05 (月) 00:07:40
  • エナジーサイフォン欲しいなぁ アラートで全然報酬にならないな -- 2013-08-11 (日) 14:06:45
  • 「防衛報酬でも低確率で手に入る。」って書いてあるけど、手に入ったやついるの?嘘書いてんじゃないか?w -- 2013-08-14 (水) 19:50:20
    • 防衛報酬のデータみてもないし消しとくわ -- 2013-08-19 (月) 00:19:58
  • ライフルアンプは爆発系にも乗りますか? -- 2013-08-23 (金) 16:03:20
  • フィジークのみだけど防衛で出た。 -- 2013-09-06 (金) 00:45:35
    • どこの防衛か書いて欲しいかな。検証しようもないので。 -- 2013-09-06 (金) 06:59:38
  • マグさんにライフルアンプつけてるけど、極性変えてサイフォンしようか悩んでる -- 2013-09-06 (金) 19:41:24
  • 防衛報酬でショットガンスカベンジャーをドロップ。どこの防衛かは忘れた模様 -- 2013-09-10 (火) 15:58:18
  • 遺跡ゴーレムでSpeed Holsterがドロップしました。雑魚かボスが出したかは未確認。 -- 2013-09-15 (日) 10:49:39
    • ボスドロップ確認しました -- 2013-09-15 (日) 11:17:59
    • Speed Holster4人付けるとどうなるんだろう、1個だけでもかなり早かったけど -- 2013-09-23 (月) 03:18:51
      • 協力してもらったけど別武器切り替え時のモーションは短縮されなかった。元の武器に戻す動作(2回切り替え)は短縮されてるみたい。 -- 2013-09-24 (火) 01:22:01
  • これだけ種類が-属性で片寄ってるならいっそ全部統一してアーティファクト枠は初期は無属性でフォーマで属性付けると増加量2倍って感じにしてほしいな。 -- 2013-09-25 (水) 00:51:49
  • 同じオーラを2枚持つ必要はありますか?ダブりが邪魔なんで処分したいけど、センチネルにオーラがつけられるようになったりすると心配でです -- 2013-10-04 (金) 11:49:59
    • 自分は『とりあえず』持っとく派。いらないかもしれない、でも『とりあえず』持っとく。 -- 2013-10-07 (月) 00:09:56
    • Developer Workshopとやらでトレードシステムが実装される予定って書いてあるみたいだからIN率低くてオーラ系取れない友達とかにあげることは出来るようになるかも -- 2013-10-17 (木) 09:47:47
  • オーラは格一枚をMAXまで上げて、余剰分はとりあえず保管にしてる。 -- 2013-10-09 (水) 14:07:51
  • スピードホルスター・・・ランクの上限が低くて余剰コストの恩恵が少ないみたいね それだけの価値があるのかな -- 2013-10-09 (水) 14:26:09
  • アラートみたことない -- 2013-10-13 (日) 16:27:53
  • 最近アラートでオーラ来ないよな いまだにサイフォン持ってないからほしいんだけど… -- 2013-10-17 (木) 09:06:30
  • 極性のかたよりが酷いな。いっそ種類わけを無くせば良いのに -- 2013-10-22 (火) 09:11:39
    • でも極性に合わせればそれだけキャパも増えるわけだからそれだと逆に厳しいかも知れない -- 2013-10-22 (火) 09:36:51
  • スカベンジャーの名前がスカとか便とかひどいなwと思いつつ、どんな意味なのか辞書で調べてみた。別な意味でひどかった -- 2013-10-23 (水) 15:17:59
  • もしかしてこれのでるアラートって先のほうでしかでない? -- 2013-10-24 (木) 04:13:41
  • 今日だけで3つもアラートあったね しかもよく使う3つ♪運営親切やなぁ^^ -- 2013-10-27 (日) 02:49:46
  • 新オーラ実装。変換で出ました。 ①Shotgun Amp (ショットガンダメージ増加 rank5 60%) ②toxic resistance(毒ダメージ軽減 rank5 -1.5damage) ③splint boost(スプリント速度上昇 rank5 60%) -- 2013-10-31 (木) 14:43:06
    • 修正されて、現在は入手不可能です。 -- 2013-11-01 (金) 06:27:32
  • アラートでスピードホルスターゲット。他のオーラと違ってコスト5までしかあがらない -- 2013-11-04 (月) 10:53:06
  • Physique ヘルス増加MOD(Vitality)による上昇分にも乗る、とありますが、実際にはフレームのヘルスの基礎値にしか影響しません。ランクアップでの上昇やMODで増加した分は含まれないということです。 -- 2013-11-11 (月) 11:43:03
  • 昨日まで強かったCorrosive Projectionが、アップデート11のおかげでグリニア以外に通用しなくなっちまった! -- 2013-11-25 (月) 21:38:41
    • エンシェントに効かないCorrosiveProjectionなんて・・・ -- 2013-11-28 (木) 14:46:31
  • Rifle Ampも死んだっぽい。MODなしのダメージの27%があとから上乗せされるだけになったのでMOD積むほど増加分がカスみたいになってくる。 -- 2013-12-01 (日) 02:25:38
    • ランサーレベル1相手の場合MODなしで156ダメージ。セレーション6(105%)で320ダメージ。ライフルアンプMAX(27%)を乗せるとMODなしだとまんま27%(42)増えて198ダメ。でもセレーションアリだと362ダメでMODなしと同じ42ダメしか増えてない -- 2013-12-01 (日) 02:35:30
    • サイフォンつけてる人しかほんとにいない -- 2013-12-03 (火) 02:02:00
    • ますますオーラ極性に-以外を付ける意味がなくなるな。 -- 2013-12-03 (火) 02:37:49
    • 現状はそうだけどそのうち新規オーラくるしなぁ -- 2013-12-03 (火) 02:45:48
    • Steel Chargeも、同じかな・・。 -- 2013-12-03 (火) 15:47:33
    • さすがにちょっとひどすぎて仕様変わる可能性まで想定できて極性変えづらいんだよなあ。 -- 2013-12-03 (火) 16:08:11
  • コメントで出てる情報を反映しといた。検証が必要な細かい情報はとりあえずCO。 -- 2013-12-03 (火) 03:05:39
  • オーラのつけ方で、戦略が変わりますね。グリニアならアーマー減少で感染が断然強くなる。今も効果が4人分載るのかは知らないけど・・・ -- 2013-12-08 (日) 17:55:09
    • コーパスならシールド減少で92%カット出来たらロマンあふれる武器構成が出来そう -- 2013-12-08 (日) 17:59:03
  • スピードホルスターってどう?切り替え速度とか微妙だよね…初オーラな上にWARFRAMEまだフォーマしてないからコスト少しでも浮くから装着はしてるけども… -- 2013-12-10 (火) 15:29:50
    • 使えなくはないオーラ、ほかにオーラないなら置いておけばいい。 効果は薄いが確実に効果はある。 使えるオーラが出るまで頑張って! -- 2013-12-10 (火) 15:32:55
      • なるほど即レスありがとー!他のより合成回数も少ないんだね…これ(泣) 頑張るよー! -- 2013-12-10 (火) 15:37:27
  • オーラに極性無くしも良いと思うだよなぁ、全フレーム満遍なく使えた方が良い -- 2013-12-10 (火) 17:07:00
  • いいかげん-極性ばかり優遇するのやめて欲しいと思っていたらライフルアンプ弱体でさらに-優遇に拍車かかりやがった・・・ -- 2013-12-11 (水) 19:57:05
    • 完全にキャパシティ増やす為にしか機能してないよな。なぜこんな仕様にしたし。 -- 2013-12-11 (水) 20:01:26
      • 敵が弱い弱い言うからしか思いつかない。ユーザーは絶対望んでないよねコレ。 -- 2013-12-15 (日) 12:58:57
  • もうちょっと入手先増やして欲しいね、アラートだけじゃなくタワーとか -- 2013-12-17 (火) 01:18:50
  • Rifle Amp系はいつbuffされるのかな・・・? -- 2013-12-22 (日) 00:44:52
  • ダッシュ速度上昇とかパワーに関連するオーラがあればいいなぁ -- 2013-12-22 (日) 00:55:24
    • 速度上昇ほんと欲しいな -- 2014-02-05 (水) 20:42:28
  • 結局オーラ見直しするみたいな告知は一度も無いの?さすがにこの-極性一強ってマズいと思うんだけど -- 2013-12-30 (月) 17:30:40
    • これ以外の話になっちゃうけど、フレームにしても武器にしてもむしろ一強にしたがってるように思う。強いものをさらに強く・他は弱体化って調整が多すぎる。 -- 2013-12-30 (月) 17:38:26
    • 告知も何も既に新規オーラMODのデータはクライアントに入ってるっしょ。あとはいつ来るかだけよ。 -- 2013-12-30 (月) 18:25:25
      • じゃあいつ来るの? -- 2013-12-30 (月) 23:16:06
      • 今でしょ! -- 2013-12-30 (月) 23:18:02
      • アプデ11でくると思ってたけどこなかったね -- 2013-12-31 (火) 01:26:21
      • 新規って今までの一部オーラ以外のオーラは完全に切り捨てか・・・ -- 2014-01-03 (金) 23:15:52
      • 増やしたりいじったりはしたいが先にやる事が多すぎて完全に後回しって言うのをどこかで見た気が -- 2014-01-08 (水) 14:39:17
  • あれ、フィジークがVitalityつけてても初期値の15%しか増えないんだが前からだっけ? -- 2014-01-08 (水) 14:32:22
    • 確認してないけど、ライフルアンプみたいに修正されちゃったのかな? -- 2014-01-08 (水) 17:09:12
    • 初期値の15%しか上がらなくなってるね 一番高い初期値150属で22しか上がらない -- 2014-01-15 (水) 16:16:13
  • オーラはフレームのコストの足しにしてるだけの自分 -- 2014-01-23 (木) 18:47:55
  • v極性にアビリティ威力上げるのとか来ればいいんだけど -- 2014-01-31 (金) 21:14:30
  • Steel Charge の最大ランクが上昇していたのでどなたか修正お願いします -- 2014-02-08 (土) 17:44:50
  • Sprint Boost がないようだが -- 2014-02-13 (木) 21:20:40
    • ないね。なんでだろう。。。 -- 2014-02-28 (金) 22:43:11
  • Steel Charge RANK5に修正くるね -- 2014-02-20 (木) 04:34:17
    • ランク8まであげたのにwwwコアかえしてよーー -- 2014-02-20 (木) 12:26:13
      • コア返されたじゃん 大幅に -- 2014-02-20 (木) 14:24:29
    • Legendaryうまうまだろ -- 2014-02-25 (火) 14:15:04
  • 英wiki参照して古い情報をメンテした。 -- 2014-02-21 (金) 23:07:45
  • Dead Eyeという名前のオーラきてました。効果はスナイパーライフルの威力強化。V極性、強化は3までで、+20% -- 2014-02-22 (土) 01:26:48
    • 項目作成した。 -- 2014-02-22 (土) 17:37:49
  • dead eye売ろうとトレーディングポスト行ったのですがMod選択のところに表示されません。これは私だけのバグ・・? -- 2014-02-22 (土) 16:35:55
    • 手に入れてないので確かめようが無いですけど、以前データベースの不具合で合成で手に入った未実装MODは取引できないようにしてて、そのフラグ外し忘れてるとかですかね? -- 2014-02-22 (土) 19:13:12
      • すいません、私の知識が浅すぎてフラグをはずす?がわかりません・・・入手先はアラートです -- 2014-02-22 (土) 20:25:54
      • DE側の処理の話です。一覧に出ないなら今は取引できないのでしょう -- 2014-02-22 (土) 22:43:04
  • Sprint Boost (スプリントブースト) 説明文:ダッシュの速度が増加 効果:+2.5%/+5%/+7.5%/+10%ダッシュ速度 コスト5まで -- 2014-03-01 (土) 08:15:08
    • 反映しました。 -- 2014-03-01 (土) 09:52:25
  • スカベンジャー系って、ほかの弾薬のドロップ率を圧迫したりしないのかな? -- 2014-03-06 (木) 18:12:41
  • Energy Siphon (エナジーサイフォン) の入手方法を教えていただけないでしょうか。コーデックには見当たらず。。。 -- 2014-03-11 (火) 02:07:21
    • 概要読め -- 2014-03-11 (火) 13:02:45
    • アラート報酬やで(やんわり)。まぁ最近報酬に出てきてないからどこででんの?って思うのも無理ないわなぁ・・・でもここで聞く前に概要は読もうな -- 2014-03-11 (火) 19:21:01
  • ボロクソに言われているScavengerが実はすごいので修正しました。スレではかわらずクソMOD呼ばわりをお楽しみください -- 2014-03-14 (金) 14:43:23
    • NWT GORGONWとセットにして遊んでくる -- 2014-03-14 (金) 16:48:22
    • いつの間にそんな超修正が・・・! NWT! -- 2014-03-15 (土) 18:32:42
  • スマートフォンのアプリ(Nexus)のコーデックスに見慣れないオーラModが10個近くあったけど実装されてるのかな?データにはあるけどまだ配布してないみたいな状態なんだろうか -- 2014-03-21 (金) 17:03:08
  • エナジーサイフォンまた逃した…なんかこれだけ来るの露骨に間隔広い気がしてしまう -- 2014-03-23 (日) 02:59:46
  • さっきのエナジーサイフォン逃した・・・WOTしてたんだよちくしょう・・・ -- 2014-03-26 (水) 22:08:05
    • 俺はプレジデンテしてたわw -- 2014-03-26 (水) 22:17:48
    • 23日に書いたけど、また今度も逃したわ・・・30秒遅かった -- 2014-03-27 (木) 05:21:32
  • 地味にスカベンに不具合っぽいのが… 双方6状態のハンドガン・シャガンスカベンで シャガン装備時は全取得弾数が125%アップ(ライフルが45発・ハンドガンも45発)になりますが、ハンドガンスカベンの場合は何故か一部上昇が適応されてないです(ライフル20発・ハンドガン45発) 2個重なって~の場合40発・90発になるのでちゃんとそういう仕様があるんでしょうか? -- 2014-03-30 (日) 02:43:57
    • 正確な名前で書いてほしいけど、ショットガンスカベンジャーはバグってるからライフル、ショットガン、スナイパー、ピストルの弾薬回復に増加効果があるよ(変換含む)。バグっぽいから悪用されないように表記しなかったけどバレちまっちゃ仕方ねえな・・・。なお他のスカベンジャーはそんなことはない -- 2014-04-01 (火) 12:45:56
      • サンキューTenno しかしショットガンスカベンジャーだけがおかしかったのか…ライフル変換との相性がヤバいからこういうものなのかと思ってたが。 これでスナスカ手放せるよ! -- 2014-04-05 (土) 17:24:12
  • エネミーレーダーもっと来てくれー -- 2014-04-02 (水) 19:53:45
  • PS4でレーダー手に入れたけど、通常MODの方も付けたら他の人にも通常分の索敵距離は適用されるか心配てす。 -- 2014-04-04 (金) 16:50:23
    • されない 自分は60mほかの人は30mの範囲が見える -- 2014-04-18 (金) 04:38:05
  • 極性のマークって装備するとき合わせないと発動しないとかある? -- 2014-04-08 (火) 00:07:45
    • ないよ。むしろそれじゃオーラ極性ないフレームはどうしようもないでしょう。 -- 2014-04-08 (火) 04:11:44
      • そうなのか、ありがとう -- 2014-04-08 (火) 11:19:48
  • Rejuvenationってセンチネルのヘルスも回復する…? -- 2014-04-08 (火) 05:58:23
    • しないのよね・・・残念ながら -- 2014-04-12 (土) 12:54:35
      • 今回のFixでセンチネルにも効果出るようになったよ!結構センチネル壊れやすいから選択肢に入るようになったね -- 2014-04-26 (土) 16:57:35
  • オーラmodはパックで出ますか? -- 2014-04-19 (土) 00:06:28
  • オーラmodはパックで出ますか? -- 2014-04-19 (土) 00:06:30
  • エネミーレーダーの敵と目的地のマークをもっと区別しやすく出来ないかなーといつも思う。掃討の時にレーダー付けている人がいると目的地を探すためにマップを長時間見つめないといけないから目が疲れるし、その間攻撃出来ない。 -- 2014-04-26 (土) 14:18:56
    • 世の中いろんな人もいるもんだな。 -- 2014-05-01 (木) 15:06:15
    • わかる あと味方陣営がいる時に味方が敵反応しちゃうのも困る -- 2014-05-10 (土) 11:50:30
  • オーラの極性って変えられないんですかね? -- 2014-05-05 (月) 10:33:58
    • フレームにフォーマ使えばオーラスロットの極性は変えられるよ。極性の置き換えは無理だけど。 -- 2014-05-06 (火) 21:23:27
      • それはオーラスロットにフォーマ設置ですか?それとも適当なところに設置してもオーラの極性を変えられるんですか?無知な質問ですんません -- 2014-05-07 (水) 21:36:30
      • 「オーラのスロットに」フォーマを設置するのです。決して他のMODのスロットに配置してはいなりません。オーラスロットとそのほかのスロットの極性位置はは入れ替えることができないのです。 -- 2014-05-07 (水) 21:50:03
      • ありがとうございます 助かります -- 2014-05-07 (水) 21:58:59
  • なんだかんだで結局サイフォンに落ち着いちゃうけどオーラ極性変えようかっていうとそれはまたそれで迷うんだよねぇ -- 2014-05-08 (木) 23:19:25
    • もう一つフレーム作るとか。 -- 2014-05-15 (木) 21:07:03
    • メインで使うライノだけはオーラ極性無しにしてるなあ -- 2014-05-15 (木) 21:08:52
  • オーラ「-」か「無し」にするか迷う… -- 2014-05-21 (水) 14:54:05
    • 極性無しだとフォーマの数が必要っていうか、オーラ以外の極性をぶっこみまくることになって逆にカスタマイズ性が下がる気が。だいたいのフレーム用Modは9~12ぐらいだから、極性で半額にして元取ろうとすると最低2枠潰すことになるんだぞ -- 2014-05-21 (水) 15:51:03
    • 初期から極性なしならつける必要はない 最初に-以外がついてるなら個人的には先にオーラ以外の極性つけて最後にオーラの極性なくしてるかな -- 2014-05-21 (水) 16:02:52
  • Corrosive Projectionって敵の常時最大75%カットのアーマーを53%にするって事? -- 2014-05-24 (土) 02:07:57
  • 昨日からアラートでやたらオーラ放出されてる気がするけどありがたや。 -- 2014-05-24 (土) 02:42:27
  • 今さっき出たアラートのLootDetectorっていうのは新オーラかな? -- 2014-05-25 (日) 11:54:37
    • 極性ー、コストは初期2で最大7、効果は初期コストの段階でミニマップにアイテムボックスの場所を表示+5回収レーダー、最大で+30だった -- 2014-05-25 (日) 12:00:14
      • Thief's Witのオーラ版 -- 2014-05-31 (土) 15:43:32
  • PS4の初心者だけどアラート10回こなしてもオーラ一枚も出ない。かなり確率低目? -- 2014-05-31 (土) 14:45:34
    • PS4版じゃPC版とちがうの?PCだとアラーと報酬のところにオーラmodが出るから -- 2014-05-31 (土) 15:04:50
    • アラート報酬は各アラート毎に固定。オーラMODが固定報酬に設定されたアラートであればそのオーラMODが100%出るし、そうでなければ何千回アラートこなそうが絶対に出る事はない -- 2014-05-31 (土) 15:39:34
      • そうなんだ。ありがとう。 -- 2014-05-31 (土) 17:15:21
      • トップに戻ってアラートのところを確認しないと報酬わからないんだね。面倒だ、星系マップのところでもわかるといいのにな。 -- 2014-06-01 (日) 18:20:17
      • そういうのはスマホのアプリ、ツイッターフォローがよろしい -- 2014-06-01 (日) 21:13:00
      • ↑2 PS4ユーザーは13.5.1が来るのを待て -- 2014-06-01 (日) 21:55:24
  • 装備人数/プレイ人数=効果量 にして欲しい。ソロプレイの時とか正直あっても無くても変わらないし -- 2014-06-06 (金) 22:15:01
    • なんというか・・・「色々な意味で」日本語でおk -- 2014-06-06 (金) 22:24:04
    • その文章のまま捉えると「装備人数に対してプレイ人数で割ったのが効果量」となるわけで、同じオーラ装備したのが4人居ないと効果量がソロより減るってことなんだが。全員違うの装備してたら効果は4種類出るけど、それぞれの効果量は1/4になるってこと。 -- 2014-06-07 (土) 23:40:09
      • だいたいその通りだわ、解りやすくしてくれてありがとう。寝ぼけて書いたもんで我ながら解り辛いなぁ。ただ基本の効果量は4倍にして欲しいって事は言い忘れてた。流石に低いままってのはないわー -- 2014-06-08 (日) 01:09:59
      • そこまで読み解いたうえで「日本語でおk」なんだが? 基本を4倍にしたって「PT組んだらソロより減る」事に変わりねーし -- 2014-06-08 (日) 04:27:39
      • いや俺はソロプレイ時に効果量が少な過ぎるんじゃないかーって思ってるから、例えばエナジーサイフォンだったらソロプレイの時に装備してたら2.4/秒で4人プレイの時4人全員装備なら2.4/秒で一人だけ装備なら0.6/秒みたいな具合にしてくれないかなぁと。最初から具体例を出せばよかった、ごめん。 -- 2014-06-09 (月) 02:22:05
      • 何人いても最大効果量は同じ、ソロの時も2人3人4人でも同じでいいと思う。 最初っからこれだけ言えば良かった。 -- 2014-06-09 (月) 04:29:31
  • 今朝エナジーサイフォンアラートが2度あったらしいがどっちも寝過ごしちまったぜ(´Д⊂ -- 2014-06-13 (金) 13:40:22
    • 鼻フックめ… -- 2014-06-18 (水) 03:42:37
  • シールドディスラプション最大強化したら、敵のシールド-24%になってました。一気に強化しちゃったんで途中の数値がどうなってたかは確認できてませんが・・・。 -- 2014-06-28 (土) 02:16:07
  • MODが光るやつ欲しい -- 2014-07-02 (水) 15:57:42
    • Thief's Witで妥協しとけ -- 2014-07-02 (水) 16:18:38
  • Sprint Boostが欲しいけどアラート来ない。前回はいつぐらいに来ました? -- 2014-07-15 (火) 14:59:17
  • なんかPhysique欲しいなぁ・・・最近コレのアラートあった? -- 2014-07-24 (木) 18:56:57
    • まさに今 -- 2014-07-28 (月) 09:12:27
  • Shotgun Scavengerが他の弾でもOKの仕様ってPS4の現在のバージョンでも同じですか? -- 2014-08-01 (金) 16:25:11
    • さぁそれを君が実証して皆の役に立つんだ! -- 2014-08-02 (土) 08:30:28
    • PC版だが効果がなくなってしまった。 -- 2014-08-21 (木) 09:20:00
  • Loot DetectorとThief's Witの併用で範囲拡大を確認。最大72mもの探知範囲・・・うん、ネタだわコレ -- 2014-08-10 (日) 16:57:19
  • エナサイ装備してる人多いよな・・・レーダーとか装備しないで耐久とか大丈夫なんだろうか? -- 2014-08-10 (日) 22:08:28
    • 有ったら便利なだけで無くても全然大丈夫だが? むしろレーダー付けない程度でダメになるなんて、そんな装備と立ち回りで大丈夫か?と言いたくなるわ -- 2014-08-11 (月) 07:54:54
    • 身内や立ち回りわかってる人らとプレイするならレーダー装備する価値はあるけど、野良だと敵マークのある方に向かってバラバラに動く遠征プレイヤーが増えるから付ける価値ははっきり言ってない。 なのでエナジー安定。 -- 2014-08-11 (月) 08:58:54
    • その時々のフレームや武器によってつけたり外したりするけど、ptに一人はつけといてほしいな。どっちみちつけてなくてもEnemySenseつけてるから困らないけどさ。 -- 2014-08-11 (月) 09:00:07
    • 思ったけどギアあるんだからエナサイいらなくね?ギアの素材だってあれなんだからもったいぶらずに使ってエナサイをレーダーかそれがいらないならアーマー減少のやつにすりゃよくね? -- 2014-08-11 (月) 10:52:17
      • ギア大量にあるならいいけど、10回使う=9000クレジットの消費だし、耐久15~30くらいなら放射武器でいけるから節約思考だわ。野良でギア使ってくれう人も多くないしね。 -- 2014-08-11 (月) 22:40:49
    • レーダー付けるくらいならコロシブなりライフルアンプなりで火力上げて欲しいなぁ・・・と思ってたら、DSDファーミング中にライフルアンプ×4になって吹いた事があったな -- 2014-09-02 (火) 04:26:16
  • Infested Impedanceの減速範囲ってどのくらいなんだろう -- 2014-11-05 (水) 00:59:20
    • 発生源が個人か全員かもわからんのも痛いね、付ける位なら別のがいいから調査はそうそうされないだろうし... -- 2014-11-15 (土) 20:49:01
    • 範囲無限。装備者が抜けた場合とかはわからない。気になるなら沸き位置が見える場所から観察するといいよ。 -- 2015-01-21 (水) 08:42:55
      • (update 13.8.0にて効果範囲がMAP全体からプレイヤー周辺に変更)ってあったなすまん。検証フレもう居ないから検証はできないわ。 -- 2015-01-21 (水) 08:49:57
  • Energy Siphonnの入手法を教えてください、 -- 2014-12-19 (金) 18:35:58
    • サイフォンに限らず全AURAはアラート限定入手です、ちなみにこのページのTOPにもちゃんと書いてあるのよ? -- 2014-12-19 (金) 18:39:40
      • トレードで分けてもらうという手もある -- 2014-12-22 (月) 00:44:36
  • Loot Detector以外付ける気がしない どんな強MODが来ようが一生変える気もない -- 2015-01-10 (土) 04:08:39
    • (そんな事ここで言わなくてもええんやで) -- 2015-01-10 (土) 09:52:50
    • コロ4出来なくなるので、木主は間違っても長時間耐久とかには来ないでくださいねw -- 2015-01-10 (土) 09:55:29
      • コロは3でいいよ 4とか意味ないじゃん 木主がまざっててもなんとかなる世の中 -- 2015-02-15 (日) 11:37:21
    • ミニマップに逐一表示されてウザいのよねあれ。 -- 2015-01-10 (土) 11:11:57
    • シンジケートミッションしかやってないならその心意気は評価する シンジケートミッションだけな -- 2015-01-13 (火) 04:50:42
  • スカベンジャー系で弾薬の確立あげたら酸素カプセルの確立って下がるんでしょうか? -- 2015-01-21 (水) 18:38:05
    • せめて説明文読もうよ -- 2015-01-21 (水) 18:48:03
      • すいません今までドロップ確率があがるもんだと思ってました。これからはちゃんと確認します -- 2015-01-21 (水) 23:06:06
      • 昔はそうだったんだけど結構前に今の仕様に変更されたんだよ -- 2015-01-22 (木) 00:51:12
      • ゲーム中の日本語説明文にはまだドロップ率が増加って書いてあるからね。勘違いするのも無理はないかと -- 2015-01-31 (土) 05:47:15
  • Physiqueって極性あってないと効果発揮しないとかある?ヘルス600で15%アップつけたのに+15しかされないんだけど -- 2015-02-20 (金) 16:45:06
    • 各々のフレームの初期ヘルスから15%うpするだけ。そこにヴァイタリティー、ヴィガー、ランクアップ時のヘルス上昇値は含まれないよ、仕様。だから最も必要されてないオーラの1つかと。 -- 2015-02-20 (金) 18:48:59
      • でもここのwikiには反映されるって書いてるよな?俺の環境でも初期値からの18%しかあがらんのだが、このwikiが間違ってるのか、仕様なのか、どっちなんだ? -- 2015-02-20 (金) 19:06:38
      • ↑wikiがただの情報共有サイトであると考えると答えは既に出ていると思いますよ。公式ページでの情報が間違っているのであればバグだと思いますが。極論、どんな情報にでも改竄できるwikiの情報が絶対に正しい!とは思わないほうがいいですよ。もし、間違った情報を発見したのならその情報を見て同じような疑問を抱く人が多いと思いますので、自分がどのハードでどういった環境でどういった結果になったか書き込む事でそれを見た他の方が同様の条件で検証した結果からwikiの情報をより正しい物にしていけると思います。ですので、違っていると自分の眼で確認した場合物怖じせず、その内容と結果を書き込んで他の方に再度検証していただくのが良いと思います。 -- 2015-02-20 (金) 20:02:42
      • ↑すいません、思ったより長文になってしまいました。 -- 2015-02-20 (金) 20:03:25
  • speed holster ってmesaの4番にどう影響するんですか? -- 2015-02-27 (金) 21:13:59
    • そりゃあんた 持ち替え速度よ -- 2015-03-03 (火) 12:13:20
  • コローシヴちゃんのアラート見たことないなぁ…ほしいなぁ。 -- 2015-03-13 (金) 10:55:57
  • もしかして:「持ってない人達の物欲センサー」 というのはおいといてトレードで5ptくらいで出せばすぐ食いつく人いると思うから待てないならばそういう手があるYO -- 2015-03-13 (金) 11:16:18
    • ツリー化しなかったので責任取ってきます(stalkerさん倒しに) -- 2015-03-13 (金) 11:17:18
    • わろた。やっぱ物欲センサーか…エネサイは結構当たるからカンストで使って便利だけどやっぱ長時間耐えるために欲しいところ… -- 2015-03-13 (金) 11:20:43
  • アラートでしか出ないのがなぁ...一番稼ぎやすいのってやっぱり防衛ですかね? -- 2015-05-02 (土) 14:11:39
    • 多分勘違いしてると思うけど、アラートのクリア報酬がオーラMODのときがあるのであって、アラートミッション内の敵が落とすわけじゃないよ、アラートミッションのクリア報酬はプレイ前に確認可能。 -- 2015-05-02 (土) 17:26:54
      • 勘違いしてました(´・ω・`)回答ありがとうございます! -- 2015-05-03 (日) 18:45:06
  • CPでなさすぎだろう。俺の記録だとここ3ヶ月で1個しかアラートきてないんだが。レイドいくと[ -- 2015-05-18 (月) 13:00:57
    • CP付けて」って言われてる新規っぽい人見かけて気の毒だな。外人はそういうのやたら厳しくてCP or GTFOだからな。ノーマルレイドなんか流れわかってりゃ何でもいいだろうて。まあ買えばいいだけの話なんだけど、なにかおかしい。とちょっと思った。 -- 2015-05-18 (月) 13:10:24
    • 久々にCPキター!! アラートがアークウイングミッションだったけどwww -- 2015-06-16 (火) 00:04:26
      • 面倒だったからアークウイング作ってねぇ・・・orz -- 2015-06-16 (火) 00:30:31
    • 外人のオーラ指定はハンパない。そのくせRejuvenation付けるアホには何も言わない始末 -- 2015-06-28 (日) 19:42:21
      • 指定するくらいなら、リクルートでそこまで明記して募集、集まった人間で遊べばいいのにね -- 2015-06-28 (日) 19:51:01
      • Raidでスチールチャージ付けた枝主が旧アーケインヘルム込みのカットリに文句言っていると予想。 -- 2015-12-28 (月) 08:56:35
  • 始めて3週間で火星にCPアラート来たけど、今の進行度だとリジュヴかサイフォンの方がありがたかった… -- 2015-09-16 (水) 18:36:02
    • 昨日リジュヴネーションのアラートきてたよ -- 2015-09-17 (木) 16:07:07
    • 初期は本当そう。CPは実際相当な高レベル相手にしかつかわない。武器だけで範囲撲滅出来るぐらい強くなったら何つけるようになるかというと、エネミーレーダー(ER)なんだよね。リクルートはPTメンバーのオーラ確認して適宜変更もある。けどERあんまりつける人いないからな -- 2015-10-24 (土) 06:23:49
  • エネミーレーダーって複数人で付けると範囲広がるんですか? -- 2015-10-29 (木) 19:10:23
    • 広がる -- 2015-12-07 (月) 04:42:16
    • え!?エネミーレーダーとエネミーセンスは距離合算されるけど、エネミーレーダー複数は意味無いはずだよ。 -- 2015-12-07 (月) 08:13:18
      • 広がる -- 2015-12-07 (月) 09:33:17
      • 大事なことなので二回言ったのは良いが、出来ればソースを頼みます。マップと赤点の画像とか。 -- 2015-12-07 (月) 10:27:15
      • エネミーレーダーが複数いてミニマップが赤点だらけになってうざいなんて経験誰でもあるだろ普通は -- 2015-12-08 (火) 20:48:21
      • 普通に広がると感じてたけど違うの? オーラはみんなでつけてなんぼのもんじゃない -- 2015-12-08 (火) 21:04:56
      • Exilus Slotが来てからはEnemy Senseに乗り換えたけどそれ以前は常にEnemy Radar付けてた俺が断言するが広がる。つーか横槍入れた側がソース示したら? -- 2015-12-08 (火) 21:12:01
      • うーん、エネミーレーダーとエネミーセンス両方つけると明らかに遠くまで表示されるけど、エネミーレーダー複数人つけててもそんなことは無いけどな。 -- 2015-12-08 (火) 21:23:27
      • エアプいちゃもんカスほんと嫌い http://warframe.wikia.com/wiki/Enemy_Radar -- 2015-12-08 (火) 21:37:50
      • オーラなのに重複しなかったらバグだろ -- 2015-12-08 (火) 21:44:56
  • ここに書けば良いのか分からないけど、VitalityMAXを付けたASHにPhysiqueを付けてもヘルスが1137と、PhysiqueがVitalityと同じく基礎ヘルスを基準に数値が乗るようになっていました。 -- 2015-12-30 (水) 05:48:50
    • 最近使用してなかったからあれですけど、大分前からこの仕様だった様な気がします -- 2015-12-30 (水) 05:54:16
  • オーラ欲しいけど、インする時間帯の問題なのか一回もアラート報酬で見たことないわ。時間の傾向とかあるのか? -- 2016-03-03 (木) 15:05:26
  • 今朝CP出たね -- 2016-03-07 (月) 08:36:33
  • Vazarin極性のオーラアラートが来ない・・・ -- 2016-03-21 (月) 15:48:59
  • エナジーサイフォンってどこで落ちるんだ -- 2016-04-29 (金) 21:45:13
    • ナイトメアやで -- 2016-04-29 (金) 22:03:20
      • ちげーよ誤情報書き込むな。知らんかったんかもしらんが。すべてのオーラmodはアラートでしか手に入らん。あるいはほかのプレイヤーで余分に持ってるのトレードでもらうか -- 2016-04-29 (金) 22:20:29
      • ↑だけど、このページに入手先が書かれていないので、追記しておきました -- 2016-04-29 (金) 22:23:14
  • いまさらながらCorrosive Projectionについて確認したいのですが、装甲を完全に消すには最小でコローシブ 4つ、またはすべてを Coaction Drift で補助すれば3つ。と、書かれているのは各MOD3枚ずつ必要って意味で正しいでしょうか。 -- 2016-05-03 (火) 15:53:50
    • 1人1枚ずつ3~4人が持ち込んだら100%カット 一人で何枚も持ち込めるものじゃないしね -- 2016-05-03 (火) 16:13:43
      • 質問を書いたものです。少々質問に言葉が足りませんでした。コローシブ3枚の場合はCoaction Drift3枚必要ということですか? -- 2016-05-03 (火) 17:22:33
      • 実際に試したわけではありませんが、表記通りの効果ならCorrosive Projection3枚、Coaction Drift1枚で 1.15*3*0.3=1.035 となり装甲を0にできると思います。 -- 2016-05-03 (火) 17:50:24
      • さらに詳しく書くなら、(0.30(CP)x(1+0.15(coaction drift))x3(人))だね。coaction driftが2枚だと99%装甲値減少。でも、caoction driftなしでCP3枚でも、レベルの低い敵のアーマーは消えてたりすることを考えると、アーマー値の小数点以下は四捨五入とかになってるんじゃないかと予想。そうだとすれば、coactin drift2枚でも高レベルへ行かないのであればだいたい消えると思う。(ただの予測だけど) -- 2016-06-02 (木) 01:39:45
  • EMPはヘタしたらテックのSUPRAとかコンバのANGSTRUMの散布界が広がってよりヤバくなったりしてな。 -- 2016-06-01 (水) 23:14:48
    • 4人揃えて行ってみて、「おいおいお前らの弾全然当たらねえぜwww」ってなったら利用者増えるような気がしなくもない -- 2016-06-02 (木) 01:47:46
      • コーパス系レイドがあればワンチャンあり得るか…? -- 2016-09-07 (水) 09:52:51
  • Brief Respiteは効率MODを含む消費に倍率をかけた分だけ回復及びオーバーシールドになる。Growing Powerはかけられた時かかけた時かわからないがシミュでやった限りどちらでも発動しなかった -- 2016-08-23 (火) 14:47:17
    • アビリティじゃなく武器で状態異常を付与しないとあかんで -- 2016-08-26 (金) 19:31:55
  • 1枚じゃInt以下とは言え、Growing Powerちょっといいな。トグル持ちなら発動前にIgnisでも吹かしとけばいいし。オーラ枠無極化してくか……。 -- 2016-08-26 (金) 23:05:54
    • 威力が上がるデメリット、加速NOVAが減速するくらいか? -- 2016-09-04 (日) 19:00:22
    • これって状態異常になったとき?状態異常を与えたとき?どっちにしろ4人で+100%!ってわけにはいかなそうだね。 -- 2016-09-09 (金) 11:59:05
      • すぐ上に武器による付与って書いてたね、スマン。 -- 2016-09-09 (金) 13:52:23
      • standing farmならTrinityの1番あたりで拘束して基礎ダメ抜いたPOXでも貼りつけとけば維持できるんじゃないか -- 2016-09-11 (日) 01:03:10
  • Infested Impedance実感できないと思ったら範囲8mしかないのか -- 2016-09-07 (水) 05:41:57
  • Brief Respiteは、Nekrosの3番増強によるヘルス消費には影響しませんでした...追記します。 -- 2016-09-08 (木) 18:40:34
    • Nekrosに限らず全てのトグル式アビリティで確認できたので修正しました。 -- 2016-09-08 (木) 18:51:53
      • NWT、検証感謝です -- 2016-09-09 (金) 11:47:07
      • てっきり効果(オーバーシールド)が重複するものだと思ってたから残念。というかこんな極性でだされてもビルド崩してまで使うメリットないんだよなー。 -- 2016-09-11 (日) 00:40:14
    • 最大付与もNEKROSの1番増強でエネルギーフルから蘇生したときに・・・なるのかな? -- 2016-09-11 (日) 00:57:27
      • 一切効果なし。本来の1番の使用分すら回復できなかったです。 -- 2016-09-11 (日) 14:59:32
  • Growing Power ランクMAX 異常状態によりアビリティ威力が6秒間25%上昇 /敵一体ずつで判定してるもよう 切れる前に異常状態を付与すると6秒間から  -- 2016-09-14 (水) 10:38:11
    • 日本語でおk -- 2016-09-14 (水) 14:17:45
    • 自分が状態異常になったときじゃなくて敵に状態異常を与えた時に発動なんだよね -- 2016-09-14 (水) 16:15:23
      • うん?君はちょっと上(8/26)のコメも読めないのかい? -- 2016-09-14 (水) 17:07:05
  • Infested Impedanceって最大重複時72%ってなってますがraidで6人以上が積んだ場合は100%超えて感染体移動不可能になるんですかね -- 2016-09-26 (月) 17:41:28
    • 英うぃきに"The maximum speed reduction is capped at 75%" 「移動速度低下は75%の上限を持つ」と書いてあった。追記しておこう -- 2016-09-26 (月) 17:48:55
  • GPで上がるアビリティ威力は上限ありますか? -- 2016-09-29 (木) 10:38:16
  • Growing Powerってバサカの自己バフでも発動するん? -- 2016-10-01 (土) 16:58:07
  • enウィキ読もうや。 -- 2016-10-03 (月) 22:42:10
  • Rifle AMP でSRのダメージあがりますか? -- 2016-11-17 (木) 19:57:54
    • なぜデッドアイがあるのかを考えてみなさいな -- 2016-11-18 (金) 19:48:20
      • 言ってから思ったけどどっちだっけ? -- 2016-11-18 (金) 19:48:57
      • 仕様が変わってないなら上がる。砂に限るならデッドアイのが効果大きいけど、もともとオーバーキル気味な砂だしそこまでこだわらなくて良いな -- 2016-11-18 (金) 20:17:42
  • スプリントブーストが凶されたことによってアスレチックではコンマ以下の世界が更新されるのだろうか -- 2017-05-07 (日) 14:38:43
  • スプリントブーストが凶されたことによってアスレチックではコンマ以下の世界が更新されるのだろうか -- 2017-05-07 (日) 14:38:47
  • スプリントブースト入れても数値が変化してない気がするんだけど、バグ? -- 2017-05-13 (土) 10:07:18
    • オーラの効果はアーセナル上では反映されないよ -- 2017-05-13 (土) 15:03:15
  • Naramonばかり強いオーラもってて他全然使い道ないじゃん?Maduraiで一部欲しいのあるけど本当一握りだしフォーマで極性変更推奨ものか -- 2017-06-02 (金) 15:52:27
    • Rejuvenation使ってる俺って… (T-T -- 2017-06-02 (金) 17:44:11
      • 同士よ。ライフストライク使えって話かもしれないけど、どうにもジワジワ回復してくれないと気になってしょうがないw99カットリが使えてた頃は肩身が狭かった -- 2017-06-02 (金) 17:47:53
      • そんなあなたにお勧めするのがこの[Medi-Ray]。センチネルに積むと15秒ごとにヘルスを12%回復してくれるぞ。 -- 2017-09-10 (日) 19:45:42
  • インしてる間はまめにアラートチェックしてるけど、アラートのオーラmodが重複しすぎ。とことん来ないmodと出まくりのmodがある。イン時間の問題かね? -- 2017-07-18 (火) 16:49:01
  • Steel Charge欲しい・・・出ない・・・ -- 2017-07-23 (日) 21:57:43
  • いつになったらエネルギーサイフォンが手に入るんだ... -- 2017-09-15 (金) 18:20:38