保管庫/コメント/ITZAL

Last-modified: 2017-11-06 (月) 00:40:46

ITZAL?

  • ODONATAのページを元に雛形作成。細かい情報は他の方に託した・・・ -- 2014-12-24 (水) 10:42:35
    • NWT  -- 2014-12-24 (水) 10:59:55
    • 設計図が出来たので、分かった限りの情報 -- 2014-12-24 (水) 19:20:33
    • 途中で送信してしまいました。失礼しました。分かった限りの情報を追加しました。 -- 2014-12-24 (水) 19:21:35
  • 強すぎワロタ -- 2014-12-24 (水) 11:51:26
  • 消えながらレールガンで万事解決。 -- 2014-12-24 (水) 12:59:39
  • 圧倒的スタミナ量 -- 2014-12-24 (水) 13:05:23
  • 掃滅妨害はITZAL 傍受はELYTRON -- 2014-12-24 (水) 13:18:44
    • 掃討では相当強いよなそうとうだけに -- 2014-12-24 (水) 13:47:24
      • おもんな -- 2014-12-24 (水) 17:29:29
      • そうとうは限らんぞ?妨害で4番の相棒がいい仕事をするかもしれんぼうがいだけに -- 2014-12-24 (水) 18:45:49
  • 移動が長くて単調、遮蔽物がなくてフルボッコ、アイテム拾いにくい、敵がどの方向にいるか判り辛い・・・宇宙に対する不満点をちゃんとリサーチした上で作ってある感じ。 -- 2014-12-24 (水) 14:17:34
    • なにこの「便利なもの全部ぶち込んでみましたーw」的な感じのテキトーな装備w -- 2014-12-24 (水) 14:36:23
    • 3番のアイテム集めは素晴らしい。 -- 2014-12-24 (水) 16:00:10
    • 不満点の解消を根本のシステム変更じゃなくて特定のAW限定にする所が今のDEをあらわしてるよな。アイテム拾いに関しては別だけどさ・・・ -- 2014-12-24 (水) 18:44:09
  • 1番の説明に「短い距離をワープして」ってあるけど、かなりの距離跳ぶよな -- 2014-12-24 (水) 15:59:38
    • まぁ視界に見えてる範囲を飛ぶだけだから短距離ワープって表現なんじゃないかな。普通SFでワープっていったら恒星間飛行とかで使う超長距離移動なイメージなんじゃん?特にあっちじゃスター・トレックとかのイメージが強いんじゃないかと予想。 -- 2014-12-24 (水) 17:43:48
    • 1番だけでもフォーマとリアクター使う価値はある ITZAL VANDAL欲しい -- 2014-12-24 (水) 20:02:07
    • ランク3で100mになってるけど範囲MOD付けて測ってみたら700m飛んでる -- 2014-12-25 (木) 19:18:39
      • MODなしランク0の時点ですでに150メートル位飛ぶから育成前から機動力がずば抜けてる -- 2014-12-26 (金) 17:53:30
      • これ範囲で伸びるんか?これ系は持続時間かと思ってた -- 2014-12-26 (金) 19:04:46
  • 3番強いけどodonata4番と変えてくんねーかな代わりにドローンの攻撃能力は外して囮にしてくれてもいいし、とか思ってふと気づく。これloki使いたいんじゃんと。 -- 2014-12-24 (水) 18:00:34
    • 流石に欲張り過ぎじゃねーかな。現状でも強いのに -- 2014-12-24 (水) 18:36:50
    • それだとアイテム回収が出来ないから現状でいいわ -- 2014-12-24 (水) 18:53:51
  • 2番の後に、他のアビリティ使っても透明化は解除されないのね。消えた後に戦局に合わせて行動できるから、楽しいです -- 2014-12-24 (水) 18:50:33
  • 4番は効果時間じゃなくて使い切りにしてくれんかな。ドローン全滅しても効果時間過ぎるまで再使用できなくて困る。 -- 2014-12-24 (水) 19:35:30
    • (追記)数が減ってきたり地形に引っ掛かって付いて来れなくなったときとか、スキル再使用で周囲に展開しなおしたい。ついでに生き残りのドローンをまとめて起爆できたら完璧。 -- 2014-12-24 (水) 19:39:41
      • 便利過ぎると他のウイングが全部ゴミになるから何か足りない位で丁度いい -- 2014-12-25 (木) 21:33:21
  • ドローン君は弾幕張ってくれるのかと思いきやビームでちょっとがっかりした。でもよくよく考えると弾速ありだとあれだよね・・・ -- 2014-12-24 (水) 22:09:04
    • このゲームは何故か光学兵器は弾速が遅くて実弾は速着なことが多いけどね -- 2014-12-24 (水) 22:12:22
  • 早い飛行速度と飛びすぎる1番でコーパスステージではしっかり制御しないと激突番長 -- 2014-12-26 (金) 10:56:02
    • 1番は制御云々の前の飛距離500mの時点でコパじゃ封印推奨 -- 2014-12-26 (金) 17:30:42
      • *いしのなかにいる* -- 2014-12-26 (金) 18:17:25
      • ↑これでリタイアせざる得ない苦い思い出 -- 2014-12-26 (金) 18:56:06
      • 敵とか青玉、MODをAIMすればその地点に飛ぶよ -- 2014-12-26 (金) 19:20:48
  • とりあえずパワーの備考書いておいたので加筆修正お願いします -- 2014-12-26 (金) 20:59:34
    • 1番のスタンって移動先で発生じゃない?今出先で試せないから間違った事言ってたらすまぬ -- 2014-12-26 (金) 21:23:44
      • 英ウィキでは発動時と到達時でスタンが発動って書いてあるな -- 2014-12-29 (月) 12:43:28
    • 確認しました。移動元の地点の敵はスタンしてませんでした。項目を修正しておきます。 -- 2014-12-29 (月) 23:50:54
  • 4番のドローンって数は増える? 4体召喚している人を見かけたんだけど -- 2014-12-27 (土) 02:06:18
    • 2機ずつ増えて最終的に8機になる -- 2014-12-27 (土) 04:04:18
  • ゼロシフト楽しすぎる -- 2014-12-27 (土) 02:28:08
    • 範囲60%付けて1番をスカした時の「ここどこだ?」感は他2機では味わえない -- 2014-12-30 (火) 21:01:16
    • 初飛行後、青グレー、紺、サンドイエロー、緑センサーカラーの某OFのVer.2版に塗装してしまった -- 2014-12-31 (水) 12:38:38
  • 要求されるオキシウムがツライ……KOHMも早く作りたいのに 課金も今月はもうしたからなあ -- 2014-12-29 (月) 00:30:29
    • アイテムレーダー持ってオンラインで起動防衛か傍受へGO すぐ溜まるぞ -- 2014-12-29 (月) 12:55:56
    • 装備が整ってるなら冥王傍受辺りがそこそこ人居て4wave2週位で500ぐらいなら貯まる。 -- 2014-12-29 (月) 13:07:41
    • オキシウムよりもむしろテルルがつらい。マジで出ないから -- 2014-12-30 (火) 19:41:15
  • 2番発動中は青球拾ってもEN回復しませんね -- 2014-12-29 (月) 04:09:45
  • ITZALはバスク語で「影」って意味らしいけど、読みはイツァルとかイツァールでいいんかね。最近までイットザルイットザル言ってたけど。 -- 2014-12-29 (月) 06:09:59
  • 2番使った後に射撃すると照準がズレてるのかなんなのかすぐ目の前の敵にも当たらない事が多々あるのはなぜなのか -- 2014-12-29 (月) 10:59:53
    • 2番使った後っちゅーよりは3番でかき集めたオーブとかが回収しきれずに自分にめり込んでるときにずれない? -- 2014-12-29 (月) 13:09:08
      • ↑続き。即着弾は画面中央から発生するけど弾速がある弾はフレームから発生してオーブにぶつかってる気がする。 -- 2014-12-29 (月) 13:11:11
      • 2番と3番はセットで使う事が良くあるからそうなのかなあ。でも使ってる武器は即着のIMPERATORダヨ。ちょっと移動するとなおるから2番かける→ズレる→移動する→2番剥げる→2番かけるでめんどくさい・・・。2番直後と言うより最初は普通で途中から当たらなくなる事のが多いなあーなんだろこれ -- 2014-12-29 (月) 23:10:18
  • ヒャァ!!我慢できねぇ!!即時作成だァ!!......(五分後)...... 1番の魅力にとりつかれ、近接ブンブン丸になったテンノの姿があった -- 2014-12-31 (水) 00:03:38
  • ワープインビジアイテム回収が便利すぎてこいつ作ったら他つかわねーレベルだよな。特にアイテム回収が。 -- 2014-12-31 (水) 06:54:22
  • 4個テルル集まりそうだから誰かDOJO誘って -- 2014-12-31 (水) 21:32:59
  • このウィングは強いって感じじゃない。とにかく便利。センチネルからキャリアーが外せない人は絶対はまる -- 2015-01-01 (木) 14:28:22
    • 殲滅力なら正直なところエリュトロンのが大きいし、扱いやすさはオドナタには負けてる印象 でも移動と回収がめちゃくちゃ便利でそれぞれのスキルが楽しい -- 2015-01-01 (木) 17:49:38
      • 1番3番が便利っちゃあ便利なんだけど、ぶっちゃけ他ウィングが不便すぎるだけなんだよなぁ これらは共通機能ぐらいでよかった気がするわ -- 2015-01-01 (木) 18:13:51
    • まんまLOKIポジだからCoopで一人居てくれると助かるやつ -- 2015-01-01 (木) 18:00:07
      • インビジ蘇生で余裕かましてたらホモ戦艦の砲に撃ちぬかれた -- 2015-01-01 (木) 21:14:33
    • これからどういうミッションが追加されていくのかわからんが一定の地位は保てそうではあるな -- 2015-01-01 (木) 21:47:23
  • なんかStalkerさんが装備してそうなデザインですけど・・・さすがに宇宙には来ないよね? -- 2015-01-03 (土) 03:43:12
    • 貴様の発言に責任を取れ -- 2015-01-03 (土) 12:18:49
  • ドローン8機出したら毎回3機停止して攻撃も移動もしないのは仕様なの? -- 2015-01-03 (土) 12:20:51
  • 速度MAXにしたら妨害で1分切るタイム出せた…が、これ手に入れるころには他の装備もう全部そろってる罠 -- 2015-01-03 (土) 12:39:39
    • 全然揃ってないんだなこれが。むしろクランに入ってればテルル拾うだけで作れるこいつが一番楽 -- 2015-01-03 (土) 14:27:46
      • その開発にはテルル400個という超マゾゲーやらされたクラメン達がおるんや。それをやってた人達はAW装備は全揃いしてるっちゅうことやな -- 2015-01-03 (土) 17:07:29
      • ゴーストクランだから4個で研究開始できましたけど -- 2015-01-03 (土) 17:17:25
      • ごめん。俺も実働二人のゴーストクランだから4個だったわ。大手はそんなエグイ事になってるのか -- 2015-01-03 (土) 19:16:05
      • テルル集めという名の地獄そして製作にもテルル集めしなきゃならないという2度の絶望が味わえる -- 2015-01-03 (土) 21:04:51
      • テルル必要数がゴーストクランだと開発に3個・製作に4個なので二度の絶望味わえるかもだけど、上の開発に400個とかやったあとだと製作の3個とか安らぎしか感じないと思う -- 2015-01-04 (日) 01:31:58
      • こいつの3番使うと今までどれだけのテルルを取りこぼしていたのかが気になるくらい集まるようになった。今ではテルル50個あります。ITZALバンザイ -- 2015-01-04 (日) 14:50:13
    • 木主だけど研究の辛さを分かってくれるTENNOたちがいて本当にうれしい…俺はみんなのItzalの為にテルル約80個集めたけど後悔はしていない!みんなで思う存分飛び廻ろうぜ!!! -- 2015-01-04 (日) 14:33:47
  • バーチャロイドみたいなライトしやがって… -- 2015-01-03 (土) 16:59:08
  • 速度めっちゃ早いな アビも強いし見た目も好みだしリアクターINしよう -- 2015-01-03 (土) 19:24:22
  • 宇宙とかクソゲーまじやりたくねえって人がこれ使うと宇宙大好きに変わるぐらいの性能 -- 2015-01-03 (土) 20:14:44
    • 性能もだけど、研究はキツくてもクランで全部パーツが揃うっていうのも大きいなぁ。ELYTRONとか全然揃う気がしねぇよっていう・・・ -- 2015-01-03 (土) 20:41:06
      • テルル集めという苦行はどうしようもないけどぇ -- 2015-01-04 (日) 04:04:29
      • テルル集め?それって・・・「マーケットでやる事でしょ?」なんちゃって -- 2015-01-04 (日) 06:55:51
  • 見ざる、聞かざる、ITZAL -- 2015-01-03 (土) 22:06:37
    • 貴様の発言に責任を取れ -- 2015-01-04 (日) 01:28:16
  • どのウイングにも言えるけどアークウイング版のクイックレストが欲しいところだな…スタミナ多いのはいいことだけど回復が遅いと視覚的になんか悶々とする -- 2015-01-04 (日) 15:43:44
    • じきに実装されることを祈ろう。つか、そんなに不自由する?スライディング混ぜれば機動で困ることは無いと思うけど。それとも単に残量が少ない状態だと気になるだけ? -- 2015-01-05 (月) 11:34:30
      • スライディング使えばスタミナ150のELYTRONでさえ困らなくなる。近接振り回す時は高レベルだとヒット&アウェイしないとスタミナ切れる前に死ねるから結局気にならないしな -- 2015-01-05 (月) 12:07:54
      • 不自由するしないじゃなくて、スタミナが多すぎて回復が遅く感じるってことじゃないの? -- 2015-01-07 (水) 21:28:16
      • 日本語不自由でスマン、確かに視覚的に~って書いてるね。 -- 2015-01-09 (金) 23:21:46
  • こいつの4番楽しいけど、もうちょいガンガン敵に突撃して欲しいな。センチネルみたいにぴったりついてくるせいか、攻撃が痛いステージだと避けるためにプレイヤーが動き回るから、ロックがすぐ外れてただの金魚のフンと化しちゃうんだよね -- 2015-01-05 (月) 18:23:06
    • でもこいつの4番は5匹までしかAI入ってないけどね。 -- 2015-01-08 (木) 23:36:22
  • 2番巧く調整されてんなとは思うけど、ダッシュじゃない通常の移動は展開したまま行えても強すぎるって事は無いと思うんだがなぁ・・・ -- 2015-01-07 (水) 16:54:43
  • 宇宙の広さに距離感がつかめず適当に1連打してたらとんでもないとこまで行き過ぎる -- 2015-01-09 (金) 00:45:16
  • 誰かファン〇ルって言う人いると思ったのにまだ誰もいなかった -- 2015-01-12 (月) 00:00:10
    • 過疎ってんだよ。察しろよ -- 2015-01-12 (月) 22:44:29
    • ファンケルがどうした?お肌が気になるのか? -- 2015-01-13 (火) 16:46:02
  • アッシュ+おじさん+ミラゲ -- 2015-01-12 (月) 00:10:38
    • loki「こう、足の速さとかシールドヘルスの脆さとかがだね…。アッハイ消えてマス…」 -- 2015-01-12 (月) 00:25:53
    • ペナンプラのとこの「範囲化したインビジである」ってとこジワジワくるなw -- 2015-01-19 (月) 17:16:49
  • 寄生で製作分手に入れて大手クラン乗っかるに限る(釣り針) -- 2015-01-12 (月) 00:35:53
  • BLINKの表の距離がちょっと間違っているのではないでしょうか?説明の通りならランク0で160m、ランク1で240mのはず -- 2015-01-20 (火) 01:03:42
    • 直しておきました。 -- 2015-01-22 (木) 16:40:33
      • ありがとうございます! -- 2015-01-22 (木) 16:55:44
  • ドローンの数が20に増加。果たして増えた連中はちゃんと仕事してくれるのだろうか。 -- 2015-01-22 (木) 11:01:43
    • 数が多くてAIが機能しないって上の枝であるが、更に増えてニートドローンが増えただけなんてことはないよね・・・? -- 2015-01-22 (木) 11:16:10
    • 明らかに数は増えたし爆発範囲も広がったが、20体も出てる気がしない・・・相変わらずビーム攻撃はショボいし -- 2015-01-22 (木) 11:45:07
    • 確かに20体は言いすぎそんなにでてない、以前より有能になったがマップを見ると絶対にニートが残ってる -- 2015-01-22 (木) 11:47:50
      • パッチノート見直してきたわ。最大数が20に増量ってことらしくて、素の展開数でなくて、modの強化込みで20まで増やせるって意味かも。早く帰って確認したい。 -- 2015-01-22 (木) 12:21:22
      • Modでドローン数増えたっけ? -- 2015-01-22 (木) 13:35:52
      • 威力MOD入れても増えなかったよ -- 2015-01-22 (木) 14:48:16
    • 数えたら普通に8体しか出てませんが・・・ -- 2015-01-22 (木) 13:33:38
    • 威力増加mod(Morphic Transformer)で+20%しても8体のまま。英文の原文をみると「Increased the Itzal Archwing’s Fighter Escort Ability to 20.」ドローン数が20とは書いてないのでまた誤訳みたい。何が20なのかはさっぱりだけど。あと、8体中5体しか動かなかったのが全部動くようになった。 -- 2015-01-22 (木) 15:11:51
      • 4番が20増えたって言ってるけど何が増えたかは不明だね、DEさんもうちょっと詳しく書いてもらえませんかね? -- 2015-01-22 (木) 15:22:40
      • 威力あげたら最大20までふえるとかじゃね?少なくとも俺のところには8匹しかいないけど -- 2015-02-02 (月) 01:01:54
  • 検証した。ドローンの数は8のまま、MODで増えることは無い。しかしAIが入っていなかった3匹にAIが実装されて「実際に稼動しているオプションが」5匹から8匹に増えた感じ。 -- 2015-01-22 (木) 15:48:42
    • ↑訂正。威力MOD載せたら9体に増えた。 -- 2015-01-22 (木) 20:34:24
      • 念のために判定に使った写真置いときます。ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org120203.jpg -- 2015-01-22 (木) 20:57:30
      • ↑そこのロダは24時間持てば上出来な程度には早く消えるから、こういう場合は別のとこに上げた方が良いぞ -- 2015-01-22 (木) 21:58:06
      • ↑指摘ありがとうございます。上げなおしついでにもうちょっと見やすい画像。ttp://goo.gl/xFN100 -- 2015-01-22 (木) 22:01:57
      • ここでうrlからh抜く意味あんのか…? -- 2015-01-22 (木) 23:03:08
  • 蘇生しながら2番使える時と使えない時ない? -- 2015-01-26 (月) 00:20:15
    • ちゃんと止まりきってから2番使ってないとかじゃなくて? -- 2015-01-26 (月) 00:26:55
  • テルル集めるのには火星コーパス殲滅がオススメ、運がいいと二回に一つはテルルが手に入る程度。 -- 2015-02-19 (木) 00:14:15
    • 追記 近接で殺して回ると取り逃しも無くていい ONORIX完成した喜びで育成してたら9個揃ったわ -- 2015-02-19 (木) 00:15:26
      • それね。近接育成のついでに揃えると吉。 -- 2015-03-06 (金) 15:45:24
  • ODONATAよりもアークウイング入門にかなり向いた性能だね高機動力で近接ぶんぶんも迷彩&ドローンで射撃戦もできるオマケに範囲攻撃もち -- 2015-02-19 (木) 14:37:04
  • テルルでない・・・って思いながら材料みてたらオキシウムもたりなかった -- 2015-03-06 (金) 02:36:17
  • PENUMBRA中/加速移動中は、ドローンは敵を攻撃しない。←ってあるけどPENUMBRA中でも攻撃行動には移るから文章変えたほうがいいかも。 -- 2015-03-07 (土) 19:17:45
  • 透明化中に二丁拳銃使ってたらデカいオグマ狙ってもまったく当たらないことが何回か。 -- 2015-03-08 (日) 21:03:29
    • どうせオーブと被ってたとかじゃね? -- 2015-03-08 (日) 21:07:28
      • 可能性はあるけど、移動するオグマに合わせて照準動かしてたし、気付くほど大きくは写ってなかったわけだしどうだろう -- 2015-03-08 (日) 22:00:04
    • オグマ以外もダメージが通らないことがあったよ。敵との距離が遠いとなるっぽい。遠いといってもこれまで同じ武器で弾が届いた距離だからただの不具合なのかな。 -- 2015-03-09 (月) 02:06:38
    • 今使っててそれなって気になってた。透明した後に吸引するとなるから見えないオーブで邪魔されてんのかもしれない。今は吸引したらちょっと横にいどうしてまた透明化ってやるとまた当たるようになるよ -- 2015-03-11 (水) 23:55:55
      • 憶測だけど座標から発射できる射出オブジェクトの限界だと思ってる ずっと立ち止まって銃ずーっと撃ってると突然撃てなくなって、一歩ずれると直る現象と同じだから 吸引が射出オブジェクトなんだろうな -- 2015-03-25 (水) 12:59:20
    • ・・・透明化すると銃も透明になる分、銃口の位置が自分の座標中心になってるとか・・・?それで吸引=座標中心にオーブが残る→オーブに弾が(銃口が)遮られるとか・・・即着弾と弾速ありで銃口(武器グラではなくてプログラム上)の位置が違うとか言うのがあるっけ・・・ -- 2015-03-25 (水) 15:40:30
  • 傍受みんなで4番使うとマップがおもしろいことになるな -- 2015-04-08 (水) 15:20:50
  • 射撃しても透明解除だと勘違いしていて、透明になってもどうすりゃいいのこれてなってた 撃ち放題なのねこれ -- 2015-07-28 (火) 17:01:02
  • 1番は敵のロックオンをはずす、がロックオン警報はない。何だそれ -- 2015-08-25 (火) 11:13:58
    • オドナタのデコイといい、ちゃんとミサイル警報出すようにして欲しいよね。混戦になるとヘリオンの発射音なんて聞いてられない -- 2015-08-25 (火) 12:25:48
  • なんかいつの間にかlv30のシールドとヘルスが200になってる… -- 2015-08-26 (水) 22:00:02
    • バグ、だろうね -- 2015-08-26 (水) 22:42:41
  • ODONATAから乗り換えたら滅茶苦茶快適に思える。1番の連続ワープで傍受がはかどる。あと3番のアイテム吸引が便利で嬉しい。 -- 2015-09-09 (水) 11:20:00
  • 透明時に4番を出してはいけない 敵がエスコートを狙ってミサイルを撃つから爆風ダメージを貰ってしまうぞ -- 2015-09-28 (月) 13:20:45
  • アークウイングの中で一番使いやすい。今回のGolemも簡単に倒せる -- 2015-10-03 (土) 09:36:29
    • ワープ性能が優秀だからね -- 2015-10-05 (月) 09:56:15
  • なんか1番使えないことあるんだけどなんでかな? -- 2015-10-05 (月) 10:45:09
    • 自分のすぐ前に射線を遮る類のものがある場合使えなかったはず。3番使った直後もダメで少し移動すれば使えるはず。 -- 2015-10-05 (月) 10:57:42
    • 地球の起動防衛でワープできないことがあるのは範囲外に出てしまうからかな? -- 2015-10-07 (水) 04:52:51
  • 防衛ミッション15W以降はこいつの4番、3番が強くて稀に2番使えば死ぬ感じしないんだけど味方を蘇生している間に拠点破壊される -- 2015-10-05 (月) 11:39:32
    • 皆コイツを使ってくれるといいんだが、、 -- 2015-10-05 (月) 11:40:37
      • 流石に防衛ミッションはエリュの独壇場だよ -- 2015-10-12 (月) 00:58:45
  • 多分バグだろうけどP威力とノーマル共用できるらしい、ドローンの数とかどうなんだろうか -- 2015-10-17 (土) 19:34:39
    • power strengthが170%のとき11匹ぐらいかな。全部ちゃんと動いてた。でも動き続けるからカウントミスはあるかも。100%で8、120%で9、140%で10、160%で11としたら辻褄は合うかな。175%がMAXだから最大11体ぽい?でもDEは不具合と認めていて修正するみたいなので最大155%になって10体になると思う。 -- 2015-10-21 (水) 04:28:11
    • 今回修正されたみたいだけど両方乗せてた人ってライフル氷みたいにそのまんまなの? -- 2015-10-22 (木) 18:46:43
    • 今試してみたら175%で13~14体だった、目視だから多少誤差は有るだろうけど13体は絶対居たわ -- 2015-10-25 (日) 15:10:15
  • いつぁ~るって読んでた。イザルだったのか -- 2015-10-25 (日) 12:56:57
    • 俺はイトザルよ -- 2015-10-25 (日) 14:46:12
      • なんだよ。俺の仲間いないのかよw -- 2015-10-25 (日) 23:49:55
      • ワシもイトザル派やで。。。 -- 2016-03-04 (金) 23:59:49
    • 俺はイツァルだ -- 2015-10-25 (日) 18:47:24
    • 俺もイツァルだな。ケツァルコァトルみたいな -- 2015-10-25 (日) 19:25:14
    • 俺もイツァールだった -- 2015-10-25 (日) 22:47:33
    • 取っ手の取れる~ -- 2015-11-07 (土) 03:28:47
    • 漏れとクラメン全員イタザルって呼んでたwwだせえww -- 2015-11-10 (火) 20:07:51
  • レイドステージ3の体内突破、ギアなきゃ先にカッ鳥行かせて使ってもらわないとキツイなあ…コーパスステージサボってたツケががが -- 2015-11-03 (火) 14:59:27
  • なんか3番使うと即死する・・・。 -- 2016-01-28 (木) 21:38:23
  • 4番使うと時々、何体かが宇宙の果てまで敵探しに飛んでくんだけどあれはバグなのかね -- 2016-02-06 (土) 17:12:45
  • はやく欲しいけどオキシウム足りない・・・ -- 2016-05-22 (日) 01:04:36
  • バグかもしれんが起きし有無の必要量が爆増している… -- 2016-07-10 (日) 22:01:20
    • 起きし有無:世界の有無をも左右すると言われる究極の「有無決定機」の在り処を示し、それ自身が有無決定機の起動キーともなっている。見た目は起き上がりこぼし -- 2016-07-10 (日) 23:18:56
    • 制作にオキシウムが全部で9000必要とはこっそりとえぐいことをする。 -- 2016-07-11 (月) 03:39:35
    • Sheldonがバグだからなおすってさ -- 2016-07-11 (月) 21:01:51
      • ああ…本気じゃなかったのか…。もうバグと仕様の区別つかねえよ -- 2016-07-11 (月) 21:03:18
      • あぶねえプラチナ買いする所だった -- 2016-07-13 (水) 09:34:37
      • ↑危ないね…というかptをもっと大切に使おうぜ。あれでも課金アイテム、誰かのお金なんだ…。オキシウムなら冥王星傍受で稼げるから9000程度なら何とかなる。 -- 2016-07-13 (水) 09:59:55
      • 他人のptの使いみちにどうのこうの言うのは野暮だぜ -- 2016-07-17 (日) 13:22:19
      • Ptを「誰かのお金」って表現する辺りでお察し。 -- 2016-09-01 (木) 00:45:57
  • 未だに治らないんですが… -- 2016-07-16 (土) 15:02:25
    • 何が治らないのか全ッ然わかんないんだが。 -- 2016-07-16 (土) 18:25:53
      • オキシウムが9000になってるバグのことじゃない? -- 2016-07-16 (土) 20:18:18
      • そういうことか...枝つなげようよ... まだ対応されてないのか、あるいはこれで確定なのか。 -- 2016-07-16 (土) 20:27:39
      • 君がプラチナ使うまで更新しない!! -- 2016-08-18 (木) 14:45:35
      • これにオキシウム9000個つぎ込んだで空っぽになったんだけど返してほしい -- 2016-08-31 (水) 22:30:46
      • ここじゃなくて公式のほうにメールしたらどうなのさ -- 2016-08-31 (水) 23:26:22
  • ドローンさん爆発してもダメージ与えて無くない?範囲狭いだけかな・・・ -- 2017-08-07 (月) 04:38:45
  • 4番が一切攻撃しなくなってるけどいつからだ? -- 2017-09-09 (土) 11:36:48